本书是一本介绍Android 系统核心及系统级应用的技术用书,主要目标是让读者更加深入地理解Android 系统,让开发过程更高效。目前企业对Android 人才的需求主要在应用开发和底层系统开发两个方面,企业*紧缺的是兼具两者能力的系统开发工程师。本书共分为9 章,先介绍Android 底层的架构和Android 的启动过程;然后介绍Android 的系统编译和移植;接下来介绍Android的JNI和HAL层,这是Android系统级应用开发的核心内容;*后通过两个实例Led HAL和Sensor HAL对代码进行详细分析,让读者更加深入地理解Android底层系统开发。本书适合作为高职高专院校嵌入式技术与应用专业、移动互联应用技术专业的教材,也可供中等职业技术学校使用。
本书主要讲述 Arduino在中学数字化实验中的运用与实践。首先介绍了数字化探究和 Ar du i no的基础知识;然后讲解了温度、电量、力与质量、运动的测量与实验,并通过基础案例和拓 展项目深入地讲解了传感器的使用;*后讲解了生化类的实验案例。 本书适合大中专院校的理工类、电子类、通信类、计算机类等专业学生阅读,还适合中小学信 息技术类、创客教育类的教师作为参考资料。
本书根据微信小程序的内容,全面系统地介绍了微信小程序的搭建和开发。本书主要内容有小程序注册、编程基础知识、小程序架构搭建、图片组件和单击事件、表单组件和条件渲染、网络请求和flex布局、swiper组件和列表渲染、页面周期和数组缓存、服务器搭建、数据库和用户信息API、模板消息和交互反馈API、页面参数传递和分享、画布组件和绘图API、日期函数和函数封装、动画API和 冒泡事件、回调函数、上传下载和录音API、第三方工具和代码调试。本书沿着开发流程,以实例贯穿小程序开发需要掌握的知识点,不仅有新程序开发的全过程及代码,还有推荐参考的相关已上线的小程序。本书可作为微信小程序的入门书籍,适合对微信小程序初次接触、没有编程基础,或从APP开发转向小程序开发的读者,如果你看了小程序的quickstart还不甚了解,那么本书就特别适合
本书主要讲解嵌入式系统与云计算开发的相关技术,内容包括:数字电子系统、嵌入式、移动互联网与云计算的发展过程及它们的相互关系;Android发展历史与基础知识;Android开发基础实验案例;从 Android本地实验案例到 云 端 的拓展性和综合性实验内容。 本书不仅可以作为高等院校相关专业的教学参考用书,同时也可以为从事相关工作的工程师提供应用设计参考。
本书针对中小学Arduino机器人课程开发,通过17个学习案例,讲解了如何用基于Scratch的mBlock软件来对Arduino硬件进行编程,使学生们学会通过Arduino传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他装置来反馈、影响环境。本书所用案例均来源于一线教学实践,并按照每节课40分钟的常规课堂教学时间进行编排。本书非常适合作为青少年学习Arduino的入门教材,也适合一线教师作为教学参考资料。
本书取材于各大IT 公司的面试真题,所给出的试题尽可能地覆盖了Android 应用开发的各个方面,并且这些试题都有详细的答案说明,部分试题给出问题扩展,使读者由浅入深地去回答面试中的问题。本书还介绍了面试的整个流程,即使读者没有面试经历,通过阅读本书也能从众多的求职者中脱颖而出。本书根据面试题的难易程度进行筛选、分类,读者可以有选择地阅读,对自己还没有掌握的Android 技术进行重点攻破,从而起到事半功倍的效果。本书对部分答题技巧也做了详细讲解,能帮助求职者快速地复习相关的技能点,也对求职者如何有效求职做了详细解说。本书对于读者从求职就业到提升Android 技能知识都有显著的帮助。本书还介绍了面试的整个流程,即使读者没有面试经历,通过阅读本书也能从众多的求职者中脱颖而出。本书根据面试题的难易程度进行筛
本书从初学者的角度出发,系统地介绍SDN(software defined network,软件定义网络)的起源、发展、定义及特点,介绍常用的南向协议和北向接口,介绍OpenFlow协议及流表操作,以Floodlight为例介绍控制器的工作原理,以Mininet、OVS为例介绍SDN交换机,介绍在云计算系统(OpenStack)下SDN的应用以及如何进行SDN应用开发。通过对本书的学习,可以让初学者感性地认识和理解 SDN的原理,通过应用案例去真正体会SDN不同于传统网络的特点。 本书适合作为高等职业院校计算机网络、云计算、物联网等各专业的教材,也可作为SDN爱好者的自学参考书。
STM32是意法半导体(ST)有限公司推出的基于ARM Cortex-M内核的通用型嵌入式微控制器,具有设计灵活、配置丰富、成本低廉、适用性强、 高等特点,广泛应用于工业控制、通信、物联网、车联网等领域。本书系统介绍了STM32程序设计的基础知识和实战技巧。本书案例丰富、结构清晰、实用性强。本书可作为高职高专院校电类专业学生的教材使用,也可供相关工程技术人员作为参考用书。
《iPhone开发秘籍(第2版)》提供了关于iphonesdk以及iphone开发的全面信息,对iphonesdk中的各种组件做了深入浅出的介绍,包括iphone3.0sdk的所有新增特性,同时对iphone开发的基本流程、基本原理和基本原则进行了详细且通俗的讲解。此外,还结合实例讲解了如何开发各种iphone特性,包括视图、视图控制器、警告、表格、媒体、控件、人物、位置和事件。 《iPhone开发秘籍(第2版)》适合iphone和mac开发人员。
本书结合建筑专业特点 ,根据建筑专业后续课程的相关要求 ,截取了建筑制图、建筑识图、建筑 CAD的有关知识点 ,形成以 “教、学、练”为一体的完整知识体系 ,既满足了高职院校理论课时量减少的现状 ,也满足了学生对基本理论知识体系的需求。本书的主要内容为 :建筑制图识图基本知识、建筑尺寸标注、投影基本知识、形体的投影、轴测投影、建筑平面图的识读与绘制、建筑立面图的识读与绘制、建筑剖面图的识读与绘制和建筑详图的识读与绘制。本书可作为高职高专院校土建类专业教学用书 ,也可作为各类建筑从业者的自学用书。
本教程主要从4个方面介绍公共卫生领导力,包括公共卫生领导力的基本知识和原则( 章、第二章、第三章)、公共卫生领导力需要的基本能力和团队精神(第四章、第五章)、公共卫生系统思维能力(第六章)和批判性思维能力(第七章、第八章),并对公共卫生职业发展和信息技术在公共卫生中的应用进行了前瞻性介绍(第九章、第十章)。 为了帮助同学们加深对内容的理解,本书还加入了甘肃舟曲特大泥石流和广东省的COVID-19疫情应对两个案例。
《*强Android书:架构大剖析》通过实验而不是源码,将Android 系统层层拆解,令读者深刻透彻地掌握Android 系统的内部技术:以init 进程为切入点详细阐述了Android 的启动过程和关键服务;从Android 作为资源协调者和服务提供者的角度,重点分析了servicemanager 和system_server 这两个进程。同时,作者比较了Linux 与Android 系统的区别,并对Android 系统的安全性做了深入的阐述。 《*强Android书:架构大剖析》采用了大量的图表示例和实验,表达新颖清晰,让读者能直观地掌握Android 的技术精髓。 《*强Android书:架构大剖析》适合广大移动开发者及对Android 系统感兴趣的人员阅读。
《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》主要以Android平台下3D游戏的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了OpenGL ES的基础知识及3D游戏程序开发的整个流程。 全书分为两篇共22章,第一篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了OpenGL ES各方面的基础知识,第二篇则对7个真实案例的开发步骤进行了详细的介绍,逐步向读者讲解Android 3D游戏的真实开发过程,同时源代码中还包含了详细的注释,以尽量帮助读者掌握代码中的每一个细节,尽快掌握Android 3D游戏开发。 本书的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰、语言简洁,非常适合初学者和进阶开发者阅读参考。 《Android3D游戏开发技术详解与典型案例》的讲述由浅入深,从Android平台下3D游戏开发应用的基础知识到开发大型游戏程序,结构清晰
全书分上、下两篇。上篇为化学基本理论,包括化学反应的基本原理、溶液和离子平衡、氧化还原与电化学、物质结构基础、配位化合物;下篇为化学与人类发展,包括化学与生命、化学与环境、化学与能源、化学与材料。上篇主要介绍化学的基本知识和原理,是本书的基础;下篇则选择与化学密切相关而又被社会特别关注的学科,介绍化学在这些学科领域中的应用。全书注重化学与其他学科的交叉,强调化学与社会、经济、技术的联系,重视科技新内容和新发展,追踪学科前沿,强调案例教学,突出科学思维方法和创新能力的培养,注重素质教育。