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    • Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)
    •   ( 1679 条评论 )
    • 欧阳燊 /2022-10-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为20章。其中,前10章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App开发的四大组件、App的数据存储方式、如何打造App的安装包;后10章是进阶部分,主要讲解App开发的事件交互、动画特效、网络通信、多媒体、手机阅读、感知定位、物联网、智能语音、机器视觉、在线直播等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者不仅能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、娱乐App(短视频分享),还能够学会开发一些趣味应用,包括计算器、记账本、抠图工具、动感影集、电子阅读、附近交友、遥控小车、语音问

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    • Unity 2D游戏开发
    •   ( 267 条评论 )
    • [美]弗兰茨·兰辛格 (Franz Lanzinger)著 周子衿 译 /2023-06-01/ 清华大学出版社
    • 《Unity 2D游戏开发》重点介绍2D游戏开发的整个过程。针对每个步骤背后的理论,作者提供了充分的描述和解释,读者可以通过大量的步骤指导和理论讲解来掌握2D游戏开发,熟练运用GIMP、Audacity和MuseScore等工具来制作游戏中会用到的预制件、相机、动画、角色控制器、灯光和声音等。《Unity 2D游戏开发》适合初学者和有志于开发出3A游戏大作的游戏开发者。

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    • Octave GUI开发实战
    •   ( 36 条评论 )
    • 于红博 /2023-08-01/ 清华大学出版社
    • Octave为GNU项目下的开源软件,旨在解决线性和非线性数值计算问题。本书由浅入深,全面讲解基于Octave软件编写GUI应用的开发技术,帮助读者尽快掌握Octave GUI应用的技巧。 本书共8章,层次分明,将GUI与面向对象相结合,从基础到实战,内容循序渐进。本书提供大量实战内容,从经典GUI应用设计实战到系统设计实战,配合在项目中的开发方式,将大型GUI应用的开发过程化繁为简。 本书适合各种基础的读者,没有接触过GUI应用开发的读者可以通过本书快速入门,接触过GUI应用开发的读者也可以通过本书提升GUI应用的开发能力。

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    • Python测试技术大全:从自动化测试到测试开发
    •   ( 142 条评论 )
    • 张晓雷 著 ; 颉腾文化 出品 /2023-09-25/ 北京理工大学出版社
    • 《Python测试技术大全:从自动化测试到测试开发》基于Python语言,由浅入深地讲解自动化测试领域的相关技术,引领读者编写各类实际场景的测试代码。《Python测试技术大全:从自动化测试到测试开发》涵盖Selenium、Unittest、Requests和HTMLTestRunner等主流框架,重点剖析数据驱动测试、关键字驱动和POM页面对象模型等核心技术,最终构建一套属于自己的测试框架原型,实现从测试 菜鸟 到高手的飞跃,从而迈向高级测试开发之路。 《Python测试技术大全:从自动化测试到测试开发》共18章,分为4篇。第1篇 软件测试理论 ,介绍软件测试的相关方法论,以及测试人员的岗位职责和未来发展。第2篇 开启UI自动化测试之旅 ,详细介绍自动化测试的概念、分类与适用条件,测试开发环境的搭建,Selenium基础知识、高级技术与项目实战,以及Unittest基础知识、数据驱动测试与测试

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    • 深入理解Android内核设计思想 第2版(上下册)
    •   ( 3918 条评论 )
    • 林学森 /2017-06-01/ 人民邮电出版社
    • 全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者 知其然,更知其所以然 。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。

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    • 微信小游戏开发前端+后端(套装共2册)
    •   ( 38 条评论 )
    • 李艺 /2023-05-17/ 机械工业出版社
    • 微信小游戏开发系列图书共包含两本。一本是前端篇,主要通过一个小游戏实战项目,一步步学会JS语言语法、模块化重构、面向对象的软件设计技巧及常见设计模式的实用技巧。另一本是后端篇,主要内容包括小游戏常用单机功能优化、广告组件与社交营销排行榜、云函数与云数据库、后端接口程序及后台Web管理系统、Go语言语法等方面的知识讲解。 因为微信小游戏是当下适合新人学习的编程技术,所以笔者选择它作为本套书的练习项目。表面上读者学习的是微信小游戏项目开发,但实际上是在系统地学习编程语言、技巧及思想。 两本书的讲解风格、编撰指导思想是一致的,内容也是连贯的,练习的也是同一个项目,编程初学者宜先阅读前端篇,再学习《微信小游戏开发:后端篇》。

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    • C# 10 和 .NET 6入门与跨平台开发(第6版)
    •   ( 615 条评论 )
    • [美] 马克·J.普莱斯(Mark J. Price)著 叶伟民 译 /2022-09-01/ 清华大学出版社
    • 这个新版本对上一版做了全面修订,涵盖 C# 10和.NET 6的所有新功能。 本书讨论面向对象编程、编写函数、测试函数、调试函数、实现接口以及继承类等主题;介绍.NET API,这些API可执行多种任务,如管理和查询数据,监视和改进性能,以及使用文件系统、异步流、序列化和加密。你可用ASP.NET Core来构建和部署本书列举的跨平台示例应用程序,如网站和服务。 在学习C#语言和许多.NET库的过程中,为确保不会因不必要的应用代码而分心,第1~12章构建的是控制台应用程序;打下坚实基础后,第13~17章再使用ASP.NET Core、MVC模式以及Blazor构建实际的应用程序和服务。 第18章讲述如何使用Web API、OData、gRPC、GraphQL、SignalR和Azure Functions等技术构建服务;第19章讨论如何使用.NET MAUI构建跨平台应用程序。

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    • Web前端开发全程实战——HTML5+CSS3+JavaScript+jQuery+Bootstrap
    •   ( 67 条评论 )
    • 前端科技 /2022-09-01/ 清华大学出版社
    • 《Web前端开发全程实战 HTML5 CSS3 JavaScript jQuery Bootstrap》从初学者角度出发,结合大量实例讲解了如何使用HTML5、CSS3、JavaScript、jQuery、Ajax、Boostrap、Vue、PHP 等基本技术搭建Web 前端,力求向读者提供一套极简的Web 前端一站式高效学习方案。全书共28 章,内容包括HTML5基础、设计HTML5 文档结构、设计HTML5 文本、设计HTML5 图像和多媒体、设计列表和超链接、设计表格和表单、CSS3 基础、设计文本样式、设计特效和动画样式、CSS 页面布局、JavaScript 基础、处理字符串、使用数组、使用函数、使用对象、jQuery 基础、文档操作、事件处理、使用Ajax、CSS 样式操作、jQuery 动画、Bootstrap基础、CSS 组件、JavaScript 插件、使用Vue、PHP 基础、使用PHP 与网页交互、使用PDO 操作数据库、项目实战。书中所有知识点均结合具体实例展开讲解,代码注释详尽,可使读者轻松掌握前端技术精髓,

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    • 华为防火墙技术漫谈
    •   ( 1512 条评论 )
    • 徐慧洋白杰卢宏旺 /2021-01-01/ 人民邮电出版社
    • 本书介绍华为传统防火墙关键技术原理、应用场景和配置方法,主要包括安全策略、攻击防范、NAT、***、双机热备、选路,并结合网上案例给出以上技术的综合应用配置举例,以防火墙网上实际需求为导向,采用发现问题 解决问题 再发现问题 再解决问题的思路组织内容,内容连贯性强、逻辑性强

    • ¥126.4 ¥129 折扣:9.8折
    • Arduino权威指南(第2版)
    •   ( 1013 条评论 )
    • [美]Michael Margolis 著,杨昆云 译 /2015-03-01/ 人民邮电出版社
    • 《Arduino权威指南(第2版)》(Arduino Cookbook)是关于Arduino的基础知识和应用的权威入门手册,从基本概念、常见任务到高级技术,本书应有尽有。前4章介绍简单的入门知识,使你初步认识Arduino并与计算机和其他设备进行通信。5~9章针对输入和输出进行细致讲解。第10章开始介绍高级编程和技术应用。本书将通过200个常见的实例来帮助你在实践中成为Arduino的使用高手。本书的讲解细致,不需要有软件和硬件的经验,通过这本书,可以利用计算机技术和环境互动找到快速解决硬件、软件问题的方法。有经验的程序员也可以在本书中得到试用底层的AVR资源构建使用Arduino环境的应用。

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    • Android App开发进阶与项目实战
    •   ( 168 条评论 )
    • 欧阳燊 /2021-11-01/ 清华大学出版社
    • 本书是一部Android开发的进阶实战教程,由点及面、由原理到实战,带领读者一步一步深入探索App开发的神奇世界。全书共分为13章。其中,前5章是单机部分,主要讲解App的图像加工、事件交互、动画特效、手机阅读、三维处理等App开发的高级进阶;中间4章是联网部分,主要讲解App的网络通信、音频处理、视频处理、定位导航等网络交互的高级进阶;后4章涉及人工智能方面的内容,主要讲解物联网、智能语音、人脸识别、在线直播等智能化应用进阶。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,各章末尾都提供了精心设计的实战项目(共14个),所有实战项目都提供了完整的源码,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。这14个流行App是可爱大头贴、抠图工具、动感影集、电子书架、全景相册、即时聊天、长音频分享、短视频分享、附近交友、智能小车、问

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    • iOS开发有这3本就够了:零基础入门App Store项目运营、Swift编程入门、Auto Layout界面设计(套装
    •   ( 259 条评论 )
    • [美] Wei-Meng Lee,[美] Erica Sadun,[美] 麦卡恩Tyson McCann) 著; /2015-10-01/ 清华大学出版社
    • 《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》 Auto Layout改变了创建iOS用户界面的方式。它既灵活又强大,给予你对iOS用户界面前所未有的控制,但AutoLayout的难度也是众人皆知的。在《iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》中,享誉世界的iOS开发者和图书作者Erica Sadun为你揭开了迷雾,帮助你通过 示例讲解 这种简单的方法来精通Auto Layout。 针对iOS 7和Xcode 5的完全更新,《移动开发经典丛书:iOS Auto Layout开发秘籍(第2版)》秉承了该系列的优良传统:清晰的解释、专业的提示、可靠的上佳实践 以及,重要的一点,大量可学习和复用的代码。 Sadun采用循序渐进的方式解释了Auto Layout的思想、它的工作原理、适用范围,以及比预想更有用(更简单)的原因。Sadun为现实世界的各种iOS开发挑战提供了实际的解决方案,使用Auto Layout创建可交互的元素、动画等。 主要内

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    • 顾廷龙日记(精)
    •   ( 16 条评论 )
    • 顾廷龙|责编:罗华彤//白爱虎|整理:李军//师元光 /2022-01-01/ 中华书局
    • 顾廷龙(1904—1998)是当代 的文献学家、目录版本学家,先后任职于北平燕京大学图书馆、上海私立合众图书馆、上海图书馆。其遗留日记手稿,现存1937年1月至1975年间记录,略有缺载,但1938-1951年部分相对保存完整,记录了顾廷龙经办上海私立合众图书馆的详细经过,并涉及他与民国学者、私人藏书家、书商等交往的记录,日记整理稿约30万字。另有1953—1958年上海市合众图书馆、上海市历史文献图书馆工作计划、简报、年度总结等全宗材料,约9万字,可与日记相辅而行。该项资料,对于研究民国时期北平、上海等地的学术史,以及中国图书馆史重要的文献资料。

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    • Head First Android开发
    •   ( 843 条评论 )
    • [美] Dawn Griffiths道恩·格里菲斯) /2016-11-01/ 中国电力出版社
    • 《Head First Android开发》如果你有一个很好的想法,要开发一流的Android应用,这本书会帮你用zui快的速度构建你的第yi个实际应用。你会学到一些实践技巧,掌握如何建立应用的结构,如何设计界面,如何创建数据库,如何让你的应用同时适用手机和平板电脑,以及很多其他方面。这就像是有一位富有经验的Android开发人员坐在你旁边!你只需要对Java有一些了解就能轻松地学习这本书。

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    • C高级编程:基于模块化设计思想的C语言开发 吉星 机械工业出版社【.正版】
    •   ( 2 条评论 )
    • 吉星 /2016-05-01/ 机械工业出版社
    • C语言是一个“古老”的编程工具。在嵌入式系统、自控系统及计算机底层操作系统、数据处理中间件等系统开发中仍然是选择的开发工具。不同于很多更“”的编程语言,如Java,Python等,C语言是面向硬件特性,基于模块的一种编程语言。采用更“”语言的编程思维并不能实现有效的C程序设计。本书是从C语言的特点,适合C语言开发的设计目标的特点出发,阐述一类C语言的开发方式,并通过设计具体模块,依次展开讨论。如果你想有效地使用C语言,在系统设计中灵活地应用模块化设计思想,本书是一个很不错的参考。

    • ¥117.24 ¥244.48 折扣:4.8折
    • [北京发货] 深入理解Android内核设计思想 *2版 上下册 程序设计 编程 编程设计
    •   ( 28 条评论 )
    • 林学森 /2017-07-01/ 人民邮电出版社
    • 全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者“知其然,更知其所以然”。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。

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    • Android开发详解(全彩版)
    •   ( 305 条评论 )
    • 明日科技(Mingri Soft) /2018-07-01/ 吉林大学出版社
    • 《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给

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    • 协和急诊总值班纪实
    •   ( 4 条评论 )
    • 朱华栋,韩红 /2021-05-01/ 中国协和医科大学
    • 北京协和医院急诊科,作为协和医院建院100周年献礼。本书是医学人文类书籍,执笔者均为北京协和医院急诊科总值班,记录了2017年1月至2020年5月十余位总值班难忘的工作经历和成长的心路历程。作者自己亲手触摸过的生命故事背后,除了涉及医疗规范制度流程、法律法规、临床思维,还有很多迷茫及经验教训,值得思考、分析、铭记。协和医院急诊科总值班制度实行10年有余,从 初内科高年住院医轮转担任,后由急诊科专科高年住院医或低年主治医师担任直至至今,期限1年,一般由两位或三位轮流交替24小时轮值,不论 节假日,半年或一年一次集中休假,如此密集强度的工作制度,锻炼了一批批急诊的精兵强将,受过总值班培训的每一个急诊人,所经历的一切始终历历在目,惊心动魄的抢救场面,争分夺秒的完善检查,同时应对不同区域的请示电话,冷静沉着

    • ¥100.72 ¥168 折扣:6折
    • 大话软件工程需求分析与软件设计(精)
    •   ( 1 条评论 )
    • 李鸿君 /2020-03-01/ 清华大学出版社
    • 本书面向从事软件分析与设计的读者。本书重点是在软件工程中增加了业务设计和应用设计的部分,提出了软件设计工程化的模式,支持进行定性定量的软件项目管理,是一本实操型的软件工程工具书。全书共分为6篇21章,分别介绍了业务分析与设计的理论、需求工程的调研与分析方法、业务的分析与设计方法、应用设计方法、业务用例和应用用例的编写方法、需求和设计的配套模板、规格书标准等。本书可作为软件工程师(包括:需求、设计、开发、实施)、产品/项目经理、管理咨询师的实用工具书、培训机构的设计资格培训教材、以及普通高等院校管理。

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    • 领域特定语言 马丁大叔新作 JavaC#编程语言基础Ruby编程重构分析模式程序员进阶编程高手指南计算机软件开
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    • [美]马丁·福勒Martin Fowler|译者:徐昊 郑晔... /2021-07-01/ 人民邮电
    • 《领域特定语言》是领域特定语言(Domain-Specific Language,DSL)领域的丰碑之作,由 软件开发大师马丁·福勒(Martin Fowler)历时多年写作而成。 全书共57章,分为6个部分,全面介绍了DSL概念、DSL常见主题、外部DSL主题、内部DSL主题、备选计算模型以及代码生成等内容,揭示了与编程语言无关的通用原则和模式,阐释了如何通过DSL有效提高开发人员的生产力以及增进与领域专家的有效沟通,能为开发人员选择和使用DSL提供有效的决策依据和指导方法。 本书适合想要了解各种DSL及其构造方式,理解其通用原则、模式和适用场景,以提高开发生产力和沟通能力的软件开发人员阅读。

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