本书由一线前端架构师结合多年开发经验倾力打造,通俗易懂地介绍了微信小程序开发的全部技术细节。本书共13章,第1章~第5章为基础部分,主要介绍小程序开发的理论基础、开发环境的搭建及简单组件的应用。第5章~第11章为进阶部分,主要介绍小程序的高级组件、自定义组件、动画、云开发以及网络与数据存储等相关技术。第12章和第13章为实战部分,第12章介绍一个工具类的项目 天气预报客户端的开发,带领读者综合运用所学知识,第13章讲解如何开发一款较有难度的前后端相对完整的电商应用,通过项目练习,读者既可以提高实战能力,也能够掌握一个小程序应用从0到1的整个开发过程,并有能力统筹前后端进行小程序的全栈开发。 本书注重实践,技术先进,适合对小程序开发感兴趣的各层次读者阅读,也可以作为大专院校和培训机构的教学用书。
本书为 编剧、作家刘和平代表作,小说解嘉靖皇帝二十余年不上朝的执政之谜,揭奸臣严嵩权极而衰的真实内幕,看清官海瑞舍命相拼的反贪仕途,用一出出可歌可泣的好戏,揭示了中国传统政治中儒道互补的运作规律,具有厚重的历史感。
《Unity 3D游戏开发》分为两部分 25 章,阐述了如何使用 Unity 来开发 3D 游戏。在带领读者熟悉游戏制作需要用到的软件工具之后,将介绍如何制作游戏,从简单的小游戏到较为复杂的商业游戏。通过阅读本书,读者将学会如何结合运用 Unity 游戏引擎和其他工具来制作具有典型商业游戏特征的 3D 游戏。 《Unity 3D游戏开发》不要求读者具备任何编程基础,适合希望从头开始学习 Unity 3D 游戏编程的读者阅读和参考。
本书以详细介绍了Hook框架Frida在安卓逆向工程与抓包中的应用,主要内容包括如何搭建完美运行Frida的安卓逆向分析环境,使用Frida对安卓App各项组件、框架和代码进行Hook,如何批量自动化Hook,以及全自动导出结果。针对爬虫工程师为迫切需要的抓包技术,详细阐述了各种应用层框架的抓包实战,HTTP(S)及其框架抓包的核心原理及工具使用,通过Frida进行的Hook抓包,还进一步介绍了Frida对native层的Hook,以及一系列 通杀 自吐 脚本的研发过程和核心原理。 本书内容详尽,突出实操,适合安卓开发人员,安卓应用安全工程师,逆向分析工程师,爬虫工程师,以及大数据分析工程师和安全研究人员使用。
Element Plus是一套采用Vue.js 3.x实现的UI组件库,它为开发者、设计师和产品经理提供了配套设计资源,可以帮助网站快速成型。本书详解Vue.js 3.x和Element Plus开发方法,配套源码、PPT课件。 本书分为两篇,共14章。篇(第1~7章)介绍Vue.js 3和Element Plus相关的基础知识,其中包含Vue .js 3的基础知识、Vue.js 3生态Vue Router和Vuex的相关知识与应用、Element Plus常用组件的使用方法以及Vue.js 3和Element Plus配合使用的好处和方法,各章节通过简单的示例,使读者可以快速掌握相关知识;第二篇(第8~14章)讲解如何构建一个功能完整的单页面应用 权限管理系统,为读者掌握Element Plus打下坚实的基础。 本书适合Vue.js 3.x Element Plus前端开发初学者、Web应用开发人员、UI设计师和产品经理学习,也适合作为高等院校相关专业Web前端开发课程的教材。
本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书 分三篇,基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进 行详细介绍,包括JavaScript 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用,尤其重点学习与游戏绘图相关的 Canvas 画布组件。开发篇(第4~17 章)应用前面的知识设计了14 个大家耳熟能详的游戏案例,例如贪吃蛇游 戏、推箱子游戏、智力测试游戏、五子棋游戏、黑白棋游戏、拼图游戏和Flappy Bird 游戏等,进一步提高对知 识的应用能力。提高篇(第18~22 章)讲解如何使用当前流行的游戏开发工具Cocos Creator 开发微信小游戏, 并实现两个游戏案例:跳跳猫和俄罗斯方块。 本书的**特色是通过具体案例讲解游戏开发,将关键技术分解到各个案例,不仅有利于知识点的掌
本书采用ArkTS语言,以移动应用场景为主,系统阐述了HarmonyOS应用开发相关技术。 第1章概述了HarmonyOS及其特点、体系架构等。第2章介绍环境搭建,实现了第1个HarmonyOS应用,并详述了项目结构和资源等。第3章介绍了TypeScript语言基础。第4章介绍了ArkUI开发框架,包括声明式开发范式、声明式语法等。第5章介绍了组件,包括组件属性、组件事件、状态管理及系统内置的组件等。第6章介绍了布局和页面跳转,布局是可以容纳组件的组件,布局和组件构成了页面、页面之间通过路由可以跳转。第7章概述了Ability,介绍了FA模型下的PageAbility和Stage模型下的Ability,并介绍了跨设备迁移。第8章介绍服务和数据能力,服务是为应用提供的后台运行能力,数据是为应用提供的数据共享能力。第9章介绍了数据存储,包括**项数据存储、关系型数据存储和分布式数据服务。第10章介绍
国内几乎所有互联网公司都推出了自己的微信小程序,越来越多的网课和培训班也在开设小程序教学课程。本书是一本为想掌握微信小程序的开发人员量身定制的快速入门教材,从零开始学习,书中示例多,适合喜欢动手练习的读者。 本书共12章,首先介绍小程序的基础,包括微信开发工具的使用、开发环境搭建、组件等基本知识;接着介绍一些常见的小程序知识点,包括语法、表单验证、媒体与地图组件、网络请求等,并在每个模块*后都提供实战的例子;*后是json-server后台模拟环境搭建与实战内容,包括抽签小工具实战和图书商城实战。 本书内容全面、示例丰富,既适合微信小程序初学者,也适合高等院校的师生学习阅读,还可作为高等院校计算机相关专业的教材使用。
本书是一部介绍如何使用Kotlin语言开发Android应用的教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,学习独立开发Android应用项目。 本书主要介绍Android应用开发技术,分为22章,包括开篇综述、Kotlin语言基础、Android开发环境搭建、个Android应用程序、Android界面编程基础、Android界面布局、Android基础控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储、使用内容提供者共享数据、Android多任务开发、服务、广播接收器、多媒体开发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android绘图与动画技术、手机电话功能开发、项目实战 我的备忘录 云服务版。 本书采用案例驱动式展开讲解,为便于读者高效学习,快速掌握使用Kotlin语言开发Android应用的方法,本书提供完整的教学课件、源代码、视频教程以及在线答疑服务等配套资源。本书既可作为高等学校计算机软件技术课程的教材
《Android开发从入门到精通(项目案例版)》作为Android书籍,从1行代码开始,详尽讲述了Android(安卓)开发入门、Android进阶、Android核心技术、Android高级编程、Android项目实战案例等内容。全书共25章,其中前20章主要介绍了Android开发入门基础知识、用户界面设计基础、UI组件的应用、基本程序单元Activity、Android应用核心Intent、Android程序调试、Android事件处理和手势、Action Bar的使用、图形图像处理技术、多媒体应用开发、数据存储技术、Handler消息处理、Service应用、传感器应用、位置服务与地图应用、网络编程及Internet应用。所有重要知识点均结合实例讲解。*后5章通过欢乐写数字、锁屏背单词等5个具体的移动开发案例,完整展现了项目开发的全过程。 《Android开发从入门到精通(项目案例版)》配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: ◎配套资源:232节教学视
本书以微信小程序开发入门到实战为定位,内容共12章: 第1章带领读者认识微信小程序; 第2章整体性地讨论小程序的框架问题; 第3章介绍常见的组件; 第4章介绍视图层的样式布局; 第5章介绍逻辑层JavaScript; 第6章介绍小程序数据库操作; 第7章介绍常见的网络接口; 第8章介绍常见的媒体和设备接口; 第9章介绍常见的交互和开放接口; 第10章介绍微信小程序*技术 云开发; 第11、12章是两个综合性项目。 考虑到大部分高校开设过 Java程序设计 课程,本书中的高级接口均采用Java作为后端开发语言,案例中的后端代码附有注释,没有Java基础的读者可以根据注释修改成自己需要的后端程序。全书的110个知识点案例代码、9个小型实训项目代码和2个大型实训项目代码,均在微信开发者工具和真机中调试通过。 本书提供750分钟的视频讲解,扫描书中相应位置的二维码
《*行代码 Android 第3版》被Android开发者誉为 Android学习*书 。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门,也是Android开发者的进阶*。
《微信小程序开发从入门到项目实践》采取 基础知识 核心应用 高级应用 项目实践 的结构和 由浅入深,由深到精 的学习模式进行讲解。全书共13章。首先讲解微信小程序的发展历程、小程序账号注册以及项目的创建;然后通过对原生组件、视图容器组件、表单组件等小程序组件的讲解,使读者对小程序组件的使用方法等有一个初步的认识;接下来进行小程序API的讲解,通过对网络API、文件API、数据缓存API、媒体API等内容的介绍,使读者更加深入地了解小程序,并借助这些API方便快速地实现小程序的功能;后通过实战项目,将小程序的基础知识串联起来,使读者在项目实践过程中体会小程序组件与API应用中的注意事项,并通过真实的案例帮助读者巩固基础,提高小程序组件与API使用的熟练度,快速积累开发经验。另外,《微信小程序开发从入门到项目实践》提供上
本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
《南山律在家备览》是弘一大师本着一片悲心,在浩如烟海的南山宗律典中,扼要地择录出适合出家人学习的部分,辑为备览。本书选取其中的精华,且对初学者比较适合的部分来学习。本书共有五篇,分别是:宗体篇、持犯篇、忏悔篇、别行篇、讲义篇。
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。*方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》讲解了乐高 EV3 机器人模型的机械结构知识,以及编写 EV3 程 序的编程方法,让读者在学习中不断体会图形化编程软件的特点。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》共 21 章,包括认识 EV3 硬件,EV3 编程软件,认识 EV3 编程模块,EV3 建模软件,VRT、Scratch3.0 与 EV3 编程,EV3 Scratch 家庭版与 教育版,以及俯卧撑机器人、超声波避障车、直升机、机械手、跳舞机器人、摩托车等 15 个由浅入深的精彩实例。 《乐高机器人 EV3与Scratch机器人基础与应用实例》适合喜爱乐高 EV3 以及 Scratch 编程的青少年阅读。
美国的历史不仅是政治性,也是经济性的。美国人以公民身份行使自己的政治权利,以消费者的身份行使经济权利。自由市场代表着美国精神中的冒险、创新、不择手段、机会主义,它影响了美国的政治法律建设,又逐渐在种种社会运动中被法律和政策规制,它们彼此互动形成美国式资本主义,并塑造着多种物质文明和城乡景观风貌。 布·斯里尼瓦桑用通俗易懂、深入浅出的方式,从长达400年的美国经济发展史入手,揭示了其中鲜为人知的内在关联。这本书告诉我们,硅谷和华尔街的众多风险投资公司为何深深根植于“五月花号”的筹资过程;美国建国者对英国的反对不仅源于政治抱负,还有个人经济利益的考虑;安德鲁·卡内基当初的电报局送报员工作怎样为他后来领导让他跻身全国巨富的钢铁帝国铺平道路; 支制造企业雷明顿公司怎样在战后凤凰涅槃,发展
德国在一战前曾是欧洲蕞富裕、蕞强大的经济体,反犹主义在政治中明显处于边缘地位。然而,起初只是一群 分子和恶棍的纳粹党人,在数年之中就把德国变成了****的 ,把一个极有教养的民族引向了道德、物质和文化的废墟与 境。 本书透过德国的历史、社会与文化,探究纳粹党徒的心理,还原纳粹攫取权力的过程,揭示反对者为何未能阻止他们,生动再现了导致第三帝国到来的混乱失序、经济灾难、暴力行径,以及社会的两极分化。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。**,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。