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高凯和王俊社等编著的《Android智能手机软件开发教程》以基础知识讲解为先导,以案例说明和工程实践为特色,以提高工程实践水平和动手能力为目的,深入浅出地叙述了Android开发平台下的程序设计方法、
本书描述了数据的混杂特性、当前关于首席数据官报告体系的分歧、自适应规划的需求、平衡的实现以及特定的新执行模型;介绍了首席数据官过程改进框架,通过数据管理知识体系和数据管理成熟度模型,描述了数据领导者使
钟义信编著的《信息化理论基础》在阐明科学技术发展的“辅人、拟人、共生”三大基本规律的基础上提出和建立了“科学-技术-经济-社会互动”的一般理论,进而论述了信息科学、信息技术、信息经济、信息社会的基本概
《大数据采集与预处理技术》以大数据关键技术为主线,重点介绍了大数据采集技术和数据预处理技术。《大数据采集与预处理技术》共7章。第1章为大数据概述,重点阐述了大数据的概念、大数据关键技术以及大数据采集和
MySQL数据库是当前最为流行的开源数据库之一,它功能强大,已成为企业级数据库产品的优选。本书以网上购物系统的操作、管理为主线,巩固和深化数据库相关理论的学习和实践。本书共分为六个项目,内容涵盖MyS
本书从解决工作中的实际问题出发,提炼、总结工作中常用的Excel数据处理、数据分析实战方法与技巧。书中融入了大量漫画内容,力求通俗易懂地介绍相关知识,在不影响学习、理解效果的前提下,尽可能地避免使用晦
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本书全面介绍了区块链技术尤其是智能合约(链码)开发技术。全书共分为8章,第1章介绍区块链的基本概念,带领读者感受区块链的魅力;第2章介绍区块链所使用的信息安全技术,例如哈希算法、公钥算法等;第3章介绍
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用
本书由浅入深、循序渐进地安排了与数据库有关的十二个数据库实验,每个实验都包含了实验目的、实验环境、实验内容和实验步骤等几个部分,以方便读者熟悉并掌握数据库系统的基础原理和具体操作。实验内容包括Micr
本书分为十二个章节,系统的讲解和分析了Android应用开发所涉及的相关技术要点。本书就是为广大有志于加入这个生态圈的开发者而准备的。本书从手机互联网应用的角度出发,探讨了使用Android开发系统来
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本书从电商数据分析的实际应用出发,系统地介绍了电商数据分析的思维、工具、方法与技巧。本书共8章。第1章主要介绍电商行业的现状、数据化运营的特点及重要性;第2章主要讲解数据分析的思维、方法、流程和误区;
本书全面系统地讲解了万用表的种类、结构、工作原理,以及使用方法的专业知识和实操技能。为了确保图书的品质和特色,本书对目前各行业的万用表应用技能进行了细致的调研,将万用表使用和应用技能按照岗位特色进行了