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MySQL数据库是当前最为流行的开源数据库之一,它功能强大,已成为企业级数据库产品的优选。本书以网上购物系统的操作、管理为主线,巩固和深化数据库相关理论的学习和实践。本书共分为六个项目,内容涵盖MyS
本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Andr
本书前九章介绍了Android应用开发的基本概念。最后七章介绍了更具体的主题。附录中介绍了正文章节中涉及到的几个概念:检索设备的尺寸,包括状态栏和操作栏的高度;动态调整TextView的字体大小;使用AsyncTask在后台执行任务(从远程位置中检索数据);使用GooglePlay服务等。这样的章节分配能使大部分章节内容相对独立,有利于教师在教学时挑选需要的章节进行教学。CHAPTER1:Android基础知识,第一个应用程序:HelloAndroid在本章中,将了解如何使用AndroidStudio开发环境,包括如何使用模拟器、如何在设备上运行应用程序、如何使用调试器输出到Logcat。还将查看与应用程序关联的各种资源,如AndroidManifest.xml文件,各种xml文件用于定义字符串、颜色、尺寸以及GUI。CHAPTER2:模型视图控制器、GUI组件和事件在本章中,讲解了模型视图控制器架构,并使用MVC制作第一个应用
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本书为《概率统计与数学模型》的配套练习册。内容包括概率论和数理统计两大部分,共7章。第1至4章对应教材的概率论部分,包括随机事件与概率、随机变量及其分布、多维随机变量及其分布、大数定律等。第5至7章对
本书是《Access2016数据库应用基础》(王萍、张婕主编)一书的配套学习用书,包括与教材各章配套的习题解答与实验设计,按照本章知识重点、教材习题解析、典型例题选讲、练习及答案、实验设计的顺序进行编
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《ARM Cortex-A8嵌入式系统开发与实践:WinCE与Android平台》以飞思卡尔应用处理器i.mx51为例,全面系统地讲述基于新一代高性能armcortex-a8内核应用处理器以及winc
内容简介
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
本书是美国知名编程类系列教材中针对Android系统下进行应用开发而编写的一本入门级教材,全书以“应用驱动的方法”为基础,详细讲解了17个完整的Android应用的开发过程。这些应用经过精心挑选,从不同侧面展现了Android系统各个功能模块的编程方法。这些功能包括音频、视频、动画、电话、蓝牙、语音识别、加速度计、GPS、指北针、应用窗件、3D图形等,它们都是从事Android应用开发所必须熟知的基本技术。