本书以实验案例形式系统讲述了Arduino Uno入门基础知识与编程实现方法。*部分讲述了初学者应了解的入门基础知识,包括Arduino是什么、如何开始Arduino编程、Arduino语言等;第二部分依次讲解了48例经典的Arduino Uno编程实例,内容包括实验描述、知识要点、编程要点、程序设计、拓展和挑战等。本书可作为Arduino初学者的参考用书,尤其可作为课外或校外中小学生学习和进行Arduino编程的辅导教材。
Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子平台。以Arduino硬件为基础,搭配各种传感器和功能模块,开发者便可以凭借天马行空的想象力在Arduino上搭建各种创意十足的作品。本书从Arduino的基础知识讲起,针对拥有硬件开发兴趣的广大初学者,较为详细地介绍了如何从Arduino新手成长为 技术大牛 。书中以图和案例的方式,针对Arduino各个功能模块进行了大量的实例讲解,*后通过智能小车和3D打印机两个综合案例系统、完整地对全书的内容进行了实战演练。 《Arduino基础与应用》对读者的基础知识要求非常低,非常适合作为学生的课外电子项目的参考书和实验教材;同时,全书内容循序渐进,智能小车和3D打印机两个综合案例对有一定电子基础的爱好者同样具有一定的参考价值。
本书系统地介绍了基于Arduino平台的智能感知技术的原理及实现过程。全书共分七章,*章是智能感知的基础知识,介绍了几种常见的感知技术;第二章是Arduino语法基础,主要通过生动有趣的实验实例,介绍Arduino开源软件基础知识;第三章Arduino智控编程,以实例为基础,详细介绍了基于Arduino的智能感知系统组建过程以及学习Arduino的编程方法;第四章传感控制,通过多个案例介绍搭建传感控制作品的制作方法;第五章为感知物联,主要介绍传感控制智能感知作品与蓝牙、手机App、WiFi、物联网、语音合成、SIM900、以太网等模块的连接技术,了解开源硬件智能控制作品的一般设计流程。第六章为智能生活,以实例为基础,主要介绍智能产品的构建过程及方法,让生活工具具有 互联网 的功能,改善生活,成为新的创新作品。第七章智能服务机器人,学习运用智能服务垃
书围绕Android初学者从零基础到实战达人的过程进行设计,采用项目教学法,以作者开发的 欢乐购商城 App为例,以一个完整的项目开发为主线,将项目开发分解为9个教学模块,分别为App应用体验、Android基础界面控件、Android高级界面控件、列表控件、页面跳转与切换、Android中的数据存取、Android客户端与服务器端交互、综合项目 欢乐购商城 实现等。读者在学习基础知识过程中将熟悉App综合项目开发流程,逐步培养独立开发综合项目的能力,并终实现综合项目。同时本书引入鸿蒙开发入门知识,供有兴趣的读者参考学习。 本书可作为应用型本科计算机专业、软件专业、高职软件技术专业及相关专业的教材,也可作为Android和鸿蒙开发爱好者以及初、中级Android应用开发人员的参考工具书。
《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》介绍了一种崭新的Android开发模式,将烦琐的代码开发变为轻松的拼图游戏,不仅可以简化开发过程,降低开发难度,还可以提高开发效率,让开发者在Android应用程序开发过程中充满乐趣。《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》分为9章,内容包括App Inventor 2的开发环境搭建、程序设计基础、用户界面、游戏、多媒体、数据存储、社交、网络通信和地图应用开发等方面,较全面地覆盖了Android程序开发所涉及的内容。 《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》内容丰富,实用性强,既可用作高等院校信息技术相关课程的教材,也可供工程技术人员参考。
本书从初学者的角度详细讲解了Kotlin开发中常用的多种技术。全书共13章,内容包括Kotlin入门、Kotlin编程基础、函数、面向对象、集合、lambda编程、泛型、Gradle、协程、 坦克大战 游戏开发、DSL、Kotlin与Java互操作、时钟。本书通过典型的案例、通俗易懂的语言阐述面向对象中的抽象概念,在集合、Lambda编程、泛型、Gradle、协程等章节中,通过剖析案例、分析代码结构、解决常见问题等方式,帮助初学者培养良好的编程习惯。第10章运用前几章的基础知识实现了一个坦克大战的游戏案例开发。第11~13章分别介绍了DSL、Kotlin与Java进行互操作以及通过Kotlin语言实现一个JavaScript语言的时钟项目,帮助初学者掌握Kotlin语言与Java语言、JavaScript语言的互操作。 本书既可作为高等院校本、专科计算机相关专业的教材,也可作为社会培训教材,是一本适合广大编程爱好者参考和学习
本书是一本基于Android的移动应用开发教科书,旨在帮助读者快速学习Android的基本概念,掌握Android的开发技能。本书分为3篇:Android移动开发概述、Android基础编程和Android高级编程。Android移动开发概述包括第1章~第3章,介绍Android历史、Android体系结构及特点、其他主要智能手机开发平台、IDE Eclipse、Android Studio、Kotlin及搭建Android开发环境等。Android基础编程包括第4章~第7章,介绍Android应用中的基本概念、Android工程结构、用户界面介绍、Android颜色的基本用法和介绍、基本组件介绍和应用、获取屏幕属性、Android 图形开发框架、Graphics类、动画设计、Android中的文件操作、SharedPreferences、SQLite数据库数据存储。Android高级编程包括第8章~第12章,介绍Android多媒体编程、Android网络与通信编程、Android-OpenGL应用开发、Android传感器开发及Android NDK开发技术等。本书采用代码驱动
本书是作者SimonMonk在Arduino应用上的又一次跨越,他采用12个示例项目成功地向读者们展示了如何将Arduino和Android结合起来,以完成许多单靠Arduino或者Android根本无法完成的任务。《BR》 对于Arduino爱好者而言,可以通过对本书的学习将Android设备的触摸屏变成一个非常完美的人机交互界面,并且从原本 硬 的方向展开对 软 的探索。而对于Android开发者而言,本书则扩展并丰富了Android系统应用的想象空间,将单纯的人机交互扩展到Android设备与各种传感器的交互。
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。本书针对各个章节所涉及到的知识点,都安排了多个案例来引导学习,由易到难,循序渐进,通过一步一步完成这个案例来介绍知识点的应用情况,同时,针对每一个案例又设计了一个对应的练习题目,让读者在完成知识点学习之后能够有一个相对应的实践过程。本书各章内容翔实,案例典型,实践性强,既可作为高职高专相关专业课程的教材和教学参考书,也可供从事Android移动编程开发的用户学习和参考。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。
本书系统地介绍了在Android Studio 3.1.2环境下开发Android应用的基础知识和实际应用。全书分11章,包括Android应用开发概述及开发环境、Android项目文件结构分析及调试、Android UI与Activity组件、手机基本功能程序设计、服务组件及其应用、广播组件与通知、SQLite数据库编程、Android内容提供者组件、Android近距离通信技术、位置服务与地图应用开发和Android网络编程。本书以介绍Android的四大组件为主线,精心组织目录和案例,并在Android 7.0手机(或模拟器)上成功运行。此外,每章都精心设计了典型案例以说明其用法,并配有习题及实验。本书配套的教学网站,包括教学大纲、实验大纲、各种软件的下载链接、课件和案例源代码下载链接、在线测试等内容,极大地方便了教与学的实施。
本书共8章,第1章介绍了一个非典型的并发模型,以后文的阐释做好铺垫。第2章和第3章分别介绍了Java并发和Android应用程序模型,主要介绍Java线程、同步、并发包、生命周期和组件、Android进程等基本概念。第4章介绍AsyncTask和Loader。第5—7章是本书的核心内容,深入探讨Android操作系统的细节,如Looper Handler、Service、Binder、定时任务等。第8章介绍并发工具,如静态分析、注解、断言等。本书适合有一定Android开发经验的读者参考。如果你是一名新手,建议你在掌握相关入门知识的基础上阅读本书,以达到 好的学习效果。本书给出多段代码,旨在让读者亲自实践后 好地掌握Android并发开发的相关内容。
本书是Android移动应用开发系列教材中的基础篇,书中不仅讲解了Android的基本理论知识,还精心设计了大量实例来帮助读者理解和掌握知识点。主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。本书针对各个章节所涉及到的知识点,都安排了多个案例来引导学习,由易到难,循序渐进,通过一步一步完成这个案例来介绍知识点的应用情况,同时,针对每一个案例又设计了一个对应的练习题目,让读者在完成知识点学习之后能够有一个相对应的实践过程。本书各章内容翔实,案例典型,实践性强,既可作为高职高专相关专业课程的教材和教学参考书,也可供从事Android移动编程开发的用户学习和参考。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。
App Inventor是一款由Google实验室开源,目前主服务器托管于麻省理工学院(MIT)行动学习中心的安卓手机应用开发工具。由于其具有可视化、块编程、非代码等众多优点,很好地跨越了在传统模式下进行程序开发需要一定代码编写基础的专业要求。在教学使用中,它降低了手机应用开发的门槛,让学生的创意能够以手机应用的形式展现。本书主要针对中小学生教学设计需要,书中提供了多个操作性强兼具趣味性的小实例,大部分实例可以自己动手实践,同时兼顾拓展性需求。全书知识点难度循序渐进。
《Android经典应用程序开发》内容理论联系实际,系统化组织。全书由8章组成,涵盖了Android经典应用程序开发的各个方面,知识量巨大,技术要点清晰,结构紧凑而精炼。拥有本书后,结合Android公开的参考文档和示例代码,读者将可以基本掌握在Android经典应用层开发领域的所有方面。
《Android开发技术》主要介绍了Android入门基础知识、Android开发环境、Android开发准备、Android基本组件、Inent和Broadcast、Android的数据存储操作以及Service应用,*后通过《贪啵虎》游戏案例,综合介绍了Android技术的应用方法,并附有详细的开发源代码。读者通过本书的学习,将全面、系统地掌握Android平台相关开发技术,同时还将深入了解这些技术如何具体应用到企业开发实践中去。《Android开发技术》可供高职高专计算机应用技术、计算机网络技术、软件工程、物联网等相关专业教学使用,也可供相关工程技术人员参考。
《Android开发技术》主要介绍了Android入门基础知识、Android开发环境、Android开发准备、Android基本组件、Inent和Broadcast、Android的数据存储操作以及Service应用,*后通过《贪啵虎》游戏案例,综合介绍了Android技术的应用方法,并附有详细的开发源代码。读者通过本书的学习,将全面、系统地掌握Android平台相关开发技术,同时还将深入了解这些技术如何具体应用到企业开发实践中去。《Android开发技术》可供高职高专计算机应用技术、计算机网络技术、软件工程、物联网等相关专业教学使用,也可供相关工程技术人员参考。