《*行代码 Android 第3版》被Android开发者誉为 Android学习*书 。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门,也是Android开发者的进阶*。
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。*方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,*终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍从Android 5.0到Android 10.0各版本的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者的和前沿的知识,适合有一定基础的开发者阅读,有助于他们提高技术水平;同时,本书系统化的知识体系也可以令高级开发者获益良多。
本书是一本Android进阶类书籍,采用理论、源码和实践相结合的方式来阐述高水准的Android应用开发要点。本书从三个方面来组织内容。**,介绍Android开发者不容易掌握的一些知识点;第二,结合Android源代码和应用层开发过程,融会贯通,介绍一些比较深入的知识点;第三,介绍一些核心技术和Android的性能优化思想。
《Android软件安全与逆向分析》由浅入深、循序渐进地讲解了Android系统的软件安全、逆向分析与加密解密技术。包括Android软件逆向分析和系统安全方面的知识及概念、如何静态分析Android软件、如何动态调试Android 软件、Android 软件的破解与反破解技术的探讨,以及对典型Android病毒的全面剖析。 《Android软件安全与逆向分析》适合所有Android 应用开发者、Android 系统开发工程师、Android系统安全工作者阅读学习。
本书是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用开发进阶知识体系。全书共分13章,主要从3个方面来组织内容:(1)Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,包括系统源码的下载、编译、调试,包管理机制,输入系统,Native Binder,Java Binder;(2)应用开发必需的知识点,包括Groovy基础、Gradle核心思想、Gradle的Android插件、Android Jetpack架构组件;(3)与跨平台开发相关的知识点,包括跨平台技术演进、Dart基础、Flutter基础。 本书适合有一定基础的Android应用开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
书籍的核心内容被化分成10个章节,所涉及技术点包含:Kotlin语言、Android界面技术、多线程技术、数据持久化和系统服务等,相关内容的讨论和结果可为基本的Android应用程序开发提供技术指导和支持。本书以案例驱动方式介绍相关程序的实现方法和过程,本书还通过示例程序版本迭代的方式,逐渐升入讨论核心技术和实现方法。
本书将分为两个部分。第 一部分为基础知识,从OpenCV框架的简单介绍到OpenCV、AndroidSDK、NDK的编程应用,系统全面地介绍OpenCV在移动领域的应用、所涉及的OpenCV中的核心模块、图像处理模块、特征提取与对象检测模块等。第二部分为实战案例,包括OCR识别、人脸美颜、人眼实时跟踪与渲染。
随着Android系统平台的应用越来越广泛,更多人加入到Android平台的定制研发中来。Android的基本通信功能是Android系统定制的核心模块,本书主要围绕Android Telephony和融合通信两个核心部分展开。Android Telephony部分从接打电话、网络服务、数据上网三个功能解析Telephony。全书共10章,主要内容包括初识Android、搭建Android源代码编译调试环境、深入解析通话流程、详解Telecom、详解TeleService、Voice Call语音通话模型、ServiceState网络服务、Data Call移动数据业务、SMS MMS业务、Radio Interface Layer)。本书适合计算机科学技术、信息技术、通信工程、软件工程等专业的研究生、本科、高职高专学生使用。
本书涵盖了Android平台1.5到2.2版本的主要功能特性,立足实际的开发案例,介绍了Android手机平台开发的基础概念、实用技术和应用模式。主要内容包括:平台基础、开发环境搭建、程序框架、高级界面和底层界面设计、文件系统管理、网络通信、无线通信、多媒体编程、个人信息管理、电话系统、数据库应用、XML应用和地图应用。开发实例多达120例。 本书主要面向具有一定移动平台开发经验的开发人员,以及有兴趣进行Android平台开发的程序员。
《Android UI设计》通过众多案例深入解读Android UI设计的方法和技巧,从实用角度出发,诠释以用户为中心的设计方法。以Google设计语言Material Design指导UI设计模式,轻松自信地设计和交付精美的移动App
本书是一本Android进阶技术与实践应用相结合的书籍,主要从3个方面来组织内容。*个方面,Android工程构建体系实践与进阶,其中不仅包含了移动数据技术、工具基建进阶、效能进阶,还包含了工具应用进阶、工程构建进阶等内容;第二个方面,对当前移动端前沿技术的探索,包含容器技术、大前端技术和AI技术;第三个方面,移动应用的安全攻防技术和设计模式进阶实践。本书内容全面,侧重实战经验和进阶技能,通过本书不仅能学到*的移动端技术,以及进阶技术与实践应用相结合的知识,更重要的是能领悟到作者对技术的钻研精神和思维方式,从而帮助Android开发者高效进阶。本书适合移动应用开发者、Android系统开发人员、Android系统安全工程师,以及Android领域的移动技术负责人阅读。
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及16个完整的项目设计案例。本书共17章,内容包括Arduino设计基础、Free Voice项目设计、WiFi多功能遥控迷宫机器人项目设计、节奏门锁项目设计、激光雕刻机项目设计、手机端压力传感游戏项目设计、极光演奏音乐盒项目设计、智能语音声控音响项目设计、微信测距机器人项目设计、颜色识别自动分拣机项目设计、智能识别浇花系统项目设计、综合监测装置项目设计、WiFi摇摇棒投票器项目设计、探测机器人系统项目设计、教室人员流量监测系统项目设计、可穿戴式智能新风炫彩呼吸罩项目设计和盲文显示器项目设计。在编排方式上,全书侧重针对创新产品的项目设计过程进行描述,分别从需求、分析、设计与实现等角度论述了硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析了产品的功能、使用、电气连接和
本书主要介绍Android传感器和外设的开发,共29章,主要包括Android开发技术基础、获取并编译源码、Android技术核心框架分析、Android传感器系统分析、使用地图定位、光线传感器详解、接近警报传感器详解、磁场传感器详解、加速度传感器详解、方向传感器详解、陀螺仪传感器详解、旋转向量传感器详解、距离传感器详解、气压传感器详解、温度传感器详解、湿度传感器详解、Android蓝牙系统概述、低功耗蓝牙技术详解、语音识别技术详解、手势识别技术详解、NFC近场通信技术详解、拍照解析条形码技术详解、基于图像处理的人脸识别技术详解、行走轨迹记录器、手势音乐播放器和智能家居系统等。本书几乎涵盖了Android传感器和外设开发所需的所有主要内容,讲解方法通俗易懂。本书适合Android初学者、Android爱好者以及Android底层开发人员、传感器开发人员、智能设备
本书从Android应用出发,深入讲解了Android的基础知识以及特色开发。全书共8章,分别介绍了Android概念、活动(Activity)、用户界面设计、意图(Intent)、后台服务(Service)、数据存储、网络通信以及Android特色开发。本书的案例基于Eclipse平台,详细介绍了如何安装ADT插件和配置AndroidSDK,以及如何创建和使用AVD,并使用DDMS调试监视程序。本书重点突㈩,偏重应用,结合对理论篇实例和实践篇贯穿案例进行讲解、剖析及实现。实践篇贯穿案例饭店点餐系统采用Android客户端程序和Web服务器端程序,结合了Android理论篇的技术知识点,并结合JavaWeb技术进行综合应用,使读者加深对Android技术的理解,并迅速掌握Android知识,全面提高动于能力。本书适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经
本书专门介绍Android源代码的设计模式,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。本书的主要内容为:优化代码的*步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高质量的
本书详细讲解了Android游戏开发技术的基本知识。本书内容新颖、知识全面、讲解详细,全书共分18章,第1章讲解了Android系统的基本知识;第2章讲解了在进行Android开发之前要做的工作;第3章讲解了Android游戏开发的基础知识;第4章讲解了Graphics绘图的基本知识;第5章讲解了OpenGLES的基础知识;第6章讲解了纹理映射的基本知识;第7章讲解了绘制不同的三维形状的基本知识;第8章讲解了坐标变换和混合的基本知识;第9章讲解了OpenGLES进阶的基本知识;第10章讲解了让游戏和网络接轨的基本知识;第11章讲解了音频开发应用的基本知识;第12章讲解了游戏中的数学和物理的基本知识;第13章讲解了传感器的基本知识;第14章讲解了人工智能的基本知识;第15章讲解了开发益智类游戏——魔塔游戏的基本知识;第16章讲解了开发体育类游戏——激情投篮的基本流程;第17
本书是《疯狂Android讲义》的Koltin版,基于《疯狂Android讲义(第3版)》升级而来。本书基于*的Android 8.0,并采用了Google推荐的IDE:Android Studio作为开发工具,书中每个案例、每个截图都全面升级到Android 8.0。本书全面地介绍了Android应用开发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输入/输出处理、音频/视频多媒体应用开发、OpenGL与3D应用开发、网络通信编程、Android整合RESTful服务端、传感器应用开发、GPS应用开发、整合第三方Map服务等。本书并不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从 项目驱动 的角度来讲授理论。全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用,也可供读者在实际开发时作为参考、拿来就用。本书*后还提供了两个
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及14个完整的项目设计案例。全书共分15章,内容包括Arduino项目设计基础、自习室资源管理项目设计、有线外设无线化应用项目设计、自动开锁项目设计、谷歌眼镜项目设计、定位追踪器和电子围栏项目设计、智能生活环境监测项目设计、智能垃圾桶项目设计、非接触式鼠标项目设计、实时DIY表情帽项目设计、智能手套项目设计、指纹考勤云端数据共享项目设计、酒精浓度检测设备项目设计、体感控制机械臂项目设计和计步神器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业 开源硬件设计 电子系统设计 创新创业
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents IntentFilters Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程 进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发
高磊、杨诚、元凯编著的《Android应用开发精解(工程师经验手记)》以Android应用开发所需要的技术为线索,先后讲解了SDK一些工具的使用、UI开发、Service开发、数据存储、图形动画、网络开发、硬件操作、结合Web开发以及如何对应用进行优化等。本书并没有从基础的Eclipse安装、HelloWorld等讲起,而是以Android应用开发过程中常用的技术作为主线去讲解,很多内容需要读者有一定的开发经验才能够很好地理解。《Android应用开发精解(工程师经验手记)》在对各种技术阐述的过程中,并不是仅仅简单地把相关知识点讲完就结束了,而是在各知识点后面分享了大量项目实践的经验。这些都是作者在项目过程中思考的成果,是多年从事软件开发工作的技术沉淀,是项目实践过程中的精华。本书适合有一定Java基础并且想要自学Android开发的编程爱好者、想要转行从事Android领域开
本书介绍了关系型数据库和 SQLite 相关的理论知识,同时也介绍了在 Android 开发中和数据相关的方方面面,包括数据类型的定义、数据的增删改查、数据的持久化和展示、使用 content provider 共享数据、使用 Intent API 传递数据,以及和远程服务器进行数据交互等。本书的内容从相关 API 的基本使用到实践都有涉猎,对于提升 Android 开发水平,写出更高质量的应用很有帮助。阅读本书,并不需要对 Android 开发有很多的经验,但是要求读者有一些 Android 开发基础,理解Android 的基础组件。如果对 Android / Java 的线程模型有一些了解的话,对快速理解内容会很有帮助。
《android 2.3应用开发实战》以 android操作系统架构为经,以开发android应用程序为纬,介绍 android应用程序开发实战技术,将会使开发人员学习到android操作系统的架构和原理,并快掌握 android的开发技能。书中完整介绍了 android2.3版的功能,相关范例程序所涉及的主题范围广泛,且有清楚的解说。 《android 2.3应用开发实战》包括 android介绍、开发环境、应用开发平台、活动程序 activity、意图方法intent、widget、layout窗体布局、menu菜单、sqlite、service服务程序、应用程序国际化、webview、appwidget、gps位置和 googlemaps、音频和视频、2d绘图和 3dopengl绘图、surfaceview、动态壁纸、蓝牙通信、触控、感应检测、android2.3特性、照相机、voip等内容。 《android 2.3应用开发实战》面向 android初学者、想系统掌握 android开发技能的开发人员,以及android开发的项目管理人员。
《Android创意实例详解》全书分为3个部分,共12章,全面涵盖了Android底层框架、通信应用程序开发、本地数据应用、网络数据应用、盈利模式分析以及云计算服务应用等多个开发领域。1~5章以知识点训练为主,6~10章以作者上传到Android市场上的真实项目进行剖析,其中部分案例曾获得了省级、校级和企业级等奖项,而后两章融入云计算服务,以软件工程的规范化行文。 《Android创意实例详解》深入浅出,适合有面向对象开发经验和希望深入了解Android软件开发的读者阅读。