本书通过大量丰富有趣的实例,系统地介绍了Arduino开源硬件的编程及开发技巧。全书共分9章,第1章主要介绍了Arduino编程需要了解的基础知识;第2章介绍了常用的Arduino输出执行机构及其应用;第3章介绍了Arduino传感器的应用;第4章介绍了Arduino通信功能的实现;第5章介绍了Arduino的创意程序设计;第6章基于Mind 平台,介绍了Arduino交互式编程技巧;第7章介绍了Arduino在物联网领域中的应用;第8章介绍了Arduino在数学领域中的应用;第9章介绍了Arduino与3D打印结合的综合应用案例。 本书内容实用性及可操作性强,语言简洁凝练,图表直观易懂,讲解生动接地气,图形与代码对照的编程模式更易于初学者学习。同时,本书还附赠配套学习资源,包括所有程序源代码、重难点章节教学视频,扫书中二维码即可获取。 本书非常适合中小学创客师生、从事开源硬件开发的工程
Android原生应用目前基本上是基于Java进行开发的。Java是当前网络程序应用很为广泛的一种面向对象语言,具有平台无关性、安全性、分布性、多线程等特点。本书以引导任务 知识解析 实训任务这一过程来进行内容编排,以当前使用广泛的Eclipse开发平台进行案例开发讲解。本书共分两部分十个单元进行讲解,通过任务的方式有效融合Java基础知识、Android基础及应用等内容。每一单元同时还配有相应的习题或训练任务。
《Android 项目开发实战入门》以欢乐写数字、魔镜、锁屏背单词、工具箱、静待花开、健康计步器、瞬间日记和外勤助手共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
龙飞主编的《让你的Android炫起来》是一本Android极致玩家的掌中手册,本书主要特色为:软件全面+内容新颖+操作细致+全程图解,并通过:5款商务理财软件详解+5款多媒体应用软件详解+6种网络冲浪软件详解+9款优化安全软件详解+12类生活服务软件详解+12大篇幅内容全面讲解+23款精彩游戏软件详解+60多款手机应用软件详解+110多个实战设置步骤详解+120多个经典专家提醒放送+750多张精美图片全程图解,引导读者从Android新手迅速成为Android手机使用高手。 全书分为12章,具体内容如下:初识Android手机、Android常用设置、Android手机通信、Android手机短信、安装软件与同步手机、无限网络生活、便利的商务功能、超炫多媒体应用、手机游戏玩翻天、完整的生活服务、Android强机打造、Android维护与优化。 《让你的Android炫起来》内容丰富实用,适合Android智能手机和平
本书详细介绍了基于Android操作系统的手机和平板软件在日常生活及办公中的应用。主要内容包括手机软件安装基础知识、系统工具、图片影音、常用工具、家政理财、育儿教育、休闲娱乐、旅游出行、聊天交友、通信辅助、网络应用、教育学习、办公应用、阅读软件、手机安全等内容。通过阅读本书,读者能够掌握智能手机的基本操作和手机软件的应用方法。
本书主要从教学的角度全面介绍Android应用开发的核心知识,共8章。第1章主要讲解了Android的基础知识,包括Android起源、Android体系结构和开发环境搭建等。第2~3章主要讲解了如何使用布局和视图创建用户界面,介绍了用户图形界面的常用组件,还包括图像绘制技术和动画技术等较高级的内容。第4章主要讲解了Activity,包括生命周期、创建和使用等,读者可以大致了解Android各个组件的工作原理。第5章主要讲解了多媒体和传感器的知识,包括播放音频和视频、录音、拍照和传感器检测等。第6章主要讲解了Android中的两个组件服务和广播接收器,包括服务的创建和生命周期,广播的创建、发送与接收,以及组件间用于通信的Intent。第7章主要讲解了Android中的数据存储技术,包括SharedPreferences、文件存储、SQLite数据库和内容提供器等知识。第8章主要讲解了Android中的网络通信
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
本书涵盖了Android手机应用开发、平板电脑应用开发的*内容。本书的特点是,没有催眠读者的抽象文字,以大量的图片及Step.by-Step方式讲解Android应用程序的开发,让读者不需要强记就可以灵活掌握开发技巧。另外,本书着重实际操作,并辅以适当的理论讲解,让读者可以同时理解Android手机技术的原理和掌握Android重要函数库的使用,然后再通过案例的方式将所学的开发技术融会贯通。本书适合Android移动应用开发人员自学及参考用书,也非常适合作为大学相关软件专业教材或专业培训教材。
随着计算机科学与软件行业的进步和发展, Android已经成为智能手机操作系统中名副其实的佼 佼者。王兴梅编写的《Android程序设计与应用开发 教程(修订版高等学校十二五规划教材)》由浅入深地 介绍了Android的程序设计知识要点,内容共分12章 ,包括Android简介,Android开发环境与常用工具, Android应用程序,Android的界面布局,Android的 基本界面组件,Android的高级界面组件,菜单、对 话框和消息提示,事什处理与异步消息机制, Activity与Intent,Service,Broadcast及数据存 储。 本书内容详实,通俗易懂,适用于作为高等院校 计算机科学与软件专业的教材,也可作为相关专业学 习参考的资料。
本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案例的设计与实现。
本书面向所有对AndroidSDK在Android移动手机平台上创建应用程序感兴趣的读者。不管是有丰富Java开发经验的程序员,还是只有Java基础的初学者,此书都将是十分有价值的学习资料。全书共有10章,分别介绍了Android开发环境配置、Android应用程序、Android常用基本控件、Android常用高级控件、Android游戏应用程序开发、Android消息与广播、Service后台服务、Android数据存储与访问、Android位置服务与地图应用、综合案例设计与开发等内容。
高凯和王俊社等编著的《Android智能手机软件开发教程》以基础知识讲解为先导,以案例说明和工程实践为特色,以提高工程实践水平和动手能力为目的,深入浅出地叙述了Android开发平台下的程序设计方法、技巧等,内容涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用Widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Bundle的数据传递、Servlce、BroadeastReeeiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案例的设计与实现。所有练习均在Eclipse和AndroidSDK2.2环境下进行过演练。无论是刚开始接触Java和XML的新手,还是有一定基础的程序员,《Android智能手机软件开发教程》都是适合的。本书读者对象包括计算机、通信、电子信息类本专科学生,以及从事手机软件开发与维护的工程技术人员。
本书详细地介绍了Android平台应用程序开发过程中所涉及的开发语言、开发流程及基础开发资源应用等内容,并以国内应用人数*多的新浪微博平台应用程序开发为例,详细描述了了基于Android平台,利用新浪微博实现一个房产维修系统手机终端软件开发的全过程。 书中所有代码均已经过详细验证,可供读者参考。 本书适合Android应用程序开发的入门者使用,也可供普通高校、部分高职院校等在校学生参考。
本书基于浏览器的可视化工具MIT App Inventor 2 中文版软件,通过积木式模块化编程方式介绍移动应用程序开发的基本方法和技术。内容主要包括App Inventor简介、界面设计、逻辑与判断基础、基本程序设计思路、画布程序设计、游戏动手做、传感器与多媒体、数据库操作等,还包括进阶提升在源代码中进行开发的任务。每个任务都按“任务描述”-“开发前准备”-“任务操作”一“任务总结”一“自我实践”的结构组织。
随着移动互联网的快速发展,作为占据移动互联网半壁江山的Android也迎来了*大的发展机遇,与其他行业类比,移动互联网时代的Android发展潜力无疑是*大的(据2016年*新数据统计:Android目前市场占有率为63.8%,iOS市场占有率为19.1%)。 罗文龙主编的这本《手机终端软件开发实验(ANDROID版)》基于Google*新推出的Android IDE-Android Studio和*新的Android模拟器 Genymotion作为开发环境进行编写。本书全面介绍了 Android应用程序开发相关知识的8大实验环节,内容覆盖了Android平台搭建和UI设计、Andriod**UI 设计、Intent与Activity的使用、Android资源访问、图形图像与多媒体、Android的网络编程基础、 SQLite和SQLiteDatabase的使用、使用GPS与百度地图等。 本书强调对Android相关知识的灵活应用,共包括20多个练习,每部分通过练习操作强化Android编程知识的学习。本书*后还提供了两个综合项目:
本本教材介绍了Android程序的开发设计,以培养学生的 工程应用能力 为目标,从基础知识到实际开发应用,由浅入深,通俗易懂,案例丰富,着重提高学生智能手机软件开发能力。每一个章节在讲述理论知识点后,都配有相应案例供学生实践练习。本书包含的主要内容有Android环境的搭建、布局管理、常用控件介绍、菜单与消息提示、Android程序调试、数据存储、广播和服务、网络编程,*后提供一个综合案例,提高学生的综合应用开发能力。本书既可以作为高等院校Android程序设计课程的教材,也可以作为高职高专院校相应课程的教材。
Android是移动开发三大平台之一。本书是DevDiv移动开发社区版主、资深会员在该平台实际开发经验的总结,通过大量原创示例全面介绍了Android应用开发的方法和技巧。全书共17章,包括Android系统框架与初始化流程、Activity简介、常用UI界面以及实现、ListView使用详解、定制控件、Drawable分类汇总、图像操作技巧、布局优化、消息模型、网络通信、桌面组件AppWidget、系统服务、多媒体开发、图片异步加载及缓冲、移动广告平台、代码优化技术和加解密等内容。可作为Android初中级开发者参考用书,也可作为高等院校及社会培训机构教材,还可作为自学人员学习用书。
Android系统是安装在智能移动设备上的嵌入式操作系统,包括Linux内核、系统库与Java运行时、应用程序框架和应用程序层等四部分,具有公开源代码和免费使用的特点,是目前受欢迎的嵌入式操作系统之一。本书介绍Android系统的应用程序设计方法,全书分为8章,内容包括Android系统概述、Java语言、Android应用程序框架、Android单用户界面程序设计、Android多用户界面程序设计、Android数据访问技术、Android图形与动画以及Android多媒体技术。本书的特色在于原理讲解透彻,实例丰富且有代表性。 本书是作者近几年来从事嵌入式教学和研究成果的结晶,重点阐述了Android应用程序设计的理论与方法,适合作为Android程序设计的入门书,也可作为高等院校或培训机构进行Android开发教学的教材和参考书。
本书是一部介绍Android用户体验、UI设计理念和方法论的作品。本书采用图文并茂的方式,在归纳用户体验的宗旨和要素并阐述界面用户体验的表达途径的基础上,给出了用户体验、界面设计、智能手机的概念界定。阐述了Android特有的碎片化问题及其根源,提出了心理模型将对UE设计产生的影响和作用。在此前提下,总结了一系列在为智能手机应用软件进行界面设计时需要注意的影响因素、实施步骤以及各步骤可以使用的设计原则。同时,针对许多设计者的困惑“如何制作可伸缩的图形从而适应可伸缩的界面”,做了详细的解释和说明。后,介绍了Material Design 这一新型的视觉设计语言及其详细的设计细节和原则。
智能手机的快速发展,使其逐渐成为人们获取信息、处理信息甚至进行移动办公的重要工具。《让安卓飞--轻松玩转Android智能手机》详细介绍Android智能手机在各个领域应用的书,主要内容包括:Android智能手机的基本功能及与计算机的连接和互动,如何将Android智能手机作为网络终端,如何用Android智能手机办公、看视频、听音乐、看电子书、玩小游戏,如何设置和升级Android智能手机,以及维护Android智能手机的方法。 江南编著《让安卓飞--轻松玩转Android智能手机》的图文并茂,方便读者学习,可作为Android智能手机入门者的教材,也可作为Android智能手机使用者的常备应用手册。
《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》分为9章,内容包括App Inventor 2的开发环境搭建、程序设计基础、用户界面、游戏、多媒体、数据存储、社交、网络通信和地图应用开发等方面,较全面地覆盖了Android程序开发所涉及的内容。《可视化开发Android应用程序:拼图开发模式App Inventor 2(第2版)》内容丰富,实用性强,既可用作高等院校信息技术相关课程的教材,也可供工程技术人员参考。
本书是一本android手机必装热门软件大全集(300款)。书中通过6大篇体系结构编排+25章内容全面讲解+26个系统优化与防护软件详解+34个设计实战步骤详解+39个商务办公软件详解+52个系统工具软件详解+78个娱乐休闲软件详解+105个网络冲浪软件详解+290多个经典专家提醒放送+730多张精美图片全程图解,帮助读者轻松玩转android智能手机与平板电脑。 本书具有3大特点:高清大图、图注说明、实战步骤。 本书分为25章,具体内容包括android新手入门、android软件安装、android窗口工具、android输入工具、android辅助工具、android常用工具、android词典翻译、android摄影图库、android影音播放、android生活购物、android交通旅游、android单机游戏、android网页浏览、android来电通信、android网络通信、android网络游戏、android网络社区、android体育赛事、android新闻资讯、androi
钟元生、高成珍主编的《Android编程》是在教学实践的基础上反复提炼而成的,内容包括Android 起步、Android界面设计基础、Android事件处理、 Android活动与意图(Activity与Intent)、 Android服务(Service)、Android广播接收器(BroadcastReceiver)、Android文件与本地数据库(SQLite)、Android内容提供者(ContentProvider)应用、Android图形图像处理、Android界面设计进阶、AndroidGPS位置服务与地图编程、Android编程综合案例等。 书中内容全面、材料新颖、案例丰富、条理清晰,既可作为大学教材,又可作为自学Android编程的快速入门参考书。