《Android 项目开发实战入门》以欢乐写数字、魔镜、锁屏背单词、工具箱、静待花开、健康计步器、瞬间日记和外勤助手共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录
本书基于浏览器的可视化工具MIT App Inventor 2 中文版软件,通过积木式模块化编程方式介绍移动应用程序开发的基本方法和技术。内容主要包括App Inventor简介、界面设计、逻辑与判断基础、基本程序设计思路、画布程序设计、游戏动手做、传感器与多媒体、数据库操作等,还包括进阶提升在源代码中进行开发的任务。每个任务都按“任务描述”-“开发前准备”-“任务操作”一“任务总结”一“自我实践”的结构组织。
谭俊杰编著的《玩家***》是一本Android手机玩家***达人手册,通过11个专题内容全面讲解+12类生活服务软件+12类手机系统优化软件+13类娱乐休闲软件+50多个设计实战步骤详解+70多个经典专家提醒+80余款手机应用软件详解+600多张精美图片全程图解,帮助读者快速从Android新手成为Android达人。全书分为11章,具体内容包括Android快速入门、Android基本操作、安装与管理软件、Android同步与通讯、Android主题设置、Android系统优化、Android快速网上冲浪、Android掌上移动办公、Android轻松手机理财、Android畅快娱乐休闲和Android贴心生活服务。从介绍Android诞生的背景以及手机导购开始,按照用户的使用顺序,循序渐进地介绍了Android智能手机的基本操作、Android手机的设置和软件安装,随后以第三方软件为重点,介绍Android手机在日常生活、商务和休闲娱乐等多个方面的应用,使玩家轻松
本书共分为4篇包括17章。主要内容有:初识Android系统、*个Android程序、Android常见界面布局、Android基本界面控件、Android高级控件等。
本书共分为三部分:基础篇、技术原理篇、应用开发篇。内容在充分考虑物联网技术教学的实际情况基础上,以物联网技术应用开发实践为主,结合相关理论,全面系统地介绍当下物联网主流移动终端 Android的物联网应用开发,便于读者对物联网技术有更直观的认识和体会。
本书作为《Android平台手机软件开发》系列丛书的第二本分册,将通过10多个实际的开发案例对Android平台展开详细的实战介绍,内容涉及应用程序(如图片浏览器、文件浏览器、通讯录、任务管理器等),实用软件(如音乐播放器、天气预报、多媒体播放器、短信语音播报、手机远程监控器等),游戏软件(如JET BOY、“连连看”、“贪吃蛇”游戏等)以及其他程序的详细开发过程。 本书适合对Android手机平台开发具有一定基础的人员参考使用,也可用作培训教材以及大专院校Android课程的参考书,并适合读者自学。
本书详细地介绍了Android平台应用程序开发过程中所涉及的开发语言、开发流程及基础开发资源应用等内容,并以国内应用人数*多的新浪微博平台应用程序开发为例,详细描述了了基于Android平台,利用新浪微博实现一个房产维修系统手机终端软件开发的全过程。 书中所有代码均已经过详细验证,可供读者参考。 本书适合Android应用程序开发的入门者使用,也可供普通高校、部分高职院校等在校学生参考。
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
随着计算机科学与软件行业的进步和发展, Android已经成为智能手机操作系统中名副其实的佼 佼者。王兴梅编写的《Android程序设计与应用开发 教程(修订版高等学校十二五规划教材)》由浅入深地 介绍了Android的程序设计知识要点,内容共分12章 ,包括Android简介,Android开发环境与常用工具, Android应用程序,Android的界面布局,Android的 基本界面组件,Android的高级界面组件,菜单、对 话框和消息提示,事什处理与异步消息机制, Activity与Intent,Service,Broadcast及数据存 储。 本书内容详实,通俗易懂,适用于作为高等院校 计算机科学与软件专业的教材,也可作为相关专业学 习参考的资料。
近年来,Android的兴起和对移动设备开发领域的冲击已成为热门话题。本书以深入浅出、通俗易懂的方式对Android的应用开发进行全面介绍。对于一些较难理解的概念用实例进行说明,这些实例具有较强的针对性,以帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用。本书共分为13章,内容覆盖了Android概述、Android界面布局、Android控件、菜单栏与对话框、Intent和ContentProvider、Android的多线程与数据处理机制、Android数据存储、多媒体应用开发、基于位置服务的应用开发、Android桌面组件开发,以及传感器的开发等。 本书基础翔实,实例丰富,图文并茂,案例真实,从基础到案例覆盖了Android应用开发的各领域,既可作为本科院校、高等职业院校及软件学院计算机类、通信类专业的教材,也可作为相关培训学校的Android培训教材及从事Android移动编程和应用开发人员的参考
《Arduino+Android互动智作》是作者Simon Monk在Arduino应用上的又一次跨越,他采用12个示例项目成功地向读者们展示了如何将Arduino和Android结合起来,以完成许多单靠Arduino或者Android根本无法完成的任务。 对于Arduino爱好者而言,可以通过对《Arduino+Android互动智作》的学习将Android设备的触摸屏变成一个非常完美的人机交互界面,并且从原本“硬”的方向展开对“软”的探索。而对于Android开发者而言,《Arduino+Android互动智作》则扩展并丰富了Android系统应用的想象空间,将单纯的人机交互扩展到Android设备与各种传感器的交互。
本书将带领读者进入Android系统的世界。全书共8章,主要内容包括Android风暴已经登陆、设定属于自己的Android、Android手机基本功能使用、Android带你畅游网络、Android媒体工作室、随时随地即时通信、Android应用丰富生活以及Android手机娱乐神器等。 本书内容丰富,图文并茂,浅显易懂。按照用户的使用顺序,首先介绍了 Andriod智能手机的刷机和基本操作、Andriod手机的设置和软件安装;随后,以应用程序为例,介绍了Andriod手机在日常生活、商务办公和休闲娱乐等多个方面的应用,使玩家能轻松玩转Andriod手机;后用一个章节推荐和介绍了一些有用的小软件。 本书是Android初学者的入门手册,也适合那些想玩转Android手机、变身为Android操控达人的用户。
龙飞主编的《让你的Android炫起来》是一本Android极致玩家的掌中手册,本书主要特色为:软件全面+内容新颖+操作细致+全程图解,并通过:5款商务理财软件详解+5款多媒体应用软件详解+6种网络冲浪软件详解+9款优化安全软件详解+12类生活服务软件详解+12大篇幅内容全面讲解+23款精彩游戏软件详解+60多款手机应用软件详解+110多个实战设置步骤详解+120多个经典专家提醒放送+750多张精美图片全程图解,引导读者从Android新手迅速成为Android手机使用高手。 全书分为12章,具体内容如下:初识Android手机、Android常用设置、Android手机通信、Android手机短信、安装软件与同步手机、无限网络生活、便利的商务功能、超炫多媒体应用、手机游戏玩翻天、完整的生活服务、Android强机打造、Android维护与优化。 《让你的Android炫起来》内容丰富实用,适合Android智能手机和平
本书共分16章。第1章介绍了Android平台的发展情况;第2章~第10章系统地介绍了Android Eclipse集成开发环境,包括开发工具、开发环境搭建、UI组件、任务和进程/线程模型、单元测试、网络通信开发以及硬件开发等;第11章~第15章详细地介绍了5个综合案例,包括实用的RSS阅读器、有趣的Hot Or Not移动客户端等的开发,并给出了详细代码;第16章介绍了Android Market的情况。 本书适合所有有志于从事Android手机操作系统开发并有一定Java程序设计基础的人员参考使用,也可以作为Android手机操作系统开发的培训教材。
《东软Android工程师实训技术教程》是为了进一步深化东软教学改革,落实CDIO做中学、学中做的教学理念,在多年开展实训教学的基础上编写的Android技术实训的配套教材,是教师、学生进行技术实训重要的指导教程。技术实训针对大学生理论足、动手实践能力弱的问题,通过真实项目开发训练,使学员全面掌握Android软件开发技术,满足企业对Android软件人才的需求。本教材以项目案例为导引,以项目开发实践为主线,通过对案例的剖析,讲解了Android软件开发所必须具备的基础知识,在完成项目开发的同时掌握软件开发所需要的技术,为下一步进行工程项目的开发实训打下良好的技术基础。本教材内容全面,既包括对Android驱动的讲解,还包括应用开发的知识体系的讲解,对实训技术进行了深入的阐述,涵盖了Android实训所需要的内容,同时让学生能够更深入地研
本教材为介绍嵌入式手机应用开发的实训教程,从易懂、易学的实战目标出发,用丰富的实例对基于Android平台的手机应用开发的基础知识和技能进行了生动、直观的讲解。 本教材坚持理论与实践并重,面向实际开发,旨在帮助读者解决实际问题。全教材共分为10章,第1章~第6章介绍了Android的基本知识,包括Android开发平台的搭建、Android项目结构、界面开发、2D(3D)图形绘制与多媒体、数据存储等内容。第7章详细讲解了Android提供的定位服务与地图应用、网络编程和AndroidNDK开发,后通过一个综合实战游戏将常用的一些知识点贯穿起来。每节有课堂实训,每章有单元实训。 本教材内容全面、结构清晰,实例具有很强的实用性和代表性,并且提供了1个完整的综合案例,可以帮助读者系统地了解Android的开发过程.并迅速掌握Android手机软件开发的核心技术。
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
《android手机达人活用宝典》将带领读者进入android系统的世界。全书共9章,主要内容包括:选择适合你的android手机、常见android手机和平板电脑特色差异、android手机的使用方法、android手机进阶管理、无网络不android、随身移动多媒体、丰富的应用程序、android手机游戏大全以及android手机刷机等。 《android手机达人活用宝典》内容丰富,图文并茂,浅显易懂,循序渐进,强调实用性,从入门的系统操作介绍到高级的手机刷机,帮助读者更加全面地了解android系统,从只是用手机接打电话的初级操作进阶为让手机成为生活中不可或缺的助手。 《android手机达人活用宝典》是android初学者的入门手册,也适合android手机的爱好者和开发者阅读。想玩转android系统手机或平板电脑变身为android系统操控的达人,快来享受本书带给你的完美体验吧!
《Android基础教程(第3版·修订版)》是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。书中不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及本地数据存储等基础知识,而且通过“Hello,Android”项目深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库、3D图形、多点触控、小部件、兼容性测试,以及如何向AndroidMarket发布应用程序等内容。前13章章尾均有“快速阅读指南”,你无需按照顺序阅读该章,即可迅速找到所需信息,并高效地完成工作。 《Android基础教程(第3版·修订版)》适合所有移动开发人员学习参考。
Android原生应用目前基本上是基于Java进行开发的。Java是当前网络程序应用很为广泛的一种面向对象语言,具有平台无关性、安全性、分布性、多线程等特点。本书以引导任务 知识解析 实训任务这一过程来进行内容编排,以当前使用广泛的Eclipse开发平台进行案例开发讲解。本书共分两部分十个单元进行讲解,通过任务的方式有效融合Java基础知识、Android基础及应用等内容。每一单元同时还配有相应的习题或训练任务。
Android(安卓)是Google基于Linux内核的开源手机操作系统的名称,Android平台的手机在智能手机市场上占有多的份额,采用Android系统的手机与平板电脑在Office办公、阅读、词典、翻译、图像处理、系统管理、游戏、实用软件、上网等方面有着丰富应用。本手册为你推荐Android手机的各种应用技巧,包括:软件安装、Google内置程序、系统维护与提速、特色软件应用、文件管理、Root权限取得、各种型号手机刷机、大型游戏安装运行等等,方便实用,助你将你的Android手机打造成一部功能强劲的超级终端。
本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。 读者对象:本书内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。
本书主要围绕着Android多媒体编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用,以及多媒体的图像、音频、视频框架等多个层次和子系统着手;横向上,贯穿了移动互联网、Android体系应用框架、OpenMAX多媒体框架、渲染机制等方面,深入浅出地介绍了开发多媒体应用需要了解和掌握的多媒体框架及相关知识。涉及Android多媒体编程的所有主要内容。 读者对象:《Android多媒体编程从初学到精通》内容翔实、分析深刻,是Android学习多媒体编程不可多得的资料。可以作为IT相关专业本科生和研究生,以及嵌入式领域的初、中级软件工程师的参考读物。