本书以飞思卡尔应用处理器i.mx51为例,全面系统地讲述基于新一代高性能arm cortex-a8内核应用处理器以及wince 6.0和android 系统的软硬件系统开发指导。具体内容包括:以i.mx51应用处理器为例介绍基于cortex-a8内核的高性能应用处理器典型的功能模块,开发系统的主要硬件功能模块的结构与工作原理,典型硬件系统与典型应用;wince 6.0在cortex-a8系统上的移植与开发,系统地讲述windows embedded ce 6.0的体系结构、系统安装、环境设置,在i.mx51开发系统下的软件包的编译和调试,主要功能模块驱动程序的详细描述与开发指导,以及典型的嵌入式系统wince 6.0 应用开发例程;android 2.2在cortex-a8系统的移植与开发,系统讲述android体系结构、开发环境与编译,android bsp的移植与开发(包含bootloader、内核移植、hal实现等),以及android应用程序开发指导。 本书可作为工程技术人员学习*
《Android 项目开发实战入门》以欢乐写数字、魔镜、锁屏背单词、工具箱、静待花开、健康计步器、瞬间日记和外勤助手共8个项目为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了项目开发流程,从开发背景、系统功能分析、业务流程分析到项目开发,每一过程都进行了详细讲解,旨在使读者真正获得项目开发经验,提高项目开发能力。《Android 项目开发实战入门》应用的主要技术及知识点有:嵌套布局、OnTouchListener 触摸事件、逐帧动画实现、Camera对象、Canvas、BrokenView插件、声音播放实现、greendao 、Spinner实现、sharePreference 轻量级数据库、Canvas、多线程、Camera实现、BroadcastReceiver广播、属性动画、SQLite、自定义控件实现、Fragment、 Service、Receiver 、传感器实现、SQLite 数据库、MediaPlayer、自定义 ScrollView 控件实现、百度地图、Vollry 框架、录
Android原生应用目前基本上是基于Java进行开发的。Java是当前网络程序应用很为广泛的一种面向对象语言,具有平台无关性、安全性、分布性、多线程等特点。本书以引导任务 知识解析 实训任务这一过程来进行内容编排,以当前使用广泛的Eclipse开发平台进行案例开发讲解。本书共分两部分十个单元进行讲解,通过任务的方式有效融合Java基础知识、Android基础及应用等内容。每一单元同时还配有相应的习题或训练任务。
Android操作系统是由Google公司开发的开源手机操作系统,由于其源代码开放,任何人都可以免费 使用,因而成为目前流行、热门的嵌入式操作系统之一。它由应用层、 应用框架层、系统运行库层、Lmug内核层四部分组成。掌握Android操作系统的应用与开发对通信工程领 域的人员具有非常重要的 意义。刘乃安主编的《Android操作系统与应用开发》主要介绍Android操作系统及其应用开发,共分为7章,分别为Android基础、Android应用层开发语言、Android应用开发环境、Android基本组件、Android数据存储、 Android简单应用和Android开发实例等。本书通过通信工程领域的具体应用开发实例介绍Android综合 开发方法和技术,简单易懂,能够让读者更快地上手Android应用开发。 本书可作为高等院校或培训机构进行Android操作系统教学与开发的教材,也可作为通信工程等相关 领域的技术人员的A
近年来,Android的兴起和对移动设备开发领域的冲击已成为热门话题。本书以深入浅出、通俗易懂的方式对Android的应用开发进行全面介绍。对于一些较难理解的概念用实例进行说明,这些实例具有较强的针对性,以帮助读者更好地理解各知识点在实际开发中的应用。本书共分为13章,内容覆盖了Android概述、Android界面布局、Android控件、菜单栏与对话框、Intent和ContentProvider、Android的多线程与数据处理机制、Android数据存储、多媒体应用开发、基于位置服务的应用开发、Android桌面组件开发,以及传感器的开发等。 本书基础翔实,实例丰富,图文并茂,案例真实,从基础到案例覆盖了Android应用开发的各领域,既可作为本科院校、高等职业院校及软件学院计算机类、通信类专业的教材,也可作为相关培训学校的Android培训教材及从事Android移动编程和应用开发人员的参考
谭俊杰编著的《玩家***》是一本Android手机玩家***达人手册,通过11个专题内容全面讲解+12类生活服务软件+12类手机系统优化软件+13类娱乐休闲软件+50多个设计实战步骤详解+70多个经典专家提醒+80余款手机应用软件详解+600多张精美图片全程图解,帮助读者快速从Android新手成为Android达人。全书分为11章,具体内容包括Android快速入门、Android基本操作、安装与管理软件、Android同步与通讯、Android主题设置、Android系统优化、Android快速网上冲浪、Android掌上移动办公、Android轻松手机理财、Android畅快娱乐休闲和Android贴心生活服务。从介绍Android诞生的背景以及手机导购开始,按照用户的使用顺序,循序渐进地介绍了Android智能手机的基本操作、Android手机的设置和软件安装,随后以第三方软件为重点,介绍Android手机在日常生活、商务和休闲娱乐等多个方面的应用,使玩家轻松
本书涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Buddle的数据传递、Service、BroadcastReceiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案例的设计与实现。
本书共分为三部分:基础篇、技术原理篇、应用开发篇。内容在充分考虑物联网技术教学的实际情况基础上,以物联网技术应用开发实践为主,结合相关理论,全面系统地介绍当下物联网主流移动终端 Android的物联网应用开发,便于读者对物联网技术有更直观的认识和体会。
Android系统是安装在智能移动设备上的嵌入式操作系统,包括Linux内核、系统库与Java运行时、应用程序框架和应用程序层等四部分,具有公开源代码和免费使用的特点,是目前受欢迎的嵌入式操作系统之一。本书介绍Android系统的应用程序设计方法,全书分为8章,内容包括Android系统概述、Java语言、Android应用程序框架、Android单用户界面程序设计、Android多用户界面程序设计、Android数据访问技术、Android图形与动画以及Android多媒体技术。本书的特色在于原理讲解透彻,实例丰富且有代表性。 本书是作者近几年来从事嵌入式教学和研究成果的结晶,重点阐述了Android应用程序设计的理论与方法,适合作为Android程序设计的入门书,也可作为高等院校或培训机构进行Android开发教学的教材和参考书。
本书共分16章。第1章介绍了Android平台的发展情况;第2章~第10章系统地介绍了Android Eclipse集成开发环境,包括开发工具、开发环境搭建、UI组件、任务和进程/线程模型、单元测试、网络通信开发以及硬件开发等;第11章~第15章详细地介绍了5个综合案例,包括实用的RSS阅读器、有趣的Hot Or Not移动客户端等的开发,并给出了详细代码;第16章介绍了Android Market的情况。 本书适合所有有志于从事Android手机操作系统开发并有一定Java程序设计基础的人员参考使用,也可以作为Android手机操作系统开发的培训教材。
《高等院校3G人才培养规划教材:Android应用程序开发与典型案例》共23章,内容包含两大部分。部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序UI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
WebGL是一项新的Web3D图形标准,也是HTML5大家庭中的一员。《WebGL入门指南》从WebGL和3D图形学的基础概念讲起,循序渐进,用多个简单的实例直观地讲解了各个知识点,包括从坐标到投影矩阵这些数学基础,也包括从纹理贴图到模型动画这些图形效果;随后又理论结合实际,介绍了在现实开发环境中需要注意的各种问题,例如,如何挑选WebGL框架以及使用哪种3D内容交换格式;在一章,作者把全书所有讲过的知识综合到一起,制作了一个完整的WebGL游戏,让读者能够基本了解WebGL这一新技术的开发流程,以便读者可以独立开发自己的WebGL应用。 除此之外,在多个实例中作者还应用了一些非常便捷有效的图形开发技巧,这些脱胎于作者多年图形经验的小技巧可以节省很多工作量,也让初入图形学门槛的读者可以眼前一亮,领会到图形开发的美妙和乐趣。 《WebGL入门
本书共分为4篇包括17章。主要内容有:初识Android系统、*个Android程序、Android常见界面布局、Android基本界面控件、Android高级控件等。
龙飞主编的《让你的Android炫起来》是一本Android极致玩家的掌中手册,本书主要特色为:软件全面+内容新颖+操作细致+全程图解,并通过:5款商务理财软件详解+5款多媒体应用软件详解+6种网络冲浪软件详解+9款优化安全软件详解+12类生活服务软件详解+12大篇幅内容全面讲解+23款精彩游戏软件详解+60多款手机应用软件详解+110多个实战设置步骤详解+120多个经典专家提醒放送+750多张精美图片全程图解,引导读者从Android新手迅速成为Android手机使用高手。 全书分为12章,具体内容如下:初识Android手机、Android常用设置、Android手机通信、Android手机短信、安装软件与同步手机、无限网络生活、便利的商务功能、超炫多媒体应用、手机游戏玩翻天、完整的生活服务、Android强机打造、Android维护与优化。 《让你的Android炫起来》内容丰富实用,适合Android智能手机和平
本教材分为3篇,共13章。第1篇:基于Android云端发音字典的设计与实现。本篇主要使学生熟悉项目开发流程,理解项目管理的基本理念,掌握需求分析及系统设计方法。第二篇:实训项目—Android应用系统。本章主要体现CDIO教学改革“做中学”的理念,以项目为引导,充分调动学生积极思考,主动学习。第3篇:技术扩展。本篇将介绍基于AndroidTablet的应用开发的技术专题,丰富学生的知识面,使学生的技术能力进一步提高。
Android是移动开发三大平台之一。本书是DevDiv移动开发社区版主、资深会员在该平台实际开发经验的总结,通过大量原创示例全面介绍了Android应用开发的方法和技巧。全书共17章,包括Android系统框架与初始化流程、Activity简介、常用UI界面以及实现、ListView使用详解、定制控件、Drawable分类汇总、图像操作技巧、布局优化、消息模型、网络通信、桌面组件AppWidget、系统服务、多媒体开发、图片异步加载及缓冲、移动广告平台、代码优化技术和加解密等内容。可作为Android初中级开发者参考用书,也可作为高等院校及社会培训机构教材,还可作为自学人员学习用书。
《Android嵌入式应用开发》主要内容包括Android基础知识、Android应用程序开发的基本流程、Android应用程序开发的常用编程接口、常用控件及一些在应用程序中常用的模块和功能的实现。全书以实例为基础,几乎每章都是由实例为主组成,通过对代码的详细说明和分析来介绍Android各类应用开发中需要掌握的基本技能,并在实践中阐明AndroidUI、数据库、多媒体、常规通信、浏览器开发和地图等开发的特点。 本书以生动的语言、具体的示例、准确的图表和清晰明了的表现形式,详细阐述了Android应用程序开发流程和基本方法。本书为读者提供课件和学习资料。 本书可作为各类高等院校计算机及相关专业的实践、实训课程教材,还可作为有一定Java编程基础并且想学习Android应用程序开发的技术人员的参考书籍。
本书由XDA专家编写,除介绍Android及移动设备基本知识外,还提供大量供读者自行破解和探索设备的技巧,也包括AndroidSDK等工具的安装方法、获取特定设备超级权限的步骤,以及如何配置电脑环境以完成破解等内容。无论是什么品牌或版本的Android智能手机或平板电脑,本书都能让你对其完全掌控,实现个性化定制,进而探究其功能、性能的极限。 本书是获取Android超级权限的指南,适于有意破解并为Android设备增加额外功能的用户。
本书从实用的角度出发,以通俗易懂的语言对Android平台的基础知识和应用技巧进行了全面讲解,主要内容包括:Android技术的概括、Android界面开发、Android数据存储、Android多媒体开发以及网络开发等。全书采用一个完整的项目案例来贯穿所有知识点,衔接紧密,逻辑性强,各个章节所涉及到的知识点由浅入深,循序渐进,其目的是让Android手机开发的初学者从入门到熟悉Android项目开发的整个流程,再到实际的应用,让已有一定基础的移动开发用户能够自己设计并开发出具有实用性的Android应用程序。
《Android基础教程(第3版·修订版)》是一部关于Android开发的基础教程,采用Pragmatic系列图书一贯由浅入深、循序渐进的方式讲解了Android程序设计的核心概念和技术。书中不仅结合数独游戏开发案例形象生动地讲解了Android生命周期、用户界面、2D图形、多媒体,以及本地数据存储等基础知识,而且通过“Hello,Android”项目深入探讨了外部通信、基于位置的服务、内置SQLite数据库、3D图形、多点触控、小部件、兼容性测试,以及如何向AndroidMarket发布应用程序等内容。前13章章尾均有“快速阅读指南”,你无需按照顺序阅读该章,即可迅速找到所需信息,并高效地完成工作。 《Android基础教程(第3版·修订版)》适合所有移动开发人员学习参考。
高凯和王俊社等编著的《Android智能手机软件开发教程》以基础知识讲解为先导,以案例说明和工程实践为特色,以提高工程实践水平和动手能力为目的,深入浅出地叙述了Android开发平台下的程序设计方法、技巧等,内容涵盖Android应用程序的基本组成、Android事件处理机制和常用Widget组件、基于Intent的Activity切换及基于Bundle的数据传递、Servlce、BroadeastReeeiver、数据存取机制、多媒体应用等,并给出几个相关案例的设计与实现。所有练习均在Eclipse和AndroidSDK2.2环境下进行过演练。无论是刚开始接触Java和XML的新手,还是有一定基础的程序员,《Android智能手机软件开发教程》都是适合的。本书读者对象包括计算机、通信、电子信息类本专科学生,以及从事手机软件开发与维护的工程技术人员。
本书以生动具体的案例介绍Android移动开发技术,力求通过实际的应用案例使读者快速掌握Android移动开发技术。 全书共分为9章,其中第1—5章介绍Android移动开发的基础;第6—9章介绍4个具体的案例(包括两个应用类和两个游戏类),这些案例涵盖了Android移动开发中所需要的基本技术和技巧。 本书可以作为高等学校电子信息类专业本科生的教材,也可以作为移动应用开发技术人员的参考书。
本书将带领读者进入Android系统的世界。全书共8章,主要内容包括Android风暴已经登陆、设定属于自己的Android、Android手机基本功能使用、Android带你畅游网络、Android媒体工作室、随时随地即时通信、Android应用丰富生活以及Android手机娱乐神器等。 本书内容丰富,图文并茂,浅显易懂。按照用户的使用顺序,首先介绍了 Andriod智能手机的刷机和基本操作、Andriod手机的设置和软件安装;随后,以应用程序为例,介绍了Andriod手机在日常生活、商务办公和休闲娱乐等多个方面的应用,使玩家能轻松玩转Andriod手机;后用一个章节推荐和介绍了一些有用的小软件。 本书是Android初学者的入门手册,也适合那些想玩转Android手机、变身为Android操控达人的用户。