全书从操作系统的基础知识入手,全面剖析进程/线程、内存管理、Binder机制、GUI显示系统、多媒体管理、输入系统、虚拟机等核心技术在Android中的实现原理。书中讲述的知识点大部分来源于工程项目研发,因而具有较强的实用性,希望可以让读者 知其然,更知其所以然 。本书分为编译篇、系统原理篇、应用原理篇、系统工具篇,共4篇25章,基本涵盖了参与Android开发所需具备的知识,并通过大量图片与实例来引导读者学习,以求尽量在源码分析外为读者提供更易于理解的思维方式。 本书既适合Android系统工程师,也适合于应用开发工程师来阅读,从而提升Android开发能力。读者可以在本书潜移默化的学习过程中更深刻地理解Android系统,并将所学知识自然地应用到实际开发难题的解决中。
《*行代码 Android 第3版》被Android开发者誉为 Android学习*书 。全书系统全面、循序渐进地介绍了Android软件开发的知识、经验和技巧。 《*行代码 Android 第3版》基于Android 10.0对第2版进行了全面更新,不仅将所有知识点都在Android 10.0系统上进行了重新适配,同时加入Kotlin语言的全面讲解,使用Kotlin对全书代码进行重写,而且还介绍了*系统特性以及Jetpack架构组件的使用,使本书更加实用。 《*行代码 Android 第3版》内容通俗易懂,由浅入深,既是Android初学者的入门,也是Android开发者的进阶*。
《Android开发详解》是一本综合开发参考书,书中几乎囊括了使用Android 进行程序开发的全部知识,既适合初学者入门,又适合开发者进阶。本书共28 章,依次讲解了Android 旅程之起点,Android Studio 的常用技巧,App UI 设计,初级UI 控件,中级UI 控件,高级UI 控件,Android 权限机制与支持库的应用,自定义控件,主角(Activity)与配角(Intent),Android 程序的修理工,事件与手势,Android 基本资源访问,Android 高级资源的调用,Action Bar 的使用,消息、通知、广播与闹钟,图形图像处理技术,Android 中的动画,播放音频与视频,拍照与显示图片,利用OpenGL 实现3D 图形,数据存储技术,默默付出的后台工作者,传感器应用,位置服务与地图应用,网络编程及Internet 应用,Android 中的小部件,常用的第三方技术,发布你的App。书中所有知识都结合具体实例进行讲解,实例代码给
本书向读者呈现了Android移动应用安全攻防与逆向分析的立体化教程(含纸质图书、电子资料、教学课件、源代码与视频教程),全书共4篇。 篇基础篇(第1章和第2章),目的是让读者快速建立对Android应用安全分析的基本概念,介绍了构建Android分析环境的一些基本方法与工具,以及通过对一个Android应用Apk文件进行反编译,并篡改中间状态的Smali代码,再重编译签名打包全过程的介绍,帮助读者进入Android应用逆向分析的大门。第二篇理论篇(第3章和第4章),目的是通过介绍Android操作系统常见的安全漏洞,帮助读者树立Android应用安全开发的意识,从而构建Android应用安全的一个具体框架。介绍了App安全基线,包括应用的评估思路、Android系统的安全问题与常见漏洞。通过分析一个Android静态逆向和动态调试自动化分析框架MobSF的功能,使读者全面了解Android逆向分析过
《android开发从入门到精通(第2版)》从初学者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了android应用程序开发应该掌握的各方面技术。《android开发从入门到精通(第2版)》共分15章,内容包括android快速入门、android模拟器与常用命令、用户界面设计、高级用户界面设计、基本程序单元activity、android应用核心Intent、android事件处理、资源访问、图形图像处理技术、多媒体应用开发、Content Provider实现数据共享、线程与消息处理、Service应用、网络编程及Internet应用和基于android的家庭理财通程序的设计过程。所有知识都结合具体实例进行介绍,涉及的程序代码给出了详细的注释,可以使读者轻松领会android应用程序开发的精髓,快速提高开发技能。《android开发从入门到精通(第2版)》适合作为软件开发入门者的自学用书,也适合作为高等院校相关专业
本书是一部介绍如何使用Kotlin语言开发Android应用的教程,旨在帮助读者全面掌握Android开发技术,学习独立开发Android应用项目。 本书主要介绍Android应用开发技术,分为22章,包括开篇综述、Kotlin语言基础、Android开发环境搭建、个Android应用程序、Android界面编程基础、Android界面布局、Android基础控件、Android高级控件、活动、碎片、意图、数据存储、使用内容提供者共享数据、Android多任务开发、服务、广播接收器、多媒体开发、网络通信技术、百度地图与定位服务、Android绘图与动画技术、手机电话功能开发、项目实战 我的备忘录 云服务版。 本书采用案例驱动式展开讲解,为便于读者高效学习,快速掌握使用Kotlin语言开发Android应用的方法,本书提供完整的教学课件、源代码、视频教程以及在线答疑服务等配套资源。本书既可作为高等学校计算机软件技术课程的教材
本书从基本的Java语法开始讲解,通过具体的实例介绍Android开发的全过程,从零基础到进阶全覆盖。全书共14章,首先阐述Java语言的基础知识,然后介绍有关活动、碎片等Android中的重要概念,为读者进行Android开发打下扎实的基础。接下来介绍有关 Android UI 控件开发以及GitHub开源库使用的知识,可以让读者在开源的世界中继续进行更深层次的探索。 本书兼具基础知识与实战案例讲解,内容循序渐进,零基础和有一定基础的Android开发人员均可进行参考和阅读。
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。 全书共分为15章。其中,第1章介绍Android开发环境的搭建,主要讲解Android、Android Studio和SDK的安装与App的调试;第2章讲解Android开发的基础知识,主要讲解Android的开发特点,Android的工程结构以及设计规范;第3章到第5章主要讲解App开发的各种常用控件及Activity;第6章讲解App的数据存储方式;第7章讲解Android内容共享;第8章讲解Android的高级控件;第9章到第12章讲解Android自定义控件、广播组件、通知和服务以及组合控件的使用;第13章讲解多媒体的开发技术;第14章讲解网络通信技术;第15章讲解Android安装包的打造。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,包括计算器、找回密码、购物车、记账本、广告轮播、电商首页、评价晒单、猜你喜欢等项目的开发,旨
本书系统论述了Arduino开源硬件的架构、原理、开发方法及14个完整的项目设计案例。全书共分15章,内容包括Arduino项目设计基础、自习室资源管理项目设计、有线外设无线化应用项目设计、自动开锁项目设计、谷歌眼镜项目设计、定位追踪器和电子围栏项目设计、智能生活环境监测项目设计、智能垃圾桶项目设计、非接触式鼠标项目设计、实时DIY表情帽项目设计、智能手套项目设计、指纹考勤云端数据共享项目设计、酒精浓度检测设备项目设计、体感控制机械臂项目设计和计步神器项目设计。 在编排方式上,全书侧重对创新产品的项目设计过程进行介绍,分别从需求分析、设计与实现等角度论述硬件电路、软件设计、传感器和功能模块等,并剖析产品的功能、使用、电路连接和程序代码等。 本书可作为高校电子信息类专业 开源硬件设计 电子系统设计 创新创业
《Android开发进阶实战:拓展与提升》深入讲解了Android开发的进阶知识及新技术,以帮助读者构建更加高级和稳定的应用。书中对Android开发涉及的一些新技术、进阶知识和高效开发经验进行了详细讲解。通过这些核心技术和拓展知识,可以快速提升开发者的技术水平和逻辑思维能力。 《Android开发进阶实战:拓展与提升》共12章,分为3篇。第1篇 高效开发基础 ,重点围绕与Android平台高效开发相关的知识与经验进行介绍,从新的IDE、辅助工具、开发技巧、新技术等方面进行多角度讲解;第2篇 核心技术详解 ,重点对Android开发过程中的一些经常用到但又不容易真正深入理解和正确使用的知识点做了详细介绍;第3篇 拓展与实践 ,主要介绍了一些与Android开发相关的拓展与提升知识,如Android ROM、Android TV开发和Flutter等,*后还给出了一个简单的项目,帮助读者从0到1进行
本书使用Android Studio 3.0开发环境,同时适配新版的Android 8.0操作系统,由浅入深地学习Android App的开发。全文共分为10章,涵盖Android Studio的开发环境搭建、Android控件的使用、四大组件的使用、Fragment(碎片)、多线程开发、网络编程与数据存储等内容。*后通过项目实战,对所学知识点融会贯通,进一步增强开发能力。本书内容通俗易懂,案例丰富,不仅适用于Android开发的广大从业人员、App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的培训教程。
本书是一本Android进阶书籍,主要针对Android 8.0系统源码并结合应用开发相关知识进行介绍。本书共分为17章,从3个方面来组织内容。*方面介绍Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,第二方面介绍JNI、ClassLoader、Java虚拟机、DVM&ART虚拟机和Hook等技术,第三方面介绍热修复原理、插件化原理、绘制优化和内存优化等与应用开发相关的知识点。3个方面有所关联并形成一个知识体系,从而使Android开发者能通过阅读本书达到融会贯通的目的。本书适合有一定基础的Android应用开发工程师、Android系统开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
本书是一本Android进阶图书,结合《Android进阶之光》和《Android进阶解密》两本书介绍的知识,一同建立起Android应用开发进阶知识体系。全书共分13章,主要从3个方面来组织内容:(1)Android应用开发所需要掌握的系统源码知识,包括系统源码的下载、编译、调试,包管理机制,输入系统,Native Binder,Java Binder;(2)应用开发必需的知识点,包括Groovy基础、Gradle核心思想、Gradle的Android插件、Android Jetpack架构组件;(3)与跨平台开发相关的知识点,包括跨平台技术演进、Dart基础、Flutter基础。 本书适合有一定基础的Android应用开发工程师和对Android系统源码感兴趣的读者阅读。
如果你有一个很好的想法,要开发一流的Android应用,本书这一版经过充分修订和更新,会帮你用*快的速度构建你的*个实用应用。你会学到一些实践技巧,掌握如何建立应用的结构,设计灵活的交互式界面,在后台运行服务,让你的应用同时适用于手机和平板电脑,以及很多其他方面。就像有一位富有经验的开发人员坐在你旁边!你只需要对Java有一些了解就能轻松地学习这本书。
本书是一本Android进阶类图书,书中各知识点由浅入深、环环相扣,*终这些知识点形成了一个体系结构。本书共分为11章。第1章介绍从Android 5.0到Android 10.0各版本的新特性。第2章介绍Material Design。第3章介绍View体系,包括View的事件分发机制、工作流程、自定义View等知识点。第4章介绍多线程的知识。第5章介绍网络编程与网络框架的知识。第6章介绍常用的设计模式。第7章介绍事件总线。第8到第10章介绍架构设计所需要的知识点。第11章简单介绍Android系统框架与MediaPlayer框架。本书详细并深入讲解Android开发者的和前沿的知识,适合有一定基础的开发者阅读,有助于他们提高技术水平;同时,本书系统化的知识体系也可以令高级开发者获益良多。
《Android高级图形程序设计》详细阐述了与Android高级图形程序设计相关的解决方案,主要包括Android数字图像、Android数字视频、Android帧动画、Android程序动画、Android DIP、Android UI布局、Android UI小部件、高级ImageView图形设计、高级ImageButton、使用9-Patch技术创建可扩展的图像元件、高级图像混合、高级图像合成、数字图像切换、基于帧的动画、程序动画、高级图形、交互式绘图、使用VideoView和MediaPlayer类播放视频、从外部媒体服务器流式传输数字视频等内容。此外,本书还提供了丰富的示例及代码,以帮助读者进一步理解相关方案的实现过程。 本书适合作为高等院校计算机及相关专业的教材和教学参考书,也可作为相关开发人员的自学读物和参考手册。
《Android从入门到精通(微视频精编版)》从初、中级读者角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,详细介绍了使用Android要掌握的知识。全书分为3篇20章,包括走近Android,搭建Android开发环境,*个Android应用,用户界面设计基础,初级UI组件,中级UI组件,高级UI组件,基本程序单元Activity,Android应用核心Intent,Android事件处理和手势,Android应用的资源,消息、通知、广播与闹钟,Android中的动画,播放音频与视频,数据存储技术,Handler消息处理,Service应用,传感器,网络编程的应用和静待花开项目等内容。
App Inventor是MIT开发的流行的可视化编程工具,编程爱好者可以在短时间学会创建炫目的安卓手机应用。本书是App Inventor汉化先驱金从军及张路的经典作品《App Inventor开发训练营》的升级版 全新版App Inventor、全新写作思路、全面更新案例、全彩印刷。书中通过趣味游戏、辅助教学、数学实验室、实用工具四大单元共15个实战案例,生动形象、深入浅出地展示了使用App Inventor进行应用开发的步骤、要点和技巧。跟着本书,你也能成为可视化编程开发的高手,同时掌握编程开发的逻辑与思维! 本书适合青少年及其家长、中小学信息技术教师、大学生编程爱好者等自学,也适合青少年编程培训机构作为参考教材。拿起本书,通过App Inventor动手开发出自己的安卓应用吧!
近年来,直播、短视频行业的相关业务发展迅猛,本书主要介绍其中涉及的Android音视频开发相关技术。本书一共有11章,分别介绍了音视频基础知识、MediaPlayer、MediaPlayerService、StagefrightPlayer、NuPlayer、OpenMAX框架、FFmpeg项目、FFmpeg源码分析及实战、直播技术、H.264编码及H.265编码、视频格式分析内容。希望本书能帮助读者系统学习、化繁为简,在Android音视频开发的道路上不断进步。本书适合具有一定Android开发基础并且对音视频技术方向感兴趣的读者阅读。
本书介绍了关系型数据库和 SQLite 相关的理论知识,同时也介绍了在 Android 开发中和数据相关的方方面面,包括数据类型的定义、数据的增删改查、数据的持久化和展示、使用 content provider 共享数据、使用 Intent API 传递数据,以及和远程服务器进行数据交互等。本书的内容从相关 API 的基本使用到实践都有涉猎,对于提升 Android 开发水平,写出更高质量的应用很有帮助。阅读本书,并不需要对 Android 开发有很多的经验,但是要求读者有一些 Android 开发基础,理解Android 的基础组件。如果对 Android / Java 的线程模型有一些了解的话,对快速理解内容会很有帮助。
在Android中,官方提供的控件是非常有限的,而我们所面临的需求却是多样的。大家在工作中难免会接触到自定义控件的需求,但系统讲解自定义控件知识的书籍却少之又少。不仅因为自定义控件涉及的知识丰富、繁杂,而且与动画和色彩相关的知识很难在纸张上表现出来。本书从自定义控件的动画、绘图、视图三方面入手,分别讲解与自定义控件相关的各种知识,给大家系统地梳理相关知识点,并且通过翔实的案例讲解每个知识点在现实工作中所能实现的功能。
本书专门介绍Android源代码的设计模式,共26章,主要讲解面向对象的六大原则、主流的设计模式以及MVC和MVP模式。主要内容为:优化代码的首步、开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则、接口隔离原则、迪米特原则、单例模式、Builder模式、原型模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、策略模式、状态模式、责任链模式、解释器模式、命令模式、观察者模式、备忘录模式、迭代器模式、模板方法模式、访问者模式、中介者模式、代理模式、组合模式、适配器模式、装饰模式、享元模式、外观模式、桥接模式,以及MVC的介绍与实战和MVP应用架构模式。每个章节都对某个模式做了深入的分析,并且会对模式相关的技术点进行深入拓展,让读者在掌握模式的同时学习到Android中的一些重要知识,通过实战帮助读者达到学以致用的目的,且能够将模式运用于项目中,开发出高
《当安卓遇上乐高--用Android手机打造智能乐高机器人(附光盘)》通过3个Android手机与乐高EV3机器人成功结合的实践项目,介绍了Android手机与乐高Ev3机器人之间的通信方法、Android语音识别、利用Android手机摄像头进行图像采集和识别等多项Android手机编程及EV3编程知识。同时,书中也包含了一些基本的软件设计思想,并一步步引导读者学会如何从零开始构筑一个机器人。 由于本书涉及的知识内容较多,部分内容也有一定深度,为了让刚刚接触编程和乐高机器人的读者也能够阅读,书中对编程基础知识、Java、Android编程等做了入门级的介绍。 作为乐高机器人的提高篇书籍,本书较适合具有一定编程经验和乐高机器人知识的读者阅读。对于没有基础的读者,只要能够在阅读的同时补充有关的基础知识,也完全可以掌握书中内容。
《Android开发实战》从初学者的角度讲述使用Android进行应用开发所需掌握的各项技术,内容突出 基础 、 全面 、 深入 的特点,强调 实战 效果。书中在介绍技术的同时,都会提供示例或稍大一些的实例,同时在各章的结尾安排有实战,通过2~6个实战来综合应用本章所讲解的知识,做到理论联系实际;前4篇的*后一章都有一个综合实验,通过一个模块综合应用本篇所讲解的知识内容;在本书的*后一篇中提供了两个完整的项目实例,讲述从前期规划、设计流程到项目*终实施的整个实现过程。 全书共分26章,主要内容包括走进Android,Android模拟器,用户界面设计,Android常用组件,综合实验(一) 猜猜鸡蛋放在哪只鞋子里,基本程序单元Activity,Intent和BroadcastReceiver的应用,使用资源,Android事件处理,对话框、通知与闹钟,ActionBar,Android程序的调试,综合实验
本书紧密围绕开发人员在开发过程中遇到的实际问题和开发中应该掌握的技术,全面介绍了应用Android进行程序开发的各方面技术和技巧。全书分为15章,内容包括Android模拟器应用、界面布局及菜单设计、Android常用组件应用、Android高级组件应用、Android程序调试、Activity窗口设计、Intent通信应用、数据存储技术、图形图像处理技术、3D及多媒体开发、资源及事件处理、多线程编程、网络开发应用、Android游戏开发、Android综合应用等。全书共提供了278个实例,每个实例都突出实用性,其中大部分是程序开发者梦寐以求的相关问题的解决方案。 本书附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows 7/Windows 8下测试通过,保证能够正常运行。 本书适用于广大计算机爱好者和编程人员,也可供大中专院校师生阅读。