本书由一线前端架构师结合多年开发经验倾力打造,通俗易懂地介绍了微信小程序开发的全部技术细节。本书共13章,第1章~第5章为基础部分,主要介绍小程序开发的理论基础、开发环境的搭建及简单组件的应用。第5章~第11章为进阶部分,主要介绍小程序的高级组件、自定义组件、动画、云开发以及网络与数据存储等相关技术。第12章和第13章为实战部分,第12章介绍一个工具类的项目 天气预报客户端的开发,带领读者综合运用所学知识,第13章讲解如何开发一款较有难度的前后端相对完整的电商应用,通过项目练习,读者既可以提高实战能力,也能够掌握一个小程序应用从0到1的整个开发过程,并有能力统筹前后端进行小程序的全栈开发。 本书注重实践,技术先进,适合对小程序开发感兴趣的各层次读者阅读,也可以作为大专院校和培训机构的教学用书。
本书是微信小程序游戏开发的入门教程,通过大量案例介绍微信小程序游戏开发的基础知识和技巧。全书 分三篇,基础篇(第1~3 章)对微信小程序的框架文件、微信小程序的逻辑层和视图层、微信小程序的组件进 行详细介绍,包括JavaScript 编程语言基础、WXML 、WXSS 和组件的使用,尤其重点学习与游戏绘图相关的 Canvas 画布组件。开发篇(第4~17 章)应用前面的知识设计了14 个大家耳熟能详的游戏案例,例如贪吃蛇游 戏、推箱子游戏、智力测试游戏、五子棋游戏、黑白棋游戏、拼图游戏和Flappy Bird 游戏等,进一步提高对知 识的应用能力。提高篇(第18~22 章)讲解如何使用当前流行的游戏开发工具Cocos Creator 开发微信小游戏, 并实现两个游戏案例:跳跳猫和俄罗斯方块。 本书的**特色是通过具体案例讲解游戏开发,将关键技术分解到各个案例,不仅有利于知识点的掌
本书以微信小程序开发入门到实战为定位,内容共12章: 第1章带领读者认识微信小程序; 第2章整体性地讨论小程序的框架问题; 第3章介绍常见的组件; 第4章介绍视图层的样式布局; 第5章介绍逻辑层JavaScript; 第6章介绍小程序数据库操作; 第7章介绍常见的网络接口; 第8章介绍常见的媒体和设备接口; 第9章介绍常见的交互和开放接口; 第10章介绍微信小程序*技术 云开发; 第11、12章是两个综合性项目。 考虑到大部分高校开设过 Java程序设计 课程,本书中的高级接口均采用Java作为后端开发语言,案例中的后端代码附有注释,没有Java基础的读者可以根据注释修改成自己需要的后端程序。全书的110个知识点案例代码、9个小型实训项目代码和2个大型实训项目代码,均在微信开发者工具和真机中调试通过。 本书提供750分钟的视频讲解,扫描书中相应位置的二维码
《微信小程序开发从入门到项目实践》采取 基础知识 核心应用 高级应用 项目实践 的结构和 由浅入深,由深到精 的学习模式进行讲解。全书共13章。首先讲解微信小程序的发展历程、小程序账号注册以及项目的创建;然后通过对原生组件、视图容器组件、表单组件等小程序组件的讲解,使读者对小程序组件的使用方法等有一个初步的认识;接下来进行小程序API的讲解,通过对网络API、文件API、数据缓存API、媒体API等内容的介绍,使读者更加深入地了解小程序,并借助这些API方便快速地实现小程序的功能;后通过实战项目,将小程序的基础知识串联起来,使读者在项目实践过程中体会小程序组件与API应用中的注意事项,并通过真实的案例帮助读者巩固基础,提高小程序组件与API使用的熟练度,快速积累开发经验。另外,《微信小程序开发从入门到项目实践》提供上
《造个小程序:与微信一起干件正经事儿》分为基础篇、开发篇和案例篇三部分。基础篇向读者介绍了微信小程序的现状,包括小程序的认知和发展历程,小游戏会给小程序发展前景带来哪些改变,小程序应用现状,小程序发展前景,小程序生态中有哪些创业机会等;开发篇主要向读者介绍关于微信小程序的设计理念与技巧、小程序开发及人员分配、小程序生成平台、小程序推广与运营技巧等,目的是帮助非技术人员掌握一些小程序开发方面的要领,而不至于对小程序开发一无所知;案例篇以各行业小程序案例为主线,包括零售领域、电商领域、本地生活类、政务民生类、企业官网类、工具效率类、社交娱乐类小程序案例,向读者详细讲解了不同类别的小程序的开发运营等方面的技巧。 通过对《造个小程序:与微信一起干件正经事儿》的阅读,读者基本掌握开发
《微信营销实战秘籍》是 入门与进阶 系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍微信营销的相关知识和技巧。《微信营销实战秘籍》共分8章,涵盖微信与微信营销入门、建立微信营销朋友圈、申请与使用微信公众号、优化与运营微信公众号、提升公众号文章的阅读量、分析营销公众号应用案例、利用微信群获取精准客户以及借助二维码实现营销推广等内容。 《微信营销实战秘籍》内容丰富,图文并茂,双栏紧排,全彩印刷。通过使用微信营销的4大利器:朋友圈、公众号、微信群和二维码,为各行各业的人士使用微信从事宣传和推广提供全面而实用的思路。例如,通过朋友圈吸引粉丝并推送信息,利用微信公众号提高网络关注度,善用二维码实现有效的营销推广等。 《微信营销实战秘籍》具有很强的实用性和可操作性,不仅适合营销专业
《苹果应用开发与营销(第2版)》介绍了从应用开发到应用上市销售等各个阶段需要进行的各种工作。包括分析应用创意和竞争力,确定目标受众,评估销售潜力;保护业务和知识产权,避免潜在的法律纠纷;将iOS应用转化为有力的营销工具;综合运用交叉促销、社交媒体;充分利用应用内广告和应用内购买等商业创收模式;提高可用性、进行有效测试;利用设计网络来建立口碑;成功完成AppStore的提交过程;利用新闻稿、应用评论、促销和赠品等方式实施发布后的营销策略。 《苹果应用开发与营销(第2版)》你想开发在AppStore中出售的应用,那么本书适合你阅读。
本书由前腾讯公司软件开发工程师根据微信6.x版撰写,紧跟微信公众平台的技术发展,是目前微信公众平台应用开发领域涵盖内容较全面、系统和深入的一本书。本书全面介绍了微信公众平台的开发模式、环境搭建、消息接口及高级接口,深入地解析了微信内置浏览器的特性及Weixin JS接口,系统地讲解了开发微信公众号的流程、方法、技巧和注意事项,还简要介绍了微信小程序的开发。本书案例丰富,提供了包括餐厅管家、微商城、微酒店、游戏开发、HTML 5小游戏5个项目的完整开发流程,探讨的内容包括自定义菜单、二维码、微信支付、微信小店、位置服务等。学习完本书,读者完全有能力开发企业级的公众号。本书适合于微信公众平台开发初学者,企业微信公众号开发、公众号运营者及移动互联网开发人员,也很适合有一定开发基础但对微信公众号项目开发不熟
《代码大全(第2版)》是IT书作者、IEEESoftware杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的SteveMcConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论,等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的最基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解Android Studio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App的数据存储方式、如何调试App并将App发布上线;后8章是进阶部分,主要讲解App开发的设备操作、网络通信、事件、动画、多媒体、融合技术、第三方开发包、性能优化等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、打车App(交通出行)。另外,能够学会开发一些趣味应用,包括简单计算器、房贷计算器、万年历、日程表、手机安全助手、指南针、卫星浑天仪、抠图工具、动感影集、影视播放器、音乐播放
王振丽编著的《Android底层开发技术实战详解内核移植和驱动》从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android内核、移植和驱动开发的整个流程。《Android底层开发技术实战详解内核移植和驱动》分为19章,依次讲解驱动移植的必要性,何为HAL层深入分析,Goldfish、MSM、MAP内核和驱动解析,显示、输入、振动器、音频、视频输出的驱动,OpenMax多媒体、多媒体插件框架,传感器、照相机、Wi-Fi、蓝牙、GPS和电话等。在每一章中,重点介绍了与Android驱动开发相关的底层知识,并对Android源代码进行了剖析。
要做一名成功的用户体验设计师,我们必须要综合表达许多不同的信息,很多情况下这些信息设置是相互矛盾或冲突的。我们要熟悉业务流程,了解技术约束和用户体验对性能的影响,做用户研究和数据分析等。我们要在各种纷乱的条件和信息中找到至关重要的平衡,并创建可行的用户体验,无论在何种设备何种系统上,都不能阻止我们探索和前进的脚步。由此可见,一款能够帮助我们构思、可视化设计、沟通、协作、注释和创建规范文档的专业用户体验设计工具是宝贵的。 Axure 被许多人誉为全世界用户体验行业中好的设计工具之一,因为该公司从未间断对用户体验的不断升级与追求,他们与广大用户体验设计师密切沟通,听取建议与意见,增加各种丰富的复杂的功能需求,并且不断证明这是能够帮助我们解决工作需求的正确工具。 本书将介绍Axure 所提供的丰富
本书是一本小程序开发的入门级教程图书,也是一本着重于动手实战的编程指导书。随着这两年小程序开发的日渐火热,无论是对于编程工作者、编程讲师或是编程爱好者与学生,掌握小程序开发技能都将为自己带来极大的收获。本书分4个部分进行小程序开发的全面讲解, 部分着重于语法与小程序开发基础。第2部分是进阶部分,着重于小程序开发中的重难点进行讲解。第3部分为实战部分,通过两个完整的实战项目帮助读者综合运行学习到的知识进行实战项目开发,锻炼读者的动手能力与运用能力。第4部分为扩展部分,跳出小程序开发,向读者介绍 多相关领域的开发技术。
本书从基础知识开始逐步介绍微信小程序开发的相关知识,包括微信小程序组件、API以及示例代码;还介绍了WeUI、wx charts的应用; ,介绍了旅游、菜谱等项目;演示了微信小程序开发的全过程。本书内容由浅入深,文字通俗易懂,结合示例介绍各个知识点,可以帮助读者 好地理解、掌握微信小程序开发技术。
Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android基础,深入底层基础,多媒体框架,音频框架,视频框架,Camera照相机,振动器和警报,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGLES基础,OpenGLES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》适合Android程序员、研发人员及Android爱好者学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关的教学用书。
苹果的iOS SDK提供了强大的框架集合,即使到现在为止,找到这些框架的详细介绍和使用方法都有困难。不过,借助本书的实用见解和经过验证的代码,你可以使用苹果公司提供的这些框架来创建更有创意、更实用的应用,同时也会让编写代码的过程更加快速、让代码更加可靠,也让应用更加成功、更有市场。Kyle Richter和Joe Keeley关注专业开发者每天都会用到的一些中技术,涉及的技术范围从支持社交网络到安全保障,从Core Data到iCloud,甚至有关Apple Watch的内容都包含在内。作为一本便捷的模块化参考书,几乎每一章都会包含一个完整的Objective-C示例程序。另有一个跨章节的Game Center案例,也正好演示了多个iOS功能是如何进行组合的。主要内容:■ 添加类似物理效果的动画和动作到UIView视图■ 使用Core Location确定设备的位置,显示自定义地图并实现地理围栏■ 在游
本书是一部Android开发的实战教程,由浅入深、由基础到,带领读者一步一步走进App开发的神奇世界。全书共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解AndroidStudio的环境搭建、App开发的各种常用控件、App的数据存储方式、如何调试App并将App发布上线;后8章是进阶部分,主要讲解App开发的设备操作、网络通信、事件、动画、多媒体、融合技术、第三方开发包、性能优化等。书中在讲解知识点的同时给出了大量实战范例,方便读者迅速将所学的知识运用到实际开发中。通过本书的学习,读者能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)、打车App(交通出行)。另外,能够学会开发一些趣味应用,包括简单计算器、房贷计算器、万年历、日程表、手机安全助手、指南针、卫星浑天仪、抠图工具、动感影集、影视播放器、音乐播放器
《代码大全(第2版)》是IT书作者、IEEESoftware杂志前主编、具有20年编程与项目管理经验的SteveMcConnell十余年前的经典著作的全新演绎:第2版做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论,等等。这是一本百科全书式的软件构建手册,涵盖了软件构建活动的方方面面,尤其强调提高软件质量的种种买践方法。作者特别注重源代码的可读性,详细讨论了类和函数命名、变量命名、数据类型和控制结构、代码布局等编程的基本要素,也讨论了防御式编程、表驱动法、协同构建、开发者测试、性能优化等有效开发实践,这些都服务于软件的首要技术使命:管理复杂度。为了培养程序员编写高质量代码的习惯,书中展示了大量高质量代码示例(以及用作对比的低质量代码),提高软件质量是降低开发成本的重要途径。除此之外
DCS与现场总线作为目前自控领域广泛使用的技术,具有许多优势。《DCS与现场总线控制系统》力图通过对DCS与现场总线基本原理、通信协议、系统结构以及应用案例等方面的阐述和分析,展现DCS与现场总线技术的基本概貌、工程应用和实施细节。 本书针对目前典型的DCS和多种现场总线标准共存的实际情况,有选择地介绍ExperionPKS和SupconwebFieIdECS-100集散控制系统的结构、原理、软件系统、通信网络、系统组态及其工业实际应用;重点以典型的局域操作网(LON)为背景,完整介绍其核心技术支持、开发环境、现场总线产品开发以及应用实施等过程;在此基础上,介绍FF和Profibus/PROFInet现场总线技术及其应用示例。考虑到不同应用领域的共性要求,本书选材注重理论联系实际,