本书结合作者多年从事设计工作的经验及手绘教学经历,探索出简洁易懂的学习方法。本书共分为12章,具体包括:第1章,景观手绘快速表现基础;第2章,手绘线条讲解;第3章,景观单体线稿表现;第4章,景观平面图线稿表现;第5章,景观立面图、剖面图手绘表现;第6章,景观空间透视图线稿表现;第7章,马克笔及彩铅着色详解;第8章,景观单体着色表现;第9章,平面图、立面图着色表现;第10章,景观空间效果图着色表现;第11章,景观设计考研真题模拟训练;第12章,优秀快题赏析与临摹。本书配套电子资源,在重要章节,可通过扫描当页二维码观看配套手绘视频。文中标注特殊符号的内容,可扫描封面勒口处二维码获取高清线稿素材。
在近几年的快速建筑设计教学和有机会到若干院校进行建筑学专业教学评估中了解到,快速建筑设计教学仍然是我国建筑教学普遍存在的薄弱环节,无论在教学观念、教学计划、教学方法、教学水平等诸多方面都存在这样或那样的问题,终导致学生设计基本功底比较浅薄。而学生毕业前夕,面临择业应聘、考研深造又躲不过建筑设计笔试这一关,于是陷入以此书为范本恶补一番的怪圈。尽管这不是作者的初衷,但至少对学生有所帮助。然而,一本教学参考书要想有长久的生命力,必须适应教学发展和读者学习的需要,不断更新内容。为此,应出版社的要求,作者着手对本书第2版进行了修订。 本书第3版做了三件事: 一是鉴于2007年我们已另编著出版《快速规划设计50例》一书,故将第2版后14个规划案例删除(部分作品已移至《快速规划设计50例》),使本书名副其
本书以案例的形式详细地介绍了修建性详细规划各个阶段草图表达的目标、过程和方法。在理论陈述部分,本书将手绘草图所进行的工作划分为三个部分:规划设计分析、规划设计表达与规划设计创新,并结合计算机制图及 大数据 分析背景介绍了当前规划草图的表达重点及表达创新。本书还结合修建性详细规划的四大规划阶段,即设计前期阶段、初步构思阶段、方案完善阶段与方案表达阶段,详细介绍了手绘构思的过程以及如何结合计算机技术进行更好的规划创新。本书重点对居住区、商业区、度假区、大学校园、历史文化保护区、滨水区等实践案例的阶段性草图进行了分析,通过大量的完整案例,向读者阐述各个阶段草图表达的重点与方法,帮助初学者及规划设计师在计算机及 大数据 时代更好地完成手、脑、计算机的协同创作。
本书共16章,第1章,讲解了Revit MEP 的基本知识。第2~7章讲解了Revit软件基础命令的使用方法;第8~11章讲解了在Revit MEP中开展项目创建、暖通空调设计、给水排水设计、电气设计的基础知识;第12~14章以办公楼项目为例,分别介绍暖通、给水排水、电气系统的创建;第15章介绍碰撞检查与工程量统计的操作方法;第16章介绍MEP管线综合设计时常遇到的问题及解决方法。
CAD软件在当今建筑工程领域普遍应用,但古建筑领域却少有专门的CAD技法教程。《古建筑CAD制图简明教程?中国古建筑营造技术丛书》一书以古建筑企业绘图岗位的工作需要为依托,按照岗位对CAD绘图的具体要求设置编写目录框架,详细介绍CAD软件在古建筑绘图过程中的实际操作。
本书以夜景建筑效果图的制作流程为主线,通过精美的范例,全面解决了夜景效果图制作过程中的技术难点,系统讲解了Discreet公司*三维软件3ds max 7的强大功能和使用技巧。本书将建筑艺术与计算机技术完美结合,内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,具有很强的实用性、可操作性和指导性。 本书由5章构成。第1章主要带领读者通过实例了解了灯光的一些基本知识,为以后的场景制作打下坚实的基础;第2章着重讲解了夜景别墅的制作流程,通过此例具有异国风情的别墅的制作,使读者能够详细了解到从建立模型到灯光渲染、再到后期处理的整个制作流程,全面阐述了渲染图的制作方法;第3章通过对图书馆模型的渲染,主要介绍了黄昏夜景的制作;第4章通过高层办公楼的夜景制作,使读者接触到一些夜景玻璃的制作技巧,以及应用灯光来制作一些特
本书以AutoCAD 2020为平台,从实际操作和应用的角度出发,全面讲述了AutoCAD 2020的基本功能及其在建筑工程行业中的应用。 本书共19章,对建筑设计与AutoCAD建筑制图基础、AutoCAD 2020的基础操作、建筑图纸设计流程做了详细且全面的讲解。本书从软件的基本应用及行业知识入手,以AutoCAD 2020软件模块和建筑制图的应用流程为主线,以实例为引导,按照由浅入深、循序渐进的方式,讲解软件的新特性和操作方法,使读者快速掌握建筑设计和软件制图技巧。
本书是Autodesk建筑可视化设计师认证的标准配套教材,在创作过程中严格按照认证考试大纲进行编写。本书注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用各种软件进行建筑可视化设计的基本流程。其中包括AutoCAD工程图的识别和应用,使用3ds Max软件进行三维建模、渲染、设置动画的方法,以及使用Photoshop和Combustion软件对图像或者是动画进行美化处理。精心设计的案例灵活有趣,步骤条理清晰。无论是作为培训中心标准教材还是自学用书,都可以发挥非常大的作用。 本书由Autodesk公司与火星时代(www.hxsd.com.cn)联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体,在教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
本书是《零基础轻松学手绘》系列丛书的其中之一,以编者多年的手绘设计教学经验与实践结果为基础,总结出的一套非常适合手绘零基础读者学习的特殊训练法。特点是选取建筑设计中的优秀案例,指出其代表性元素,并通过徒手手绘与尺规作图相结合的方法,进行手绘设计指导,同时指出了其中需要注意的问题。本书结构清晰,由浅入深,图文并茂,详细分析了建筑手绘的训练方法,符合学习规律,本书内容涉及线条、马克笔、建筑单体、建筑组合、建筑空间、建筑平立面、建筑快题设计等,能使初学者触类旁通,举一反三。
快速手绘表现是在设计草图阶段和在正式出计算机效果图之前作为设计沟通的重要手段。本书集中了作者在历年教学实践中所做的示例、学员的作品对比、教师的精细评图和对作品的修改与提升,期望通过海量的范例、直观的对比与分析点评让读者从零开始,迅速掌握手绘学习要点,在自学手绘的道路上少走弯路。本书是景观设计、城市规划、建筑设计、室内设计等专业学生及相关从业人员的实用指导用书,同时对广大的手绘爱好者也具有极高的参考价值。
麦克笔是近年来从国外引进的一种绘画工具,它不需要传统绘画工具工作前的准备与工作后的清理,能以较快的速度,肯定而不含糊地表达出物体的空间形态。它是目前为普及的设计手绘表现图的绘图工具,已为人们所熟悉。 设计行业近几年来在我国发展得很快,因此有了一大批麦克笔的使用者,其队伍之庞大,人们未曾料及。也仿佛是在一夜之间,市场上便出现了大量国内自产的麦克笔工具和介绍麦克笔手绘的书籍。麦克笔画逐渐得到了人们的认可和接受,已成为一种崭新的表现形式。 作者于2004年1月曾出版《建筑画——麦克笔表现》一书,该书曾获得“第七届全国高校出版社优秀畅销书”一等奖。书中的大量插图都是作者在一年的时间里绘制的,且均采用水性麦克笔所作。该书的出版对作者是极大的鼓励,从此便与麦克笔结下了不解之缘。在近几年的麦克笔
本书是一本Photoshop CS5的建筑表现技法案例教程,也是一本Photoshop建筑表现实战宝典。本书通过208个商业案例,详细讲解了使用*的Photoshop CS5中文版进行建筑表现的方法和技巧,包括彩色户型图、彩色总平面图、建筑立面图、室内和室外透视建筑效果图、手绘效果图的制作方法和相关技巧。 本书技术新颖、内容实用,是长期耕耘在效果图表现领域一线工作人员的经验和智慧的结晶,其中手绘、雪景、雪景等效果图表现方法都是国内首次全面披露,具有很强的可读性和参考价值。 本书配套DVD光盘3张,内容丰富,除提供了全书所有实例的素材和终PSD文件外,还提供了8小时近5G、150多个实例的高清语音视频教学,以及大量人物、植物、汽车、建筑、喷泉、水面、天空等后期处理相关素材,老师手把手的课堂讲解,可大大提高学习效率和兴趣,附赠素材即调即用,真正物
《设计传达手绘表现精选》由中国建筑装饰协会 CBDA 室内建筑师、景观设计师姚凯、许传侨编著,结合实例详细介绍了手绘的相关知识,并展示了多张作者多年来经典项目的手绘图。
本书以理论结合实践的写作手法,系统全面地介绍了AutoCAD 2020在建筑设计领域中的具体应用。本书采用 完全案例 的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的教学参考书。全书共18章,详细介绍了软件界面及绘图环境设置、基础操作、绘制基本几何图元、几何图元的编辑、创建复合图形结构模块、建筑设计资源的组织与共享、建筑设计中的文字标注与尺寸标注、建筑制图样板的制作、建筑平面图设计、建筑立面图设计、建筑剖面图设计、建筑布置图设计、建筑结构图设计、建筑物三维模型设计、三维建模功能、三维编辑功能和建筑图纸的后期输出等内容。另外,本书中的案例通过视频演示的方式进行讲解,使读者学习起来更加方便。本书解说详细、操作实例通俗易懂、实用性和操作性非常强、层次性和技巧性突出,
自然观察达人养成术是一本写给自然观察初学者的书。 全书收录超过500 幅原创插画、照片,集结了多位观察达人的宝贵经验,是一本自然观察的实战指导书。 ·视觉、味觉、触觉、嗅觉、听觉五感体验自然 ·从白天到夜晚,从户外到庭院全天候24 小时亲临自然 ·观鸟观兽追踪行迹,赏蛙赏虫注意环境,春花秋叶灿烂芬芳10 余条“口诀”提升自然观察力 自然观察达人黄一峰由浅入深,循序渐进,将最实用的自然观察方法娓娓道来。《自然观察达人养成术》收录超过500幅原创插画、照片,集结了多位观察达人的宝贵经验,是一本了解自然、记录自然的实战指导书。
《完全绘本——户外建筑写生手绘效果图步骤详解黄金典藏版》将告诉你如何由简入繁、循序渐进地学习及对各种物象的速写表现,将钢笔写生理论与实践相结合并在写生示范章节中作全面的阐述。所有的步骤演示图均为现场实景拍摄,并配备了视频光盘,目的就是希望读者能够更近距离地、有效地学习钢笔速写的各种技法。
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 9+VRay进行效果图制作的流程和特点,精心设计了180个实例,由优秀的效果图设计师编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max 9+VRay制作室内外建筑效果图所需要的全部知识。全书共分20章,包括3ds Max 9 的基本操作,基本体建模,二维线形建模,二维转三维建模,三维修改器建模,高级建模的应用,VRay的应用,材质表现的应用,灯光的应用,摄影机的应用,室内装饰物的制作,室内各种灯具的制作,室内各种家具的制作,家装效果图的制作,工装效果图的制作,室外建筑构件的制作,室外效果图的制作,室内效果图的后期处理,室外效果图的后期处理,效果图漫游动画的设置等内容。 本书采用完全案例教学的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特点,附带的DVD多媒体光盘教学有如同老师亲自
本书根据使用3ds max+VRay+Photoshop进行室外建筑效果图制作的流程和特点,精心设计了208个实例,循序渐进地讲解了使用3ds max+VRay+Photoshop制作室外建筑效果图所需要的基础知识、制作方法和相关技巧。 全书共分为建筑模型、建筑材质、灯光与摄影机、Photoshop后期、综合制作和建筑动画6大篇。第1篇为建筑模型篇,按照初学者的学习规律,循序渐进地介绍了3ds max的基本操作和建筑构件、园林小品模型的创建方法;第2篇为建筑材质篇,介绍了室外效果图制作各种材质类型的表现和制作方法;第3篇为灯光和摄影机篇,分别介绍了3ds itlax灯光、摄影机和VRay灯光、摄影机的创建和应用方法;第4篇为Photoshop后期篇,介绍透视效果图的后期处理,以及建筑立面图和建筑彩色总平图的制作方法;第5篇为综合制作篇,分别以完整的别墅、住宅、办公楼、高层写字楼、商业大楼和
设计师将设计意念加以具体化,并有必要将一切信息传达给第三者以求得理解,这种传达的方式有,立即制作三度空间的立体模型或者画三面画,但直接简单的方式还是画手绘图。传达给第三者的设计手绘,其形体、构造、材料、色彩等,都必须是任何人都充分理解的。不管你的设计是多么完美,如果你的表现技术差,形体就会变形,看不出立体感,变成完成度低的展示图,就很难得到第三者的理解,当然对设计师和设计图的评价也会因此而降低。同时对于一个生产多样化、多量化为目的的企业或设计事务所都有他们一贯的系统设计过程,花在手绘的时间自然也受到了限制,设计必须一边和时间战斗,一边进行有效地设计表现。因此,设计师必须在有效时间内能画出任何人都能了解到物体的形态、构成、材料和色彩的设计手绘技巧。 本书是周均庭先生个人手绘
草图是集智慧、经验、手法、技巧于一体的重要表现形式。一张高水平的草图,哪怕是用笔寥寥,也可行到行家和有关人士的信赖和认可。在草图的不断揣摩和演进中,使方案趋向完美,这也是建筑师提高自身修养,增进智慧、经验、手法、技巧的一个过程。 建筑设计草图可以说是以快的速度、简单的工具、省略的笔触将闪现于脑际的灵感具象地反映于图面。草图在不断琢磨、比较和变通过程中,又可能触发新灵感火花,使构思向更高层次发展,变通所产生的诱发性效果又往往可使设计构思进入一个始料末及的新境界。但总前提是要勤于动笔,单凭思考是很难有如此收获的。另一方面,一种构思是否可行,也只有通过具象的快捷草图来检验,如此路不通,则随即另辟蹊径,或者对原构想去谬存真,不断修正面渐臻完善。
本书是一本通过实例讲解如何制作动画,如何使用Vray渲染器渲染动画的专业书。书中所有实例均为真实的工作案例,适合不同层次的学习者阅读,对读者掌握3ds Max程度没有太大的限制,你可以在其中学习到基础的动画知识,也可以学习到例如SpeedTree、TreeStorm、Forest、E-Light、RPC等常用的动画插件,还可以学习到例如Vray、Xfrog、CAT、Greeble、RPF应用、大气粒子、镜头较色等高级技术。涉及到的动画类型包括房地产、建筑投标、室内设计和景观方案等。 讲解的内容十分丰富,从清晨、日景、黄昏、夜景的表现到自然气候的变化,风、雨、雪等,再到特殊的植物生长、室内陈设生长、卡通材质动画以及角色绑定等。大到规模宏大的城市规划,小到秀美宜人的景观动画都有详细的讲解。除此之外,还以实例的形式讲解了关于分镜头的较色和添加特效等操作方法。 本书