本书根据修订的《建筑抗震设计规范》(GB50011—2010)、《混凝土结构设计规范》(GB50010—2010)、《建筑地基基础设计规范》(GB50007—2011)、《砌体结构设计规范》(GB 50003—2011)、《高层建筑混凝土结构技术规程》(JGJ3—2010)等标准规范,针对抗震设计中常见的一些问题来编写,主要内容包括建筑抗震设计基础,建筑场地、地基和基础,地震作用和结构抗震验算,多层和高层钢筋混凝土房屋抗震设计,多层砌体房屋和底部框架砌体房屋抗震设计,多层和高层钢结构房屋的抗震设计,单层钢筋混凝土柱厂房抗震设计,建筑隔震和消能减震设计等。 本书可供从事建筑抗震结构的设计人员、管理人员及相关技术人员学习和参考,也可供大中专院校相关专业师生参考。
本书是一本通俗易懂的设计模式入门指导图书。 作者用C#和Java两种语言,借助现实生活范例和图片演示,全面阐释GRASP及GoF 23种设计模式的概念及其编程应用,帮助你领悟设计模式的思想及精华,并将其融会贯通、灵活应用到自己的开发过程中。 全书用两章篇幅对设计模式和GRASP作了基本介绍,用三章的篇幅全面展开对23种设计模式的讲解:对于每一种模式,先给出定义,接着通过类比方式用一个现实世界中的例子说明模式的应用,然后分别以C#和Java代码例述模式的架构实现。最后一章给出了两个设计模式综合案例,为读者实践设计模式提供了很好的学习环境。附录部分精心安排了自测题及答案,供读者练习并检验学习效果。 本书适合程序开发人员阅读,尤其适合作为大学计算机专业高年级学生和研究生的教学参考书。
本书涵盖了建筑模型三维视觉表达过程的所有阶段,所涉及的实例即包括卡纸制作的简单草模,也包括计算机制作的历史沿革,发展现状,制作工具等进行了简要的介绍,进而从模型材质,模型种类和应用模型等三个部分对模型制作进行了深入而细致的阐述,阐释过程深入浅出,为建筑专业学生及广大的建筑师提供了一个实例广泛的“工具箱”力图通过大量翔实的一手资料将建筑模型制作的全过程进行一个全景式的呈现。
建筑模型制作是把二维的平面图形转化为三维的立体空间的过程。建筑模型有着直观准确的特点,在建筑设计、景观设计、室内设计中有着非常重要的作用。通过模型的制作,设计师可以对设计方案进行反复的推敲和修改,从而使设计方案更加完美。本书一共分为6章,由浅入深地讲解了建筑模型的起源发展、设计方法、材料工艺与实际操作,并且通过大量的建筑模型作品来进行点评与分析。本书中涉及的建筑模型图片由业界同行、同事、学生无私提供,经过严格筛选以后才与读者见面。除了书中图片外,本书还配有视频教程,扫描即可看视频学习。
动画造型是众多艺术造型方式中的一种,它运用一系列的变型、夸张、拟人等艺术手法将动画角色设计成为可视形象。动画片是一种特殊的艺术形式,它的内容、题材非常宽泛,所以对于动画角色的设计,从现实到非现实有着巨大的跨度和多样的变化。那么怎样才能创造出的动画造型?动画片又需要什么样的造型?什么样的动画造型才会受到大家喜欢?动画造型的标准是什么?怎样才能创造出具有中国特色的造型?带着这些问题,作者结合自己多年的创作造型经验以及对造型设计教学的心得,编绘了本书。 本书是一本偏重实践性的教材,从造型的基本规律和方法讲起,由浅入深,配合大量的案例与分析,使读者在学习造型的过程中,能够更加深入、明确地理解动画造型的特点与规律。
教材共分五个模块,包括建筑Revit简介、建筑建模实施流程、装饰结构设备专业建模、建模模型表达、族与体量。教材共十七个项目,部分项目又拆分为多个学习任务,细致讲解建模的流程和方法。让学生既了解Revit Architecture 建模的基本知识,又可以按教材进行实际操作。
《深度探索C 对象模型》重点:探索"对象导向程序所支持的C 对象模型"下的程序行为。对于"对象导向性质之基础实现技术"以及"各种性质背后的隐含利益交换"提供一个清楚的认识。检验由程序变形所带来的效率冲击。提供丰富的程序范例、图片,以及对象导向观念和底层对象模型之间的效率测量。InsideThe C ObjectModel专注于C 对象导向程序设计的底层机制,包括结构式语意、暂时性对象的生成、封装、继承,以及虚拟——虚拟函数和虚拟继承。这《深度探索C 对象模型》让你知道:一旦你能够了解底层实现模型,你的程序代码将获得多么大的效率。Lippman澄清了那些关于C 额外负荷与复杂度的各种错误信息和迷思,但也指出其中某些成本和利益交换确实存在。他阐述了各式各样的实现模型,指出它们的进化之道及其本质因素。
建筑模型是建筑师进行建筑创作过程中一个重要的手段,也是建筑师与业主和有关方面的专家、领导交流的有效工具。因为它直观、易懂,一目了然,容易发现建筑方案设计在体量、体型、布局及高度等方面与周围环境关系是否恰当、协调,是评判设计方案一个重要的设计形象载体。《建筑模型:设计制作分析》主编严翠珍同志从画模型制作20余年,积累了丰富的模型设计与制作经验,在工作之余有心进行系统地整理、总结,是难能可贵、值得推崇的。她在建筑系领导和教师及同事们的支持下,完成了这本书的编著工作。这既是她本人,也是前后两代人的工作经验总结,同时也是建筑系模型室几十年工作成果的展现。这本书填补了一项空白,对建筑设计和教学单位的建筑设计人员以及学生都有很大的参考价值。
马克笔手绘表现在建筑行业中有着广泛的应用, 在建筑设计过程中,对建筑形体的构思、建筑效果的 设计,都需要通过手绘表现出来。在建筑设计 方案阶段常用快速、概括的线条表达设计概念和构思 ,表面看似碎、乱的线条,实际上在色彩、空间层次 上具有内在的逻辑性和审美倾向,侧重于对建 筑空间的概括,注重突出画面的主色调和建筑的特点 。在建筑设计时,通常勾勒一些草图来展现设计构思 ,建筑草图的绘制是设计师完善设计方案的重 要途径。通过手绘表现建筑,也是设计师需掌握的一 项基本技能。 张恒国编著的《手绘建筑设计与表现(普通高等 院校十二五艺术与设计专业规划教材)》主要内容包 括手绘基本工具及工具的应用,透视基本原理及应用 ,马克笔上色基本技法,以及马克笔手绘在建筑线稿 表现、建筑门头表现、简 单建筑设计表现、
本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。
本教材在编写中遵循“少而精,突出教学案例, 线下混合教学”的原则。注重资源的有效利用,培养学生 自主学习能力,以工程设计图纸为载体,不断加强学生基本理论知识及工程实践能力的培养。 本教材分八个教学单元,主要讲解制图的基本知识、投影的基本知识、投影的基本原理、立体的投影、轴测投影、建筑形体的表达方法、建筑施工图、结构施工图。书中增加了拓展教学内容,学生可根据实际需要进行选择性学习。 本教材提供有重要知识点讲解的微课视频等数字资源,可通过扫描二维码获取。为强化教学,另编有《建筑制图习题集》,可配套使用。 本教材可作为高职高专和应用型本科土建类各专业的教学用书,也可作为职业提升的培训教材以及相关工程技术人员参考用书。
本书探讨了以模型的形式表达缩小了比例的建筑。模型制作已经成为一种独立的艺术形式,有着自己的工具、技术和材料。因为学生们经常会不得不自己学习制作建筑模型的技术与通常的规则,本书将会介绍一些背景性的知识与实践性的技巧。 除了介绍不同种类的模型、常用的工具与机器设备,我们还将会系统地讨论适合的材料,并以其组合效果的视角来诠释它们。在本书中对于建筑模型制作过程的典型的描述还会包括一些提示与小贴士,它们可以帮助学生在模型制作所提供的多样性机会中受益,并将他们的设计转化成为富于美感与表现力的模型。