本书针对现代室内装饰工程制图与识图的要求,将AutoCAD知识、技能与制图基本知识充分结合,将内容予以精选,省略了复杂的分析过程,大量采用案例、实例,从而使读者在实践过程中掌握室内装饰设计工程制图的全过程。 本书共9章,主要内容包括:室内设计基础、制图投影绘制、室内设计制图基本规范、室内设计平面图的识读与绘制、室内设计顶棚平面图的识读与绘制、室内设计立面图的识读与绘制、室内设计节点详图的绘制、室内装饰设计工程图的输出、室内装饰设计工程图实例,并在附录中增加了AutoCAD常用命令快捷键和键盘功能键速查。 本书可作为高职、高专、自考的室内设计、环境艺术、建筑类专业教材,还可作为本科环境艺术、建筑学等专业教材,还可供职工业余大学、函授大学、电视大学等有关专业选用,并可作为从事室内建筑装饰
高祥生主编的《装饰设计制图与识图(第2版) 》在*版的基础上作了以下补充:一是每章都增加 了练习题,二是增加了制图深度规定,三是修改了部 分图例,更换了大部分制图案例,从而使修订版的教 材内容更加完善,更能满足装饰工程制图的需要。 与同类教材相比较,本书在突出装饰设计特点的 同时,延续《房屋建筑制图统一标准》的体系,其目 的在于使装饰制图的原理、方法、内容统一在房屋建 筑制图的框架中,以便与建筑、设备等专业的制图规 定相互协调。 本书既可作为高等院校、职业技术学校室内设计 专业的教材,也可作为广大室内设计人员学习制图的 参考书。
柯林·罗和罗伯特·斯拉茨基所撰写的《透明性》的英文版最初发表于1964年(《Perspecta》第8期),1968年德文译本出版。此书己经成为所有建筑专业学生重要的现代参考文本之一。 柯林·罗和罗伯特·斯拉茨基在得克萨斯大学奥斯汀分校共同发起了建筑学团体“得州游侠”,参与者还有约翰·海杜克(JohHeuk)、沃纳·塞利格曼(Werner Seligmann)和伯纳德·霍伊斯里。与他们的教学事业相联系,这个团体的成员寻求一种新的建筑学设计方法,并将他们的理论模型通过教学实践来检验。他们的方针建立在作为现代时期、现代建筑客观基础的知识结构之上,最后在名为《透明性:物理层面与现象层面》的文章中达到,这篇文章系统阐述了他们的理论原则。 这一版本的《透明性》同时收录了伯纳德·霍伊斯里的评论和沃纳·奥希思林的序言。
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
《小型建筑平立剖》系列图书共有三册,分别为《小型建筑平立剖 住宅》《小型建筑平立剖 教育& 办公》《小型建筑平立剖 休闲娱乐& 餐饮》,本书为其中的一册。《小型建筑平立剖 休闲娱乐&餐饮》以项目设计的平面图、立面图、剖面图为主要内容,向读者呈现小型休闲娱乐与餐饮建筑设计的成功案例。此外,每个案例还配有几张建成后的实景图以及简短的设计说明,以便于读者更直观地了解方案。
本书以介绍如何绘制环境艺术设计手绘表现图为主要内容,重点分析设计者是如何通过手绘图来表现自己的创意。本书采用图文并茂的方式,先对设计与绘画的联系,手绘表现图在实践中的意义,透视原理以及透视画法,快速平、立、剖面的手绘表现等方面予以论述,然后提供一些案例进行分析论证,最后介绍在手绘效果图过程中设计师如何将手绘艺术与计算机技术相结合。而且本书每章后都附有练习题和样例,供学生参考使用。 本书可作为高等院校城市规划、建筑学、环境艺术设计、景观设计等专业的高校师生,以及对设计手绘图感兴趣的各类读者阅读使用。
《室内设计制图》是以高职高专院校工程制图课程教学指导委员会制定的《画法几何及土木建筑制图课程教学基本要求》为依据,按照《房屋建筑制图统一标准》等新颁布的国家标准,结合室内设计专业的发展,参考了外同类教材,在总结多年教学改革经验的基础上编写而成的。《室内设计制图》内容涉及:图鉴的常用尺度及其需表达的设置,符号的设置和材质图例的设置,尺寸与文字的标注,线型与笔宽的设置,比例的设置,图面构图的设置和施工图编制的顺序,设计详图的平、立、剖面图及节点大样图的编制及相关标准等。《室内设计制图》总共包括七项内容,对室内设计制图基础知识、投影绘制、室内设计制图标准、室内设计工程制图、构造详图、施工现场深化设计、竣工图的绘制与竣工图的分类、归档等,结合实际工程做了详细介绍。书中的图例和实例是
本书是将日本室内设计书20 册融合到一起的室内设计,共包括 18 个章节,即室内设计基础、家具、色彩方案、室内织物种类及用途、地毯的种类及特征、建筑基本知识、室内装饰材料与工艺、门窗的内部及细节、窗帘的种类及工艺、家具的比例和摆设、储物计划、厨房设备、卫浴设计、照明设计、家居布艺设计与应用、室内配饰设计、室内设计方案表现、室内设计流程、透视图集、材料工具图集。
环境艺术设计发展至今,手绘效果图表现已越来越被社会所广泛接受。作者创作设计稿时,需要以最快最简便的方式来记录当前的创作灵感,因此,通过手绘效果图进行设计语言的阐述已胜过用电脑耗时制作的解说图。 有关徒手表现的书籍在市面上有很多,虽然形式多样,表现风格各异,但都较侧重于最终的结果,激情表现的过程被忽视,细微的技艺被掩盖。学生虽能从书上看到一张张熟练帅气的效果图,却不知运用怎样的技法才能达到书上所呈现的效果,为此苦恼万分。本书旨在从零起步,针对每一个物象的表现,从线条的练习到空间局部和环境的配景等,每张效果图从起笔到最终完成都配有详细的作画步骤,如同一部静态电影,将徒手表现的全过程展示在大家面前。无论是学习环艺设计的学生还是社会从业的专业设计师,都能通过对本书由浅入深、循序渐
本书作者通过多年的教学培训经验总结而来,通过对不同的手绘工具介绍、室内整体、快题设计和模拟考试进行了详尽的分类梳理。图文结合、从易到难、循序渐进的形式表述,使读者能够很直观很快捷地掌握手绘基础知识,并可以根据自身水平选择所要突击的阶段。
在近几年的快速建筑设计教学和有机会到若干院校进行建筑学专业教学评估中了解到,快速建筑设计教学仍然是我国建筑教学普遍存在的薄弱环节,无论在教学观念、教学计划、教学方法、教学水平等诸多方面都存在这样或那样的问题,最终导致学生设计基本功底比较浅薄。而学生毕业前夕,面临择业应聘、考研深造又躲不过建筑设计笔试这一关,于是陷入以此书为范本恶补一番的怪圈。尽管这不是作者的初衷,但至少对学生有所帮助。然而,一本教学参考书要想有长久的生命力,必须适应教学发展和读者学习的需要,不断更新内容。为此,应出版社的要求,作者着手对本书第2版进行了修订。 本书第3版做了三件事: 一是鉴于2007年我们已另编著出版《快速规划设计50例》一书,故将第2版最后14个规划案例删除(部分作品已移至《快速规划设计50例》),使本
《印象手绘 室内设计手绘教程》是一本全面讲解室内手绘设计的综合教程,注重知识的系统性和实用性,涵盖了室内手绘设计的方方面面。全书分为8章,章讲解了如何认识手绘、手绘的表现类型和给初学者的一些建议等知识;第2章讲解了手绘效果图的基本要素,包括手绘工具、线条、阴影排序和透视的基本规律等;第3章讲解了室内陈设的表现方法,包括单体家具、组合家具和家具图例等内容;第4章讲解了室内线稿的绘制方法,包括家居空间、办公空间和商业空间的绘制步骤;第5章讲解了马克笔和彩色铅笔的特点和用法,以及家居的着色步骤;第6章讲解了室内手绘的上色方法,包括家居空间、办公空间和商业空间的着色方法;第7章讲解了室内空间草图表现;第8章讲解了室内空间设计的综合表现,。全书知识结构清晰,讲解循序渐进,案例丰富,步骤细致深入。
在建筑室内设计工作中,设计思维与表达是成功设计的重要途径与关键环节:为了把预想转化为设计图形符号,就必须通过设计思维与表达完成。本书从建筑室内设计原理、理念出发,详尽论述建筑室内设计的思维方法、设计表现以及设计图纸的绘制,内容包括:建筑室内设计基本原理;室内建筑设计的思维与表达;建筑室内设计的草图表现;建筑室内设计工程制图的基本知识;建筑室内设计平面布置图的绘制;建筑室内设计吊顶平面图的绘制;建筑室内设计立面图的绘制;建筑室内设计节点详图的绘制;建筑室内设计竣工图的绘制;建筑室内设计工程实例分析等内容。
平面设计图是设计师与客户沟通的工具,也是后续施工的依据,本书从基本的勘查户型、丈量尺寸、平面隔间图的配置开始,循序渐进地介绍室内装修设计中设计师可能会遇到的各种问题及应对办法,详细地讲解了平面配置图与系统图专业规范的绘制技巧。 本书突出的特点是以实际户型和业主的需求为出发点,将资深设计师的设计理念清楚而正确的呈现于设计图上,真正展现专业与设计能力,是专业设计人员、欲进入装修和室内设计行业的人员、大专院校设计专业学生和爱好者提高实战设计技能的工具书。
本书系庐山艺术特训营教研组编著的手绘表现类专业图书,汇集了庐山艺术特训营建营至今10余年众多手绘名家的作品,包括杨健、陈红卫、沙沛、夏克梁、尚龙勇、邓蒲兵等,是一套极具学习借鉴价值的手绘表现技法类图书,可作为广大艺术类高校的辅导教材使用。 从绘画基础讲起,包括线条的绘制、透视技法、着色技巧、笔触训练等,循序渐进地讲述了手绘表现需要掌握的技能,同时起到了旁征博引的指导性作用。
AutodeskRevit系列软件是Autodesk公司创建的用于建筑设计行业的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。本书按照建筑师一般的设计流程,精心组织安排了各章节的内容,全书共分为3部分,部分:建筑设计,介绍了RevitArchitecture软件的基本构架关系和它们之间的有机联系,初步熟悉Revit Architecture2012的用户界面和一些基本操作命令工具,掌握三维设计制图的原理及RevitArchitecture作为一款建筑信息模型软件的基本应用特点。本部分共10章。第2部分:建筑室内设计。本部分结合实例来讲解BIM平台下室内相关工作方法、技巧及流程。室内工程是建筑设计的重要组成部分,主要包括设计准备阶段、方案设计阶段、施工图设计阶段和设计实施阶段。BIM平台下可确保工程信息的高效传递;在招投、设计、施工、决算全
《建筑草图大师sketchUp7效果图设计流程详解》循序渐进地介绍了建筑草图大师sketchUp7的基本知识,及其在设计行业中的应用。《建筑草图大师sketchUp7效果图设计流程详解》共分为14章,从熟悉操作界面开始,首先介绍了sketchUp建模的一般基础知识与常用技巧,然后用4个经典实例说明sketchUp在建筑设计、室内设计、城市设计和景观设计工作中的应用,后讲解了sketchUp与常用设计和渲染软件Autocad、3dsmax、piranesi、artlantis以及渲染插件V-RayForSketchUp之间如何衔接、如何进行数据导入以及如何生成效果图等内容。《建筑草图大师sketchUp7效果图设计流程详解》内容翔实,实例丰富,结构严谨,深入浅出,适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员与相关专业的大中专院校学生学习使用,也可供房地产开发策划人员、效果图与动画公司的从业人员,以及希望