本書並非一般畫技技法書,而是教導讀者如何畫出一篇16頁或32頁的短篇漫畫,為什麼是16頁或32頁呢?因為這是漫畫出版社舉辦新人獎時,大多會要求的投稿規格。很多人會畫很漂亮的人物、會編出有趣的故事,但要如何將你的想像具體呈現在16頁或32頁的篇幅上,就是一門學問了。 本書按順序分四大要點:1.設定、2.故事劇情、3.角色、4.插曲,分別做說明,這是和各位一樣的初入門者共同研發出的技法。每一章節的說明都很詳細,還會在示範的漫畫草稿上解釋為何這一格要這樣處理,一目瞭然。對有志從事漫畫家或對漫畫有興趣的讀者,是很好的一本入門書。
各種材質的布料在學習衣服皺褶的描繪方法前,首先請了解衣服的素材-布料。該如何呈現布料的柔軟感呢?各式各樣的布料,其皺褶的形狀又有什麼樣的變化呢?請確實的掌握各種布料的呈現方法。布的特質 布料是柔軟的。但是,其柔軟的感覺與紙張並不相同。由纖維所構成的布料,其形狀會依重力或動作等外力而產生變化。此變形就是「皺褶」。另外,依施力的方向不同,也可形成「拉扯皺褶」、「集中皺褶」以及「擠壓皺褶」等各式各樣不同種類的皺褶。各式各樣的布料 雖然統稱為布料,但其實存在著各式各樣不同的材質。而皺褶的形狀也會被布料的質地特性所影響。對於不同材質的布料施以同樣方向、同樣強度的力量時,依布料會形成不同形狀的皺褶,請記住這一點。立體的衣服皺褶 雖然布料是平面的,但藉由製作成衣服包覆人體,布料會變