公元1274年,不可一世的蒙古帝国将扩张的铁蹄瞄准了下一个目标 日本,而位于朝鲜半岛与日本九州岛之间的对马岛,首当其冲遭受战火摧残。面对浩荡来袭的蒙古大军,对马岛上的武士们操戈反击,却寡不敌众,一番血战后被屠戮殆尽,其首领志村大人也沦为蒙军阶下囚。为营救自己视若父亲的舅舅,更为了反抗残暴的侵略者、收复沦陷的家园、解救受尽蹂躏的同胞,幸存的武士境井仁不得不摒弃被尊为正道的武士传统,以非常规的战斗方式,踏上了一条令敌人闻风丧胆的「战鬼」之路。 本书内容与游戏《对马岛之魂》一样,处处蕴含诗意盎然的东方美学韵味,包含数百幅精美详实的场景人物原画、武器服饰设定、奇谈模式介绍、水墨风动画分镜图,以及未公开过的早期概念图和设计稿,还收录了游戏设计师分享的艺术理念和游戏开发过程中的心路历程。
《科幻模型涂装技术指南》是科幻、高达类模型主题制作与涂装的工具书。 我们可以通过一步一步的技法操作教程来了解和练习“怎么做”,但如果我们想实现自己的想法并成为涂装大师的话,那就必须理解“为什么要这么做”。全书图文并茂,系统讲解了科幻模型套件的选择、基础制作所用的零件和工具、涂装的涂料和工具,在实际操作中要学会的上底漆、涂底色、光照表现、变更底色、旧化等涂装技术,以及彰显成品的个性的掉漆、战损、烟熏、修饰等特殊效果的涂装技术。针对科幻模型涂装的很多难题可以在书中找到答案,力求助力模友创作出属于自己的精湛艺术作品。
《猎海日志》,包含1本精装书《猎海日志》和23个(拟)材质各异的附件。不同于一般意义的探险小说,阅读的过程也是一个游戏、一次海洋探险之旅。读者可通过书中故事提供的线索、人物关系等,建构起一个庞大的海洋世界,并借助随书附件所提供的资料,对悬疑信息进行推理、解谜,从而在交互式的阅读中,体验亲身参与到一场海洋探险的奇妙乐趣。本作品将科幻与探险融为了一体,在紧张的冒险中,为读者描绘出一个奇观迭出的海洋世界。同时,将历史、传说、民俗等中国文化元素融入了科幻,风格独树一帜、文笔瑰丽精美,具有较好的文学性和艺术性。以海洋科学和航海文化为背景,探讨了生命的起源和人类文明的更迭,主题宏大,立意深远。
《益智燕几图》的起源可以追溯到宋代的燕几图和明代的蝶几图,二者皆为中国古代家具史中的重要书籍。后续者清代文人童叶庚根据民间玩具七巧板燕几图和十三只做式图(即蝶几图),以太极,两仪,四象,八卦中的数目一、二、四、八相加之和为十五,创作出了十五巧板。 由于板块的数量增多,其中又有六个带弧形的板块,使得十五巧板比七巧板更灵活,可以拼出更生动、更形象的图形:如器物、动物、人物、山水、及文字。书中的拼图展现了童叶庚的奇思妙想,其文字也表现了他在文学、书法、绘画和历史文化方面的造诣。
本书围绕十个方面来阐述如何科学地看待和认识麻将;如何科学、愉快地打好麻将;对与打麻将有联系的各种问题如何冷静而合理地应对;如何在这项活动中陶冶我们的性情、塑我们的品格……叙述并介绍了与之相关的基本科学知识和理论,列举了大量实战实例,并结合这些实例进行了深入分析,提出了一些新的理念和理论观点,同时愿就这些新的理念和理论观点与读者共同进行深入探讨和商榷。本书科学的阐述了麻将知识,以大量的实战实例,讲述如何科学、愉快的打好麻将,并通过麻将活动陶冶良好性情,塑造品格。