该书是21世纪会计学系列教材《成本会计》的配套学习指导用书,共12章,是与该教材的结构和内容互相配套的.每章内容包括章节要点、习题、习题答案三个部分。
本书是一本专门介绍数字剪辑*软件的基本知识与使用技巧的教材。全书分为4章,主要介绍常见的PC平台上用于剪辑的三大软件:Adobe Premiere、GV Edius、Sony Vegas。本书通过对几个常见剪辑平台的横向与纵向比较,不仅能够使大家掌握多种软件的操作技巧,更能培养学生独立思考、比较、自学的能力。 本书配套提供了书中所有实例的素材及源文件( www.tup.com.cn ),可以跟随书中的案例边学边练,并有数段拉片教学工程文件,可以在Premiere中进行学习。 除了介绍软件之外,本书还在第4章列举了一些常见片种的剪辑实践操作技巧,并且非常注重对于其他影片的学习和理解,以便将其转化为个人的知识和经验。 本书既可以作为本科及专科院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及初、中级读者的学习用书。
《影视剧作--模式与技巧(普通高等院校新闻传播实训类十二五规划教材)》分为影视剧作模式、技巧两部分,具体分为主题与人物、故事与情节、剧情模式、结构模式、语言模式、剧作的一般技巧、改编的艺术、影视剧作的区别八章。 本书着眼于影视剧本的具体写法以及影视剧作基本模式和基本技巧的实训。 《影视剧作--模式与技巧(普通高等院校新闻传播实训类十二五规划教材)》可作为影视专业和普通高等院校艺术素质选修“影视剧作”的课程教材,可作为传播学(文学硕士)、艺术学电影方向专业硕士研究生的阅读参考教材,还可作为广大影视从业人员及影视剧本初习者的参考书目。
本书并不是对中国有声电影初期历史的重构,也无意过多讨论在当时社会、经济、文化的多重影响下电影声音的发展走向,只是希望通过对电影语言的讨论,还原那些作品的真实历史定位;同时,也希望通过这些研究,总结一些中国有声电影语言形成过程中的真实发展脉络。
《动画创作与视听语言》是一部难得的关于动画创作理论的著作,书中既有较为全面的理论知识介绍,又有生动的创作实践技巧,既有的深度,又深入浅出,饶有趣味。书的前半部分从动画创作的困惑谈起,到创意的产生,再到故事的构成和编剧的技巧,直到关于编剧的理论的介绍,形成了一条完整的关于故事创作的脉络,让读者朋友在了解编剧技巧的同时还能上升到理论层面,从更高的角度对影片的构成加以深入的认识和理解。关于故事创作的理论,作者提出了许多妙趣横生的新颖的观点,如编剧最简单的“公式”,故事的元素,悬念的构成等。书的后半部分则是对电影语言的剖析,从电影的视听元素,到景别、运动,再到电影中的时空构成以及电影与观影心理都作了深入的阐述。在讲述过程中虽不乏深入的理论知识,但读起来却十分轻松易懂,且能够引起读者