《漫画分镜头表现教程(第3版)》共分5章,分别讲解分镜头概述、漫画分镜头表现、四格漫画分镜头表现、特殊分镜头技巧、练习/学习分镜头的方法等内容。通过本书的学习,读者不仅可以掌握绘画的技能,也可以提高成品漫画绘制的综合能力。本书作者为网络知名漫画作者 Oran猪 。
《禁止绝望》是游戏公司CC2社长松山洋的自传式随笔集,讲述了他从普通销售员到知名游戏公司社长的传奇人生。 CC2,日本知名游戏公司!在这里,上到社长下到普通员工,都是骨灰级狂热漫画迷,也正因如此,他们制作的漫改游戏在业内独树一帜,以高质量闻名,出品的《火影忍者》《鬼灭之刃》《JOJO奇妙冒险》等漫改游戏叫好又叫座。 如果世界上真有才能这种东西,那一定是坚持喜欢某件事的才能。 练习一百次挥棒还做不好,那就练习一千次。一千次不行,就一万次。再不行就十万次。 《禁止绝望》讲述了CC2是如何从成立之初的十人小工作室,一直发展到如今闻名世界的游戏公司,直击充满才华与热情的游戏制作现场,更令人深深体会热爱与坚持的力量。
素描,要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。 把这个东西画成这个样子。 无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从*初决定的基点到*后完成作品必须要走的一条路。
透视的英文名是PERSPECTIVE(透视图法),也称为远近法。这是一种早来源于绘画,并在现代建筑、设计领域中作为 制图技法 而逐渐成熟起来的绘画技法。漫画并不是制图。 有些绘画是 没有透视 、 透视混乱 的,但是如果将透视把握好,那么画面就会显得更有说服力。 这本书中介绍了适合漫画或插图表现的透视技法,它是使画面表现真实、立体的一种手段。 所谓具有透视意识的绘画,就是指具有进深感意识、具有空间意识的绘画。人物是立体的。 而且,背景也是有人物的 空间 ,是一种广义的 立体 。 希望您能通过这本书,掌握根据透视绘制人物与背景的方法以及制作有进深感画面的技术。
本书是本系列书中的入门漫画技法分册,从基础的画风选择、线条绘画方法、涂黑和网点纸的使用讲起,详细介绍了漫画人物头部、发型、身材、动作、衣饰,以及能与人物搭配的各类道具、小动物、场景的绘画要点与技巧;在*后的章节详细讲解了单幅漫画绘制的相关知识,让大家能够越来越顺手地创作出完整的单幅漫画。
本书是一本专门介绍漫画作品中机器人、机器装甲战车的造型动态、设计结构的图书。图书从基本的机器人到较为高级的强化装甲战车,详细讲解了机器人的 关节 构造、透视方法以及机械材质的表现手法,让读者彻底了解这些在机器人动态创作中的重要性,掌握在描绘机器人时下笔之前就了然于胸的技能。帮助读者了解漫画机器人的画法,创作出自然、生动的千姿百态的机器人作品。
《超级漫画素描技法:头身比篇》中强调素描要在一开始的时候就做好决定。要把什么东西画成什么样子呢?虽然在绘画中常有很多需要去探索的问题,但归根究底就是要自己决定。 把这个东西画成这个样子。 无论是头身比例的考虑还是绘画构图的平衡都是由此而生。而绘画中的素描草图,就是从*初决定的基点到*后完成作品必须要走的一条路。
本书是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本知名漫画大师金田工房和角丸圆共同编著。本书共分为四章,将少年的体型分成S、M、L三种类型并进行了详细的解说,以M型为主,对各种类型少年的画法逐一加以了说明。章为脸部的画法,第二章为身体的画法,帮助读者首先学习萌系美少年的各种基本画法。书中还介绍了“锁骨”、“肌肉”等能够提高萌态效果的部位——萌态要点的画法。第三章是继基础画法之后的应用篇,将带领读者深入探讨如何表现人物的“动态”以及“可爱”之处。第四章为描绘原创插图,在这一章里汇集了众多绘师倾力创作的他们自己所喜爱的少年形象,从构图到上色方法都呈现出多样化的风格。读者可以参考绘师们在创作学生类人物、穿和服的人物、小战士以及幻想类人物时所应用的“萌态要点”和“人物描绘方法”来完成自己
本套图书是日本非常经典的一套漫画绘画技法教程,从上世纪90年代起已陆续推出几十本,其本身的专业性与系统性深受广大动漫爱好者的喜爱,并且整套图书的销量非常可观。本次我们从此套图书中精心挑选出符合中国动漫爱好者、学习者使用的图书共计17册,其中包括人物、动物、机器人以及透视、构图、人物设定等等各个漫画绘画领域,通过统一的编排和组织,重新整合出一套中国动漫人物的精品动漫技法图书,*值得每一个动漫人收藏! 本书详细讲解了世界各地美少女以及古代美少女的画法。首先介绍了不同人种美少女的基本画法,再逐一讲解世界上各个不同国家和地区的美少女的画法,另外还介绍了古代、史前美少女的画法。通过对以上内容的学习,你一定能够信手画出心目中的美少女。
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本套图书是日本非常经典的一套漫画绘画技法教程,从上世纪90年代起已陆续推出几十本,其本身的专业性与系统性深受广大动漫爱好者的喜爱,并且整套图书的销量非常可观。本次我们从此套图书中精心挑选出符合中国动漫爱好者、学习者使用的图书共计17册,其中包括人物、动物、机器人以及透视、构图、人物设定等等各个漫画绘画领域,通过统一的编排和组织,重新整合出一套中国动漫人物的精品动漫技法图书,*值得每一个动漫人收藏! 动画是漫画影视化的产物。即使在电脑技术已经高度发达的今天,制作动画仍然需要绘制原画。动画原画和一般的漫画有什么区别,如何绘制动画原画,制作动画的顺序是什么,人物动作怎么设计,特殊效果如何实现,《动画制作基础》定能满足你对动画的好奇心。
本书是《日本漫画大师讲座》系列书之一,由日本知名漫画大师林晃编著,讲解漫画人物和背景场景的绘画方法和技巧,共分三章:章讲角色的画法,介绍漫画人物的基本画法;第二章讲看照片画背景,介绍通过照片绘制背景的相关技法;第三章讲不同主题的画面绘制方法,介绍了画面绘制的技巧以及主题画廊。书中后还收录了特别访谈“请教森田先生10个问题”。
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