五子棋是起源于古代中国的传说黑白棋之一,在国外有相当广泛的传播,近年来更加引起亚欧等许多国家的重视,已形成一种国际间的比赛项目,在国际上同样拥有与围棋类似的段位。它简单易学,老少皆宜, 对开发智力、促进思维、陶冶情操具有积极作用。本书由彭建国四段,主要对连珠五子棋的级位晋升进行了系统的介绍。可供广大五子棋爱好者学习参考。
《以色列国防军格斗技术全解?徒手格斗》全面系统地介绍了以色列国防军格斗技术体系,通俗易懂,图文并茂,配以3D图示规范,为喜欢格斗运动,用于自卫、防身、防暴的人群提供了简单实用、易于学习的格斗技术动作。
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五子棋是起源于古代中国的传说黑白棋之一,在国外有相当广泛的传播,近年来更加引起亚欧等许多国家的重视,已形成一种国际间的比赛项目,在国际上同样拥有与围棋类似的段位。它简单易学,老少皆宜, 对开发智力、促进思维、陶冶情操具有积极作用。本书由彭建国四段,主要对连珠五子棋的级位晋升进行了系统的介绍。可供广大五子棋爱好者学习参考。
五子棋的瑞星开局是直止打法中最常见的开局之一,也是连珠国际比赛中棋手们最喜欢的开局之一。 本书通过大量的棋谱和定式解析,阐明了瑞星开局战理,中局韬略和残局技巧,并通过瑞星对局的习题与解答,提供了学习瑞星对局的思路。 本书适合于广大五子棋爱好者学习或参考,它不仅可以作为五子棋的普及读物,而且可以作为提升五子棋技术的理论范本。
电子竞技产业作为集科技、竞技、娱乐、社交于一体,拥有独特商业属性与用户价值的产业,具有广阔的发展空间。《电子竞技训练方式与战略战术研究》一书主要分八章进行论述,具体内容包括电子竞技运动概论、电子竞技运动教学与训练原则、电子竞技选手的技战术训练、电子竞技选手的体能与心智训练等,从各个方面分析和阐述了当前电子竞技运动的发展情况、发展思路和创新路径。
《五子棋实战:基础定式》可以分为两个部分:部分“与初学者谈……”是结合笔者十余年学习和教学经验,针对爱好者入门遇到的问题和自学的方法做了简要的说明。第二部分是《五珠定式》各开局的讲解。讲解的形式与原谱基本相同,尽量简明扼要,以便学者有足够的余地自行研习和理解。
五子棋专业规则的初学者(5级以下)在学习的同时必须多参加比赛,争取与高手对弈的机会,这是提高的捷径。但初学者对于现规则“指定26种开局、三手可交换、五手两打”,需要一段理解记忆的过程。为了参加比赛不“死”于初盘、被“秒杀”。《五子棋秒杀克星》采用“逆向思维”的方法,和初学者一起“偷机取巧”,以全新的独有的视角分析五子棋开局,归纳出通俗易懂又便于记忆的方法。本书由那威主编。
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