本书清晰地介绍了以依恋为中心的游戏治疗方法,为临床工作者提供了一种全面、整合、基于游戏的儿童与家庭疗法,以帮助人们改善亲子关系、修复依恋创伤,并处理潜在的创伤症状。 本书结构清晰。全书共分为10章,前3章主要介绍了以依恋为中心的游戏治疗的理论框架,包括定义依恋治疗与以依恋为中心的游戏治疗,不同年龄阶段的发展性依恋需要;第4 9章分别阐述了不同的依恋创伤给儿童和家庭带来的挑战及相应的干预方法,包括依恋破裂和创伤,父母离婚,死亡、哀伤和丧失,分离,复杂性创伤,情感虐待和忽视;第10章论述了让父母参与孩子治疗的重要性及操作方法。每一章节的撰写都基于一个基本框架:首先介绍本章的重点概念及理论依据;然后探讨如何将其应用在实践工作中,包括几种具体的实践干预方法,以及案例研究;*后论述如何与家庭进行
加利?兰德雷斯编著的《游戏治疗》内容介绍:游戏对于孩子而言,恰如语言对于成人――它是表达情感、探索关系、描述经历及表达愿望的媒介。经过修订后的《游戏治疗》,为建立治疗关系、促进游戏治疗的进程提供了全面且详细的信息――对从第一次会面到治疗结束整个过程中可能出现的关键问题都给出了指导准则、文字记录及个案介绍。
加利·兰德雷斯编著的《游戏治疗》内容介绍:游戏对于孩子而言,恰如语言对于成人——它是表达情感、探索关系、描述经历及表达愿望的媒介。经过修订后的《游戏治疗》,为建立治疗关系、促进游戏治疗的进程提供了全面且详细的信息——对从 次会面到治疗结束整个过程中可能出现的关键问题都给出了指导准则、文字记录及个案介绍。
加利·兰德雷斯编著的《游戏治疗》内容介绍:游戏对于孩子而言,恰如语言对于成人——它是表达情感、探索关系、描述经历及表达愿望的媒介。经过修订后的《游戏治疗》,为建立治疗关系、促进游戏治疗的进程提供了全面且详细的信息——对从 次会面到治疗结束整个过程中可能出现的关键问题都给出了指导准则、文字记录及个案介绍。