本套书专为4-8岁儿童量身定制,三册书分别为数独入门、空间逻辑、数感计算,共40多个游戏,365道思维游戏题(范例 挑战)。内容既有七巧板、数字华容道、汉诺塔等经典思维游戏,也有舒尔特方格、数字图形小侦探、数方等趣味思维游戏。同时,在传统数独基础上融入了图案数独、迷你锯齿数独、聪明方格等数独启蒙训练。题目设计由易到难,分层递进。每章内容分为五大板块,分别为思维能力说明、趣味故事情境、亲子互动玩法、范例解析说明、基础进阶挑战。 数独入门: 本书针对4-8岁儿童的生理和心理特点,在传统数独基础上融入了图案数独、趣味故事以及贴纸等元素,能极大提高孩子的参与感和兴趣度,是数独入门的绝佳教材。内容涵盖水果小达人、一个也不能少、4宫数独、迷你锯齿数独、迷你杀手数独、聪明方格以及6宫数独。题目设计由易到难
本套书共8册: *册内容:导读、识字方法介绍、1~10课,介绍88个汉字、166个词语、22条短句、10条长句,识字卡。 第二册内容:11课~20课,介绍88个汉字、200个词语、12条短句、7条长句、25篇短文,识字卡片。 第三册内容:21课~30课,介绍88个汉字、306个词语、28篇短文,识字卡片。 第四册内容:31课~40课,介绍88个汉字、332个词语、7篇短文、10篇故事,识字卡片。 第五册内容:41课~50课,介绍89个汉字、358个词语、3篇短文、10篇故事,识字卡片。 第六册内容:51课~6-课,介绍111个汉字、360个词语、11篇故事,识字卡片。 第七册内容:总复习、扩词、 字族字 教学法。 《四五快读后续故事集》内容:用四五快读所识汉字编成的童话故事共50个。
《走进奇妙的数学世界(1-6)》 “数学”不是从1数到100,不是加减运算,它是一种思维方式,看事物的角度,是可以用在各种学科和问题上的。 这套书不教孩子数数、背公式,也不用求“标准答案”,而是由两个小矮人带着孩子折纸、画画、走迷宫……通过有趣的游戏和故事,引导孩子探索数学原理和概念的由来,潜移默化中把比较与分类、观察与实验、抽象与概括等思维能力教给孩子,让孩子真正理解数学。 《走进奇妙的数学世界1》: 第一章:不是一伙的(背后的数学概念:集合与分类) 这里有很多个方块和一个圆,谁和大家“不是一伙的”?在同一页中找不到同类的,我们就叫它“不是一伙的”。分类的条件不同,得出的结论也会不同。西瓜、柠檬、樱桃、苹果、橘子……开动脑筋想一想,哪种水果和其他“不是一伙的”?也许答案不止一个。 第二章:魔力
书中涵盖20个有趣的原创童话故事,同时包含数数、勾线、找不同、走迷宫等游戏,帮助孩子提升专注力、思维力和观察能力。
幽默巧算 系列益智成长类连载漫画图书,漫画形象可爱,校园故事也有趣,入选2017年原动力扶持项目。 以下是单册的封面故事简介。 1 独中大奖 小主人公筱泽心存中大奖的幻想,从而引出的爆笑故事。 2 寻宝假日 小主人公雷晓诺通过代入式计算,成功得出了他们要爬的山的高度。 3 神秘的金字塔 主人公校长向孩子们介绍世界建筑奇迹之一的埃及金字塔,据说古人通过实际长度与影子的比例来计算高度,让孩子们惊叹不已。 4 智慧宫 主人公校长向孩子们介绍国王马蒙,因为他才有了藏书丰富的智慧宫。 5 农庄里的羊圈 主人公校长向孩子们介绍数学家欧拉,通过他的改造使得羊圈扩大了面积。 6 投篮比赛 小主人公雷晓诺通过计算投篮命中率赢得了比赛胜利。 7 楼梯挑战赛 小主人公筱泽经过李娜提点,发现自己忽视了比赛起点应该在零楼的事实。 8 真假鹦
《儿童专注力、观察力、记忆力训练:联想记忆卡》 有48张游戏题卡,1本游戏说明书,1个骰子和1个沙漏组成。游戏题卡设计的内容是图形和物品分类。通过掷骰子和沙漏计时的方式进行游戏,初步理解简单的类别概念,让儿童专注结局卡片中设计的各种问题,培养孩子仔细观察图片的能力,并进行联想记忆训练。
《玩出来的科学脑》是一套适合3-6岁孩子阅读使用的思维力培养绘本,全套共6册,包含6个童趣故事和287个思维训练游戏题,涉及题目类型有:观察类、计算类、想象类、创造类、推理类和归纳类6大类。书中每页均设有3-4道思维训练游戏题,孩子需要通过阅读故事和观察画面线索来完成题目,在读故事和玩游戏中轻松提升思维力。 册:《特别的一天》 明天是金逗的生日,所有的好朋友都会来参加他的生日聚会。金逗会收到什么样的礼物?大家又会怎么度过这特别的一天呢? 学校、玩具店、综合市场、蛋糕店、花园、小镇 跟随金逗和他的朋友们一起度过特别的一天吧! 第二册:《寻人大挑战》 今天是一个特别的日子。大云跟着警察爸爸去上班。啊呀,有个孩子在庙会上走失了,立刻出发! 庙会太热闹了,小吃街、戏台、温泉、梅园 到处挤满了人,他们能顺
《聪明宝宝专注力训练游戏书》是一套适合1-4岁宝宝使用的纸板游戏书,包括《数字》《情绪》《比较》《分类》4册,帮助儿童在成长初期建立数感、认识情绪、学会比较、学会归纳。书中共129个互动游戏,需要儿童手眼脑协调阅读,不仅能训练专注力、观察力、认知力和想象力等多种能力,培养阅读习惯和学习兴趣,还能增进亲子关系。
思维导图系列图书一经出现,即在全球教育界刮起一场风暴:它被译为35种语言,风靡200多个国家,销量突破1000万册。目前全世界已有超过3亿人在使用它,并从中受益。 《思维导图(全彩少儿版)》(共3本)是东尼 博赞先生特别为小读者撰写的一套书,适合6~15岁正在上小学或初中的孩子们阅读和学习。在过去的三十年中,博赞先生一直在教授全世界各地的孩子们学习思维导图,并且证实了思维导图是制胜课堂的魔法公式:记住事件、数字和文本是小菜一碟;做简单的学习计划也是轻而易举;解答不出问题早就成了过去时!在这套书中,博赞先生对思维导图进行了深入浅出的讲解,对思维导图在课堂中的每次运用都举出生动的范例,这3本书帮助孩子们循序渐进地学习,你会发现,原来学习并掌握思维导图竟然这么容易!它结合了漫画、卡通、脑力测试以及大
套系共9个主题:推理大师、忙碌侦探、盗影重重、奇异之城、魔法秘境、神话世界、捣蛋派对、太空密码、艺术风暴,共114个案件,涉及900多个形象鲜明的人物角色。案件涉及神话、太空、艺术等众多领域, 开阔视野,带孩子进行一次次沉浸式的探案体验。每个案件构成:案情简介→受害人证词→证人证词→嫌疑人证词→破案线索。所有案件都有难度等级,小朋友可以先从1级难度玩起,慢慢挑战 高难度的案件。