计算机网络是一门实践性很强的专业课程。本书根据职业院校网络教学的基本要求,以应用为目的,"理实一体化 ,"做中学,做中教 ,以一个完整的工程项目为主线设计教学内容,项目引领,任务驱动。全书分为10个项目,包括:计算机网络基础、交换机的基本管理、行政楼网络施工、科技楼网络施工、信息中心网络施工、分公司网络施工、企业网接入外网施工、综合楼无线网络施工、信息中心防火墙施工和企业网搭建综合案例。
JavaScript(简称JS)是一种轻量级、解释型的编程语言。它不仅是开发Web页面的重要脚本语言,而且还被用到了很多非浏览器环境中。JavaScript是基于原型编程、多范式的动态脚本语言,支持面向对象、命令式、声明式、函数式编程范式。 本书介绍JavaScript程序设计技术,以案例的形式组织知识点。全书共有六大案例,主要知识点包括基本语法、数组、函数、DOM、事件、正则表达式、Ajax等。本书采用这种内容组织形式,有助于初学者快速掌握JS的知识点,提高JS的应用水平和开发能力。 本书适合作为高职高专院校计算机类专业的教材,也可作为计算机Web编程爱好者学习JavaScript的参考书。
本书依据教育.部《中等职业学校计算机应用类专业计算机原理课程教学》基本要求编写,同时,根据《江苏省普通高校对口单招计算机类专业综合理论考试大纲》进行了适当调整。本书对计算机原理的知识点、历年考点、学习
本书全面系统地介绍dreamweavercs4的基本操作方法和网页设计制作技巧,包括初识dreamweavercs4、文本与文档、图像和多媒体、超链接、使用表格、使用框架、使用层、css样式、
武马群主编的这本《计算机应用基础(Windows7 Office2010)》根据教育.部2009年颁布的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》的要求编写而成。全书共分7章,包括计算机基础知识、操作系统
《AutoCAD实用教程》是根据当前我国职业教育一体化课程改革的基本理念,以行动为导向,以项目为载体,以一系列与职业技能密切联系的学习任务为引领进行编写的。主要内容包括认识AutoCAD、常用
本书由《C程序设计语言》的作者Kernighan和谷歌公司Go团队主管AlanDonovan联袂撰写,是学习Go语言程序设计指南。本书共13章,主要内容包括:Go的基础知识、基本结构、基本数据类型、复合数据类型、函数、方法、接口、goroutine、通道、共享变量的并发性、包、go工具、测试、反射等。本书适合作为计算机相关专业的教材,也可供Go语言爱好者阅读。
《中等职业学校教学用书:word%26nbsp;2003、excel%26nbsp;2003、powerpoint%26nbsp;2003上机指导与练习(计算机应用专业)》共分为13章,主
本书为《计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)》(西安电子科技大学出版社2020年5月出版)一书的上机指导书。 本书在编写时注重原理与实践紧密结合,具有实用性和可操作性。书中的每个实训任务都以新修订的软考“信息处理技术员”级别和全国计算机等级考试一级考试大纲为依据,将相关知识和岗位技能要求融入到上机指导中。全书由七个实训项目组成,包括计算机与信息、因特网基础与应用、Windows 7操作系统、Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010和常用工具软件,每个项目下设置若干任务,使学生在任务驱动下 好地学习和掌握计算机基础操作。 本书既可作为高等学校及其他各类计算机培训班的教学用书,也可作为软考“信息处理技术员”级别和一级“计算机基础及MS Office应用”的考 书以及计算机从业人员和计算机爱好者的自学参考书。
ASP是设计开发网站最为强大的工具之一。无论是初学者,还是有经验的程序员,都能利用ASP开发出令人满意的应用程序。本书分4篇对ASP编程技术作了系统的介绍:篇介绍了Web编程基础与脚本语言,主要包括HTML和JavaScript脚本语言的语法规则和使用方法;第2篇讲解了ASP技术基础,主要包括ASP的5个常用内置对象和两个内置组件的属性、方法和使用;第3篇讲解了ASP操作数据库,主要包括SQL查询语言、有关数据库访问和操作的数据对象及数据对象的创建、属性和方法;第4篇介绍了网站的总体设计规划和管理,主要包括网站的总体搭建方法、发布和推广方法及一些网站实例。本书适合于中等职业技术学校、高等职业技术学院、成人高校等院校的技能型紧缺人才培养使用,也可作为本科院校、计算机专业人员和爱好者的参考用书。本书中所涉及的程序源代码和授课用电子教案
何玉辉、王坤编著的《计算机动漫与游戏制作教程(陕西省中等职业学校专业骨 培训系列教材)》用一系列项目介绍了计算机动漫与游戏制作的相关知识和技能。其中,动画造型设计、构成设计两个项目介绍了美术设计知识,矢量图形绘制、平面图像处理两个项目介绍了平面设计基础,二维动画制作、三维基础动画制作、三维场景动画制作、三维角色动画制作四个项目介绍了动漫设计与制作基础和技能, 后对计算机游戏制作做了简单介绍。 本书由浅入深、图文并茂、条理清晰,集电脑美术设计基础及CorelDRAW、Photoshop、Flash、3DMAX工具软件应用知识于一体,以典型工作任务为范例,将知识引入与任务驱动相结合,将职业技能传授与教师教学能力提高相结合,简洁实用,使初学者容易上手,能轻松学习。 本书可作为中等职业学校及高职高专院校计算机动漫与游戏