Unity是在游戏开发和虚拟现实开发方面应用得非常广泛的软件,其功能强大,用户体验友好,是一款多平台的综合型开发工具。本书解读了关于该软件的290个应用秘技。 本书是基于Unity 2021.2.15版本编写的,由于Unity不断地以一周一次的频率进行版本升级,到本书开始出售时,它必定又升级了,但本书的示例与内容在应用上均有效,不会受到太大影响。本书对使用Unity进行游戏开发方面的各种功能进行系统全面的介绍,包括Unity的基本操作、系统设置、对象创建、脚本编写、资源导入、UI界面设置、导航处理、场景管理、效果应用以及着色器系统应用等。全书结构完整、内容系统全面、讲解清晰易懂,适合Unity 3D开发零基础读者学习,也适合对游戏开发或虚拟现实开发感兴趣的IT设计人员学习阅读。此书还可以作为应用型高校及相关培训机构的Unity 3D教材或参考用书。
本书是UNIX网络编程的经典之作。书中全面深入地介绍了如何使用套接字API进行网络编程。全书不但介绍了基本编程内容,还涵盖了与套接字编程相关的高级主题,对于客户 服务器程序的各种设计方法也作了完整的探讨,*后还深入分析了流这种设备驱动机制。 本书内容详尽且具权威性,几乎每章都提供精选的习题,并提供了部分习题的答案,是网络研究和开发人员理想的参考书。
本书讲述了一个64位多核操作系统的自制过程。此操作系统自制过程是先从虚拟平台构筑起一个基础框架,随后再将基础框架移植到物理平台中进行升级、完善与优化。为了凸显64位多核操作系统的特点,物理平台选用搭载着Intel Core-i7处理器的笔记本电脑。与此同时,本书还将Linux内核的源码精髓、诸多官方白皮书以及多款常用协议浓缩于其中,可使读者在读完本书后能够学以致用,进而达到理论联系实际的目的。 全书共分为16章。~2章讲述了操作系统的基础概念和开发操作系统需要掌握的知识;第3~5章在虚拟平台下快速构建起一个操作系统模型;第6~16章将在物理平台下对操作系统模型做进一步升级、优化和完善。 本书既适合在校学习理论知识的初学者,又适合在职工作的软件工程师或有基础的业余爱好者。
产品特色: 全解全析: 所有试题均配有答案全解全析。文章来源,揭示题源;语言点津,拓展视野;题干定位,快速锁定;误解分析,醍醐灌顶;排除干扰,清晰思维;难句分析,扫除障碍。部分试题配有全文翻译,并标注序号,与试题原文逐句对照,帮助透彻理解文章。 2021 版含书面表达题型的图书,所有范文都采用曲一线研创的 5 3 衡水体进行排版,让学生在阅读范文的同时感受赏心悦目的书写。 原创: 5 3 English 全系列图书含有大量原创试题。2021 版首次对“原创”解密。 配赠资源: 2021 版 5 3 English 全系列图书配赠丰富资源。配赠资源汇总介绍详见图书封三。每册图书对应配赠资源详见每册图书封底下方。 契合课标: 2021 版 5 3 English 严格契合的理念,所有语篇的题目属性表均按照“普通高中英语课程主题语境内容要求”和“普通高中英语课程语篇类型内容
本书根据上海市二期课改数学学科课程标准,并根据2017年起高考综合改革方案的实施,适应课程标准和高考要求的变化编写而成。本书整体上以课时为单位进行编写,每课时由要点归纳、疑难分析、基础训练、拓展训练四部分组成,每三到六课时设置一个阶段训练,每章后设置本章复习题。做到课课有辅导,课后有训练。本书通过归纳各个知识要点,指导各类题的解法,让学生牢固掌握数学基础知识,及时消化所学知识内容,克服学习上的困难,提高学生分析问题和解决问题的能力。