服务器是一种高性能计算机,在互联网、人工智能、物联网时代,服务器的应用无处不在,可以说有网络的地方都需要用到服务器,因此服务器也被称为 网络的灵魂 。近年来与服务器相关的云服务和云服务器更是炙手可热。但是对很多人来说,服务器到底有什么作用、具体是怎么工作的、在整个系统中扮演着什么角色 却一无所知或知之甚少。《完全图解服务器工作原理》就以图解的形式,对服务器和系统相关的基础知识、服务器和系统周边设备发展的 技术趋势、服务器的工作原理、企业和组织中使用的各种服务器和系统、信息安全与故障处理、服务器导入案例、服务器的运营管理以及与服务器相关的人工智能和物联网等数字化技术的动向进行了详细讲解,可以说是一本关于服务器的百科全书,特别适合计算机相关专业学生、相关商务人士、管理者和开发者全面
nbsp nbsp《架构基础:从需求到架构》根据各种企业级真实场景总结,提出合理的设计思路和解决方案,从需求、问题、解决方案、原理、设计方法、落地方案多个角度,给出架构设计方法。 《架构基础:从需求到架构》主要内容包括大型互联网架构设计的四大原则、分布式微服务架构设计、登录功能架构设计、用户安全架构设计、系统日志架构设计、系统攻防架构设计、系统消息架构设计、监控预警架构设计、关系型大数据架构设计、批处理调度架构设计、系统配置架构设计、企业级核心架构设计实战等,详细讲解了各种场景的架构方案。 《架构基础:从需求到架构》与任何编程语言无关,目的是提升读者的设计思维、培养读者的设计能力、开启读者的架构思维。同时,《架构基础:从需求到架构》也是一本设计方案指南,开发人员、设计人员、架构人员均可参
本书共15章,主要内容如下。第1章:主要介绍Revit在BIM中的应用及相关的功能介绍和基础操作。第2章:主要主要介绍标高轴网的创建,为建模做铺垫。第3章:主要介绍墙于门窗模型创建基础知识。第4章:主要介绍墙构件中的幕墙,并对其进行深入讲解。第5章:主要介绍楼板天花板模型的创建。第6章:主要介绍屋顶模型的创建。第7章:主要介绍基础及柱梁的创建。第8章:主要介绍楼梯坡道的创建。第9章:主要介绍栏杆的创建。第10章:主要介绍族模型的创建。第11章:主要介绍体量与场地模型的创建。第12章:主要介绍房间面积与洞口绘制。
罗布乐思(Roblox)Studio 是融合了3D 引擎、社交、云存储的开发工具,是优质的游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。罗布乐思自2019 年被引进中国,一直深耕青少年市场,打造用户生产内容的平台,持续构建完全沉浸的数字社区,向着真正的 元宇宙 世界迈进。 本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会: (1)使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境; (2)建模和导入资源、模型、装备和纹理; (3)使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动; (4)为交互元素设计 GUI; (5)通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。 本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识; 并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。
这本书专门为那些对自然语言处理技术感兴趣的读者提供了系统的LLM应用开发指南。全书分为11章,从LLM基础知识开始,通过LangChain这个开源框架为读者解读整个LLM应用开发流程。第1~2章概述LLM技术的发展背景和LangChain框架的设计理念。从第3章开始,分章深入介绍LangChain的6大模块,包括模型I/O、数据增强、链、记忆等,通过大量代码示例让读者了解其原理和用法。第9章通过构建PDF问答程序,帮助读者将之前学习的知识应用于实践。第10章则介绍集成,可拓宽LangChain的用途。第11章为初学者简要解析LLM的基础理论,如Transformer模型等。本书以LangChain这个让人熟悉的框架为主线,引导读者一步一步掌握LLM应用开发流程,适合对大语言模型感兴趣的开发者、AI应用程序开发者阅读。
《51单片机快速入门教程》以实例为主导,以51 核心板为开发平台,涵盖了51 单片机开发基础、C51 程序设计基础、I/O 引脚、中断、定时器/计数器、通信、看门狗、Flash 等内容,详细介绍了STC89 C52RC芯片的大部分片上功能。本书10 个实例均包括每章实例所需要的知识、实例与代码解析、思考题和应用实践四大环节,每个实例都有详细的步骤和源代码。本书章节名称中带有 * 标志的为选读内容,但并不意味着这部分内容不重要。读者可以根据自己的学习需求选择是否阅读。 《51单片机快速入门教程》配套的资料包既包括51 核心板原理图、例程、软件包、软件资料,又包括配套的PPT讲义、视频等资料,且持续更新。下载链接可通过微信公众号 卓越工程师培养系列 获取。编者建议,在学习本书的过程中,读者不仅要看要练,更要勤学多思。读者在阅读章节内容后,可在独
本书以新版的华为网络技术职业认证 HCIA-Datacom(考试代码为H12-811)为基础,以 eNSP 模拟器为仿真平台,从行业的实际出发组织全部内容,全书共 19 章,主要内容包括 eNSP 的安装和使用,华为 VRP 系统,IP 地址的配置,静态路由,OSPF,交换机的基本配置,VLAN、Trunk 和 Hybrid,STP,实现 VLAN 间的通信,Eth-Trunk,ACL 的原理与配置,AAA 的原理与配置,NAT,网络服务与应用,WLAN,广域网技术,网络管理与运维,IPv6,网络编程与自动化。 本书既可以作为华为 ICT 学院的配套实验教材,用来增强学生的实际动手能力,也可以作为计算机网络相关专业的实验指导书,还可以作为相关企业的培训教材,同时对于从事网络管理和运维的技术人员来说,也是一本很实用的技术参书。
业务架构是跨系统的业务蓝图,应用架构、数据架构、技术架构是解决方案的不同方面。多年来,业界已在业务架构、应用架构、数据架构、技术架构方面积累了大量经验。近几年,数字化转型更是呼唤 懂行人 打通四种架构,确保技术支撑业务、业务支撑战略。本书的主要内容即在于此。首先,解读战略、业务架构、应用架构、数据架构、技术架构五者的对应岗位、产物、脉络关系。然后,结合大案例,详探下列实战法: 战略驱动的业务架构设计; 业务驱动的应用架构设计; 业务驱动的数据架构设计; 业务和技术趋势双轮驱动的技术架构设计。再后,分享业界较为稀缺的《业务架构书》《技术方案书》优秀模板。后,分享ToG/ToB解决方案规划方法体系。
《Spring Boot Vue.js企业级管理系统实战》以一个完整的全栈微服务项目为主线,详细阐述项目的技术架构、开发流程和技术要点,包括Vue.js前端技术、Spring Boot后端技术和Spring Cloud Alibaba微服务技术和中间件技术。本书主要内容包括:项目技术架构,Vue.js实例和指令,Element-UI控件,Vue.js方法、监听器和事件处理,前端组件和前端布局,用Vuex实现组件间的交互,Spring Boot项目的基本框架,后端控制器和Swagger组件,后端业务层和数据服务层,分页、事务Redis缓存和分库分表,全栈系统的前后端交互,面向切面编程、过滤器和拦截器,整合日志组件,整合Nacos服务治理组件,限流、熔断和服务降级,整合Gateway网关组件,整合Skywalking监控组件。通过阅读本书,读者能够系统地掌握开发全栈项目的核心技术,同时,运用这些技术开发一个企业级的管理系统。 《Spring Boot Vue.js企
在这本有关Logic Pro X10.4软件的苹果认证培训教材中,掌握如何进行录音、编配、混音、制作和精修音频文件。经验丰富的制作人和作曲家大卫 纳赫玛尼(David Nahmani)在本书中将会手把手地,并基于实际案例,来为读者做全面的指导。他会在教学中用直白精炼的语言讲解,其内容涵盖全部的音乐创作过程,从基本的音乐创作到精巧的制作技巧。除此以外,Logic Pro X10.4带来了更为强大的新功能,以及对原有版本的升级和调整,包括新的MIDI/自动化显示处理,新的清晰度ID(Articulation ID)键位切换(Keyswitch)功能,新的ARA支持,新的Direction Mixer频率分割功能等。
本书以多智能体系统协同群集运动控制为主线,首先介绍了图论和控制器设计所用到的基础理论知识;其次,分别从拓扑结构的边保持和代数连通度两个角度介绍了连通性保持条件下的协同群集运动控制协议设计方法;进而,针对典型的轮式移动机器人非完整约束模型介绍了连通性保持条件下的协同控制策略,为简化系统复杂拓扑结构,还介绍了基于骨干网络提取的协同群集运动控制策略;书中将个体动态模型提升到高阶非线性系统模型,介绍了高阶非线性系统协同控制协议设计方法;最后,针对多智能体系统非合作行为检测与隔离进行了详细介绍,并提出了相关算法。
本教程详细介绍了ZooKeeper Dubbo 3联合开发时的高频实战技能,包含ZooKeeper的数据模型、Watch观察者机制、服务器角色、领导选举、ZAB协议、ZooKeeper架构、节点类型、ZooKeeper运用场景、搭建单机和主从环境、常用的Command命令、ACL授权、配额等高频使用技术点。在Dubbo 3章节中详细介绍了单体/水平集群/垂直集群/SOA架构的发展历程、CAP理论、Dubbo特性、RPC原理、Dubbo中的五大核心组件、直连提供者、隐式参数、服务分组、多版本、启动时检查、令牌验证、超时和线程池大小、Nacos注册中心、服务提供者集群、集群容错、负载均衡等实用技能。 读者通过阅读《ZooKeeper Dubbo 3分布式高性能RPC通信》并结合实际代码的训练,完全可以自行开发基于RPC技术的应用系统,为进一步学习和工作打下良好的技术基础。
本书以新版的华为网络技术职业认证 HCIA-Datacom(考试代码为H12-811)为基础,以 eNSP 模拟器为仿真平台,从行业的实际出发组织全部内容,全书共 19 章,主要内容包括 eNSP 的安装和使用,华为 VRP 系统,IP 地址的配置,静态路由,OSPF,交换机的基本配置,VLAN、Trunk 和 Hybrid,STP,实现 VLAN 间的通信,Eth-Trunk,ACL 的原理与配置,AAA 的原理与配置,NAT,网络服务与应用,WLAN,广域网技术,网络管理与运维,IPv6,网络编程与自动化。 本书既可以作为华为 ICT 学院的配套实验教材,用来增强学生的实际动手能力,也可以作为计算机网络相关专业的实验指导书,还可以作为相关企业的培训教材,同时对于从事网络管理和运维的技术人员来说,也是一本很实用的技术参书。 《HCIA-Datacom认证学习指南》以新版的华为网络技术职业认证 HCIA-Datacom(考试代码为 H12-811)为基础,从
《鸿蒙应用开发从零基础到实战 始于安卓,成于鸿蒙(视频 案例 应用版)》基于编者20多年 的教学实践和软件开发经验,用通俗易懂的语言、丰富实用的案例,从鸿蒙初学者容易上手的角度循序 渐进地讲解了鸿蒙应用开发的基础知识。全书共12章,主要内容涵盖鸿蒙应用开发的项目生成及相关 开发环境的建立、展示App页面内容的HML语言、渲染App页面样式的CSS语言、控制App页面行为的 JavaScript语言,还包括计算属性与侦听属性、基础综合案例(待办事项和影院订票页面)的制作、App应 用的生命周期和页面的生命周期、自定义组件及组件的生命周期、访问系统设备的接口、数据存储与网 络访问以及项目实战 网上书城App制作等。 本书根据学习鸿蒙应用开发所需知识的主脉络搭建内容,采用 案例驱动 视频讲解 代码调试 相 配套的方式,向读者提供了鸿蒙应用开发
人体动作识别是计算机视觉以及相关领域的重要研究内容,旨在识别出具有高层语义的人体动作。客观环境的复杂性以及运动的多样性使基于视觉的人体姿态估计和动作识别极具挑战性,因此研究人体动作识别方法具有十分重要的理论意义和应用价值。 本书在总结分析人体动作识别研究现状的基础上,从单人动作和群组动作两个层面研究人体动作识别技术,即人体2D姿态估计、人体3D姿态估计、单人动作识别,以及群体动作识别。 本书结构合理,内容全面,既有严格的理论基础,又有实际的应用。 本书既可以作为机器学习和计算机视觉领域研究人员的技术用书,也可作为高等院校相关专业师生的教学用书。
业务架构是跨系统的业务蓝图,应用架构、数据架构、技术架构是解决方案的不同方面。多年来,业界已在业务架构、应用架构、数据架构、技术架构方面积累了大量经验。近几年,数字化转型更是呼唤“懂行人”打通四种架构,确保技术支撑业务、业务支撑战略。本书的主要内容即在于此。首先,解读战略、业务架构、应用架构、数据架构、技术架构五者的对应岗位、产物、脉络关系。然后,结合大案例,详探下列实战法: ·战略驱动的业务架构设计; ·业务驱动的应用架构设计; ·业务驱动的数据架构设计; ·业务和技术趋势双轮驱动的技术架构设计。 再后,分享业界较为稀缺的《业务架构书》《技术方案书》优秀模板。 最后,分享ToG/ToB解决方案规划方法体系。
《Vue.js从入门到企业级实战》是一本以高薪就业为目的,完全还原真实项目、真实服务端数据接口的Vue实 战教程。全书共分为两大篇:Vue2篇和Vue3篇。其中,Vue2篇由基础知识和实战两大部分组成,包括学习Vue前 的准备工作、Vue基础、组件、过渡与动画、可复用性组合、vue-cli的安装与配置、Vue全家桶之router、Postman 软件的使用、Vue全家桶之axios、使用Fetch与服务端通信、Vue全家桶之Vuex、第三方插件和UI库的使用、项目架 构搭建和企业级项目实战;Vue3篇为电子书,包括Vue3开发必学的TypeScript语法、用Vue3创建项目、Vue3新特性 Composition API、用Vue3开发插件及使用第三方UI库。 《Vue.js从入门到企业级实战》内容丰富,实用性强,以面试内容和实战项目为基础进行讲解,所讲解的每个知 识点都会让读者知道在实际项目的开发中如何使用,教会读者如何快速学会Vue编程并进行实
本书描述了一种恰如其分的架构设计方法。作者建议根据项目面临的风险来调整架构设计的成本,并从多个视角阐述了软件架构的建模过程和方法,包括用例模型、概念模型、域模型、设计模型和代码模型等。本书不仅介绍方法,而且还对方法和概念进行了归类和阐述,将软件架构设计融入开发实践中,与敏捷开发方法有机地结合在一起,适合普通程序员阅读。
嵌入式实时操作系统是嵌入式人工智能与物联网终端的重要工具和运行载体。本书以ARM Mbed OS实时操作系统为背景,阐述实时操作系统的线程、调度、延时函数、事件、消息队列、线程信号、信号量、互斥量等基本要素,给出实时操作系统下的程序设计方法。本书分为基础应用篇(第1~7章)、原理剖析篇(第8~12章)及综合实践篇(第13、14章)三大部分,如果读者只做实时操作系统下的应用开发,可只阅读基础应用篇与综合实践篇;如果希望理解实时操作系统原理,那么建议通读全书。