HarmonyOS是一款面向未来、面向全场景的分布式操作系统,借助HarmonyOS全场景分布式系统和设备生态,定义全新的硬件、交互和服务体验。本书采用**的HarmonyOS 3版本作为基础,详细介绍如何基于HarmonyOS 3来进行应用开发,包括HarmonyOS架构、DevEco Studio、应用结构、Ability、UI开发、公共事件、窗口管理、网络编程、安全管理、数据管理等多个主题,还介绍如何从0开始开发计算器、视频播放器、购物应用、微信应用等。本书辅以大量的实战案例,图文并茂,让读者易于理解掌握。同时,案例的选型偏重于解决实际问题,具有很强的前瞻性、应用性和趣味性。加入鸿蒙生态,让我们一起构建万物互联的新时代! 《鸿蒙HarmonyOS应用开发入门》适合HarmonyOS应用开发初学者和进阶读者作为自学用书,也适合培训机构作为培训教材,还适合大、中专院校的相关专业作为教学参考书。
《MATLAB科技绘图与数据分析》结合作者多年的数据分析与科研绘图经验,详细讲解MATLAB在科技图表制作与数据分析中的使用方法与技巧。全书分为3部分,共12章,第1部分(第1~3章)主要讲解MATLAB的基础知识,包括MATLAB的操作环境、文件操作、程序设计等;第2部分(第4~8章)结合MATLAB在数据可视化方面的功能,详细讲解MATLAB中的图窗信息、二维图绘制、三维图绘制、专业图绘制、句柄图形对象等科技绘图方面的知识;第3部分(第9~12章)讲解数据描述性分析、插值与拟合、回归分析、优化问题求解等 内容。《MATLAB科技绘图与数据分析》还配套提供了近300个示例的教学视频与上机练习资源文件,可帮助读者大大提升学习效率。 《MATLAB科技绘图与数据分析》注重实操,示例丰富,图表精美,适合从事数据可视化与数据分析的科研工程技术人员、工程师,以及高校相
本书在介绍深度学习、百度飞桨等相关知识的基础上,着重介绍了图像分类、目标检测、语义分割、人体关键点检测、图像生成、视频分类、图像文本检测和识别、图像识别等计算机视觉任务的实现原理及深度学习模型框架,并通过具体案例来详细介绍各任务的实现细节。 全书分为理论篇和实战篇。理论篇(第1~4章)梳理了计算机视觉技术的发展历程、主要任务、行业应用系统,同时简要介绍了深度学习开发框架、飞桨(PaddlePaddle)开发平台,以及深度学习的基础知识与网络模型架构。实战篇(第5~12章)结合计算机视觉的各个任务要求与技术发展,对其中经典的深度学习算法模型进行介绍。全书提供了实例代码,详解了在飞桨开发框架下各任务的模型实现过程。 本书适合作为高等院校人工智能、计算机视觉专业高年级本科生、研究生的教材,同时可作为计算
这是一本关于如何设计更整洁、更高效的软件架构的全面、实用性指南,阐述了软件架构师的角色和目标,软件架构设计的核心原则,如何为Web、数据库、客户端、控制台和嵌入式应用程序设计最佳的高级结构。全书分为六部分,涵盖了设计和架构、编程范式(结构化编程、面向对象编程、函数式编程)、设计原则(单一职责原则、开闭原则、里氏替换原则、接口隔离原则)、组件原则(重定位技术、组件内聚、组件耦合)、架构(独立性、划分边界、边界剖析、分层和边界、整洁架构、整洁嵌入式架构),以及实现细节和案例研究。本书是软件架构师、系统分析师、系统设计师、软件经理以及执行他人设计的程序员的之作。
服务器是一种高性能计算机,在互联网、人工智能、物联网时代,服务器的应用无处不在,可以说有网络的地方都需要用到服务器,因此服务器也被称为 网络的灵魂 。近年来与服务器相关的云服务和云服务器更是炙手可热。但是对很多人来说,服务器到底有什么作用、具体是怎么工作的、在整个系统中扮演着什么角色 却一无所知或知之甚少。《完全图解服务器工作原理》就以图解的形式,对服务器和系统相关的基础知识、服务器和系统周边设备发展的 技术趋势、服务器的工作原理、企业和组织中使用的各种服务器和系统、信息安全与故障处理、服务器导入案例、服务器的运营管理以及与服务器相关的人工智能和物联网等数字化技术的动向进行了详细讲解,可以说是一本关于服务器的百科全书,特别适合计算机相关专业学生、相关商务人士、管理者和开发者全面
内容简介这是一本能指导零计算机基础的读者轻松理解计算机软硬件和操作系统工作原理,从而自己动手从0到1编写出一个操作系统的著作。作者在操作系统领域深度耕耘20余载,不仅一直奋斗在百度等企业一线,而且一直致力于操作系统的教育和布道,希望能帮助和指导越来越多的人,尤其是青少年,能从学生时代开始学习操作系统,能从底层原理真正理解操作系统,改变我国基础软件受制于人的现状。本书不仅是作者悟透操作系统本质、厚积薄发的成果,而且是他将复杂的操作系统原理化繁为简、举重若轻,成功指导自己9岁的孩子从0到1编写出一个操作系统的过程的全面复盘和复现。本书驱散了操作系统的迷雾,让操作系统不再神秘和高不可攀,让每一个怀揣操作系统梦的中国人都能理解并实现自己的操作系统。全书一共14章,逻辑上分为上下两篇。上篇(第1~5
罗布乐思(Roblox)Studio 是融合了3D 引擎、社交、云存储的开发工具,是优质的游戏化教育工具,为各大编程赛事和夏令营提供技术支持。罗布乐思自2019 年被引进中国,一直深耕青少年市场,打造用户生产内容的平台,持续构建完全沉浸的数字社区,向着真正的 元宇宙 世界迈进。 本书是官方的罗布乐思开发指南。本书旨在帮助读者学会: (1)使用内置的地形和照明工具构建身临其境的自然环境; (2)建模和导入资源、模型、装备和纹理; (3)使用Lua 脚本编写游戏、动画和相机移动; (4)为交互元素设计 GUI; (5)通过跨平台游戏将个人游戏分享到多个平台。 本书语言简单易懂,内容循序渐进,并在每章结尾设置常见问题及其解决方案、测验和答案等环节,帮助读者时刻回顾与检验所学知识; 并且设置练习环节,鼓励读者独立练习,动手巩固开发技能。
本书是一本全面介绍Flutter跨平台框架的书籍,主要分为入门,进阶和实战三部分,细分为13章。入门篇包括背景知识、环境搭建、基础语法、组件和API等;进阶篇包括网络通信、第三方插件、热更新和应用打包发布等;实战篇则是一个综合的开发案例,让读者快速的上手项目开发。每个阶段的知识都是层层深入且环环相扣的,能够帮助读者对Flutter框架的原理与应用有一个全面的认识。 本书适合具有一定Android/iOS原生开发基础的一线APP开发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员学习,可用于夯实基础,提Flutter开发实战技能。
随着云计算和容器技术的发展,Docker与Kubernetes已经成为各个企业首选的部署工具,使用它们可以提高系统的部署效率和运维能力,降低运维成本。本书是一本为初学者量身定制的Docker与Kubernetes容器技术入门书,要求读者具有Linux基础。 本书共22章,第1~11章主要内容包括全面认识Docker、初步体验Docker、Docker基本管理、Docker仓库、Docker数据管理、Dockerfile、Docker日志、Docker Compose、Docker Swarm、Docker Portainer、Docker 实战应用;第12~22章主要内容包括Kubernetes初步入门、安装Kubernetes、Kubernetes命令行工具、运行应用、通过服务访问应用、存储管理、Kubernetes软件包管理、Kubernetes网络管理、Kubernetes Dashboard、Kubernetes安全、Kubernetes集群管理。 本书内容详尽、示例丰富,是广大Docker与Kubernetes入门读者的参考书,同时也非常适合作为高等院校或高职、高专计算机及相关专业的教材
《CCF CSP轮认证一本通》根据CSP J1/S1考试题型,并综合了近两年CSP J1/S1考试真题和近10年信息学奥赛初赛考试真题编写而成。在编写过程中,所有题目都完全模拟CSP J1/S1考试的题型,在对题目进行分析的同时,也对考试知识点进行了梳理,能够更好地帮助考生理清考试思路和把握重难点。 《CCF CSP轮认证一本通》共8章,前4章对选择题的知识点进行了梳理,后4章对阅读程序题和完善程序题的知识点进行了梳理。针对每章知识,首先介绍这一章的知识点,让考生有大体把握,然后对该知识点的题目进行详细分析,后提供有针对性的习题供考生复习巩固。通过知识、分析、练习等多种形式让考生轻松掌握CSP J1/S1考试的知识内容,帮助考生更好地通过考试。 《CCF CSP轮认证一本通》主要供广大考生作为CSP J1/S1轮认证考试之用,也可作为相关人士学习信息学的辅导书。
本书是一本实用性很强的Kubernetes运维实战指南,旨在为容器云平台的建设、应用和运维过程提供全面的指导。作者结合丰富的生产环境经验,深入探讨作为一名Kubernetes工程师 的核心技能,包括部署、存储、网络、安全、日志、监控、CI/CD等方面的技术。本书结合大量的实际案例,深入解析各个知识点,帮助读者更轻松地理解Kubernetes,并掌握在真实应用场景中的使用方法、技巧以及工作原理。通过学习本书,读者可以熟练运用这些知识来构建高效、稳定、安全的企业级Kubernetes容器平台,提高自身的运维能力和竞争力。 本书适用于云计算工程师、运维工程师、DevOps工程师、开发工程师、测试工程师、架构师以及备考CKA认证人员,也适合作为高等院校计算机专业云计算及容器技术方面的教材和教学参考书。
《LaTeX入门实战》全面介绍了LaTeX的安装和使用,并且提供了丰富的学习资料,可以帮助读者轻松入门LaTeX。全书分为14章。第1章介绍了如何安装LaTeX。第2章介绍了文本格式化和宏的使用方法。第3章介绍了页面版式。第4章至第10章分别介绍了列表、图片、表格、引用、目录、数学公式、字体的使用。第11章介绍了如何利用基本功能创建大型文档。第12章介绍了优化LaTeX文档的方法。第13章对LaTeX中的常见问题进行了讲解。第14章介绍了丰富的网络资源。《LaTeX入门实战》立足实战,指导读者学习LaTeX,示例翔实,源码清晰,并提供了源码下载和在线编译功能。《LaTeX入门实战》适合作为从事学术研究、论文撰写、学位论文写作等学术界人士、科研人员、学生的LaTeX教材和参考书,也适合作为希望使用LaTeX创建技术文档、用户手册、报告和其他技术文献的相关专业人员的自学用书和参考
本书首先梳理了区块链和数字货币的历史与现状,详细阐述区块链的基础理论和运行原理;然后根据 区块链技术的发展路线,分别阐述区块链1.0比特币、区块链2.0以太坊和区块链3.0的基本概念、核心技 术、架构特点和运行机制,分析总结当前热门的一些数字货币和商业应用,深入分析区块链常见问题;后 探讨区块链与虚拟化、人工智能、物联网等新技术结合的概念、思路和关键技术,并结合课题组目前正在进 行的研究工作,详细介绍深度学习常用框架及其与区块链的融合方案。 本书可作为学习区块链技术人士的参考书,也可作为高等院校相关课程的教材,还可供从事区块链技 术领域工作的工程技术人员阅读。
本书是智能群体博弈理论的重要参考资料,精心设计以向学者和行业专家呈现该领域的前沿研究和应用实例。它不仅全面呈现了智能群体博弈的当前景象和预期趋势,还通过一系列真实案例引导读者在人工智能、演化博弈和集群系统等领域进行深入的跨学科探讨。这本书综合了多方面的先进理论和实战案例,如任务分配难题和群体博弈动力学中的多元影响因素及策略多样性。它以丰富多元的内容帮助读者打造稳固的理论基石,并为相关领域的科研和技术开发提供全方位指导。本书还着重研究了懒惰个体、孤立者及惩罚者在群体博弈动力学中的影响,并探讨了 自己差,对手更差 等策略在群体博弈中的运用。它使读者能够深入探索并理解这些现象在实际世界中的效果和含义。除此之外,本书还提供了一系列实用的资源,包括案例研究和前沿技术分析,旨在助力读者更
本书遵循由浅入深的原则,将内容分为三部分,共三篇。基础篇首先介绍车载网络的相关知识,接着介绍TSMaster开发环境和常见功能的使用,以便初学者掌握使用TSMaster进行一般的总线仿真、测试和分析; 入门篇首先引导读者开发第一个TSMaster仿真工程,接着结合实例重点介绍总线数据库、面板设计,以及C小程序设计; 进阶篇结合广大开发工程师可能面临的技术难题,由简单到复杂地介绍一些典型实例,以提高读者的实战技术。 本书既可作为普通高等院校车辆工程、电子信息、电气工程、自动控制等相关专业师生的参考资料,也可作为从事汽车电子软硬件开发及测试等工作的人员的工具书。
全书共分14章,内容包括绪论、滑模控制基本方法、几种典型滑模控制、自适应鲁棒滑模控制、基于干扰及输出测量延迟观测器的滑模控制、反演及动态面滑模控制、基于滤波器及状态观测器的滑模控制、模糊滑模控制、神经网络滑模控制、离散滑模控制、基于LMI的滑模控制、Terminal滑模控制、控制系统执行器问题的滑模控制、基于四元数变换的滑模控制。书中对每种控制方法都利用MATLAB程序进行仿真分析。 本书各部分内容既相互联系又相对独立,读者可根据自己需要选择学习。本书适用于从事生产过程自动化、计算机应用、机械电子和电气自动化领域工作的工程技术人员阅读,也可作为高等学校工业自动化、自动控制、机械电子、自动化仪表、计算机应用等专业的教学参考书。
Linux C/C 编程在Linux应用程序开发中占有重要的地位,掌握这项技术将在就业竞争中立于不败之地。《Linux C与C 一线开发实践》内容针对初中级读者,贴近软件公司一线开发实践。全书厚达620多页,知识点丰富,内容翔实,并配套示例源码、作者QQ群答疑服务。 《Linux C与C 一线开发实践》共分为16章,内容包括Linux概述、搭建开发环境、C 语言基础、Linux文件编程、多进程编程、进程间通信、C Web编程、多线程基本编程、多线程高级编程、Linux下的库、TCP/IP基础、套接字基础、TCP套接字网络编程、UDP套接字网络编程、原始套接字网络编程,以及并发聊天服务器项目实战等。 《Linux C与C 一线开发实践》适合想全面学习Linux环境下C/C 语言编程的读者,既可作为初中级开发人员的案头查阅与参考手册,也适合作为高等院校或高职高专相关课程的教学参考书。
《嵌入式实时操作系统 理论基础》首先介绍了嵌入式实时操作系统(RTOS)的基本概念,包括什么是RTOS、RTOS的组成和结构、为什么要在设计中使用RTOS、RTOS运行的微处理器架构(单核和多核处理器)以及集中和分布式计算系统; 接着进一步深入到RTOS内核机制,详细阐述了RTOS的调度方法、通信机制、存储管理和资源共享等RTOS核心基础理论知识; 然后作者依托丰富的实时系统工程和研究经验,对调度策略进行分析,讨论RTOS性能测试和相关分析工具的使用,对于实际问题给出解决方法; 安全关键系统是嵌入式实时操作系统的重要应用场景,本书最后专门用一章来讨论在安全关键系统中使用RTOS的一些问题,非常具体和实用。 《嵌入式实时操作系统 理论基础》的读者可以是高等院校相关专业的学生,也可以是想要进入软件领域的工程师、即将进入嵌入式领域的软件工
本书全面介绍 Spring Boot 3 Vue.js 3全栈开发的基本思想、方法和技术。全书共 13章,内容涵盖 Spring基础、Spring MVC基础、Spring Boot核心知识、Web开发、数据访问、MyBatis与 MyBatis-Plus框架基础、安全控制、异步消息、单元测试、Vue.js基础与进阶、电子商务平台的设计与实现(Spring Boot Vue.js 3 MyBatis-Plus)等。书中实例侧重实用性、通俗易懂,通过本书的学习,读者能够快速掌握 Spring Boot 3 Vue.js 3全栈开发的基础知识、编程技巧以及完整的开发体系,为大型项目开发打下坚实的基础。 本书可作为大学计算机及相关专业的教材或教学参考书,也可作为 Java技术的培训教材,适合具有 Java和 Java Web编程基础的读者,尤其适合广大 Java EE应用开发人员阅读与使用。
nbsp nbsp《架构基础:从需求到架构》根据各种企业级真实场景总结,提出合理的设计思路和解决方案,从需求、问题、解决方案、原理、设计方法、落地方案多个角度,给出架构设计方法。 《架构基础:从需求到架构》主要内容包括大型互联网架构设计的四大原则、分布式微服务架构设计、登录功能架构设计、用户安全架构设计、系统日志架构设计、系统攻防架构设计、系统消息架构设计、监控预警架构设计、关系型大数据架构设计、批处理调度架构设计、系统配置架构设计、企业级核心架构设计实战等,详细讲解了各种场景的架构方案。 《架构基础:从需求到架构》与任何编程语言无关,目的是提升读者的设计思维、培养读者的设计能力、开启读者的架构思维。同时,《架构基础:从需求到架构》也是一本设计方案指南,开发人员、设计人员、架构人员均可参
本书蕴含的知识体系甚广。第1章主要介绍IDEA的安装、更新、注册和卸载。第2章主要介绍IDEA基础配置和高级配置。第3章介绍如何通过IDEA创建*个Java项目、配置项目和模块、开发工具包以及库相关信息。第4章主要介绍IDEA编辑器、源码导航、搜索/替换、代码操作、实时模板、文件比较、拼写检查、语言注入、暂存文件、模块依赖图\UML类图、版权、宏、文件编码等内容。第5章介绍IDEA运行/调试/测试应用程序、代码覆盖率、连接服务器、分析应用。第6章介绍IDEA启动/管理/配置VCS、Git代码分支管理、提交、合并、解决冲突、暂存和取消代码修改。第7章介绍IDEA的Terminal终端仿真器、JShell控制台、连接并操作数据库、连接Docker、开发Groovy语言、创建Spring Boot项目等。 本书适用于所有Java编程语言开发人员、IDEA爱好者以及所有计算机专业的学生等。
《零起步玩转Mind 创客教程 基于micro:bit开发板》以开源硬件micro:bit开发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输入到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅入深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程 基于micro:bit开发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用开源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时进行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的入门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
《SOLIDWORKS 2018 中文版从入门到精通》一书重点介绍了SOLIDWORKS 2018 在工程设计中的应用方法与技巧。全书共11 章,主要包括SOLIDWORKS 2018 概述、草图绘制、草绘特征、放置特征、特征编辑、曲线与曲面、装配零件、生成工程图、钣金设计、运动仿真、VR 动画制作工具 SOLIDWORKS Composer 等内容,电子书部分包括模型显示和阀门凸轮机构运动仿真实例。全书内容由浅入深,从易到难,图文并茂,语言简洁,思路清晰。每一章的知识点都配有案例讲解,以加深读者对知识点的理解,在每章的*后还配有实践与练习,帮助读者进一步巩固并综合运用所学知识。另外,本书还配备了丰富的学习资源,可扫描书后 文泉云盘 二维码获取下载方式,具体内容如下。1. 256 集(段)本书实例配套教学视频扫码观看,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。2. 2 章扩展学习内容
汽车中软件部分的比重正稳步提升。 软件中的运行时行为-Timing(时间性能测量)这一部分与此同时呈爆发性增长。造成此状况的原因有很多:软件中越来越多的部分与安全性相关,系统本身变得越来越复杂,而且大多数情况下的多核应用比预期的要困难。现代汽车领域中的控制器单元仍旧不能忽略时间性能测量这一主题。时间性能测量问题分析及解决的成本毫无疑问是非常高的,尤其是在项目后期。此外,安全规范如 ISO 26262 规定了涉及嵌入式软件时间性能的要求。这本书介绍了基础内容,以便于用正确的时间性能测量方法去开发软件或者解决严重的时间性能测量问题。它同时着眼于各种各种分析方法,涵盖了开发过程中的所有阶段,并通过大量实际范例以及针对开发者工作的具体建议来为其理论奠定基础。 即使书中大部分实际范例出自汽车行业领域,但其全部内