《少博士趣学Python》是一本编程与科技结合的启蒙书籍,全书从简单的小示例入手,介绍核心编程概念,并通过多个简单、有趣的编程案例,启发初学者探索身边的科技。例如,编写聊天机器人、扫地机器人、数学试卷机器人、绘图软件、密码程序等。书中不仅讲解了Python语法,还通过编程示例,给青少年读者以信息世界的启蒙。
本书介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用简单的方法创建易用、有效且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这4个令交互设计成果程度简单易用的策略。第2版根据近年来交互设计领域的实践和发展,对书中案例进行了全面更新。
本书通过丰富的程序实例引出JBuilder 2005的各项功能,并将其糅俣到具体的开发过程中。本书分为5大篇,其中第1篇为JBuilder基础知识篇;第2篇至第4篇为各种Java开发专题,其层次和难度逐渐递增,内容包括:JavaBean开发、DataExpress和dbSwing数据库开发、Applet开发、JSP开发、Struts开发、Cocoon开发、XML开发、EJB开发、Web Service开发等;第5篇为提高篇,内容包括:团队协作及版本控制、单元测试、创建Javadoc文档和代码重构等。通过本书,读者在深刻掌握JBuilder 2005各项功能的同时,还可以学到各种Java程序开发的实战经验、开发技巧和注意事项。 本书适合于有Java基础的读者,以及对Java和JBuilder有过开发经验的软件开发人员。
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:分介绍用Python 编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
本书以一个典型的高校学生信息管理系统作为开发案例,围绕MIS系统的基本开发步骤逐步展开,阐述了MIS开发从需求分析到系统设计、系统实施、程序代码实现与软件测试等诸多环节,详细讲述了系统各个功能模块的实现。在案例中注重知识点的综合应用,力求案例中能够融合覆盖更多的知识点。 全书共分8章,主要包括:PowerBuilder基础、PowerBuilder与数据库、PowerBuilder对象、高校学生管理系统解决方案、高校学生管理系统公用模块设计与实现、高校学生管理系统成绩管理子系统设计与实现、高校学生管理系统收费管理子系统设计与实现,以及系统测试等。 本书可以作为普通高校计算机类、管理信息类等专业的教学用书,也可作为高职高专以及培训班的教材使用,还可供从事MIS开发工作的读者学习参考。
《枕边算法书 》d1章重点讲解各种常见算法,d2章主要介绍几种相对少见的算法,第3章和第4章探究其他程序员编写的代码,从中总结算法应具备的特点,以及程序员应当持有的态度和必须培养的能力。书中以日常对话般浅显的叙述方式,帮助专业开发人员、刚刚踏入软件开发和编程门槛的初学者体会程序设计的创造性和成就感。
本书提出了以理解和运用计算生态为目标的Python语言教学思想,不仅系统讲解了Python语言语法,同时介绍了从数据理解到图像处理的14个Python函数库,向初学Python语言的读者展示了全新的编程语言学习路径。全书一共设计了25个非常具有现代感的实例,从绘制蟒蛇、理解天天向上的力量到机器学习、网络爬虫,从文本进度条、统计名著人物重要性到图像手绘效果、雷达图绘制,绝大多数实例为作者原创,将随着内容深入不断激发读者学习Python语言的热情,因为“编程是件很有趣的事儿”。本书内容丰富、叙述清晰、循序渐进,采用新形态构建形式,提供大量扩展阅读资料、学习资料和学习视频。本书作者(中国大学MOOC平台“Python语言程序设计”课程的主讲教师)建议广大读者借助在线开放课程,深入学习本书内容。本书适合初学Python语言的读者使用,也适合作为各
《Python开发实战》来自真正的开发现场,是BePROUD公司众多极客在真实项目中的经验总结。 作者从Python的环境搭建讲起,介绍了Web应用开发方法、任务管理,以及评审、测试及高效部署、服务器调试等内容,尽可能网罗了Python开发流程中所涉及的方方面面。在这里,Python仅仅是一个载体,很多知识点在非Python下也适用,这也是本书大的特色所在。 《Python开发实战》适合有基础的Python开发者,以及使用PHP或Ruby进行网页开发的读者阅读。
本书主要介绍如何使用Python 3进行面向对象编程。1~4章介绍面向对象这一编程范式的基本准则,以及Python是如何运用这些准则实现面向对象编程的;第5~8章,介绍如何利用Python中的内置函数快速、简单地实现面向对象编程;第9~11章介绍了许多面向对象编程中常用的设计模式,以及如何使用符合 Python 语言习惯的方式来实现这些设计模式;很后靠前2、13章介绍了Python 3中并发编程相关的主题。本书中每一章都会包含一节案例学习的内容,通过一个实践相关的案例将本章介绍的主要内容以及前面章节中介绍过的内容串联起来。除此之外,每一章很后的练习旨在指导你利用本章学习到的内容,使用面向对象编程改善以往项目中的代码,并进一步掌握如何在合适的时机使用Python 3进行面向对象编程。
《程序员的数学 第2版》面向程序员介绍了编程中常用的数学知识,借以培养初级程序员的数学思维。读者无须精通编程,也无须精通数学,只要具备四则运算和乘方等基础知识,即可阅读本书。 《程序员的数学 第2版》讲解了二进制计数法、逻辑、余数、排列组合、递归、指数爆炸、不可解问题等许多与编程密切相关的数学方法,分析了哥尼斯堡七桥问题、高斯求和、汉诺塔、斐波那契数列等经典问题和算法。引导读者深入理解编程中的数学方法和思路。 《程序员的数学 第2版》新增一个附录来介绍机器学习的基础知识,内容涉及感知器、损失函数、梯度下降法和神经网络,旨在带领读者走进机器学习的世界。