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    • 重构 改善既有代码的设计(第2版) 人民邮电出版社
    •   ( 47 条评论 )
    • (美)马丁·福勒(Martin Fowler) /2019-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是经典著作《重构》出版20年后的更新版。书中清晰揭示了重构的过程,解释了重构的原理和实践方式,并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。书中给出了60多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。本书提出的重构准则将帮助开发人员一次一小步地修改代码,从而减少了开发过程中的风险。 本书适合软件开发人员、项目管理人员等阅读,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。

    • ¥49.5 ¥99 折扣:5折
    • 青少年软件编程基础与实战 图形化编程一级 人民邮电出版社
    •   ( 5 条评论 )
    • 凌秋虹 /2021-03-01/ 人民邮电出版社
    • 图形化编程指的是一种无须编写文本代码,只需要通过鼠标拖曳相应的图形化指令模块——积木,按照一定的逻辑关系完成拼接就能实现编程的形式。本书作为全国青少年软件编程等级考试(图形化编程一级)配套学生用书,基于图形化编程环境,遵照考试标准和大纲,带着学生通过一个个生动有趣的游戏、动画范例,在边玩边学中掌握考核目标对应的知识和技能。标准组专家按照真题命题标准设计的所有范例和每课练习更是有助于学生顺利掌握考试大纲中要求的各种知识。本书适合参加全国青少年软件编程等级考试(图形化编程一级)的中小学生使用,也可作为学校、校外机构开展编程教学的参考书。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • Scratch3.0少儿编程从入门到精通
    •   ( 1 条评论 )
    • 编者:戴凤智//袁亚圣//尹迪|责编:宋辉... /2020-08-01/ 化学工业
    • Scratch 3.0是一款主要针对青少年的图形化编程工具,能够让孩子们了解编程思想,也让孩子们在动手中锻炼思考能力,在创作游戏中激发想象力与创造力。 本书共分为12章。 ~3章分别介绍Scratch编程语言、软件安装和基本使用方法。第4章介绍Scratch的三要素——积木、角色和脚本。第5~10章分别介绍Scratch 3.0中各积木的使用方法。通过设计吹蜡烛、海底世界、勇者斗邪龙等游戏,让孩子们真正在实践中学习和思考。 1章介绍如何制作自定义积木并开发出游戏。 2章是用Scratch编程控制乐高的EV3机器人。 本书适合6岁以上儿童和青少年自学或在家长与老师的指导下学习,也可以作为各教育机构的专业辅导教材。

    • ¥30.9 ¥56 折扣:5.5折
    • 少儿计算思维养成记:六个孩子的编程学习笔记
    •   ( 12 条评论 )
    • 编者:包若宁//卜文远//傅鼎荃//魏文珊//谭沛之等|责编:赵亮宇 /2022-04-01/ 机械工业
    • 这本书是笔记,它的特色是“小学生写给小学生看”。 br 现在市场上的书 大部分都是大人写的,虽然作者尽量试图从小学生的角度来写,但毕竟还是有一些隔阂。 br 而这本书忠实记录了小朋友自己的学习历程和心得体会,包括成功的经验,也有遇到bug时的挫折。例如:在实现刘徽割圆法估算圆周率π时,傅鼎荃怀疑“大圆的π应该 大”,通过实验才确信了一样大。这样的小孩子特有的疑问和探索,是大人想不到的,也是大人写的书里不会有的。 br 此外,写作风格也是一个特色:这本书是小孩子自己写的,有小孩子自己的语气和思维方式,或许 适合小学生读者接受。 br 这本书是“计算思维从娃娃抓起”的一个尝试。所谓计算思维,是用计算机的概念来求解问题、理解自然现象与人类行为的思维方式。 br 我们并行开设“奥数班”和“编程班”;在此过程中,也

    • ¥45.2 ¥79 折扣:5.7折
    • 算法图解(像小说一样有趣的算法入门书)/图灵程序设计丛书
    •   ( 22 条评论 )
    • (美)巴尔加瓦|责编:朱巍|译者:袁国忠... /2017-03-01/ 人民邮电
    • 本书示例丰富,图文并茂,以简明易懂的方式阐释了算法,旨在帮助程序员在日常项目中 好地利用算法为软件开发助力。前三章介绍算法基础,包括二分查找、大O表示法、两种基本的数据结构以及涕归等。余下的篇幅将主要介绍应用广泛的算法,具体内容包括:面对具体问题时的解决技巧,比如何时采用贪婪算法或动态规划;散列表的应用;图算法;K 近邻算法。 本书适合所有程序员、计算机专业相关师生以及对算法感兴趣的读者。

    • ¥34.6 ¥69.8 折扣:5折
    • MATLAB R2022a完全自学一本通
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    • 刘浩 /2022-12-01/ 电子工业
    • 本书面向MATLAB的初、中级读者,在介绍MATLAB R2022a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具进行了详细的介绍。书中各章均提供了大量有针对性的示例,可供读者进行实战练习。 根据内容的侧重点不同,全书分为4部分,共20章: ~5章为基础部分,第6~11章为数学应用部分, 2~16章为工程应用部分, 7~20章为 应用部分。为了使读者能够 好地操作MATLAB,本书中示例的命令已记录在M文件及其他相关文件中,读者可以将相关的目录设置为工作目录,直接使用M文件进行操作,以便快速掌握MATLAB的使用方法。

    • ¥49.1 ¥99 折扣:5折
    • 概率决策与博弈--基于R语言介绍
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)阿贝尔·罗德里格斯//布鲁诺·门德斯|译者:左飞//补彬... /2019-11-01/ 清华大学
    • 在大数据时代,无论是数据科学家、机器学习研究者,抑或是普通编程开发人员都不可或缺地需要用到与概率论相关的知识。本书创新性地从游戏的角度介绍了概率、统计、决策论和博弈论中的重要概念。 借由玩乐所使用的纸牌、骰子。以及 等习以为常的事物,作者为广大读者贡献了一本自学参考的 教材,只要具备一般的中学数学基础就能轻松阅读该书并深刻理解其中所阐述的概念与原理。

    • ¥41.4 ¥69 折扣:6折
    • 码农翻身 电子工业出版社
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    • 刘欣 著 /2018-06-01/ 电子工业出版社
    • 《码农翻身》用故事的方式讲解了软件编程的若干重要领域,侧重于基础性、原理性的知识。《码农翻身》分为6章。第1章讲述计算机的基础知识;第2章侧重讲解Java的基础知识;第3章偏重Web后端编程;第4章讲解代码管理的本质;第5章讲述了JavaScript的历史、Node.js的原理、程序的链接、命令式和声明式编程的区别,以及作者十多年来使用各种编程语言的感受;第6章是作者的经验总结和心得体会,包括职场发展的注意事项、作为架构师的感想、写作的好处等。《码农翻身》不是一本编程的入门书,对编程一窍不通的“纯小白”可能看不明白,可能会失望。但稍有编程基础的读者读起来会非常畅快,读后会有一种“原来如此”的感觉。

    • ¥34.5 ¥69 折扣:5折
    • 鸿蒙App案例开发实战——生活应用与游戏开发30例
    •   ( 1 条评论 )
    • 李永华贾凡 /2023-08-01/ 清华大学
    • 本书以“大众创业万众创新”为时代背景,结合当前高等院校创新实践课程,总结基于鸿蒙的开源应用程序的开发方法,给出系统开发鸿蒙应用程序的综合实际案例。其主要开发方向为新闻、游戏、美食、音乐、运动、旅游,案例从系统架构、系统流程、开发环境、开发工具、开发语言、开发实现、测试应用。本书内容由浅入深、先基础后实践,基础知识与实践案例相结合,以供不同层次的人员需求;同时,本书附赠实际项目的应用实现代码、视频讲解、原图、工程文件,供读者自我学习和自我提高使用。

    • ¥47.4 ¥79 折扣:6折
    • Scratch编程入门与算法进阶(第2版) 人民邮电出版社
    •   ( 6 条评论 )
    • 中国电子学会 /2020-05-01/ 人民邮电出版社
    • Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程一级到四级的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识点,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • 我的第一本算法书(修订版)
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    • [日]石田保辉,[日]宫崎修一|译者:张贝 何润民 /2024-02-01/ 人民邮电
    • 本书采用大量图片,通过详细的分步讲解,以直观、易懂的方式展现了各种数据结构和算法的基本原理。第1章介绍了链表、数组、栈等数据结构;从第2章到第8章,分别介绍了和排序、查找、图、安全、聚类、数据压缩等相关算法,较为全面地介绍常见算法与数据结构知识。 本书没有枯燥的理论和复杂的公式,而是通过大量的步骤图帮助读者加深对数据结构原理和算法执行过程的理解,易于理解,便于学习和记忆。将本书作为算法入门的 步,是 不错的选择。

    • ¥48.6 ¥98 折扣:5折
    • OpenHarmony操作系统
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    • 丁刚毅//吴长高//张兆生|责编:陈莉华 /2022-11-01/ 北京理工大学
    • \"本书通过先整体描述OpenHarmony的设计理念和内核原理,后结合各个子系统源码,精简而不失深度地剖析其实现过程,使读者能充分领略到开源鸿蒙系统设计思想和各子系统的实现机制。 本书主要分三大部分: 部分( 章)介绍了OpenHarmony操作系统的背景、定位、技术优势等整体情况。第二部分(第二章至第十章)详细介绍OpenHarmony操作系统的南向技术,包括:内核子系统、驱动子系统、分布式子系统、UI框架、Ability框架、图形子系统、短距离通信子系统、传感子系统,这部分内容是本书的重点。第三部分(第十一章)简要介绍了北向应用开发的方法和实践案例。 OpenHarmony版本快速迭代,主线版本代码 新日新月异。本书基于OpenHarmony 3.0版本,着重介绍OpenHarmony开源操作系统的理论基础和技术本质。 本书是适用于软件工程专业的研究生,或者是学过操作系统原

    • ¥44.43 ¥78 折扣:5.7折
    • 算法通关之路
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    • 路志鹏 等 /2021-08-01/ 电子工业
    • 这是一本图文并茂的力扣(LeetCode)题解书,旨在让广大读者理解数据结构和算法的 知识,掌握解决各类经典题目的基本技能,陪伴读者攻克算法题目的难关。本书通过算法题解的形式讲解了基本数据结构和基础数学知识,包括贪心、递归、回溯和动态规划等算法思想,深度优先和广度优先、双指针、滑动窗口、位运算等解题技巧,以及通用解题“套路”和解题模板等内容,引导读者了解并掌握解决算法题目的方式、方法,旨在循序渐进地提高读者应对算法题目的能力。

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    • Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版全彩印刷)
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    • 编者:爱编程的魏校长|责编:杨静华 /2020-07-01/ 中国水利水电
    • 《Scratch少儿趣味编程100例(视频教学版)》基于Scratch 3.0版本由浅入深地讲解了100个有趣实例的开发过程,通过实例展示了Scratch的编程思维和各位积木的使用方法,是一本少儿学编程的实例视频教程。 全书共12章。第1章带领读者认识Scratch 3.0开发核心元素,如图形、文字、交互、声音、动画;第2章详细讲解角色运动积木的各种使用方式;第3章讲解如何使用事件积木;第4章讲解如何控制程序的执行;第5章讲解使用外观积木设置角色的外观特性;第6章讲解如何使用声音积木为程序添加各种音效;第7章讲解如何使用侦测积木判断角色的状态变化;第8章讲解如何使用变量积木处理程序中各种变化的数值;第9章讲解如何使用运算积木解决程序中的数值问题; 0章讲解如何使用自制积木编写复杂的程序; 1章讲解如何使用扩展组件为程序添加 加丰富的功能; 2章通过

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