好的旅行手帐是如何做出来的?靠前步:旅行前,在手帐本上搜集目的地,规划路线→构建对旅行的憧憬;第二步:旅途中,认真搜集旅行资料,如果条件允许,每样纸品拿两份→储备丰富的手帐素材;第三步:旅途中,卡片式途中备忘录使用起来很方便→记录下“客观事实”与“主观声音”;第四步:归来后,记录即时版手帐,剪贴素材要有章法→及时保留“旅行感”很重要;第五步:很后,解决问题、补充信息,得到充满回忆的接近版手帐→将旅行的喜悦永远定格在手帐上!美好的旅行是“用脚走路,用手记录”,不是拍到此一游照,而是看到别人看不到的风景,是让“体验过的事”和“即将体验的事”变成一生的礼物!不是只有花大钱出国才算旅行,只要从家里出发,以观光者的角度到处走走,记录当下才有的心情,你就能一页一页地创作出属于自己的旅行
本书基于“以技术为基础的软件流程开发,以软件工程为导向的体系设计”的基本原则编写,以软件测试的基本能力要求为主线,构建了整个内容体系。 ~3章介绍了软件测试的主要基础理论和工作流程;第4、5章通过实例介绍了软件测试的主要方法;第6、7章介绍了自动化测试和易用性测试;第8章引入了实际工作领域的标准与评测方法。每章均配有实训及习题,方便读者边学边练,真正做到学以致用。 本书在内容选择上不追求全面覆盖软件测试专业的知识,而是精选实际工作中要用到的主要知识、工作过程中的各种模板资料,并按照软件测试的实际工作过程的顺序将其组织在一起,力求体现出软件测试技术学习的职业性和实践性。 本书是针对高职高专院校计算机类相关专业开发的“教、学、做”一体化教材,也可作为软件测试人员的测试基础培训
《MATLAB实用教程》第1章介绍MATLAB基础知识及入门,包括MATLAB的特点、界面、常用命令与功能键。第2章介绍MATLAB的数值计算、矩阵及其运算,包括数组及类型、数组的常见运算。第3章介绍MATLAB的程序设计,包括M文件介绍、程序结构、子函数与局部函数、程序调试与优化。第4章介绍MATLAB的图形绘制,包括二维、三维图形的绘制以及图形处理技术。第5章介绍数值计算,包括数值微分与数值积分和微分方程数值解。第6章介绍插值与拟合,包括常见的插值方法及实现、线性拟合和非线性拟合。第7章介绍符号运算,包括符号矩阵、符号微积分、符号方程以及符号绘图。第8章介绍MATLAB在概率统计中的应用,包括数字特征、统计量的一般计算、参数估计以及假设检验。 第9章介绍MATLAB在优化中的应用,包括线性优化、二次优化和非线性优化。每章后面均附有习题以方便学
计算机在解题的过程中,无论是形成解题思路还是编写程序,都是在实施某种算法,本书对计算机算法的理论与应用进行了深入分析,首先阐述了计算机算法基础知识,而后分别论述了计算机神经网络算法与应用、数据挖掘算法与应用、MATLAB算法与应用、工程图形算法与应用、数字视频图像处理算法与应用、智能算法与应用、蚁群算法及其应用、群体智能算法及其应用、高维多目标进化算法与应用及视觉算法在智能车中的应用,很后分析了网络环境下计算机的安全性问题。本书可供计算机科学等相关专业本科生、研究生阅读,也可供从事计算机算法设计、分析与应用工作的教师与研究人员参考。
RESTful API开发实战 《RESTful API开发实战 使用REST JSON XML和JAX-RS构建微服务 大数据和Web服务应用》讲述如何使用RESTful技术(包括REST、JSON、XML、JAX-RS Web服务和SOAP等)来构建当今的微服务、大数据应用以及Web服务应用。作者Sanjay Patni曾在加州大学圣克鲁兹分校讲授架构、 设计实践和编码实验课程,本书就是在此基础上撰写的。 本书自上而下呈现所有基础知识:从顶部的“架构”到中间的“设计”,再到底部的“编码”。本书是任何微服务(或Web服务)开发人员构建应用程序和服务的参考书籍。主要内容:● 介绍主要的RESTful API,包括REST、JSON、XML、JAX-RS和SOAP等。● 将RESTful技术用于Web服务和数据交换开发中,尤其用于当今的大数据环境。● 在示例和案例研究的引导下学习使用XML、JSON、REST和JAX-RS。
辛子俊、林雪莹编著的《HTML5游戏开发技术--Egret Engine》以案例教学的方式,讲解了如何使用白鹭引擎(Egret Engine)及配套工具开发HTML5游戏。案例由简至繁,选取了当前应用领域常见的摇奖游戏、卡牌游戏、平台游戏、塔防游戏以及在线聊天应用,讲解了白鹭引擎支持图形图像、多媒体、交互与事件、粒子 、EUI、物理引擎、人工智能及网络通信等方面的功能,讨论了程序开发时的调试、面向对象设计、设计模式及应用程序框架等应用方法。本书 介绍了实际项目开发中的一些应用技巧。 本书适合从事HTML5开发的初级技术人员,也可供HTML5开发培训机构参考。
《Scratch 3.0少儿人工智能编程指南》第1章介绍Scratch,以及它能够实现的内容;然后引出第2章Scratch 3.0的界面知识与操作方法,介绍Scratch 3.0的一些基本操作;接着在第3~6章以案例形式介绍了Scratch 3.0在动画制作、游戏设计、数学编程、硬件编程4个方面的实现方法和步骤;第7章介绍Scratch官方社区的相关内容。 《Scratch 3.0少儿人工智能编程指南》适合小学到高中阶段初次接触编程的少年儿童学习,既可以作为他们自学编程的入门教材,也可以作为一般培训机构的少儿编程入门教材。读者可以从Scratch图形化编程入手,首先了解计算机编程的一些基本概念,以便后续学习与理解 编程语言。
本书以视频播放器项目为载体,讲解了Android应用开发中所需的基础知识。它以Android Studio作为开发环境,包含AS的安装配置及使用、视频播放器UI设计、视频播放功能、视频 功能和视频播放触屏控制5个模块,涵盖了Android程序开发中的程序架构、Android布局与控件、Activity组件、适配器编写、事件监听处理、Content Resolver组件、Broadcast组件、媒体控制、线程等Android应用开发中的知识点。本书以实践操作为主,知识讲解为辅,引导学生在实践操作中理解与掌握相关知识点。本书以活页形式装订,也是希望读者可以根据自己对视频播放器的理解,修改或添加项目中的任务,设计与开发属于自己 的视频播放器。本书面向具有Java基础的开发者,适用无Android开发基础或有一定开发基础但缺乏项目开发经验的开发人员。本书可作为高等院校相关专业的Android移动应用开发教材,也可
本书简单明了地介绍了英飞凌ARDUINO多核单片机的原理和实验技术,叙述了英飞凌多核单片机的应用背景,介绍了32位单片机的历史及AURIX系列单片机的特点。本书重点讲解ShieldBuddy TC275评估版的基本实验方法,包括多核单片机资源开发与使用方法,如CPU、RAM、FLASH、GTM、DMA、A/D、I/O、CAN、ACLIN和STM等主要资源, 读者从简单的入门实验逐渐过渡到功能应用案例。 本书属于了解 单片机的入门读物,适合没有基础的大学生和中学生自学和阅读。本书也可作为具有51单片机、STM32单片机和ARDUINO单片机基础的技术人员的快速阅读手册,帮助其了解 单片机的资源和应用技术。
本书简单明了地介绍了英飞凌ARDUINO多核单片机的原理和实验技术,叙述了英飞凌多核单片机的应用背景,介绍了32位单片机的历史及AURIX系列单片机的特点。本书重点讲解ShieldBuddy TC275评估版的基本实验方法,包括多核单片机资源开发与使用方法,如CPU、RAM、FLASH、GTM、DMA、A/D、I/O、CAN、ACLIN和STM等主要资源, 读者从简单的入门实验逐渐过渡到功能应用案例。 本书属于了解 单片机的入门读物,适合没有基础的大学生和中学生自学和阅读。本书也可作为具有51单片机、STM32单片机和ARDUINO单片机基础的技术人员的快速阅读手册,帮助其了解 单片机的资源和应用技术。
本书采用案例式教学模式,激发学生学习兴趣,以思政案例编程为主线,辅以理论指导。案例编排从易到难、循序渐进,达到“学中练、练中学、以练促学、知行合一”的目的。 全书共9个章节,其中包括C语言程序设计概述、数据类型与运算符、顺序结构、选择结构、循环结构、函数、数组、指针、结构体和共用体。每个章节依据知识结构层次设计案例,将传道授业解惑与立德树人有效结合,遵循【案例导入】→【相关知识】→【案例实现】→【案例延伸】的模式,将思政元素有效融入知识传授过程中,实现专业教育和思政教育同向同行。 本书可作为应用型本科、高等职业院校相关专业的教材,亦可作为计算机爱好者的自学工具书。
《C++程序设计基础实践教程》是《C++语言程序设计》的配套教材,是为 好地学习“C++语言程序设计”课程而编写的。每章内容分为三部分: 部分是内容提要,主要为学习者指明学习重点,归纳知识点;第二部分是实验,采用由浅入深、循序渐进、逐步引导的方式让学习者掌握本章程序的编写;第三部分是习题测试,帮助学习者加深对本章知识点的理解。书中附录配有每个实验习题和测试题的参考答案,以适合不同层次学习者的需要。本书可作为高等院校“C++程序设计”课程的教学参考书,也可供工程技术人员自学使用。
本书是高职高专、应用型本科计算机类专业的教材,在内容的编排上尽量符合高等院校的要求,叙述简洁、深入浅出,注重实践和应用。本书对常用数据结构的基本概念做了介绍,在讲解数据的存储结构时,使用了大量的图示和表格,有助于读者对数据结构及相关算法的理解。全书共分10章,第1章为数据结构与算法基础,第2~8章分别介绍了线性表、栈和队列、串及数组、树和二叉树、图、查找、排序,第9章为综合实例, 0章为实验。全书用C语言作为算法描述语言,本书还附有游戏及一些典型实验项目,可供读者上机练习每章的知识。 本书主要面向高等院校计算机类专业的学生,也可以作为非计算机类专业学生的选修课教材和相关技术人员的自学参考书。 为了方便教学,本书配有电子课件等教学资源。凡选用本书作为教材的教师均可登录机械工业出版社教育
本书为普通高等教育“十二五”规划教材。 MATLAB是集数学计算、图形处理和程序设计于一体的科学计算软件。本书以 全新的编排方式,由浅入深、循序渐进地介绍了MATLAB 7的数值计算功能、符号 运算功能、数据可视化、图形处理、程序设计、句柄图形和图形用户界面等内容, 同时给出了MATLAB在电路、信号与系统、数字信号处理、图像处理、自控原理及 电力系统仿真方面的应用实例。这些实例令MATLAB的学习更加直观、方便,条理 更加清晰,也为读者灵活运用MATLAB处理实际问题、掌握MATLAB的应用技巧提 供了思路。 本版书中重点章节后均附有习题,同时书后附带的光盘中配有全书示例的相关代码及习题答案。 本书可作为普通高等院校理工科学生学习MATLAB语言的教材和参考书,也可作为广大科技工作者和爱好MATLAB语言的学习者们的参考资料。