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    • UE4室内漫游开发教程
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    • 编者:蒋维乐|责编:柳晨 /2021-12-01/ 西安交大
    • UE(虚幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授权 广的 游戏引擎,占有 商用游戏引擎80%的市场份额。自1998年正式诞生至今,经过不断的发展,虚幻引擎已经成为游戏开发行业运用范围 广、整体运用程度 、次世代画面标准 的一款游戏引擎。UE4(虚幻4)是美国Epic游戏公司研发的一款3A级次世代游戏引擎,它的前身是虚幻3(免费版称为UDK),许多我们耳熟能详的游戏作品,都是基于虚幻3引擎制作的,例如《剑灵》《和平精英》等。UE渲染效果强大,并且采用pbr物理材质系统,如果它的实时渲染效果做得好,完全可以达到类似Vray静帧的效果,因此成为开发者 喜爱的引擎之一。 UE4强大的开发能力和开源策略吸引了大量VR游戏开发者的目光,基于UE4开发的VR游戏在游戏画面和沉浸体验方面也明显优于其他3D游戏。

    • ¥43.7 ¥88 折扣:5折
    • 卫生统计学-第2版 丁元林, 王彤 科学出版社【正版书】
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    • 丁元林, 王彤 /2017-01-01/ 科学出版社
    • 本书是可供预防医学卫生管理类专业使用的全国高等学校教材。全书共设23章,内容包括:定量资料的统计描述、定性资料的统计描述、统计表与统计图、常用概率分布、参数估计基础、假设检验基础、方差分析、X2检验、基于秩次的非参数检验、两变量关联性分析、简单回归分析、多重线性回归与相关、实验设计、调查设计、抽样调查的样本含量估算与统计分析、队列研究的设计与分析、病例-对照研究的设计与分析、寿命表、Logistic回归分析、生存分析、综合评价、Meta分析。

    • ¥34 ¥77.37 折扣:4.4折
    • POD-生物药剂学与药物动力学 鲁卫东,张景勍 科学出版社【正版书】
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    • 鲁卫东,张景勍 /2017-05-01/ 科学出版社
    • 《生物药剂学与药物动力学(全国高等医药院校药学类系列规划教材)》分为两篇,靠前篇为生物药剂学。该篇靠前章为有关生物药剂学概论,之后依据药物进入体内的过程,按药物的吸收、分布、代谢和排泄四章编排,系统地阐述药物在体内过程以及影响因素。第二篇为药物动力学内容,首先阐述药物动力学相关概念,之后三章按单次和多次给药叙述,接着叙述了非线性药物动力学、统计矩以及药物动力学在临床实践和药物设计中的应用。在章节内容编写上,注重理论与实践的结合,书中引用大量例子有利于对所阐述理论知识的理解。本教材注重有关新进展的介绍,同时注重科学性、严谨性、实用性以及启发性。 本教材适合药学、药物制剂、临床药学以及相关专业本科教学使用,同时也可作为药学相关从业人员的参考用书。

    • ¥49 ¥105.37 折扣:4.7折
    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社【正版书】
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    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

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    • 医疗器械技术评价 曹德森,陈真诚,徐金升,孙欣 编 人民卫生出版社【正版保证】
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    • 曹德森,陈真诚,徐金升,孙欣 编 /2017-08-01/ 人民卫生出版社
    • 《医疗器械技术评价》以加强生物医学工程专业从业人员的基础理论、基本知识和基本技能为目的,在医疗器械计量学评价、安全性评价、可靠性评价、维修性评价、人机工效学评价、经济学评价、研制定型评价、市场准入评价和临床应用评价等方面,为学生学习医疗器械技术评价知识、进行工程技术研究和产业化发展与应用奠定必要的理论基础。 《医疗器械技术评价》适用对象是生物医学工程专业(临床工程方向)的本科生,也可以作为研究生及相关科技工作者的参考学习用书。

    • ¥33 ¥105.37 折扣:3.1折
    • 视听媒体虚拟现实内容创作研究 郭艳民 著 电子工业出版社【正版书】
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    • 郭艳民 著 /2022-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。

    • ¥41 ¥155.37 折扣:2.6折
    • 视听媒体虚拟现实内容创作研究 郭艳民 著 电子工业出版社【正版书】
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    • 郭艳民 著 /2022-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。

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    • Java Swing图形界面开发与案例详解 王鹏,何昀峰 著 清华大学出版社【正版书】
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    • 王鹏,何昀峰 著 /2008-12-01/ 清华大学出版社
    • Java Swing是目前图形界面设计的主流开发工具,《Java Swing图形界面开发与案例详解》从实用的角度出发,通过大量实例全面介绍Java Swing中各种组件的应用及图形界面的开发技术。 全书共20章,其中~2章主要介绍有关Swing的基础知识,包括Swing的基本概述、如何使用IDE开发Swing程序;第3~15章结合众多实例和问题介绍最常用、最有用的组件及其应用方法,包括标签和按钮组件、布局管理器组件、面板组件、列表框组件、下拉列表框组件、进度条组件、时间组件、滑块组件、分隔条组件、选取器组件、文本组件、窗口组件、对话框组件、JApplet组件、菜单组件、工具条组件、表格组件、树组件以及组件的事件处理机制等;6~19章主要讲述有关Swing图形开发的其他知识,包括观感器、Swing线程与并发、模型与架构等。第20章通过一个综合实例使读者能够在实际开发中理解

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    • 解锁创造力(PHOTOSHOP创意设计魔法书全彩印刷)
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    • 张栋|责编:张军 /2021-01-01/ 中国青年
    • 本书主要由基础知识、数字艺术、图片编辑和超现实主义艺术四个部分构成,针对当前的设计流行趋势,分门别类地讲解使用Photoshop处理图像的各种方式,让读者面对五花八门的软件功能时不再束手无策,能够有的放矢地选择 合适的设计思路和创作技巧,大大提升工作效率和设计水准,让设计变得 加轻松。

    • ¥30.02 ¥99.8 折扣:3折
    • 特种聚合物聚醚醚酮的激光增材技术 国防工业出版社
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    • 闫春泽 等 /2021-11-01/ 国防工业出版社
    • 本书以华中科技大学快速制造中心近年来的研究成果为基础,系统地介绍了高温激光增材制造聚醚醚酮材料的制备方法、成形工艺及其应用。第1章概述了国内外聚醚醚酮激光增材制造技术的研究进展;第2~4章介绍了高温激光选区烧结装备、聚醚醚酮粉末的制备方法、成形工艺与性能;第5章从结晶动力学角度分析了聚醚醚酮的成形机理;第6章介绍了激光增材制造聚醚醚酮材料的生物应用。本书包含了激光选区烧结装备、材料、工艺等多方面内容,反映了近年来国内外近期新的研究成果,既理分析,又有应用案例。因此,本书可供各个工程领域人员阅读,也可作为在校师生的参考用书。

    • ¥32.3 ¥75 折扣:4.3折
    • After Effects CS6完全自学手册 (38) 中国海洋出版社
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    • 彭超,张超,周方媛 /2013-07-01/ 中国海洋出版社
    • 彭超、张超和周方媛编著的《After Effects CS6接近自学手册(附光盘全彩印刷十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)》以丰富实用的范例、制作步骤和视频教学,详细介绍了影视后期软件After Effects CS6的基础知识、使用方法和技巧。 本书内容:全书分为12章,主要介绍了影视后期基础知识、After Effects CS6快速入门、菜单命令、视图面板、色彩校正与通道、遮罩与抠像、滤镜、插件等,并通过《时尚娱乐界》、《蛇年大吉》、《不错星光大道》和《铁路电视台》4个完整的电视栏目包装案例,介绍了从简单的基本到复杂的影片合成,从简单的移动动画到复杂的商业范例动画制作方法和技巧。 《After Effects CS6接近自学手册(附光盘全彩印刷十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程教材)》特点:1.激发学习兴趣:内容丰富、全面、循序渐进、图文并茂,边讲边练,激发学习兴

    • ¥42.1 ¥98 折扣:4.3折
    • LATEX入门 刘海洋
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    • 刘海洋 /2013-06-01/ 电子工业出版社
    • LaTeX 已经成为国际上数学、物理、计算机等科技领域专业排版的实际标准,其他领域(化学、生物、工程、语言学等)也有大量用户。本书内容取材广泛,涵盖了正文组织、自动化工具、数学公式、图表制作、幻灯片演示、错误处理等方面。考虑到LaTeX 也是不断进化的,本书从数以千计的LaTeX 工具宏包中进行甄选,选择较新而且实用的版本来讲解排版技巧。为了方便读者的学习,本书给出了大量的实例和一定量的习题,并且还提供了案例代码。书中的示例大部分来自作者多年的实际排版案例,读者不断练习,肯定能掌握LaTeX 的排版技能。

    • ¥39.5 ¥79 折扣:5折
    • 2本套 秒懂短视频拍摄+秒懂短视频剪辑 人民邮电出版社
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    • 秋叶,植品荣,朱雪银 /2023-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《秒懂短视频拍摄》 如何从短视频拍摄新手变高手?本书主要讲解短视频拍摄的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频拍摄,创作出自己的作品。 本书共7章,包括认识拍摄,拍摄设备,取景、构图与用光,运镜技巧,创意拍摄,记录生活和商业拍摄等内容,收录了47个短视频拍摄的常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者高效了解和掌握短视频拍摄。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频拍摄从业者,以及对短视频创作感兴趣的初学者阅读。 《秒懂短视频剪辑》 如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每

    • ¥44.9 ¥99.8 折扣:4.5折
    • 3ds Max中文版灯光材质贴图渲染技术完全解密(全彩印刷中国高等教育十三五规划教材)
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    • 编者:李娜//李卓 /2017-08-01/ 中国青年
    • 李娜、李卓编著的《3ds Max中文版灯光材质贴图渲染技术 解密(全彩印刷中国高等教育十三五规划教材)》以3ds Max中文版为创作平台,通过25个中型实例和4个大型综合案例,详细介绍了不同种类的材质贴图、灯光布置方法、渲染输出方法和后期处理技巧。本书着重强调知识点的实际应用性,每一个案例制作都给出相应的操作步骤,同时还贯穿了作者累积多年的实战经验,以帮助读者进行进阶和提高学习。

    • ¥37.2 ¥79.9 折扣:4.7折
    • 免费游戏盈利之道【正版图书,满额减】
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    • (英)Will Luton, 田思源 /2014-12-01/ 人民邮电出版社
    • 免费游戏(Free to Play,F2P)商业模式已经完全地改变了视频游戏行业。当前,越来越多的游戏开始向F2P转型。 《免费游戏盈利之道》详细介绍了F2P基础框架,包括它如何工作,以及组件之间如何相互影响。《免费游戏盈利之道》还介绍了制作和运营F2P游戏所需要的知识,阐释了如何让玩家不断回来玩以及如何使用分析工具持续改进游戏;此外,《免费游戏盈利之道》还告诉读者从F2P游戏赚钱需要了解什么,包括如何营销推广游戏。 《免费游戏盈利之道》适合游戏产业从业人员、行业观察者阅读,尤其是那些有兴趣了解游戏产业的商业模式以应对我们所面临的市场挑战的读者,也适合风险投资者、游戏开发和发行公司的管理者阅读参考。

    • ¥41.5 ¥92 折扣:4.5折
    • 播音主持专业高考教程【达额立减】
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    • 张树楠杨蒙 著 /2016-07-01/ 东华大学出版社
    • 本书出版三年来,受到广大考生、培训学校和各级辅导班的欢迎。在这三年中,张树楠、杨蒙老师也在不断总结和更新他们的教学理念和方法,本书的第二版展示了他们在此领域的新成果。本书立足播音主持类专业高考,详细介绍并列举了播音艺考中的各个环节,并附有练习材料及部分高校新题。整本书分三大部分:基础篇、初试篇、复试篇。基础篇包括对播音与主持专业的简单介绍,包括播音专业所的普通话语音、播音发声相关知识,该书与其他同类书籍相比,还包括了应考心态方面的知识,更有利于同学们调整艺考状态。初试篇和复试篇则涵盖了当下几乎所有播音主持类高校的所有考试项目,如:自我介绍、自备稿件、指定稿件(含文艺稿件朗诵和新闻播报)、即兴评述、模拟主持、编等。针对播音备考广大考生,量体裁衣,通俗易懂,可读性强。

    • ¥42.5 ¥88 折扣:4.8折
    • WebGIS之Cesium三维软件开发
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    • 郭明强 等 /2023-04-01/ 电子工业
    • 本书内容由浅入深、循序渐进,涵盖了Cesium提供的各个功能接口的使用方法。全书共8章,首先对三维WebGIS进行概述,然后依次讲解Cesium快速入门、Cesium数据加载、Cesium事件处理、Cesium图形绘制、Cesium三维模型、Cesium材质 , 详细讲解Cesium工具应用,包括常用工具和三维分析等 应用的功能开发。

    • ¥48.51 ¥99 折扣:4.9折
    • Premiere Pro CC影视编辑全实(中文版) 海洋出版社
    •   ( 6 条评论 )
    • 王瀛,尹小港 /2013-12-01/ 海洋出版社
    • 王瀛等编的《中文版Premiere Pro CC影视编辑全实例(附光盘全彩印刷十二五全国高校动漫游戏专业课程权威教材)》是Premiere Pro CC专业级影视编辑与制作实战手册,书中通过80个技巧提示放送、108个技能实例奉献、300个素材效果奉献、400分钟视频演示、500款超值素材赠送、1590张图片辅助说明,通过实例对Premiere Pro CC的各项核心技术与精髓内容进行了全面且详细的讲解,可以有效地帮助读者在实例中学会Premiere Pro CC影视编辑知识,在最短的时间内成为视频制作高手。 《中文版Premiere Pro CC影视编辑全实例(附光盘全彩印刷十二五全国高校动漫游戏专业课程权威教材)》共分为15章,主要介绍了影视编辑技能入门训练、影视素材剪辑实例、影视调色实例、视频效果应用实例、视频转场特效实例、影视字幕特效实例、关键帧动画的编辑与制作、背景音乐特效实例、影视输出应用实例

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    • Premiere Pro CC完全自学手册(中文版) 郭发明,尹小港
    •   ( 9 条评论 )
    • 郭发明,尹小港 /2013-12-01/ 中国海洋出版社
    • 郭发明、尹小港编著的《中文版Premiere Pro CC接近自学手册》是一部全面、系统、准确、详细地讲解影视后期编辑软件Premiere Pro CC的使用方法与技巧及其应用的工具书。 《中文版Premiere Pro CC接近自学手册》共分成15章。主要介绍了影视编辑的基础知识;Premiere Pro CC工作界面介绍;Premiere Pro CC工作流程;菜单命令;工作窗口应用;工作面板应用;优选项设置和素材编辑;关键帧动画;视频过渡应用;视频效果应用;编辑字幕;音频编辑;影片的输出设置。很后通过范例“视频电子相册一夏天乡村里的快乐童年”、“宣传片片头一安仁古镇”介绍了Premiere Pro CC影视编辑的方法与技巧。本书范例精彩、内容全面、图文并茂、结构清晰、通俗易懂、活学实用、学习轻松,是每一位有志于影视后期工作的读者的经典实用手册。 读者对象:电脑初学者、高等院校影视编辑专业师生

    • ¥37.4 ¥78 折扣:4.8折
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