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    • 游戏剧本怎么写 人民邮电出版社
    •   ( 25 条评论 )
    • (日)佐佐木智广 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • Photoshop图像处理(第2版)(银领工程——计算机项目案例与技能实训丛书)
    •   ( 24 条评论 )
    • 九州书源 编著 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Photoshop图像处理(第2版)》主要介绍:使用Photoshop CS3进行图形图像处理的基础知识和基本技巧,主要内容包括创建与编辑选区、绘制图像、调整图像色彩、应用图层、使用路径、使用文本、使用滤镜、通道和蒙版制作编辑图像等,另外还详细讲解了动作和自动处理、输出图像以及运用Photoshop的各种功能进行设计的一般思路。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Photoshop图像处理(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。

    • ¥20 ¥36.8 折扣:5.4折
    • 虚拟仿真与游戏开发实用教程
    •   ( 78 条评论 )
    • 优美缔软件上海)有限公司 主编 /2015-04-01/ 上海交通大学出版社
    • 《虚拟仿真与游戏开发实用教程》为大学院校各个专业精心打造,既适合艺术设计类专业的学生又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity引擎的使用方法,通过14个章节的学习,能够终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。

    • ¥27.2 ¥50 折扣:5.4折
    • 中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程
    •   ( 9 条评论 )
    • 张瑞兰 姚鹏 姜贵平 /2012-06-01/ 清华大学出版社
    • 《计算机基础与实训教材系列:中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了制作3dsMax2012三维动画的相关知识与技巧。全书共14章,分别介绍了3dsMax2012快速入门、对象的选择与基本操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的创建与编辑、对象的修改与复制操作、复合建模、高级建模技法、应用材质与贴图、设置灯光与摄影机、应用效果与环境特效、制作基础动画效果、粒子系统与空间扭曲、制作简单角色动画以及渲染输出图形与动画等内容。 《计算机基础与实训教材系列:中文版3ds Max 2012三维动画创作实用教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

    • ¥26.1 ¥48 折扣:5.4折
    • Autodesk Revit Building8实战绘图教程(附光盘)——Autodesk培训中心ATC推荐教材
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    • 黄亚斌 等编著 /2005-10-01/ 中国建筑工业出版社
    • Autodesk Revit 作为专业的建筑设计软件在中国市场上推出已经一年多了,作为 Autodesk 公司在建筑行业三维设计的主力解决方案,以其优越的特性赢得了广大用户的青睐。目前在全国已经有一万多的 Revit 正版用户。 本书作者在Autodesk公司负责Revit在中国的推广应用和教育工作,许多用户纷纷反映急需合适的教程来学习Revit,因为他们意识到在设计软件上三维代替二维设计将成为必然趋势。Autodesk在今年已经发展了15所大学开设Revit这门课程,2005年下学期开课。将来还要发展更多的大学来开展Revit的大学教育工作。此外,Autodesk公司的授权认证培训中心也将全面开展Revit的面向社会的培训认证工作。 《 Autodesk Revit Building 8实战绘图教程》是目前市场上惟一的面向实战的培训教材,附有软件操作的AVI教程和本地化的样板文件和常用的构件库,篇幅短小精炼,是帮助用户从入门到

    • ¥24 ¥40 折扣:6折
    • Dreamweaver网页制作(第2版)(银领工程——计算机项目案例与技能实训丛书)
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    • 九州书源 编著 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Dreamweaver网页制作(第2版)》主要介绍了:使用Dreamweaver CS3进行网页制作的基础知识和基本技巧,内容包括网页制作基础、页面基本操作及站点管理的方法,同时还包括网页文本和图像的应用,添加多媒体元素和创建超级链接的方法,使用表格、AP Div和框架布局页面的技巧,使用模板与资源列表的方法,后还讲解了表单、行为的应用,动态网页开发基础知识,发布站点的方法以及通过项目设计案例讲解网页的制作流程。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Dreamweaver网页制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文

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    • 数字动画原画设计基础
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    • 杨媛 编著 /2015-11-01/ 同济大学出版社
    • 杨媛编*的《数字动画原画设计基础(数字媒体艺术设计系列教材)》以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源和发展、市场现状到动画原画,重点围绕动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。 本书吸收了同类教材的长处,结合时下的动画发展趋势,对原画造型中的基础知识部分进行了详细的分析、归纳。特别针对走、跑、跳等基本动作的绘制进行了详细说明。还引入了动画场景的案例分析,较为系统地梳理了动画原画设计的设计思路和表现方法。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的原画设计环节具有一致性,所以本书侧重介绍动画原画设计基础部分。 本书不仅适用于动画设计,也适用在其他数字内容设计,如游戏、交互、虚拟等。

    • ¥22.9 ¥42 折扣:5.5折
    • 数字图像处理与分析(第3版) 杨帆 编著
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    • 杨帆 编著 /2015-05-01/ 北京航空航天大学出版社
    • 由杨帆编著的《数字图像处理与分析(第3版)》 系统介绍了数字图像处理与分析技术中涉及的有代表 性的思想、算法与应用,跟踪图像处理技术的发展前 沿,以图像频域变换、图像增强、图像复原、图像压 缩编码、数学形态学及应用、图像分割技术、图像特 征分析、图像配准与识别、实用数字图像处理与应用 系统为主线,系统讲述图像处理与分析技术的理论基 础、典型算法和应用实例。与第2版相比,本版又针 对目前的发展及应用增加了图像水印技术等内容。 编写上力求系统性、实用性与优选性相结合,理 论与实践交融,既注重传统知识的讲授,又兼顾新技 术、新成果的应用。 本书可作为电子信息工程、通信工程、电子科学 与技术、计算机应用、医学生物工程、自动控制等专 业本科生的教学用书,也可作为从事数字图像处理工 作的技术人员的参考用书。

    • ¥24.5 ¥49 折扣:5折
    • 图形设计(第二版)
    •   ( 107 条评论 )
    • 魏洁 著 /2009-11-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书的整理和写作,是著者基于现代图形设计的现状以及对如何将民族的图形元素结合于现代的设计之中、图形语言如何拓展外延、如何与其他各门类的设计紧密结合的研究,联系自身的认识和感受并通过具体的教学实践完成的。

    • ¥27 ¥45 折扣:6折
    • CorelDRAW平面设计(第2版)(银领工程——计算机项目案例与技能实训丛书)
    •   ( 69 条评论 )
    • 九州书源 编著 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 本书介绍了CorelDRAW X3的基本操作和进行图形设计的方法与技巧,内容包括CorelDRAWX3概述、文件和页面辅助操作、绘制和编辑基本图形、绘制和编辑曲线、编辑多个对象、设置图形的轮廓和样式、处理文本、为矢量图添加特殊效果、处理位图、输出及打印图像等知识。 本书采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相关教学资源,读者可以登录 http://www.tup.com.cn 网站下载。 本书适合作为职业院校、培训学校、应用型院校的教材,也是非常好的自学用书。

    • ¥20 ¥36.8 折扣:5.4折
    • Flash动画制作(第2版)(银领工程——计算机项目案例与技能实训丛书)
    •   ( 68 条评论 )
    • 九州书源 编著 /2011-12-01/ 清华大学出版社
    • 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Flash动画制作(第2版)》主要介绍了:使用Flash CS3进行动画制作的基础知识和基本技巧,主要包括Flash基础知识、添加图形和文字、编辑图形和文字、为图形填充色彩、动画制作基础、元件和库以及场景的基本操作、Flash基本动画的制作、Flash特殊动画的制作、Actions常用语句的应用、交互式动画的制作、动画测试、优化与发布的操作方法以及网站片头、小游戏和MTV这3个项目设计案例的制作等知识。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛:Flash动画制作(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。

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