当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计心理学专家之手,内容实用,示例清晰,以创造直观而又有吸引力的设计为宗旨,讨论了设计师必须知道的100个心理学问题,每个问题短小精悍,片刻即可读完,让人轻松地理解设计背后的心理学动机。 《设计师要懂心理学》适用于设计师及喜爱设计的人群。
本《伤寒论》教材是“全国中医药行业‘十三五’规划教材”之一,是在“普通高等教育十二五规划教材”“全国高等中医药院校规划教材”《伤寒论选读》的基础上,经过修订及编写而成的。其创新性工作有以下几个方面: 1.在总论“《伤寒论》的学术渊源与成就”一节,增加了“汉代的医学传承与《伤寒杂病论》的奠基”的内容,以使学生了解《伤寒论》是如何在系统总结东汉以前的学术经验,尤其是“医经派”与“经方派”学术经验的基础上,博采众长而成书,并奠定了中医临床医学的基础。 2.在总论中增加了“《伤寒论》的临证思维”一节,较为系统地论述了《伤寒论的健康观、疾病观与治疗观,并对《伤寒论》中所蕴含的辨证思维作了较全面的阐述,这些内容与原教材中“《伤寒论》的治则治法”相结合,可以使学生对《伤寒论》全书所涵载的
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏开发工具书,内容得到了Cocos引擎创始人、Cocos引擎技术总监、触控科技西南区总经理等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏开发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos 游戏引擎都有非常深入的研究。 《Cocos Creator游戏开发实战》基于Cocos Creator 2.X版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,还详细讲解了基于Cocos Creator开发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速入门,还能满足初学者进阶修炼的需求。 全书一共16章,分为部分: 部分准备篇(—2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特点、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台开发环境的搭建。 第二部分基础篇(第3—8章) 对Cocos Creator的场景制
《中医食疗药膳学/“十三五”互联网 创新教育教材》紧扣专业特点,将全书分为上下两篇,在内容上充分体现了中医食疗药膳学的学术思想,紧扣教育教学改革精神。充分体现了“三基五性”(基本知识、基本理论、基本技能;思想性、科学性、创新性、启发性、优选性)的教材编写基本原则。以学生为主体,在内容选择、板块设计、版面、图化、可视化等方面充分考虑了学生的心理特点,并实现教材的立体化配套。注重教材内容的创新和传播方式的创新。
本书为初学者掌握PowerPoint软件的基本应用而编写,主要内容包括:创建演示文稿、丰富演示文稿的内容、动画效果及放映设置等。 本书在编写过程中,力求做到图文并茂、通俗易懂。尤其在介绍操作步骤时,采用图文对照的形式,便于读者掌握PowerPoint的基本应用。 本书适合于职业技能短期培训,也可作为农村劳动力转移培训教材。
本书以《捕鱼达人》游戏为案例,全面系统地讲解了Cocos2d-x的功能与特性,以及进行游戏开发的基本思路,包括游戏框架的搭建、基本游戏元素的使用、动作、音乐与音效、物理引擎、高级开发技巧、游戏优化策略以及网络编程等内容。此外,本书精心挑选了引擎的调度系统、动作系统、输入事件处理与底层绘图原理等内容,逐层剖析,给读者清晰地呈现出了引擎的架构和内部的实现机理。 无论是初次接触游戏开发的新手,还是有经验的老手,都可以借由本书轻松有效地提高自己的水平。
房敏、宋柏林主编的《推拿学(供中医学类中西医临床医学类康复治疗学等专业用新世纪第4版全国高等中医药院校规划教材)》有效延续历次版本的合理内容,明确并突出目前推拿临床的指导理论,围绕手法、功法防治手段,以及临床疾病推拿治疗,传授推拿学的基本理论、基本知识、推拿临床的基本技能,融汇目前的推拿学术动态与研究成果,使教材具有思想性、科学性、启发性、先进性、实用性。在“十五” 规划教材明确推拿防治手段包括手法与功法的基础上,在临床疾病治疗篇中增加各病的功法防治;调整、增加相关基础理论和临床应用,以及研究进展的内容,包括脊柱病因学说、肌筋膜经线学说、激痛点理论、人体运动解剖、临床研究和主要推拿流派介绍等。 在全面、系统地反映推拿学科整体面貌的基础上,突出本专业的重要知识点,以提高推拿临床应用