赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络指定教材)》为全国信息技术职业能力培训网络指定教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。
赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络 教材)》为全国信息技术职业能力培训网络 教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。
张志勇、宋阳、唐永林、刘红梅编著的《Photoshop图像处理案例教程(计算机专业群普通高等教育十三五规划教材)》分为4部分,其中, 部分“文字处理”共21个基础实例,第2部分“图像特技处理”共8个实例,第3部分“手工绘图”共7个实例,第4部分“综合实例”共15个实例,内容包括:Photoshop的基本功能,各种工具的使用,图层、蒙版、路径及各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
《Maya贵族:Character Setup》主要介绍Maya角色设定的内容。全书共分为1章。章为理论基础讲解,第2章讲解Maya软件中变形器的使用和编辑,第3章讲解Maya软件中骨骼的创建方式和方
张志勇、宋阳、唐永林、刘红梅编著的《Photoshop图像处理案例教程(计算机专业群普通高等教育十三五规划教材)》分为4部分,其中, 部分“文字处理”共21个基础实例,第2部分“图像特技处理”共8个实例,第3部分“手工绘图”共7个实例,第4部分“综合实例”共15个实例,内容包括:Photoshop的基本功能,各种工具的使用,图层、蒙版、路径及各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
全书分为14章,其中章至第4章主要讲述了动画原理,包括动画产生的一些基本知识,时间、节奏和空间幅度的概念,动画模块中的一些常用工具的使用,以及人体关节的活动范围等;第5章至第8章主要讲述了骨骼设置,包括骨骼创建,骨骼装配,权重调节,以及高级骨骼设置;第9章至4章主要讲述了动画制作,包括动画的规律和技巧,以及走、跑、跳等动画的制作,最后总结了经验。本书重在讲求实用性,书中采用的都是在实际生产中会大量使用到的实例。本书在讲授上采用了先进行原理分析再配合实践操作的方式。随书的配套光盘中提供了本书中所有教学案例的分步骤的场景文件以及动画演示文件,并提供了一些关键的教学案例的视频教学文件,以限度地方便读者学习。本书非常适合想学习Maya动画的读者自学,也适合从事专业动画的创作者参考使用。
黄利红、郑治武、曾琴主编的《基于任务驱动模式的Photoshop应用设计教程》以基础知识和案例结合的方式,全面介绍了Photoshop的基本操作方法、图形图像处理技巧及该软件在各个领域中的应用。 本书主要介绍了图像处理基础与选区应用、绘制与编辑图像、路径与图形、调整图像的色彩与色调、应用文字与图层、使用通道与滤镜等知识,同时还介绍了Photoshop在各个领域中的应用,包括插画设计、照片模板设计、卡片设计、宣传单设计、海报设计、广告设计和网页设计等。 本书层次分明,实例丰富,图文并茂,适合作为高等职业院校计算机类课程的教材,也可供相关人员自学参考。
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张志勇、宋阳、唐永林、刘红梅编著的《Photoshop图像处理案例教程(计算机专业群普通高等教育十三五规划教材)》分为4部分,其中, 部分“文字处理”共21个基础实例,第2部分“图像特技处理”共8个实例,第3部分“手工绘图”共7个实例,第4部分“综合实例”共15个实例,内容包括:Photoshop的基本功能,各种工具的使用,图层、蒙版、路径及各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
张志勇、宋阳、唐永林、刘红梅编著的《Photoshop图像处理案例教程(计算机专业群普通高等教育十三五规划教材)》分为4部分,其中, 部分“文字处理”共21个基础实例,第2部分“图像特技处理”共8个实例,第3部分“手工绘图”共7个实例,第4部分“综合实例”共15个实例,内容包括:Photoshop的基本功能,各种工具的使用,图层、蒙版、路径及各种滤镜的应用等。 本书内容丰富,实例典型,讲解详尽,既可作为高等院校相关专业师生或社会培训班的教材,也可作为平面设计爱好者的自学用书和参考用书。
赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络 教材)》为全国信息技术职业能力培训网络 教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。
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本书作为全国信息技术职业能力培训指定教材,全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际
赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络 教材)》为全国信息技术职业能力培训网络 教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。
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本书结合具体实例讲解Maya角色建模和动画应用,内容包括初识Maya%26nbsp;2008、Polygon建模、NURBS建模和摄像机与灯光等。
赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络 教材)》为全国信息技术职业能力培训网络 教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。