本书主要内容模块包括: 章模型篇,主要介绍MAYA基础知识与建模方法,使读者掌握三维制作的基本概念,了解其制作方法与实际应用领域。通过本章的学习,大家可以熟悉软件的操作方法及主流建模的工作流程;第二章材质篇,主要介绍材质效果的制作。除了掌握调节材质球中的属性,如颜色、透明度、反射率等,还要对灯光、贴图、UV等元素学习掌握;第三章动画篇,主要介绍关键帧动画与制作方法。“动画”顾名思义,是与运动不可分离的,动画的本质其实就是“运动”。在MAYA中包含了一套强大的动画系统,可以制作出任何想象得到的动画效果,通过本章的学习,大家可以掌握骨骼与关键帧动画的制作,为后续的学习建立良好基础;第四章 篇,主要介绍粒子 效果的应用方法,粒子是一个十分特殊、抽象的概念,多用于模拟自然界中的云、雨、水等,有流
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体 等一系列三维动画制作技术。 《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》 适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体 等一系列三维动画制作技术。 《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》 适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。本书以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。本书以“熟悉Maya”为出发点,以“用好Maya”为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇( ~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(第9~10章),系统并全面地讲解了动画制作中的技术
郭建华、黄琳莲主编的《AutoCAD2012(中文版)项目化教程习题集》分十五个项目,分别是:直线命令绘制简单平面图形、平面图形的绘制与编辑(一)、平面图形的绘制与编辑(二)、平面图形的绘制与编辑(三)、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、书写文字、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CAD设计、三维绘图、根据零件图绘制机被装配图、图纸布局与打印输出。 本习题集与《AutoCAD 2012(中文版)项目化教程》配套使用可满足各类高等院校、职业学院(学校)、技工学校及电脑培训机构所开设的AutoCAD课程的教学需要,也面作为AutoCAD爱好者以及广大工程技术人员的参考用书。
Pro/E是一款集CAD/CAM/CAE功能为一体的综合性三维设计软件,被广泛应用在产品设计、模具设计、结构设计、数控仿真等领域,在业界享有极高的声誉。许艳华、郑森伟、秦力庆主编的《Pro\\E Wildfire5.0产品建模基础与案例教程》采用“理论基础+综合实例”的项目教学方式,前10章分别介绍了Pro/E基础知识、草图绘制、基本实体特征、工程特征、特征编辑、 实体特征、基准特征、曲面设计、装配设计、工程图等内容,每章均有范例。 1章采用项目化教学,分项目详细讲解了苹果造型设计、椅子设计、齿轮设计、曲轴设计、足球造型等综合实例。 2章附有大量经典习题,供读者进一步练习。 本书结构清晰,将理论与实际 结合,可以有效地帮助读者迅速掌握软件的基本功能和应用技巧。本书可作为高等院校课程教材,也可作为Pro/E技能培训教材,亦可供成人教育
《Maya2022从新手到高手》是一本主讲如何使用中文版Maya 2022软件来进行三维动画制作的技术书籍。《Maya2022从新手到高手》共12章,包含了Maya 2022软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、渲染技术、粒子系统、流体 等一系列三维动画制作技术。《Maya2022从新手到高手》结构清晰,内容全面,通俗易懂,各章均设计了相对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。另外,本书附带的教学资源内容丰富,包括本书所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像,便于读者学以致用。 《Maya2022从新手到高手》 适合作为高校动画专业和培训机构的教材,也可以作为广大三维动画爱好者的自学参考用书。
\"本书秉承“面向工作过程”的编写理念,精选18个典型案例,覆盖Maya工作流程的各个环节,深入浅出地讲解使用Maya创建项目、建模、设置灯光材质、制作动画、渲染输出的完整工作流程。本书主要包括初识Maya 2022、Maya基本操作、NURBS建模、多边形建模、灯光与渲染、材质与贴图、基础动画等内容。本书采用任务 驱动的编写体例,选用典型、实用、趣味的案例作为教学实例,根据工作任务完成的需要精选相匹配的知识点,将陈述性知识有机地嵌入到任务中。本书可以作为Maya爱好者自学的入门教程,也可以作为“数字媒体技术应用”和“动漫与游戏设计”等专业学生学习用书。\"
郭建华、黄琳莲主编的《AutoCAD2012(中文版)项目化教程习题集》分十五个项目,分别是:直线命令绘制简单平面图形、平面图形的绘制与编辑(一)、平面图形的绘制与编辑(二)、平面图形的绘制与编辑(三)、三视图的绘制与编辑、剖视图的绘制与编辑、书写文字、传动轴零件图的绘制、圆柱齿轮零件图的绘制、箱体零件图的绘制、装配图的CAD设计、三维绘图、根据零件图绘制机被装配图、图纸布局与打印输出。 本习题集与《AutoCAD 2012(中文版)项目化教程》配套使用可满足各类高等院校、职业学院(学校)、技工学校及电脑培训机构所开设的AutoCAD课程的教学需要,也面作为AutoCAD爱好者以及广大工程技术人员的参考用书。
胡新辰、钟菁琳、王岩主编的《Maya2018铂金版中文全彩案例教程(附光盘中国高等教育十三五规划专业全流程实战教材)》以“知识点讲解+知识延伸+上机实训+课后练习”的学习模式,全面系统地讲解了Maya软件各个功能模块的应用,从基础知识开始,逐步进阶到灵活应用,将知识点与实战应用紧密结合。 全书共分为11章,Chapter01~Chapter08为基础知识部分,分别对Maya软件的入门知识、多边形建模操作、NURBS建模技术、材质与纹理应用、摄影机与灯光应用、渲染操作、动画技术以及骨骼绑定与变形技术的应用进行了详细介绍,并在每个功能模块介绍完成时以具体案例的形式,拓展读者的实际操作能力。Chapter 09~Chapter 11为实战应用部分,根据Maya软件的几大功能特点,有针对性、代表性和侧重点,并结合实际工作中的应用选择了有代表性的实训案例。通过对这些实用性案例的
本书是一本主讲如何使用中文版Maya2017进行三维动画学习与制作的技术手册。全书共分为12章,包含了Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图、动画技术、粒子系统、流体、nCl
与我社定制合作出版,代表作包括《印象》系列、《接近自学教程》系列、《PS白金手册》等图像畅销书,这些书的市场反应都是很好好,对我社专业书的发展,以及专业品牌的建设起到了积极作用。
陈磊主编的《信息技术常用工具软件习题集》是《信息技术常用工具软件》配套的习题集。《信息技术常用工具软件》使学生全面了解信息技术常用工具软件的基础知识,训练学生掌握常用工具软件的操作技能,培养学生具备利用计算机分析问题和解决问题的思维方式与应用能力;使学生能熟练使用常用工具软件以及多媒体操作技能。加强计算机基础教育不仅是让学生掌握一种信息处理的工具,同时也是一种文化基础教育、人才素质教育和强有力的技术基础教育,促进各专业学科教育水平的提高。本书共包含九个项目,即主要云存储、硬件管理工具、系统管理工具、图形图像工具、视音频工具、动画制作Flash、图像处理专家Photoshop、其他常用工具。本书具有针对性、完整性、实用性和丰富性等特色,可为读者提供了丰富的学习内容,便于学生 好的理解和掌握。