筛选条件:

  • 2星以上
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-20元20-30元30-50元50~元以上
折扣力度:
1折-5折5折-6折6折-6.9折
筛选:
    • 中文版Maya 2022完全自学教程(含1100个Maya设计样式资源、9本电子书、2部多媒体视频教程)张欣著
    •   ( 419 条评论 )
    • 张欣 /2022-10-10/ 北京大学出版社
    • Maya是Autodesk公司旗下的一款三维制作软件,广泛应用于影视广告、角色动画、电影特技等领域。《中文版Maya 2022完全自学教程》以Maya 2022软件为平台,从设计师的工作需求出发,配合大量的典型实例,全面、系统地讲解Maya 2022的设计与应用方法。 《中文版Maya 2022完全自学教程》以 熟悉Maya 为出发点,以 用好Maya 为目标来安排内容,全书共6篇,分为14章。第1篇为基础篇(第1~2章),主要针对Maya初学者,以及有一定Maya应用基础的用户,系统地讲解了Maya软件的特点、2022版本主要的新功能和应用领域等内容;第2篇为建模篇(第3~ 4章),介绍了Maya中强大、完善的建模模块,如编辑多边形网格、曲面建模技术等;第3篇为渲染篇(第5~8章),介绍了UV的编辑与展开、Maya中渲染常用材质和纹理、默认灯光和阿诺德灯光、PBR 渲染技术,以及材质预设的使用等;第4篇为动画篇(

    • ¥73.5 ¥129 折扣:5.7折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维特效技术
    •   ( 11 条评论 )
    • 张春丽 主编 /2015-07-01/ 机械工业出版社
    • 本书以北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的特效实例为教学内容,以极具代表性的13个经典项目,详细透彻地剖析了三维特效技术进行合成应用的关键技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。同时融入企业真实案例,让本书的内容更加翔实。通过本书的学习,能使读者在短的时间内快速掌握必要的制作技能,充分了解并掌握三维特效技术软件的各项参数含义及功能应用。

    • ¥21.2 ¥30 折扣:7.1折
    • Maya卡通动画角色设计-掌握夸张的动画艺术
    •   ( 164 条评论 )
    • [美]基思·奥斯本 /2017-03-01/ 中国青年出版社
    • 本书带你进入Maya夸张动画艺术的世界,一步步带领你理顺整个制作过程,包括如何在你的动画中制作多个肢体、涂抹、动作线和交错晃动等等。你会学到角色设计是如何影响到动作的 并不仅仅是人物的设定决定他的运动方式,还包括怎样将设计运用到姿势中,来将你的动画作品提升到一个新的高度。在逐步演练中,动画师和教育家基思 奥斯本会带领你一起从制作规划开始,到润色姿势、制作过渡帧、处理切线中的错误还有打败令人发怵的曲线图编辑器。 每一章中都包括了世界ding级人物动画制作师的见解和建议,在我们的教学辅助网站:www.bloombury.com/Osborn-Cartoon-Animation中也有关于本书中明星人物 伯顿先生的动画短片。也有特别为伯顿先生制作的绑定供你进行创作,当然了还可以找到逐步演练的视频来进一步讲解关键技法。所有用来帮助创作卡通动画的东西都可

    • ¥34.9 ¥69.9 折扣:5折
    • Maya动力学(完美动力影视动画课程实录,含1DVD).
    •   ( 208 条评论 )
    • 完美动力 /2012-07-01/ 海洋出版社
    • 全书共8章。第1章介绍创建粒子的四种方式,依次实现星云及消散、飞行的火箭、燃烧的照片、喷泉等特效效果;第2章介绍如何通过Mel语言及表达式对粒子的生命、颜色、空间分布、运动状态等进行控制,进而得到预期的效果;第3章围绕流体模块介绍其适用范围、属性功能及三维、二维流体效果的制作方法;第4章围绕刚体与柔体模块介绍其基础知识及能够实现的特效效果;第5章介绍Maya软件自带特效(Effects)的灵活应用,制作火、破碎、烟尘、烟花、曲线流、闪电等特效效果;第6章与第7章分别介绍Hair(头发)特效与nCloth(布料)特效的解算及延伸应用;第8章概述影视动画中特效的发展过程及应用领域,简要介绍基于Maya的常用第三方特效插件,并说明实现特效的多种方法及特效制作人员需要具备的专业技能与知识素养。

    • ¥49 ¥98 折扣:5折
    • 火星人 火星时代 人民邮电出版社,【正版可开发票】
    •   ( 1 条评论 )
    • 火星时代 /2013-11-01/ 人民邮电出版社
    • 《火星人Maya2014超级白金手册》是一套全面学习并使用Maya软件制作三维动画的大型多媒体教学手册,它对Maya的强大功能做了详尽的讲解。本套丛书分上、下两册,共6篇,内容包括基础、建模、动画、渲染、特效和编译。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》为下册,即渲染篇、特效篇和编译篇,主要讲解Maya软件中有关特效、渲染模块和MEL,以及Python脚本方面的知识。其中渲染篇包括材质编辑器、材质着色器、Utilities工具节点、Light(灯光)、全局照明和最终聚焦,材质Shader,渲染设置,MotionBlur(运动模糊)等;特效篇包括PART icles(粒子)、nPART icles(n粒子)、FluidEffects(流体特效)、Fields(场)等;编译篇包括Maya脚本概论、编译环境、使用脚本编辑器(ScriptEditor)、脚本基础、表达式、Python等。 《火星人Maya2014超级白金手册(下)》不仅适合Maya初中级读者阅读,也可以作为高等

    • ¥29 ¥119.37 折扣:2.4折
    • Maya多边形建模基础 杨迈 编著 浙江大学出版社,【正版保证】
    •   ( 1 条评论 )
    • 杨迈 编著 /2006-11-01/ 浙江大学出版社
    • 发展和繁荣中国的动画产业与动画艺术,离不开相关的教育对动画人才的培养。这既是国家教育战略的一项重要内容,又是教学科研的系统工程。许多动画教育者、动画教育艺术家、理论家和动画制作人都在努力思考和积极探索如何建立中国自己的动画教学体系,确立动画人才的培养方向,编写出高质量的动画教材。 该丛书的一大亮点是专业完整性与操作实用性的有机融合,这在艺术类教材编写上是一种新的探索。有关的专业内专家与学者经多次商讨研究设定了较为全面而科学的专业框架——不仅容纳所有动画专业的主流基础课程,还尽可能多的涵盖到与动画相关的各种专业知识和技能。

    • ¥10 ¥45.37 折扣:2.2折
    • Maya材质、贴图与渲染精粹 王以斌 编著 机械工业出版社,【正版保证】
    •   ( 1 条评论 )
    • 王以斌 编著 /2007-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书来自Maya资深专家有关材质、贴图与渲染技术的专业精讲。作者将自己多年来对Maya的深入了解和相关应用,通过本书全面无私地展现出来。全书从介绍理论及概念人手,通过实例讲解,使您能够深入地了解Maya有关材质、贴图与渲染技术的应用以及相关知识的整合。在材质贴图方面,除了完整地介绍Maya材质与贴图的制作方法外,还讲述如何与Photoshop整合,让您拥有更完整的后期制作知识:在渲染方面,重点介绍Maya所提供的不同渲染器以及如何应用在不同的视觉领域,例如介绍矢量图形、卡通材质、逼真效果表现技法,还专门讲述如何表现脏污效果、RenderFarm网络渲染的概念与应用、Maya与Combustion的合成应用。本书的配套光盘包含书中所有实例的素材、实例文件,以方便读者学习参考。本书适合Maya初学者或已在CG业界工作多年的从业人员阅读与参考。

    • ¥25 ¥57 折扣:4.4折
    • 三维动画基础设计—Maya 版(入门级)(含光盘)(代)
    •   ( 18 条评论 )
    • 王京跃 编著 /2009-04-01/ 天津大学出版社
    • Maya是一个功能全面、结构复杂的软件,集成了*的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还与*的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,使其备受电影工业的青睐。 本书主要从软件的基础部分人手,按照动画的基本流程编排任务的顺序,一共分7个任务:任务1使读者熟悉Maya的操作和界面;任务2介绍了多边形和NURBS建模技术;任务3和任务4为材质灯光系统;任务5介绍动画的简单制作;任务6和任务7介绍了变形及骨骼绑定。在每个任务中,都会进行一些实例制作,对所学软件的功能及参数技巧进行复习与延伸。对于一些参数产生效果的对比,书中多以图例进行说明。

    • ¥22.5 ¥46 折扣:4.9折
    • Maya模型与渲染
    •   ( 47 条评论 )
    • 刘畅 著 /2011-10-01/ 北京联合出版公司
    • 三维动画技术是动画专业电脑动画方向核心课程。“模型”是三维动画影片制作中非常重要的一个环节,是制作影片的基石;“渲染”则是三维动画影片终色彩和光影效果的整体表现形式。通过三维“模型”与“渲染”基础课程的学习和训练,能够使读者直接进入工业标准化动画任务和项目的制作。《Maya模型与渲染》作者系吉林动画学院优秀教师,动画教学和动画创作经验丰富。本书根据教学大纲要求,按照三维动画电影制作工艺流程,引入图纸化、标准化动画任务和项目的全新教学模式,为三维动画的教学建设注入了更多的新鲜元素,是国内不可多得的三维动画模型与渲染专业教材。 《Maya模型与渲染》(作者孙立军)是《Maya动画与特效》的姊妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分、12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”,“卡通角色莫瑞斯模

    • ¥34 ¥68 折扣:5折
    • Maya贵族:Polygon的艺术
    •   ( 6 条评论 )
    • 于洋 主编 /2010-09-01/ 北京大学出版社
    • 本书主要介绍Maya模型的制作方法和技巧。 全书共分5章。第1章是一个基础概念巩固阶段,深入剖析Polygon的点、线、面构成和编辑的原理及应用,对Polygon菜单做了详细的翻译。第2章深度剖析多边形菜单,对多边形工具的菜单进行了详细的中文翻译。第3章通过制作步枪模型讲解更多的工具应用。第4章开始纯正的生物建模,讲解布线的法则、原理等,从五官模型的建立开始细致入微的讲解生物模型如何制作。第5章贯穿前面几章的所有内容,从头至尾讲解如何制作人体模型,让读者了解人体建模的整个顺序并熟悉工作流程。 本书适合广大CG爱好者,尤其是想进入或刚从事影视动画工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考。

    • ¥42 ¥57 折扣:7.4折
    • 3ds Max/VRay 经典家具篇(含光盘)
    •   ( 17 条评论 )
    • 韩焘李一飞 编著 /2010-08-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书为“摄影视界”系列丛书的第二本,全书共分9章,结合目前业界常用的3dsMax 2009和VRay1.5版本软件,运用创新的操作方法,完全不需Photoshop软件的后期处理,即可达到更好的照片级出图效果。本书通过各自不同的8个案例,详细讲述了模型、材质、灯光和渲染4个部分的制作流程。 随书附赠的DVD光盘中提供了本书所有案例的全部场景文件,包括材质贴图以及灯光真实的参数设置。另外,在DVD光盘中还有第五章的埃姆斯休闲椅模型创建全过程的视频文件,长度约100分钟。我们对每个案例的制作过程都进行了逐步聚、逐操作的分解剖析,读者跟着学下来,就能够完全掌握照片级效果图的制作精髓。

    • ¥50.2 ¥75 折扣:6.7折
    • Maya 2012中文版基础教程(配光盘)(高等院校电脑美术教材)
    •   ( 11 条评论 )
    • 张云杰张艳钗尚蕾 编著 /2013-08-01/ 清华大学出版社
    • Maya是一款功能强大的三维动画设计软件,是目前流行、使用广泛的三维动画软件之一。张云杰、张艳钗、尚蕾编著的《Maya2012中文版基础教程》主要针对目前非常热门的Maya技术,讲解*版本Maya 2012中文版的设计方法。全书共12章,主要包括初识Maya2012、NURBS曲面建模、多边形建模技术、细分表面建模技术、灯光和摄影机、-材质操作、渲染操作、动画操作、角色动画技术、粒子动力学技术、特效处理以及综合范例等,从实用的角度介绍了Maya 2012中文版的使用。 《Maya2012中文版基础教程》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Maya2012中文版的设计方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习,可作为高等院校电脑美术课程中Maya软件的指导教材,也可作为广大社会读者快速掌握Maya设计和使用的实用指导书。

    • ¥37.3 ¥52 折扣:7.2折
    • 三维动画制作企业案例教程 Maya2013三维建模
    •   ( 10 条评论 )
    • 李娜 主编 /2015-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书很多范例来自北京若森数字科技有限公司制作的《侠岚》动画片中的制作实例为教学内容,如片中所出现的“侠岚碟”、“五败之散”以及片中的主人公——辗迟等等,详细透彻地剖析了三维建模技术。每个项目的讲解都是以“项目描述、项目分析、知识准备、项目实施、项目小结和实践演练”6个部分来划分,完全做到层次分明、步骤清晰。这些范例具有很强的实战性和参考性。本书配有教学光盘作为教学参考之用,读者可以将光盘内容作为课堂演示和课下参考、研究之用。本书内容丰富,讲解细致,无论是作为课堂教学还是学生自学的教材或者是对于具有一定工作经验的专业人士继续提高均有很大帮助。

    • ¥23.3 ¥33 折扣:7.1折
    • Maya材质灯光渲染的艺术
    •   ( 213 条评论 )
    • 杨桂民张义键 /2016-09-24/ 清华大学出版社
    • 本书作者具有多年从事艺术设计、制作和教学的经验,深知读者在学习中会遇到什么样的问题,在编撰本书过程中挑选了现今商业生产中常用的技术知识点,采用通俗易懂的语言将制作思路、制作过程展示出来,授人以鱼不如授人以渔。本书共10章。前3章主要是有关艺术设计制作的基础知识。首先认识现实中的光、软件对现实中光源的模拟、不同光的特点和属性; 其次是材质的概念,不同材质的特点和特性,以及在Maya中模拟这些材质所使用的工具。第4章介绍了UV的概念和Maya软件中拆分UV的工具。第5章通过一个具体的静物案例介绍了现实中常见的玻璃、木质相框、金属、纸张、陶瓷等材质的制作。第6章通过一个卡通角色案例讲解了UVlayout软件拆分UV方法的步骤、Mudbox软件的使用方法和角色贴图的绘制和调试。第7章通过一个角色头部案例讲解mental ray3S皮肤材质的原理

    • ¥54.5 ¥69 折扣:7.9折
    • Maya高级造型:三年级(附CD-ROM光盘一张)——新世纪高等院校影视动画教材
    •   ( 22 条评论 )
    • 王嫱,(新加坡)苏黎诗 著 /2006-05-01/ 四川美术出版社
    • 学习Maya高级造型这门课程,作为高等院校影视动画专业高年级的学生来讲,是提升塑造Character及物体造型水平的必要途径。在具有初级造型能力基础之上,本书通过八大章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NLJRBS和Subdry Surfaces建模方式的相互使用。在学习建模的基础上,有效的增加光效技术和Maya的绘制技术。利用制作技术表现模型的平面凹凸,以及将Animation几个重要的工具充分发挥、灵活运用在Modling上。学习使用变形技术完善造型,利用摄影创建视角点等众多方法,使Maya建模不再单一,再现丰富、现实的本质,展现物体造型的真实性。 本书是影视动画专业技术制作教材之一,本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元。而三大单元又以小单元的方式讲

    • ¥40.5 ¥62 折扣:6.5折
    • Maya基础教程与案例指导
    •   ( 46 条评论 )
    • 赵卫东 主编 /2014-12-01/ 同济大学出版社
    • 赵卫东主编的《Maya基础教程与案例指导(全国信息技术职业能力培训网络指定教材)》为全国信息技术职业能力培训网络指定教材。全书采用全新的软件核心知识提取与行业应用相结合的学习形式,在实例讲解过程中提炼出实际制作中实用的知识点,通过典型的案例将行业制作的技法与软件功能紧密结合,展现了Maya在影视动画、游戏三维制作等领域的实际应用。 本书可供职业院校相关专业学生使用,亦可供广大Maya爱好者参考。

    • ¥19.9 ¥35 折扣:5.7折
    • Maya初级动画:二年级——新世纪高等院校影视动画教材
    •   ( 8 条评论 )
    • 王墙,(美)山特·玛利亚 著 /2006-05-01/ 四川美术出版社
    • Maya初级动画一书针对影视动画专业而编写。作为一门影视动画的必修课程,在入门学习,以及提升水平的阶段性训练中,满足影视动画学生绝大多数的需求。 该书图文并茂地讲解了众多动画的编辑方法。能够让学习这本书的人迅速、全面的了解掌握动画的表现力与庞大编辑能力。 本书重点讲解Maya动画模版,以及结合建模等其他功能的辅助应用。建模不再单一、枯燥,你会发现大量的动画工具会提高、完善你的建模能力,灵活运用你的技术能力。本书针对入门级学生讲述,从基础的关键帧创建动画、使用路径动画开始.让你快速进入Animation的世界。经过进一步的学习,你还会接触到T rax Editor与Maya其他功能充分利用的过程。以及复杂角色的编辑控制等工具的开发。书中列举运用运动捕捉数据输入Maya编辑后,实现星球大战完整动画流程的制作教程,更能将你的动画技

    • ¥47 ¥72 折扣:6.5折
    • maya游戏设计——maya和mudbox建模与贴图技术
    •   ( 42 条评论 )
    • (美)英格拉夏 编著,朱方胜袁晓莉顾昕明 译 /2011-09-01/ 中国科学技术出版社
    • 很少有哪本是有关3D建模的书,并且还能保持全书的风格能像本书一样的实用、有趣。在这本书中,你将会学到如何创造下一代让人印象深刻的游戏形象。 著名的Maya专家将带领你创造具有独一无二风格的模型: “幻想风格模型”,同时还将创作具有现实风格的模型。Maya专家将教你创作出属于你自己的概念角色形象和物体。你将会从建立基本的模型开始,到能够创造出自我风格的游戏形象。本书不仅仅教授有效的游戏设计方法,还包括大量的演示卷轴和形象包。

    • ¥44 ¥88 折扣:5折
    • Maya动画设计与制作(配光盘)(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
    •   ( 9 条评论 )
    • 矫桂娥 等主编 /2013-09-01/ 清华大学出版社
    • 本书以先进的教学理念、宝贵的动画制作经验以及原创的经典案例,循序渐进地介绍Maya动画设计和制作的相关知识,主要内容包括Maya的基本概念、建模、绑定、动画、灯光、材质、渲染以及综合案例,通过详尽的操作步骤以及偏重于制作方法和技巧的讲授,切实地提高读者的实际操作能力。 本书可作为各类高等学校的数字媒体、动漫、多媒体、图形图像等专业的教材,也可作为3D爱好者及从事影视动画、游戏制作人员的参考书。

    • ¥36.2 ¥49 折扣:7.4折
    • Maya建模与设计基础
    •   ( 14 条评论 )
    • 王京跃 /2012-05-01/ 机械工业出版社
    • 在动画制作中,三维模型是动画的基础,一个制作精良的模型,本身就是一件优秀的作品,后续的编辑材质、创建骨骼、调节动画、设置灯光渲染等工作都需要有一个好的模型为基础。多边形(Polygon)模型易于握和修改,与其他三维软件导入或导出模型比较更容易。当前各大主流三维软件在建模时仍以多边形为主。Maya软件为模型的制作提供了高效的工具,所以本书案例也使用多边形完成.书中的案例都是在教学过程中通过实践完成的,详尽地介绍了军刀、太阳镜、玩具转轮手枪、手、头模型的制作过程,在一些制作时需要特别注意的地方也有提示。随书光盘中附有不同阶段制作完成的模型供读者参考.

    • ¥19.1 ¥27 折扣:7.1折
    • 人物头部结构与Maya三维建模(附网络下载)
    •   ( 74 条评论 )
    • 郭燕 等编著 /2010-09-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是本书的主线。 本书适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。

    • ¥21.4 ¥32 折扣:6.7折
广告