本书以Authorware 7.0为基础,介绍了与Authorware多媒体开发编程有关的内容,共12个专题,274个实例,包括应用程序演示窗口的设置与控制;在Authorware应用程序中控制Windows系统;改进应用程序的演示窗口;显示图标与图像的使用技巧;程序绘图;解决与文本有关的问题;深入认识Authorware的交互功能;数字电影播放技术;声音的播放;关于移动;与程序结构和程序调用有关的编程技巧和链接、导航与框架结构的应用等专题。 本书内容详实,实例与实际工作联系紧密,适合学习过Authorware初级内容并想进一步深造的读者学习,也适合多媒体开发爱好者、多媒体开发程序人员和相关院校作为教学参考书。
%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;%26nbsp;《Authorware中文版实例教程(第2版)》全面系统地介绍了Authorware的基本操作方法和影视后期的设计制作技
本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;三、程序篇,介绍分支、循环、交互以及导航与框架结构的设计;四、技巧篇,介绍变量、函数、控件、媒体库、知识对象以及程序的发布等。本书各章配备小结和练习,重点章节还配备了精心设计的上机操作实习题目,并附素材图片资料,便于教师教学和学生课下实际动手操作。 本书可作为高等院校、高职院校和短训班相应课程的教材,也可供从事多媒体设计的创作人员和教师自学使用。
本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有难度又非常实用的多媒体作品。 本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。 为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品的源程序
《计算机科学丛书:多处理器编程的艺术(修订版)》从原理和实践两个方面全面阐述了多处理器编程的指导原则,包含编制高效的多处理器程序所的算法技术。此外,附录提供了采用其他程序设计语言包(如C#、C及C的PThreads库)进行编程的相关背景知识以及硬件基础知识。《计算机科学丛书:多处理器编程的艺术(修订版)》适合作为高等院校计算机及相关专业高年级本科生及研究生的教材,同时也可作为相关技术人员的参考书。
《Cucumber:行为驱动开发指南》的两位作者是MattWynne和AslakHelles?y,前者是Cucumber最有经验的用户和贡献者之一,后者是Cucumber的创始人,因此,《Cucumber:行为驱动开发指南》是一本权威指南,它会提供使用Cucumber所需的全部知识,让你和你的团队自信地开启Cucumber之旅。尽管Cucumber诞生于Ruby社区,但你可以用它测试几乎所有系统,从简单的shell或Perl脚本,到使用PHP、Java或任何其他平台编写的Web应用。 书中将展示如何用一组清晰、可执行且团队中任何人都能读懂的规格说明来表达用户那些天马行空的想法。你将学会如何将这些示例提供给Cucumber,并让它指导你的开发过程。《Cucumber:行为驱动开发指南》的部分会提供Cucumber入门所需的全部知识,引导你从Cucumber的核心特性起步,通过Cucumber的GherkinDSL,使用自然语言来描述客户想要的系统行为,然后带你编写Ruby代码
《Authorware多媒体课件制作实用教程》由国内办公软件专家组织编写,以现代教学和办公工作中广大从业者的需求来确定中心思想。它采用四维立体教学的方式,精选经典应用实例、重点标注学习内容,使读者能够