基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(A)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(CNA)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(CNA)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(CNA)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
基于Agent的建模与仿真方法,能够将复杂系统中个体的微观行为与系统的宏观“涌现性”有机地结合起来,是一种研究复杂系统与复杂性的有效方法。将基于Agent的方法用于儿战建模与仿真,必将使人们更深入地理解战争的过程,洞察战争的本质。 作者Andrew Ilachinski博士在美国海军分析中心(CNA)工作多年,被誉为“军事复杂性理论研究之父”。本书介绍了作者在如何将复杂系统理论应用于对战争基本进程的理解方面所取得的成果。
本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有难度又非常实用的多媒体作品。本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品的源程序以及制
本书是对外经济贸易国际经济法专业的教师负责撰写的“北京市精品”中的一本,也是“十五·211工程”项目的阶段性成果之一。无论如何,研究WTO,不能忽视法律方法。从法律角度对WTO规则进行解读,具有十分重要的现实意义。在国餐外,在WTO成立后,就有了“WTOLaw”本提法。在,也有很多学者提出了“世界贸易组织”或“世界贸易组织法律制度”并著书立说,很多法学院开设了世贸组织法的课程,中国法学会专设了世贸组织法研究会,还有学者提出开设“WTO法专业”,招收该专业的研究生。书从法学角度向在校法学本科生和研究生介绍WTO法的相关知识,并介绍中国相关立法的完善。附录还选编了一份WTO法的推荐阅读书目,以帮助读者进一步学习了解WTO法的知识。
本书以多媒体制作的实例为主线,全面系统地讲述使用Authorware制作大、中、小学多媒体教学课件,多媒体电子图书,文化及商业宣传演示等多媒体作品的方法和技巧。本书选用的实例经典而且内容完备,具有很强的可读性,不论是初学者还是有基础的中级读者在学习完本书后,不仅能够系统地掌握Authorware软件的基础知识,而且能够独立设计制作出一些既有难度又非常实用的多媒体作品。本书采用以实例为引导的写作形式,内容由浅入深;书中所有实例都有详细明确的操作步骤,只要跟着书中的提示一步步操作,就可以掌握书中所讲的内容。本书十分注重学习方法和学习效果,在图例上采用汉化和英文两种界面,命令术语也采用了中英文对照的方式,易学易用。为了方便读者创作和自学,本书还制作了一张配套光盘,光盘中收录书中所有多媒体作品的源程序以及制
本书主要介绍了使用Authorware进行多媒体程序开发的相关知识,编排构思上可以分为预备、实例和高级三部分。其中,预备部分主要介绍Authorware基础知识,使读者首先熟悉Authorware的运行环境和Authorware的工作界面,以及普通演示程序的制作方法;实例部分通过众多实例主要介绍了动画和声音效果程序的制作方法和技巧,交互程序的制作方法和技巧,各种多媒体元素程序的制作方法和技巧,交互程序的框架图标、导航图标、变量和函数、判断图标、ActiveX控件、知识对象等来提高多媒体程序的制作效率;高级部分主要介绍了程序的构建与打包发布,以及如何实现联机帮助与协同开发。同时,在本书的各单元中都附有自测题与上机实践题,以求读者在学习过程中学练结合,从而达到充分掌握每单元知识的目的。
本书通过丰富的实例,采用面向问题的讲述方式,系统深入地讲解了使用Authorware6.0/6.5开发多媒体产品的技术,如Authorware6.0/6.5的特点、各功能图标的使用方法、多媒体素材的创作与集成、交互响应的实现、结构化程序设计等基本功能;同时还别具特色地介绍了Authorware6.0/6.5的一些高级功能,如超媒体的制作、知识对象的创建和使用、网络应用、各种辅助控件的使用以及变量、函数、表达式、脚本语句、Xtras、Commands和ActiveX控件的使用;最后还根据作者多年的创作经历,荟萃了许多宝贵的多媒体创作经验和创作实例。本书的示例典型实用,可操作性强;讲解深入细致,论述系统性高;分析清楚透彻,便于举一反三。本书主要面向广大计算机爱好者,既可作为一本多媒体初学者的创作入门书,又可作为具有开发经验的Authorware多媒体工作者进一步提高自己开发能力的,是
During the period from the end of 1950s to the early 1960s, a series of engineering disasters of rock mass occurred one after another, for example, in December 1959, the foundation of the Malpasset concrete arch dam in France failed and resulted in a flood and about 450 people were killed ; in October 1963, a landslide of upstream of the reservoir of Vajont dam in Italy generated wave of 100 meters overtopped the dam and killed about 2500 people of the downstream of the dam; in 1960, a coal mine in South Mriea collapsed with the loss of 432 lives; in our country, several mines, such as Stannary Mining Bureau, Pangushan tungsten mine, Dajishan tungsten mine were mined in open stopping method, generated early or late many dilapidations of large-scale rock mass. These disasters aroused the galactic attention of people of rock engineering world and they joined in the study of rock mass mechanics,