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    • DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
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    • 宋伟 /2016-08-01/ 西安电子科大
    • 宋伟著的《DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)》严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到 的结合。 本书可作为高等院校数字媒体技术专业课教材,也可作为应用型本科院校计算机、信息管理与信息系统、电子商务等相关专业的实验教学用书,还可作为高职院校及企业工程人员的参考用书和对计算机图形学感兴趣的读者的参考资料。

    • ¥15.08 ¥29 折扣:5.2折
    • 管理原理与实践
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    • 陈琳//龚秀敏 /2013-08-01/ 国防工业
    • 《管理原理与实践》在综合介绍管理的产生、发展及其本质特征的基础上,先阐述了决策原理与实践,而后论述了管理的四大职能原理与应用, 介绍了管理思想的发展历程。 《管理原理与实践》的读者定位是需要培养管理能力和掌握管理技能的大学本科学生(尤其是应用性大学本科生)、需要接受管理培训的工商界人士和行政管理者,以及一些对管理有浓厚兴趣的自学者。相信本教材使用者会在轻松的阅读中领悟管理的真谛,掌握管理的原理,培养管理的能力和技能,拓展作为管理者的视野。本书由陈琳、龚秀敏主编。

    • ¥16.35 ¥30 折扣:5.5折
    • 管理原理与实践
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    • 陈琳//龚秀敏 /2013-08-01/ 国防工业
    • 《管理原理与实践》在综合介绍管理的产生、发展及其本质特征的基础上,先阐述了决策原理与实践,而后论述了管理的四大职能原理与应用, 介绍了管理思想的发展历程。 《管理原理与实践》的读者定位是需要培养管理能力和掌握管理技能的大学本科学生(尤其是应用性大学本科生)、需要接受管理培训的工商界人士和行政管理者,以及一些对管理有浓厚兴趣的自学者。相信本教材使用者会在轻松的阅读中领悟管理的真谛,掌握管理的原理,培养管理的能力和技能,拓展作为管理者的视野。本书由陈琳、龚秀敏主编。

    • ¥16.47 ¥30 折扣:5.5折
    • PowerPoint多媒体课件制作教程
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    • /2016-12-01/ 西南师范大学出版社
    • 钟晓燕主编的《PowerPoint多媒体课件制作教程(高等学校规划教材)》以制作一个完整的多媒体课件《静夜思》实例为主线,详尽地介绍了Power- Point 2010的具体使用方法,以及利用PowerPoint 2010制作多媒体课件的操作技巧。教程共分七个模块,各模块的主要内容如下: 模块一:初识多媒体课件,内容包括多媒体课件的概述、多媒体课件案例观摩、多媒体课件制作工具介绍以及多媒体课件制作的素材处理。 模块二:多媒体课件的脚本设计,内容包括多媒体课件脚本概述和多媒体课件《静夜思》的脚本制作。 模块三:多媒体课件的界面设计,内容包括多媒体课件《静夜思》的界面设计和导航设计。 模块四:多媒体课件的内容设计,内容包括多媒体课件中文字的设计与制作、图形图像的设计与制作、音视频与动画的设计与制作。 模块五:多媒体课件的交互设计,内容包括

    • ¥14.9 ¥25 折扣:6折
    • 微课程设计制作与翻转课堂教学应用【满额减,发货快】
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    • 王亚盛 /2016-02-01/ 机械工业出版社
    • 本书依据微课程建设与教学过程按四部分进行撰写。部分是学习制作微课与开展教学的通用基础,包括“微课程的应用与发展前景、设计制作微课常见的问题与分析”两章,通过学习使教师在思想意识、教学理念和思考角度方面发生根本转变。第二部分包括“微课程的系统策划与设计方法、微课策划设计方法及应用”两章,分别介绍了微课程的系统设计方法、微课教学设计方法与常见问题分析,以指导教师进行高质量的微课程文案设计编写。第三部分包括“微课视频拍摄与录制方法、微课视频后期编辑制作方法”两章,重点介绍微课视频的拍摄录制方法、视频编辑制作软件的使用。第四部分是“微课程教学平台及翻转课堂教学应用”,介绍了微课程与翻转课堂结合的教学模式、教案设计及教学应用方法。书中针对相关理论、模型和方法,设计了大量的实际案例进行

    • ¥11 ¥22 折扣:5折
    • 边玩边学scratch.4,Scratch测控板(小车)与儿童趣味游戏设计
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    • /2016-05-01/ 浙江摄影出版社
    • 《边玩边学Scratch4:Scratch测控板小车与儿童趣味游戏设计》设计了一些小环节帮助孩子们更好地掌握指令和程序的学习。“开动脑筋”让孩子们养成在创作前先思考如何设计整个作品流程的习惯;“创设情景”让孩子们在一个个真实的情景下思考如何合理实现自己的创意;“亲身体验”让孩子们通过一个个范例来模仿和练习,熟悉和理解指令的用法和操作方法;“日积月累”则是提供了一些指令操作的特殊用法,让孩子们不断累积知识;“巩固和提高”环节则把每节课学习的指令都能通过这个环节做一个回顾和复习。

    • ¥11.9 ¥20 折扣:6折
    • DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)
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    • 宋伟 /2016-08-01/ 西安电子科大
    • 宋伟著的《DirectX三维游戏编程(附光盘普通高等教育数字媒体专业十三五课改规划教材)》严谨翔实地阐述了DirectX的工作机制,详尽地探讨了三维游戏的开发过程,并用图示的方法介绍了如何使用D3D SDK。同时通过典型案例分析大部分三维编程的思路与问题,将D3D与3dsMax联系起来,让独立的美工与程序在游戏应用上得到 的结合。 本书可作为高等院校数字媒体技术专业课教材,也可作为应用型本科院校计算机、信息管理与信息系统、电子商务等相关专业的实验教学用书,还可作为高职院校及企业工程人员的参考用书和对计算机图形学感兴趣的读者的参考资料。

    • ¥15.08 ¥29 折扣:5.2折
    • 管理原理与实践
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    • 陈琳//龚秀敏 /2013-08-01/ 国防工业
    • 《管理原理与实践》在综合介绍管理的产生、发展及其本质特征的基础上,先阐述了决策原理与实践,而后论述了管理的四大职能原理与应用, 介绍了管理思想的发展历程。 《管理原理与实践》的读者定位是需要培养管理能力和掌握管理技能的大学本科学生(尤其是应用性大学本科生)、需要接受管理培训的工商界人士和行政管理者,以及一些对管理有浓厚兴趣的自学者。相信本教材使用者会在轻松的阅读中领悟管理的真谛,掌握管理的原理,培养管理的能力和技能,拓展作为管理者的视野。本书由陈琳、龚秀敏主编。

    • ¥17.1 ¥30 折扣:5.7折
    • MATLAB遥感数字图像处理实践教程
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    • 官云兰 何海清 王毓乾 /2019-01-28/ 同济大学出版社
    • 图像是信息获取的重要数据来源,本实践教程以MATLAB语言为基础实现遥感数字图像处理。本书共分为4章,*章简要介绍了MATLAB基础知识,第二章为MATLAB基础实验,第三章以MATLAB为编程语言,介绍了数字图像处理方法,第四章将MATLAB知识与遥感图像处理知识结合,进行基础的遥感图像处理。附录列出了一些常用的MATLAB图像处理函数及其用法。 本书可作为高校测绘工程、遥感科学与技术、地理信息科学等相关专业的实践教学用书或参考书。

    • ¥14.6 ¥28 折扣:5.2折
    • 多媒体技术及应用
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    • 不详 /2020-06-01/ 哈尔滨工业大学出版社
    • 《高等学校“十二五”规划教材·计算机系列:多媒体技术及应用(修订版)》既可作为普通高等学校非计算机专业学生的计算机基础课教材,也可供各大专院校、成人教育、高职高专的学生及计算机爱好者使用。

    • ¥16.7 ¥28 折扣:6折
    • 管理原理与实践
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    • 陈琳//龚秀敏 /2013-08-01/ 国防工业
    • 《管理原理与实践》在综合介绍管理的产生、发展及其本质特征的基础上,先阐述了决策原理与实践,而后论述了管理的四大职能原理与应用, 介绍了管理思想的发展历程。 《管理原理与实践》的读者定位是需要培养管理能力和掌握管理技能的大学本科学生(尤其是应用性大学本科生)、需要接受管理培训的工商界人士和行政管理者,以及一些对管理有浓厚兴趣的自学者。相信本教材使用者会在轻松的阅读中领悟管理的真谛,掌握管理的原理,培养管理的能力和技能,拓展作为管理者的视野。本书由陈琳、龚秀敏主编。

    • ¥17.1 ¥30 折扣:5.7折
    • 日本CG角色设计:动作人物 (美)哈特
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    • (美)哈特 /2011-06-01/ 中国科学技术出版社
    • 《日本CG角色设计:动作人物》里有几百幅配有文字的图画,它们将一路给你提示和帮助,而且简洁清晰的文字说明会让你一下子领悟到画这种激情风格的诀窍,包括怎样来塑造一个人物的个性(人格)。如果有什么你想要了解的关于少年风格漫画的问题,你都可以在《日本CG角色设计:动作人物》找到答案。

    • ¥19.5 ¥39 折扣:5折
    • 管理原理与实践
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    • 陈琳//龚秀敏 /2013-08-01/ 国防工业
    • 《管理原理与实践》在综合介绍管理的产生、发展及其本质特征的基础上,先阐述了决策原理与实践,而后论述了管理的四大职能原理与应用, 介绍了管理思想的发展历程。 《管理原理与实践》的读者定位是需要培养管理能力和掌握管理技能的大学本科学生(尤其是应用性大学本科生)、需要接受管理培训的工商界人士和行政管理者,以及一些对管理有浓厚兴趣的自学者。相信本教材使用者会在轻松的阅读中领悟管理的真谛,掌握管理的原理,培养管理的能力和技能,拓展作为管理者的视野。本书由陈琳、龚秀敏主编。

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    • Unity 3D游戏开发【满额立减,优惠多多】
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    • 宣雨松 编著 /2012-06-01/ 人民邮电出版社
    • 《Unity3D游戏开发》通过实例详细介绍了如何使用Unity进行游戏开发,书中先简要介绍了Unity环境搭建、编辑器和GUI游戏界面相关的知识,接着介绍了如何使用C#和JavaScript构建游戏脚本,添加树、草、石头等模型以及键盘事件、鼠标事件和3D模型动画相关的内容,然后介绍了持久化数据、音频与视频播放等内容,最后以一款人称射击类游戏为原型,向读者详细介绍游戏制作的整个过程。 《Unity3D游戏开发》适合具备一些JavaScript与C#语言基础,并且想快速入门Unity3D游戏开发的人员阅读。

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