筛选条件:

  • 1星以上
  • 5折-6折
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-20元20-30元30-50元50~元以上
折扣力度:
1折-5折5折-6折6折-6.9折
筛选:
    • 游戏剧本怎么写 人民邮电出版社
    •   ( 25 条评论 )
    • (日)佐佐木智广 /2018-08-01/ 人民邮电出版社
    • 佐佐木智广著的《游戏剧本怎么写》从人物、世界体系、台词等角度入手,通过解析多部经典游戏、动漫作品的剧本细节,通俗而又系统地讲解了游戏剧本的构建之法,是游戏设计的入门佳作。全书共分为3部分:第1部分主要介绍游戏剧本的主要成分——主题、故事、角色和世界;第2部分详细说明游戏剧本的结构、选项设计等;第3部分总结游戏剧本中文本的写作窍门等。本书结构清晰明了、语言风趣易懂,对小说、动漫、电影等艺术作品的构思创作也有启示。 本书适合游戏、动漫领域的从业者和爱好者,以及所有对游戏剧本创作感兴趣的读者阅读。

    • ¥29.5 ¥59 折扣:5折
    • MATLAB遥感数字图像处理实践教程
    •   ( 102 条评论 )
    • 官云兰 何海清 王毓乾 /2019-01-28/ 同济大学出版社
    • 图像是信息获取的重要数据来源,本实践教程以MATLAB语言为基础实现遥感数字图像处理。本书共分为4章,*章简要介绍了MATLAB基础知识,第二章为MATLAB基础实验,第三章以MATLAB为编程语言,介绍了数字图像处理方法,第四章将MATLAB知识与遥感图像处理知识结合,进行基础的遥感图像处理。附录列出了一些常用的MATLAB图像处理函数及其用法。 本书可作为高校测绘工程、遥感科学与技术、地理信息科学等相关专业的实践教学用书或参考书。

    • ¥15.3 ¥28 折扣:5.5折
    • 虚拟仿真与游戏开发实用教程
    •   ( 78 条评论 )
    • 优美缔软件上海)有限公司 主编 /2015-04-01/ 上海交通大学出版社
    • 《虚拟仿真与游戏开发实用教程》为大学院校各个专业精心打造,既适合艺术设计类专业的学生又适合计算机技术类专业及综合应用类专业学生学习,通过各个章节的理论结合实例工程的结构,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,引导学生一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容,使学生快速掌握Unity引擎的使用方法,通过14个章节的学习,能够终掌握虚拟现实交互应用及游戏应用的开发。

    • ¥27.2 ¥50 折扣:5.4折
    • Unity4.3游戏开发项目实战(C#\JavaScript版本,近期新Unity4.3版本) 中国水利水电出版社
    •   ( 7 条评论 )
    • 龚老师 /2014-02-01/ 中国水利水电出版社
    • 《Unity4.3游戏开发项目实战(附光盘C#\JavaScript版本)》由龚老师编著,本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍近期新Unity 4.3游戏项目开发的全过程。通过小岛风光项目,熟悉Unity 4.3开发工具的安装、使用;通过太空射击游戏项目,掌握游戏开发的基本方法;通过循序渐进的坦克克星游戏项目、平台游戏项目,进一步熟悉相关游戏开发技能;通过较为复杂的合金弹头游戏项目,全面掌握Unity开发2D游戏的基本方法和技能。在大炮射击飞碟3D游戏项目中,介绍3D游戏开发的基本概念;最后利用Unity 4.3内置的2D开发工具,实现塔桥防御游戏项目,其中讲解了近期新的粒子系统和近期新的动画系统。 《Unity4.3游戏开发项目实战(附光盘C#\JavaScript版本)》适用于Unity初学者使用,附光盘一张,包括游戏所有的项目资源,还赠送36小时的龚老师Unity3D游戏项

    • ¥59 ¥118 折扣:5折
    • 多媒体作品制作员(四级)第3版
    •   ( 57 条评论 )
    • 上海市职业技能鉴定中心组织 编 /2013-07-01/ 中国劳动社会保障出版社
    • 本教材由人力资源和社会保障部教材办公室、中国就业培训技术指导中心上海分中心、上海市职业技能鉴定中心依据上海l+X多媒体作品制作员(四级)职业技能鉴定细目组织编写。教材从强化培养操作技能,掌握实用技术的角度出发,较好地体现了当前*的实用知识与操作技术,对于提高从业人员基本素质,掌握多媒体作品制作员(四级)核心知识与技能有直接的帮助和指导作用。 本教材在编写过程中根据本职业的工作特点,以能力培养为根本出发点,采用了模块化的编写方式。全书共分为4章,内容包括:多媒体技术概论、多媒体制作的美术基础、素材的制作和素材的合成。 本教材可作为多媒体作品制作员(四级)职业技能培训与鉴定考核教材,也可供全国中、高等职业技术院校相关专业师生参考使用,以及本职业从业人员培训使用。

    • ¥19.1 ¥35 折扣:5.5折
    • 游戏设计艺术(第2版)【正版图书,满额减】
    •   ( 4 条评论 )
    • (美)Jesse Schell(杰西·谢尔) 著,刘嘉俊 等 /2016-04-01/ 电子工业出版社
    • 不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者!本书作者Jesse Schell是有二十多年成功经验的游戏设计师,曾任国际游戏开发者协会主席,并在迪士尼在线游戏服务多年,获奖颇多。他以宝贵经验提出一百多套问题集,帮助你从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。本书主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

    • ¥74.75 ¥150.52 折扣:5折
    • 多媒体技术及应用(计算机基础与实训教材系列)
    •   ( 23 条评论 )
    • 于冬梅 陆斐 王苏平 /2011-05-01/ 清华大学出版社
    • 《多媒体技术及应用》由浅入深、循序渐进地介绍了多媒体技术的相关知识,其中包含了多个多媒体制作软件的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了多媒体技术基础知识(概论)、多媒体设计入门、多媒体艺术基础、文本处理技术、图像的获取与处理、数字音频的获取与处理、数字动画处理技术、使用flashcs5制作动画、视频处理技术、多媒体演示文稿制作、多媒体合成软件authorware等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高读者对各种多媒体软件使用方法的掌握程度。 《多媒体技术及应用》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。

    • ¥17.4 ¥32 折扣:5.4折
广告