《几何画板课件制作教程(第三版)》主要以范例的形式全面介绍新版几何画板软件的新功能、 新特点,并结合数学课件特点系统地介绍课件设计开发的方法和技巧。 结合开发过程挖掘几何画板的潜在功能及技巧,创意出许多新的知识内容表现方式和方法,将一个二维工具推广到三维空间的应用,极大地丰富了几何画板的创作空间。另外随书光盘中收录了大量的课件素材,《几何画板课件制作教程(第三版)》各章配有许多实例,并附有习题,供读者参考。
《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。音乐软件应用与MIDI制作,是音乐院系、师范院校、高职高专音乐专业学生必修或选修的一门专业基础课程。本教材通过对Cubase 6软件的讲解并结合MIDI制作等内容的教学,培养学生运用Cubase 6软件进行编、创各种风格的音乐作品的能力与录音、混音能力。全书内容分为认识软件窗口、软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频设置与编辑技巧、音频效果器的使用与混音、硬件外部连接与软件基本设置等六个部分。 《音乐软件应用与MIDI制作》适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业使用,也可作为广大MIDI音乐爱好者的自学教材。
本书是根据**高等学校教师现代教育技术等级要求编写的,涵盖高校教师开展多媒体教学所必需的基本的理论与实践知识。编写中注重理论结合实际,内容全,技术新,结构安排合理。编者多年来承担高校教师多媒体技术培训工作,有着丰富的实践经验,书中的大部分案例可直接用于教师的实际教学工作。 本书共有七章内容,分别是:概论;文字素材的准备;图形图像素材的准备;声音素材的准备;二维动画的制作;三维动画的制作;数字视频与流式媒体技术基础。 本书主要适用于各类高等院校、高等职业院校教师的现代教育技术培训,以及大中专在校学生的技能培训,也适用于各类中小学开展多媒体教育技术的师资培训,也可作为广大多媒体技术爱好者和多媒体产品设计人员的参考书。
《多媒体技术与应用》共分8个章节。第1章是多媒体技术综述。通过该章节读者将掌握什么是多媒体及多媒体技术;掌握其特征、基本元素、主要内容及应用;同时也可以了解到多媒体系统的组成以及多媒体技术的发展趋势。第2章是对多媒体数据压缩技术的综述。通过学习本章节,可使读者掌握量化、编码技术,从而有效地降低数据容量,以便于存储和传输。第3章到第7章是对常见的一些多媒体,如图像、声音(音频)、视频、动画、流媒体的处理技术进行介绍,讲解中既有原理的介绍,同时也提供了处理各种媒体的应用软件和方法,通过这些章节的学习,使读者能对各种多媒体通过软件工具进行熟练处理,并能初步掌握处理技术的基本原理。本书第8章是多媒体计算机硬件系统,介绍了各种与之相关的音频、图像、存储、网络及输入、输出设备,使读者能自己动
本书主要介绍多媒体技术的基础知识,图形、图像、声音、视频、动画处理技术和多媒体作品的创作方法。内容上注重理论和实践相结合,深入浅出,图文并茂,注重基本技能的培养,可操作性强,具有较强的实用性。全书共l6个单元,其中包括37个设计任务。为了方便教学,免费提供多媒体素材资源。 本书适合作为高等院校、高职高专院校相关课程的教材,也可作为各类培训班的教材或参考书。
《多媒体技术综合实训》主要内容:多媒体技术是随着计算机技术的发展而发展起来的,是一种集声音、图像、动画、文字等信息媒体于一体的综合技术。目前,多媒体技术已经应用到日常生活、学习、工作的各个方面,多媒体产品随处可见。 本教材是根据《中国高等院校计算机基础教育课程体系2006》(简称CFC2006)给出的指导意见,结合多年计算机基础课的教学经验,并借鉴许多很好教材、实例、文章编写的上机实验指导与测试教材。《多媒体技术综合实训》力求提高教学实效和学生实践与应用能力、多媒体制作软件的基本操作和综合能力,深入浅出地介绍了多媒体技术的主要工具软件Photoshop、Flash、GoldWave、Premiere等的实例操作,使学生更容易掌握多媒体工具软件,初步掌握用计算机解决现实问题的多媒体技术。全书分为习题篇和实践操作两部分。 。 在习题部分总
《边玩边学Scratch4:Scratch测控板小车与儿童趣味游戏设计》设计了一些小环节帮助孩子们更好地掌握指令和程序的学习。“开动脑筋”让孩子们养成在创作前先思考如何设计整个作品流程的习惯;“创设情景”让孩子们在一个个真实的情景下思考如何合理实现自己的创意;“亲身体验”让孩子们通过一个个范例来模仿和练习,熟悉和理解指令的用法和操作方法;“日积月累”则是提供了一些指令操作的特殊用法,让孩子们不断累积知识;“巩固和提高”环节则把每节课学习的指令都能通过这个环节做一个回顾和复习。
多媒体技术及应用不单介绍多媒体基础理论,更主要详细介绍多媒体制作的全过程中所需的工具,如音频制作工具Cool Edit Pro、图形图像处理软件PhotoShop、动画制作工具Flash MX、视频制作软件Premiere及示例,其中综合实例是作者多年来数十个多媒体展示科研项目的总结,后详细介绍了很受观众喜爱的虚拟人景合成和与虚拟节目主持人对话多媒体项目。
多媒体技术是20世纪80年代发展起来的一门综合技术,它改变了人们的生产和生活方式。当前,多媒体技术已成为计算机科学的一个重要研究方向。 本书重点讲解多媒体技术实践应用的操作,主要内容包括声音处理、图像处理、视频处理、动画制作、多媒体作品制作以及多媒体创作。在传授知识的同时,强调实际技能和综合能力的培养,使读者能够综合运用所学的知识解决多媒体实际应用问题,在实践中理解和丰富理论知识。本书由安徽财贸职业学院龚毅担任主编,负责本书编写大纲的整理和统稿工作。参加编写的有蚌埠电子职业技术学院马瑞(第1章)、李姜昀(第8章),六安职业技术学院叶飞(第2章),安徽财贸职业学院吴元君(第3章、第4章)、徐新星(第6章、第7章),安徽工业经济职业技术学院杨富宝(第5章)。 本书由长期从事计算机多媒体教学的
《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。音乐软件应用与MIDI制作,是音乐院系、师范院校、高职高专音乐专业学生必修或选修的一门专业基础课程。本教材通过对Cubase 6软件的讲解并结合MIDI制作等内容的教学,培养学生运用Cubase 6软件进行编、创各种风格的音乐作品的能力与录音、混音能力。全书内容分为认识软件窗口、软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频设置与编辑技巧、音频效果器的使用与混音、硬件外部连接与软件基本设置等六个部分。 《音乐软件应用与MIDI制作》适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业使用,也可作为广大MIDI音乐爱好者的自学教材。
钟晓燕主编的《PowerPoint多媒体课件制作教程(高等学校规划教材)》以制作一个完整的多媒体课件《静夜思》实例为主线,详尽地介绍了Power- Point 2010的具体使用方法,以及利用PowerPoint 2010制作多媒体课件的操作技巧。教程共分七个模块,各模块的主要内容如下: 模块一:初识多媒体课件,内容包括多媒体课件的概述、多媒体课件案例观摩、多媒体课件制作工具介绍以及多媒体课件制作的素材处理。 模块二:多媒体课件的脚本设计,内容包括多媒体课件脚本概述和多媒体课件《静夜思》的脚本制作。 模块三:多媒体课件的界面设计,内容包括多媒体课件《静夜思》的界面设计和导航设计。 模块四:多媒体课件的内容设计,内容包括多媒体课件中文字的设计与制作、图形图像的设计与制作、音视频与动画的设计与制作。 模块五:多媒体课件的交互设计,内容包括
《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。音乐软件应用与MIDI制作,是音乐院系、师范院校、高职高专音乐专业学生必修或选修的一门专业基础课程。本教材通过对Cubase 6软件的讲解并结合MIDI制作等内容的教学,培养学生运用Cubase 6软件进行编、创各种风格的音乐作品的能力与录音、混音能力。全书内容分为认识软件窗口、软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频设置与编辑技巧、音频效果器的使用与混音、硬件外部连接与软件基本设置等六个部分。 《音乐软件应用与MIDI制作》适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业使用,也可作为广大MIDI音乐爱好者的自学教材。
《音乐软件应用与MIDI制作》由孙建国主编。音乐软件应用与MIDI制作,是音乐院系、师范院校、高职高专音乐专业学生必修或选修的一门专业基础课程。本教材通过对Cubase 6软件的讲解并结合MIDI制作等内容的教学,培养学生运用Cubase 6软件进行编、创各种风格的音乐作品的能力与录音、混音能力。全书内容分为认识软件窗口、软件基本操作及MIDI制作类实用技巧、软音源选择与使用、音频设置与编辑技巧、音频效果器的使用与混音、硬件外部连接与软件基本设置等六个部分。 《音乐软件应用与MIDI制作》适合中、高等师范院、系的音乐教育专业、高职高专计算机音乐专业使用,也可作为广大MIDI音乐爱好者的自学教材。
本书通过对精彩有趣的多媒体作品的讲解,介绍了创作多媒体作品的一般方法,展现了创作多媒体作品的过程,也介绍了创作多媒体开发工具。方法、过程和工具是软件开发的三要素,也是多媒体作品创作的三要素。本书就是按照这样的理念来组织的,渗透软件工程思想,培养信息素养。同时也以学习理论为指导,书中的作品都以趣味为特色引发学习动机,作品由简单到复杂,分多个层次,但关联性不强,不必依序学习,二是按个人的兴趣选择某一个作品开始,实现非线性学习。本书还提供了全部作品的源程序和素材,配备了大量的练习程序和素材学习时举一反三,方便教学。本书可作为中小学趣味、研究和探索课程的使用教材,也可供中专、职校等相关专业、师咨培训和各类多媒体项目开发培训的参考教材。
本册撰写:王婷、谢伟。 本书在讲故事的同时穿插讲解了丰富的围棋知识,介绍了围棋的发展和入门知识,让读者能够掌握的围棋知识和培养的围棋素养。