本书的结构紧紧围绕课件制作,突出Flash课件制作的应用。将课件制作的理论和Flash动画制作结合起来,以课件制作的知识为指导,讲解Flash在多媒体课件制作中的应用,课件制作的理论知识和制作实例相结合构成本书的每一章节的内容。全书章~第7章介绍Flash制作数字化教学动画的基础内容,第8章介绍课件制作的理论知识,第9章介绍利用Flash制作课件的一般程序结构以及组织框架,0章介绍5种类型课件的制作,并有详细的制作例子。 本书可作为高等院校相关本科多媒体课件制作课程的教材,也可供广大一线教师作为制作教学课件的参考用书。该书实例丰富,极易上手,相信对读者会有所帮助。
Adobe公司已经正式发布了旗下设计套装的版本——Creative Suite 3,Flash CS3就是其中之一。这个名声显赫的软件自其诞生以来,就一直在网页动画制作领域中发挥着十分重要的作用,并随着互联网技术的发展而不断完善。本书以新近推出Flash CS3为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS3理论体系,详尽地阐述了Flash CS3在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象、视频、动画、ActionScript等方面的基础知识和应用技巧。本书提供了近百个源文件和素材,精讲了几十个上机操作实践,示范了多个综合应用实例的制作。这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书适合作为各类网页动画设计制作培训学校的参考教材,也适合广大普通网页动画制作爱好者学习使用,并可供从事网站建设和网
本书是一本专门针对Macromedia Flash MX 2004的实训教材。全书包括7大部分,共35个实例。部分介绍了Flash的基础动画;第2部分重点介绍了文字效果的制作方法;第3部分介绍了不同类型的菜单设计的基本方法;第4部分介绍了鼠标动画;第5部分介绍了在动画中添加声音及控制声音的方法;第6部分介绍了大量的综合性实例;第7部分介绍了一个完整游戏的制作过程。 本书配套光盘中提供了书中所有实例的素材及源文件,大家可以边学边做。 本书既可以作为大专院校相关专业学生的教材,也可以作为培训班学员及实、中级读者的学习用书。
本书出自的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。 本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。 本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。
本书为光盘《中文Flash 8标准教程》的配套使用说明。书中由浅入深地介绍了Flash 8的功能及其使用方法,并以独特的编写风格,将它的基本功能和重要特性展现在用户面前,同时还配有大量的实例和习题,使用户在学习和工作中更加得心应手,做到学以致用。 本书思路全新,图文并茂,练习丰富,可作为各大中专院校及培训中心的F1ash课程教材,也可供Flash动画制作初、中级用户参考。
舞墨艺术等编著的《FlashCS6动画制作从入门到精通》针对广大的初、中级用户,讲解各个领域中动画的制作流程,让用户可以在一次制作动画之后,经过简单的设置,就可以将动画导入多个平台中使用:本书由浅入深,以实际案例为载体,对Flash的工具、面板以及动画和发布进行详细说明。 全书共15个章节,第O章至第3章主要是软件基本操作,包括软件操作和动画操作;第4章至1章主要讲解了各个领域中常见的较复杂动画的制作,包括待机画面、软件开场动画、电子杂志和手机动画等;2章讲解动画的发布整体流程;3章讲解Flash和其他软件的结合制作特效;4章讲解ActionScript3.O的基本使用技法。每一个案例都融入了操作的技巧和制作的规范;另外,在配备的DVD光盘中.还包含了本书所使用到的素材与源文件和大部分视频教程(Flash基础操作)。
ColdFusion MX是Macromedia公司所推出的一套高效能、可安装在不同系统平台,并且能和各种站点服务器搭配运作的应用程序服务器。 本书主要内容包括ColdFusion专属CFlML标签指令说明、网络服务(Web Service)与Flash Remoting技术实作、并且包含留言版、在线论坛、文件上传与E-接口、在线投票、网络购物车与实时聊天室等应用程序实作。 本书不仅适用于广大的网站编程开发人员、高校初级学员以及成千上万的闪客追星族自学指导书,而且还可以作为社会上的初、中级培训班教材。 本书配套光盘内容包括书中实例所需的部分源程序代码。
本书出自的Flash奇才Robert Penner之手,书中展现了隐藏在惊人创造力背后的独特的程序设计和视觉设计理念。 本书详尽探讨了如何以ActionScript创建动态的视觉效果,内容覆盖面向对象和基于事件的程序设计、数学、物理、色彩、绘图等专题,精选的实例讲解更是体现出作者丰富的想象力与创造过程,书中还披露了大量Flash未公开功能。 本书凝聚着作者的宝贵经验和真知灼见,是具有指导意义的关于Flash爱好者阅读参考。
本书是一本Flash CS4学习教程,作者从概念入手,引导读者快速入门,达到灵活应用的目的。全书共分为20章,内容包括F1ash CS4的新增功能,操作环境的基础知识,基本图形与文本的操作,图层、帧、元件、实例和库的使用方法,基础动画、交互动画的制作与创建多媒体动画的方法,以及如何将制作好的作品导出与发布。
本套书分上、下册,以PHILIPS公司的LPC900系列Flash单片机为研究对象,是一套实战性很强的专著。 ??本册较为系统地介绍LPC900系列单片机的功能部件的特点、指令系统、存储器和I/O口的扩展、简单的应用系统设计、单片机的发展动态。结合所配套的DP-932单片机仿真实验仪,以实战为主线,针对单片机每一个具体的功能部件有的放矢地设计一些电路功能模块,然后编写一些简单的应用程序,从而达到帮助初学者快速掌握新型单片机的目的。??本书可用作高等学校相关专业课程的教材或工程师的培训教材,也可作为电子工程师的设计指南。
使用ActionScript的 Flash 影片,可用极少的成员对象,在舞台上作出相当大的变化。本书重点介绍Flash 5 ActionScript设计部分。内容包括:Flash 5新增功能,Flash 5动画制作原理等内容。本书以对象在影片中的控制作为主要方向,相信读者们阅读完本书之后,能够轻松在地Flash 5中表现自己的动画创作才能。 本书可作为培训教材,亦可作为大中专院校相关专业学生的自学教材。
本书重点讲述FreeHand软件和Flash软件之间的结合应用。Flash MX 2004Macromedia公司专门为网络而设计的一个交互性矢量动画软件,它可以与Macromedia公司的图像处理软件FreeHand无缝集成,直接导入这个软件制作的图像。 全书共分10章,章重点讲述了制作卡通动画及MTV所的理论知识;第二、三章讲述了FreeHand MX软件和Flash MX 2004软件基础工具的运用;第四章讲述了如何运用FreeHand MX软件绘制复杂的图案;第五章至第十章讲述了如何运用制作出来的图案编辑成动画故事片及MTV。本书内容新颖,通俗易懂、图文并茂、深入浅出、结构清晰具有极强的可读性。本书附赠CD光盘,光盘中收录了书中的的实例和调用素材,读者在制作过程中如有困难可以随时调出参照。
Flash是一款世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于网络广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画和网络交互游戏等领域。Flash CS3是目前的Flash软件版本,它在原版本的基础上进行了完善与补充,给Flash爱好者带来更为强大、更丰富的动画体验。本书以Flash CS3中文版为例,由简到繁,由易到难,重点突出。本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3,通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。 本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在阅读本书的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,
本书使用大量动画实例对中文版Flash CS3的使用方法和技巧进行了透彻地讲解,内容包括Flash的基本操作、常用工具的使用、各种Flash动画的创作方法、组件的使用和创建、Flash Action语言等。本书还附带一张多媒体教学光盘,全面讲解了使用Flash CS3进行动画设计的方法,读者只要参照光盘进行操作,即可快速入门。 本书内容全面、实例丰富、语言简洁,适合初学者学习,也可作为高等院校和相关培训班教材。
朱仁成、梁东伟编著的《中文版FlashCS5工作过程导向标准教程(附光盘)》针对高职高专计算机应用课程的教学要求,按照“工作过程导向”的教学模式,以“项目与任务驱动”为主线进行编写,真正体现了“学中做、做中学”的教学思想。 《中文版FlashCS5工作过程导向标准教程(附光盘)》共分12个项目,各项目结构均以项目实施为主线,以软件知识为辅线,将软件知识与实际工作紧密地结合在一起,涉及动漫绘画、网页动画、数学课件、网络广告、片头制作、网站开发、贺卡设计等多个方面。而在软件的知识结构方面,则介绍了Flash各种工具的使用方法、舞台、图层、元件以及帧的概念、各种动画的类型与实现方法、引导线动画与遮罩动画、AS与代码片断、动画的发布等知识。 本书内容丰富,结构清晰,操作步骤详尽,具有很好的学习指导性,可作为高职高专计算机
《中文版Flash CS6基础培训教程(附光盘新编实战型全功能培训教材)》由数字艺术教育研究室所著,根据教育.部计算机基础课程教学指导委员会制定的大学计算机基础教学基本要求,由具有多年教学经验的一线老