Flash MX是Macromedia公司推出的用于制作和编辑动画的软件。本书通过众多经典的实例制作,详细介绍了FlashMX在各个方面的使用技巧与操作方法。本书以通俗的语言、图文并茂的版式,详细介绍了各个实例的操作步骤,使内容更加浅显易懂,从而让读者能够迅速领悟并掌握Flash MX Professional2004的操作方法,并能够从实例中得到一些创意的启迪,制作出精美的Flash作品。本书既可作为Flash 培训班的教材,还可以作为其他专业和从事不同层次的电脑动画、广告设计、网页设计等相关专业人士学习、参考的资料。
本书详细介绍了使用动画制作软件FlashCS3制作动画的方法,全书主要内容包括Flash的应用领域、制作Flash动画的基本步骤、文本和图片在动画中的应用、绘制和编排动画角色的方法、时间轴中帧和图层的使用、元件、实例和库的使用、制作简单动画和高级动画的方法、ActionScript3.0应用、动画测试、优化与发布等,后根据前面所学的知识制作一个综合的动画实例。本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章主体以“知识讲解实战演练上机练习”为讲解结构,并在每个知识点下以“新手练兵场”形式介绍具体的操作任务,同时穿插小栏目讲解一些扩展知识。本书定位于从零开始学习Flash动画制作的初、中级读者,也是专修电脑学校和大中专院校师生学习Flash的理想参考图书。
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3dsMax制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3dsMax进行快速、精确的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书是专门讲解flash动画设计的专业类图书。全书共分3篇15章,章~第3章为动画设计基础篇,主要介绍绘画基础知识和flash的使用,其中包括素描与速写、空间感与透视、色彩与构图等基础知识,旨在帮助没有美术基础的读者打好基础;第4章~1章为动画创作流程篇,通过20多个精美实例,详细介绍了一部flash动画片从剧本创作开始,到角色造型与背景设计、分镜头设计、原画设计与运动规律、flash动画(逐帧、补间、骨骼和3d动画)创作、声音与后期制作等各个环节的相关知识,使读者能够较为全面地掌握flash动画创作流程中各个环节的创作要领;2章~5章为经典案例篇,精彩演绎了不同动画主题和类型的典型商业案例,涉及flash手机动画、flash电视广告、flashmv、flash动画短片等各种极具代表性的领域,使读者在实践中累积专业功力,达到独立完成flash动画项目的目的。本
Flash是目前最强大的二维矢量动画制作软件之一,而FlashCS3则是Adobe公司融合了许多平面设计软件的新功能后推出的版本,通过橷的功能我们更能感受到软件在设计创作方面提供的人性化便利。本书从基础着手对Flash进行讲解,并使用循序渐进的教学方式将22个章节进行贯穿,将设计经验进行理论与实际操作相结合。通过精美的案例让读者学习使用Flash进行创作的技巧。在书中我们从基础到实例设计使用生动的语言进行讲解、图文并茂,对于Flash的动画设计功能和基础的交互控制进行了详细的说明讲解。对于Flash的入门读者和有专业水平的中高级用户都能够起到帮助的作用。光盘中提供了本书案例原文件、案例录屏文件以及部分章节的PDF文件,供读者使用。
本书按照课件制作特点,遵循教学规律,将内容分为语文课动画课件的制作、物理化学课件的制作、英语情景对话课件的制作、讲解类课件的制作、游戏类课件的制作、练习与测验型网络课件的制作六课来一一分析、讲解。书中通过精彩的课件实例,详细介绍了使用Flash8制作多媒体课件的方法与技巧,涉及语文、英语、数学、物理、化学等各个学科,书中的实例来源于实践,具有很好的实用性。本书是Flash课件的制作的实用性图书,适合各科教师、多媒体课件制作人员及Flash动画制作爱好者使用,是以上人员在制作课件时的一本极有参考价值的图书。为了提高读者的自觉和创作能力,本书附赠的光盘中收录了书中所有实例需调用的图片素材和声音素材以及实例的最终结果,读者在使用过程中可以随时调用。另外,光盘中还存着“素材库”和“字体”文件,以方便读者
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《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》是一本介绍FlashCS6动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的表述、精美的实例和新颖的版式讲解了各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制作方面的知识。 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》通过200个实用并具有代表性的Flash范例,从基础出发,到各种专业动画的制作,并且讲解了FlashCS6的各个知识点,深入浅出,让读者轻松地在最短的时间里掌握各种类型的Flash动画的制作流程和方法。 《FlashCS6动画制作实战从入门到精通》提供了丰富的练习素材、源文件,并且为书中部分实例配备了多媒体视频教学光盘,特别适合初、中级网页设计人员及Flash动画爱好者学习,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书。
Flash是一款世界的网页动画制作软件,它被广泛应用于网络广告、交互式多媒体软件、商业产品展示、多媒体教学、网络动画和网络交互游戏等领域。FlashCS3是目前的Flash软件版本,它在原版本的基础上进行了完善与补充,给Flash爱好者带来更为强大、更丰富的动画体验。本书以FlashCS3中文版为例,由简到繁,由易到难,重点突出。本书共分10章,包括了解Flash的重要成员、Flash鼠绘技巧、形状补间动画、补间动画、运动导向动画、遮罩动画、逐帧动画、综合实例1、综合实例2、综合实例3,通过详细的实例系统地讲解了Flash各方面的功能。本书既适合Flash初学者作为入门书籍,也可供有Flash动画基础的读者作为参考,还可作为计算机学校的实用动画培训教程。在阅读本书的过程中,希望读者能按照书中介绍的实例制作过程进行实践,真正掌握有关的知识和操作技巧,并在此