flash是目前网络上流行的一种交互式矢量的图形动画格式,本书将web平台的具有交互性的flash动画作为本书的核心内容。在讲述用户体验的相关知识及理论基础上探讨flash交互动画的设计思路和方法。其次本书讲述了web和手机平台的flash动画片的设计,探讨制作flash动画片的相关理论。书中引用大量的实例讲解,图文并茂,使读者更好的理解书中讲述的内容。本书主要分为四个章节,其中flash图形图像动态基础、web中的flash交互动态、web平台的flash动画片设计制作是本书的重点章节。
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本,重点介绍Flash中动画设计和制作技巧。本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的
本书从实用的角度出发,以基本知识点和基础操作为主线,通过对常用动画元素的案例制作过程的讲解和技巧的分析,详细介绍了了Flash Professional 8.0中文版的各种工具的操作方法、绘图的基本技巧、各类动画制作的相关技术与方法等基础知识,以及Flash完整动画和基于屏幕的幻灯片演示文稿的制作流程。 本书学习目标明确,知识循序渐进,案例深入浅出,步骤完整清晰,易学易懂,注重基础知识与实践应用的结合,便于教学与自学,可作为大学本、专科学生的教材和学习Flash动画的快速入门参考书。
《Adobe Flash CS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》采用案例制作组织内容,通过大量的实例训练,让学生掌握软件的使用方法和作品设计的工作流程,提升学生学习的兴趣。具有代表性的案例作品中还渗透了作品的设计思路和实现方法,使读者在学习“综合实例”的同时在“能力拓展”上得到更大的提升。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作技能案例教程(面向十二五数字艺术设计规划教材)》分为10章,包括Flash动画图形的绘制,Flash动画图形的编辑,文本内容的创建与编辑,图层和时间轴的应用,元件、库与实例的应用,时间轴基础动画的设计,音频与视频动画的制作,ActiionScript特效动画设计,Flash组件的应用,影片后期处理全程设计等内容。 本书可作为各大中专院校“数字媒体艺术”相关专业的教材,还可以作为想从事动画设计工
《中文版FlashCC实例教程》是以基础案例讲解和综合项目训练相结合的教学方式介绍动画设计软件FlashCC的使用方法和技巧的教程。《中文版FlashCC实例教程》语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者在较短时间内轻松掌握中文版FlashCC的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为12章,着重介绍了FlashCC入门与逐帧动画制作、绘制与修改动画插图、创建与编辑补间动画、应用传统补间创建动画、应用补间形状创建动画、在动画中应用文本和元件、在动画中应用声音和视频、应用滤镜与ActionScript等。最后通过卡哇伊风格插画设计、网上商城广告动画设计、卡通风格圣诞贺卡动画和基于网络的电子相册4个综合项目制作,全面系统地介绍了使用FlashCC
本书从实用的角度出发对Flash CS6进行了深入而详细的阐述。在讲解中,注重理论与实践相结合,并使用大量不同层次、不同类型的精彩实例。全书共分12章,内容包括Flash CS5软件的基本知识与基本操作、图形的绘制与编辑、Flash动画的创建、Flash多媒体的应用、Flash ActionScript和组件的应用等,基本涵盖了Flash的所有应用范围,包括广告动画、Flash Banner、教学课件、Flash游戏、Flash贺卡、Flash网站、Flash手机应用等诸多领域。
马增友等编著的《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网页设计工作时分析问题、解决问题的能力。 《Adobe FlashCS4动画设计与制作标准实训教程》打破一贯到底的单一叙述方式,采用任务模式,每一个模块由不同的工作过程完整的模拟制作任务、知识点拓展和独立实践任务组成。 按照学生操作为主、教师讲授为辅的教学需要,充分设置课堂互动,锻炼学生的动手能力。每本书配备“师生作品展示平台”网络教学网站,为学生学习和教师授课提供更多支持。 本书可作为各院校动画制作、网页设计等相关专业的教材,也可作为想从事动画制