本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3dsMax制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3dsMax进行快速、精确的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书全面介绍了Macromedia公司的产品Flash8.0中文版的操作方法,及其在平面图像处理方面的使用技巧。全书共分7章,通过实例详尽讲解了包括Falsh8.0中文版入门、遮罩技术、文本处理、按钮制作方法和应用、Action脚本在内的基本知识。最后还介绍了一些经典游戏的制作方法。本书内容翔实、结构清晰、实例丰富,是一本很实用的Flash入门与提高的实例类图书,适合于从事网页设计和多媒体制作的用户,可作为阅读和参考的资料,也可以作为广大Flash爱好者的辅助教材。
Macromedia公司开发的Flash软件,已得到了众多用户的认可,被认为是的交互式动画设计软件。FalshMX中文版是Macromedia公司推出的Flash软件的版本。本书是一本由技巧汇聚而成的书,内容丰富,图文并茂,结构清晰,具有系统、全面和实用的特点。书中列举了近80个经典应用实例,包括了Flasn动画制作的大部分典型方法,每个范例均具有代表性,能够在短时间内增强读者运用Flash的能力,轻松自如地实现多彩创意,设计出眩目的网页动画。在每个实例中灵活运用了多种操作技巧,使读者通过学习本书,提高创意设计能力,同时轻松进入闪客高手的行列。
本书为“十二五”高等学校计算机规划,主要内容包括FlashCS5基础知识、F1ashCS5的基本操作和设置、FlashCS5基本图形绘制、FlashCS5色彩编辑、FlashCS5对象的操作、F1ashCS5文本的使用、时间轴与动画原理、元件与库、使用外部素材、Flash编程、组件、Flash动画的输出与发布、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校F1ash基础课程的,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的Flash基础课程,同时还可供广大动画设计爱好者自学参考。
《单元测试的艺术(第2版)》是经典的单元测试学习指南,分四部分全面介绍了单元测试技术。第1部分阐述单元测试基本概念,包括如何使用测试框架。第二部分讨论破除依赖的高级技术:模拟对象、存根和隔离框架,包括重构代码以使用这些技术的模式。第三部分介绍测试代码的组织方式、运行测试和重构测试结构的模式,以及编写测试的实践。第四部分介绍如何在组织内实施变革和修改现有代码。《单元测试的艺术(第2版)》适合所有语言的测试和开发人员,特别是测试主管和项目经理。
动画艺术,因为它富于梦幻、幽默风趣和直观易懂,已成为一种世界性的大众文化,受到各国人民普遍的欢迎。动画对于少年儿童来说,更是一种最有吸引力和影响力的娱乐,所以特别为孩子们所喜爱。他们不仅喜欢看动画片,而且喜欢研究动画片的奥秘,学习动画片的制作,希望自己将来也能成为一名动画制作者或动画艺术家。由于近几年动画片和漫画书的广泛传播和流行,学习动漫创作已成为许多青年学生的一个新热点。目前已有二百多所大专院校开设了动画专业,还建立了多所动画学院。有如此众多的新生力量有志于动画事业,今后中国动画创作的繁荣发展是毋庸置疑的。本书由日本著名动画家联合编撰。他们凭着多年从事动画制作的经验,将繁复的动画制作知识精炼成浅显易懂的技巧传授给读者。本书是日本公认的经典动画,已再版17次。近年,越来越多
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本书为“十二五”高等学校计算机规划教材,主要内容包括FlashCS5基础知识、F1ashCS5的基本操作和设置、FlashCS5基本图形绘制、FlashCS5色彩编辑、FlashCS5对象的操作、F1ashCS5文本的使用、时间轴与动画原理、元件与库、使用外部素材、Flash编程、组件、Flash动画的输出与发布、综合应用实例以及上机实验,各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。本书结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校F1ash基础课程的教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的Flash基础课程教材,同时还可供广大动画设计爱好者自学参考。
未来出版编著的《Flash创意课》将呈现创建精彩绝伦的Flash应用所需要的一切。这本书里的所有素材都来源于创作者的网站,*设计专业人士亲自操刀。本书共分7章,包括:你会发现以前学的Flash都是“皮毛”、Flash新观点、你要学会用Flash的优点、从真实项目中学Flash技法、研发属于自己的Flash应用、Flash的创新视角应用、Flash优秀设计师专访等。 书中还包括28个设计师的真实项目,邀您亲身试做。随书光盘提供了书中部分实例的素材及终完成文件。现在就开始您的Flash创意之旅吧!《Flash创意课》适合Flash初中级用户、交互设计师、网页设计师参考阅读。