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    • Flash CS5动画设计项目实践教程
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    • 周奇 主编 /2011-08-01/ 中国人民大学出版社
    • 《FlashCS5动画设计项目实践教程》根据高等职业技术教育的教学特点,结合教学改革和市场、行业应用需求编写而成。本书采用项目化组织结构,每章开始都设有教学要求和项目导读,每章按项目效果、项目目的、项目技术实训、相关知识和拓展练习进行编排,使读者在实际项目中学习知识。全书共6章:动画制作原理、FlashCS5图形绘制与编辑、Flash CS5文字特效、Flash CS5动画制作、Flash CS5按钮制作、 FlashCS5综合制作。 《FlashCS5动画设计项目实践教程》内容广泛翔实,适用于全国高等院校职业技术学院、本科院校及二级职业技术学院、成人高校、继续教育学院使用,可作为Flash初学者的入门教材,也可以作为培养相关动画技术设计人员的培训教材。

    • ¥25.1 ¥32 折扣:7.8折
    • Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材
    •   ( 11 条评论 )
    • 雷珺麟 编著 /2011-08-01/ 文化发展出版社
    • 《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》主要介绍:结构严谨,图文并茂,具有很强的实用性和代表性,书中通过实例重点讲述了Flash动画的基本形式,Flash动画角色设计,Flash动画场景设计等知识。从概念到具体制作步骤,全面剖析了动画角色设计制作的流程。通过精心安排的范例,指导读者在数字环境中将心中的动画形象与场景完美再现出来。《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》重点讲述的是FlashCS5软件在动画作品设计中的综合应用,在实例讲解中融入动画的制作方法和基本规律,根据编者自身的经验,将Flash动画制作中必需的角色造型设计知识提选出来,通过实例讲解,帮助读者掌握这些技术,并力求能解决实际工作中的问题,达到Flash动画设计师的要求。 《Adobe创意大学Flash动画全接触标准教材》为“Adobe创意大学动漫职业技能认证”考试的指定

    • ¥28.2 ¥39.8 折扣:7.1折
    • Flash 动画实战教程
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    • 王月明 主编 /2011-09-01/ 北京师范大学出版社
    • 本书在编写方法上突破传统以知识为目标编写的模式,引入项目式教学理念,采用项目驱动式教学方法。这些项目都是从企业典型工作任务中分析、提炼得到,根据家实饲料有限公司网站的内容,选择5个学习情境,涵盖了从基础到进阶,逐步制作出完整符合标准的网页元素,切实提高学习者的实践操作技能。本书内容紧贴学科发展前沿,5个学习情境介绍了Flash常用的工具、面板、层、帧、元件、ActionScript等方面的知识,学生在完成每个项目的同时掌握所需的知识技能。在本教材编写过程中,项目始终是目标,知识点是完成任务的工具,终完成某一项学习情境。本书适用于中、高等职业院校教材,也可作为广大Flash业余爱好者的专业参考书。

    • ¥28.6 ¥29.8 折扣:9.6折
    • Flash 动画设计(第3版,动漫游戏系列教材)
    •   ( 8 条评论 )
    • 张凡 等主编 /2013-08-01/ 机械工业出版社
    • 本书共分7章:第1章和第2章讲解了动画的基础知识和动画片的制作流程;第3章和第4章通过几个有关动漫的基础动画实例详细讲解了Flash的基础知识,使读者能够理论联系实际,学以致用;第5章和第6章详细讲解了运动规律,并通过几个实例具体讲解了运动规律在Flash中的应用;第7章从Flash剧本入手,全面系统地讲解了利用Flash软件制作动画片的过程,旨在帮助读者完成一部完整动画片的制作。 本书配套光盘中包含了所有实例的素材、源文件,以及课后练习实操题的参考答案供读者练习时参考。 本书既可作为大中专院校艺术类专业、计算机专业及相关专业和社会培训班的教材,也可作为从事动画设计的初、中级用户的参考书。

    • ¥29.1 ¥39.9 折扣:7.3折
    • VIP-Flash CS5动画设计技巧总动员(配光盘)(举一反三)
    •   ( 5 条评论 )
    • 企鹅工作室朱春英 编著 /2011-05-01/ 清华大学出版社
    • Flash CS5是一款功能强大的动画设计软件,该软件在动画制作、广告设计、游戏制作等方面被广泛应用。《FlashCS5动画设计技巧总动员》从零开始、系统全面地讲解了Flash CS5的基本操作与设计应用技巧。 本书共分为12个专题和1个附录,主要内容包括:Flash CS5基本操作技巧、Flash CS5工具应用技巧、FlashCS5动画设计基础、基本动画设计实例、文字特效设计实例、音频和视频编辑实例、按钮和组件设计实例、ActionScript函数应用、鼠标特效设计实例、广告动画设计实例、游戏动画设计实例、优化和发布动画技巧以及FlashCS5快捷键大全等。 本书具有内容精炼、技巧实用,实例丰富、通俗易懂,图文并茂、以图析文,版式精美、双色印刷,配套光盘、互补学习的特点。《FlashCS5动画设计技巧总动员》及配套多媒体光盘非常适合初、中级读者选用,也可作为高职高专相

    • ¥23.8 ¥36 折扣:6.6折
    • Flash 8中文版动画制作基础(第2版)(项目教学)
    •   ( 62 条评论 )
    • 宋一兵,马震 编 /2013-03-01/ 人民邮电出版社
    • Flash是目前受欢迎的二维矢量动画制作软件之一,在网页制作、多媒体、影视等领域都有着广泛应用。 本书共分13个项目,以项目为引导,循序渐进地讲解如何在Flash8中创建基本动画元素、引入素材、建立和使用元件,如何制作基本动画、多层动画,介绍ActionScript动作脚本的基本概念和语法规则,通过实例说明如何在动画中应用动作脚本、引入并控制音视频素材。每个项目都配有练习题和实训,可以加深读者对学习内容的理解,轻松掌握Flash动画的设计和制作方法。 本书可作为中等职业学校“动画设计制作”课程的教材,也可供动画创作人员学习参考。

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    • 普通高等教育“十二五”规划教材(高职高专教育)中文版Flash CS6动画制作项目教程
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    • 陈桂珍刁玉琦 主编 /2013-12-01/ 中国电力出版社
    • 《中文版Flash CS6动画制作项目教程(附光盘普 通高等教育十二五规划教材)》编著者陈桂珍、刁玉琦 。 《中文版Flash CS6动画制作项目教程(附光盘普 通高等教育十二五规划教材)》为普通高等教育“十二 五”规划教材(高职高专教育)。Flash是目前应用 广泛的动画制作软件之一。本书采用项目教学方式, 通过大量案例全面介绍了FlashCS6的功能和应用技巧 。全书共分8个项目,项目l主要介绍Flash动画制作 入门;项目2、项目3介绍了在Flash cs6qp绘制、填 充和编辑图形,以及创建和美化文本的方法;项目4、 项目5介绍了Flash中帧、图层和元件的相关知识,以 及创建逐帧动画、传统补间动画、基于对象的补间动 画和形状补间动画的方法及技巧;项目6介绍了引导动 画、遮罩动画、3D效果动画和骨骼动画的创建方法; 项目7介绍了在Flash中应用外部素材的方法和多媒体 效果动

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    • Adobe创意大学Flash CS6标准教材(1DVD)
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    • 陈志民 /2013-04-01/ 北京希望电子出版社
    • Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提

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    • Flash动画制作(配光盘)(21世纪计算机科学与技术实践型教程)
    •   ( 22 条评论 )
    • 金升灿 主编 /2012-01-01/ 清华大学出版社
    • 《Flash动画制作/普通高等教育“十一五”*规划教材·21世纪计算机科学与技术实践型教程(附光盘)》以零起点的读者为主要对象,以Flash8作为开发平台,从实用角度出发,结合丰富的实例,介绍了制作动画的常用方法和技术,可以作为Flash动画制作课程的入门教材。考虑到部分读者使用了*版本,本书也介绍了用FlashCS5制作动画的方法。书中所介绍的大部分内容都可以利用FlashMX到FlashCS5各版本来实现,从而帮助读者学习和制作动画。 《Flash动画制作/普通高等教育“十一五”*规划教材·21世纪计算机科学与技术实践型教程(附光盘)》共分为14章,主要内容包括Flash简介,Flash动画基础,工具的使用,引导线动画,形状补间、遮罩和逐帧动画,文本的使用,文字特效工具SWiSHmax,元件和实例,声音和视频的应用,Flash组件,脚本基础,脚本进阶,作品的输出与发

    • ¥28.2 ¥37 折扣:7.6折
    • Flash8动画设计与制作案例教程1CD
    •   ( 186 条评论 )
    • 孙连军 主编 /2008-05-01/ 机械工业出版社
    • 本书主要以案例为驱动,以相应的知识点为前导,详细讲解了Flash 8的操作方法和使用技巧。全书共分11章,主要内容包括:Flash 8的基础知识,图形的绘制与编辑,创建与处理文本对象,元件、实例和库资源的使用,Flash动画创作的原理、方法、技巧及使用脚本程序创作交互动画,组件和模板的使用,便于读者巩固各章的内容;第10、11章安排了基础综合实例与进阶综合实例,用来提高读者应用Flash 8进行动画设计与制作的能力。 本书可作为高职高专院落校计算机应用、动温游戏、网络及相关专业的教材或参考书,也可作为广大电脑爱好者的自学读物及社会培训教材。

    • ¥26.3 ¥36 折扣:7.3折
    • ADOBE FLASH CS3 PROFESSIONAL标准培训教材
    •   ( 48 条评论 )
    • Adobe专家委员会DDC传媒 主编,胡海赵青山乔育山乔奇臻 编著 /2008-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是“Adobe中国教育认证计划及ACAA教育发展计划标准培训教材”中的一本。为了让读者系统、快速地掌握Flash CS3软件,本书全面细致地介绍了Flash CS3的各项功能,包括Flash CS3中各种绘图工具的使用,重点介绍了Flash动画的原理及实现过程,以及Flash声音、视频操作、Flash 交互按钮和交互模板制作,后还针对Flash编程做了入门介绍。 本书由行业资深人士、Adobe专家委员会成员以及参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题的专业人员编写,使用通俗易懂的语言,由浅入深,循序渐进,并配以大量的图示,特别适合初学者学习,而且对有一定基础的读者也大有裨益。本书对Adobe中国认证专家(ACPE)和Adobe中国认证设计师(ACCD)考试具有指导意义,同时也可以作为高等学校美术专业计算机辅助设计课程的教材。另外,本书也非常适合其他各类相关培训班及广大

    • ¥26.3 ¥36 折扣:7.3折
    • Flash ActionScript 3.0动画基础与游戏设计(21世纪高等学校数字媒体艺术专业规划教材
    •   ( 33 条评论 )
    • 夏敏捷郑秋生 主编 /2015-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书主要讲解了Flash CS6的基础知识、工具箱的使用、元件和库、基本动画和高级动画的制作,并详细介绍了Flash ActionScript脚本编程技术,包括编程语言基础、面向对象编程基础、影片剪辑的控制、文本交互、鼠标和键盘事件的处理等。本书后应用前面的知识设计了7个大家耳熟能详的游戏,例如推箱子、飞机射击、中国象棋、拼图、俄罗斯方块等游戏,进一步提高学生对知识的应用能力。通过本书,让读者对枯燥的Flash动画与编程的学习充满乐趣。对于初、中级的Flash学习者来说,本书是一个很好的参考资料,不仅为读者列出了完整的游戏代码,还对所有的源代码进行了非常详细的解释,做到了通俗易懂、图文并茂。 本书适合作为高等教育院校的电脑动画设计相关课程的教材,也适合游戏编程爱好者、程序设计人员和Flash编程学习者使用。

    • ¥29.7 ¥39 折扣:7.6折
    • Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)
    •   ( 24 条评论 )
    • 王秀娟 主编著 /2012-02-01/ 机械工业出版社
    • FlashCS4是目前应用广泛、功能强大的动画制作软件。本书结合计算机教学的特点,采用“任务驱动”型编写模式,将知识要点贯穿到不同的任务中,使理论讲解与任务实施相结合,提高了学生对知识的理解和应用能力。 本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版Flash CS4基础,FlashCS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布与导出Flash影片。 《Flash动画制作实例教程(任务驱动模式)》可供技工院校、职业技术学校、职业高中的师生使用,也可作为各类计算机专业学生的自学和培训教材。

    • ¥25.5 ¥35 折扣:7.3折
    • 二维数字动画制作案例教程 Flash CS5
    •   ( 11 条评论 )
    • 王迪 /2016-08-04/ 机械工业出版社
    • 本教材的编写以FLASH动画制作的基本程序为起点,以项目任务为主线,通过情境引入真实项目,在项目任务的基础上呈现动画制作的基本理论、基本技能、职业经验和职业技巧,以知识适度、够用为原则,着力培养读者的学习能力和动手能力。本教材以培养学生的专业能力为导向,以实践技能为核心,倡导以学生为本位的教育理念,通过项目教学,使其具备使用Flash动画制作软件工具进行基本动画制作能力;培养学生初步的设计意识和动手实践的能力;提高学生的操作力。帮助学生积累二维电脑动画制作实践经验,全面提高学生的职业素养。

    • ¥24.1 ¥33 折扣:7.3折
    • Flash CS3实例教程(中等职业教育计算机示范专业规划教材)
    •   ( 11 条评论 )
    • 主编李冰梅 /2013-08-01/ 机械工业出版社
    • 李冰梅主编的《Flash CS3实例教程》以FlashCS3为平台,采用任务驱动教学,每个任务由“任务效果”、“任务实施”、“知识拓展”3个部分组成。在任务制作中将知识点与技能训练有机结合。充分展现了学生以“学”为主的教学思想,更有利于教师进行教学和学生自学。 本书共分11章,前10章主要介绍了FlashCS3工具的使用、编辑对象、动画制作、特效的应用、图层与场景、添加和编辑声音、交互式动画等内容,讲解循序渐进,由浅入深。第11章综合实训任务以制作动画实例汇总了前面各章所学知识点。为方便读者更好地学习本书内容,本书提供电子教学资源包,包括电子课件、实例源文件和相关素材文件,读者可登录机械工业出版社在教材服务网(www.cmpedu.com)以教师身份免费注册下载或联系编辑(010-88379194)咨询。 《FlashCS3实例教程》可作为职业院校动

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    • Flash CS6动画制作案例教程
    •   ( 23 条评论 )
    • 王芳张庆玲韩丽苹刘婧婧舍乐莫刘素芬于慧凝 /2017-05-24/ 清华大学出版社
    • 本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作和动画制作技巧。本书采用 项目任务 模式,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性; 以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细; 实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。本书包括15个项目,分别是简单动画影片的建立、图形的绘制、动画的制作、特效文字的制作、元件的应用、图层的运用、按钮控制的运用、带片头的图片欣赏、音画的欣赏、制作网络广告、宣传片的制作、电子贺卡的制作、网页片头设计、教学课件的制作、公益广告的制作。本书可作为高职高专的教学用书,也可供从事动画设计、广告设计和片头制作的动画爱好者自学参考。

    • ¥26.9 ¥38 折扣:7.1折
    • Flash CS3动画制作基础与项目实训[高职教材]
    •   ( 3 条评论 )
    • 华江林费华英 主编 /2011-03-01/ 安徽科学技术出版社
    • 本书采用任务驱动、项目教学法,系统全面介绍了FlashCS3动画制作基础知识,从而使读者掌握Flash商业动画制作的方法,达到独立完成F1ash动画项目制作的目的。本书适合作为职业院校二维动画课程教材;广大有志于从事Flash动画设计与制作的初中级读者的自学教材;Flash动画短片专业制作人员参考用书;二维动画及相关专业的社会培训教材。

    • ¥24.1 ¥34 折扣:7.1折
    • Flash MX2004教程与实例(附光盘)
    •   ( 35 条评论 )
    • 李光飞 主编 /2006-02-01/
    • 通过Flash动画,人们可以随心所欲地挥洒自己的创意和灵感,制作出精彩的动画作品,将其应用于网页、课件、广告等领域,也可以制作成精美的Flash贺卡送给朋友,制作成Flash MTV抒发自己情怀。但是作为一款开发动画影片的专业软件,用户必须进行专门的学习才能够掌握Flash的使用方法,本书就是这样一本适合读者学习使用Flash的教学书籍。 本书共分十章,循序渐进地讲述了中文版Flash MX 2004的使用环境、基本操作等,然后详细地介绍了各种工具的使用、逐帧动画和补间动画的制作、引导层和遮罩层的使用、文字特效处理、各种素材的导人与处理、Action Script的基础知识及应用、Flash MTV制作、影片测试与发布,后一章还讲解了Flash 8的新增功能。 本书在内容编排上尽量做到由浅人深,每个知识点都有相应的实例,通过实例制作不仅加深对知识点的理解,更

    • ¥24 ¥25 折扣:9.6折
    • 边做边学——Flash CS3动漫制作案例教程
    •   ( 68 条评论 )
    • 贾楠 主编 /2010-11-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍了Flash CS3的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,内容包括初识Flash CS3、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、教学课件、游戏及交互等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS3课程的教材,也可供相关人员学习参考。

    • ¥24.8 ¥34 折扣:7.3折
    • 中文版Flash CS5动画制作实训教程(新世纪高职高专规划教材·计算机系列)
    •   ( 10 条评论 )
    • 王建生杜静芬 编著 /2011-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书由浅入深、循序渐进地介绍了adobe公司*推出的动画制作软件——flash cs5的操作方法和使用技巧。全书共分14章,分别介绍了flashcs5动画基础,图形的绘制与编辑,设置对象的颜色,创建与编辑flash文本,编辑与操作对象,元件、实例和库资源,导入外部元素,使用时间轴制作基础动画,高级动画制作,action*编程基础,action* 3.0语言应用,flash组件应用以及测试与发布影片等内容,第14章安排了一些代表性的综合应用实例。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高职高专院校、成人高等学校相关专业的优秀教材,也是广大初、中级flash用户的自学参考书。 本书对应的电子教案、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/teach网站下载。

    • ¥21.2 ¥30 折扣:7.1折
    • Flash多媒体课件制作教程(第2版)(配光盘)(21世纪高等学校数字媒体专业规划教材)
    •   ( 133 条评论 )
    • 孔维宏 等 /2014-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书以Flash CS6和ActionScript 3.0语言作为介绍重点,从理论和操作两方面入手,阐述了多媒体课件从设计到制作的完整过程。该书理论联系实际,内容由浅入深,覆盖面广,不仅包含各种课件素材设计与制作的过程,也包括当前中小学应用较多的课堂演示型、训练复习型、资料工具型、自主学习型等多媒体综合型课件的具体设计和制作过程。 该书实例丰富实用,制作步骤清晰明了,既可作为高校相关专业和不同层次的多媒体课件制作培训班教材使用,也可作为广大中小学教师和相关人员制作互动多媒体课件的参考手册使用,所附配套资料提供了本书课件范例源文件和各种素材,教师可将范例源文件直接应用于教学中,也可以范例作为模板,制作出适合自己教学需要的多媒体课件。

    • ¥22.5 ¥29.5 折扣:7.6折
    • Flash动画设计与制作项目教程(高职高专计算机专业精品教材)
    •   ( 5 条评论 )
    • 朱丽兰,郭磊主编 /2012-08-01/ 清华大学出版社
    • 《高职高专计算机专业精品教材:Flash动画设计与制作项目教程》通过40多个经典案例和4个综合项目,由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用flashcs5制作动画的方法和技巧,内容涵盖flash基本知识、基本操作、图形绘制、文本编辑、元件、实例和库、传统补间动画、形状补间动画、逐帧动画、引导动画、遮罩动画、动画测试、滤镜和混合模式、声音和视频、action*脚本、多米诺骨牌式动画的设置方法和技巧等知识点。本书案例覆盖了国内flash动画技术的各种典型应用类型,包括图形绘制、文字特效、网站banner、产品的多媒体演示动画、电子贺卡、片头动画和flashmtv等。本书由高校教师与企业动漫设计师合作编写,是一本校企合作完成的具有“工学结合”特色的教材。 《高职高专计算机专业精品教材:Flash动画设计与制作项目教程》适合作为大学本科、高职高专

    • ¥25.5 ¥36 折扣:7.1折
    • Flash CS6动画设计项目教程
    •   ( 10 条评论 )
    • 曹凤莲周莲波 /2016-01-01/ 清华大学出版社
    • 本书详细介绍了Flash CS6在动画设计中的应用,全书包括初识Flash CS6动画软件、绘制多彩的世界、制作“美丽校园”电子相册和制作电子广告等基础及实践操作的内容。书中始终以动画项目为主线,通过项目分解任务落实到每一课时,教师可以通过让学生进行“项目分解”、“任务分析”,达到“任务模拟”,从而实现综合项目上机实训的目的。本书适合作为高职高专院校和普通本科院校计算机专业、动漫数字媒体艺术类专业课程的教材,也可作为其他相关人员的自学参考书。

    • ¥26.7 ¥35 折扣:7.6折
    • Flash CS6案例教程
    •   ( 20 条评论 )
    • 王梦 主编 /2016-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,开场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游戏制作进行了较全面的介绍,使读者通过本书能够轻松愉快地掌握Flash 软件的操作与技能。

    • ¥29.2 ¥40 折扣:7.3折
    • 边做边学——Flash CS5动漫制作案例教程
    •   ( 51 条评论 )
    • 王世宏 主编 著作 /2014-06-01/ 人民邮电出版社
    • 本书全面系统地介绍Flash CS5的基本操作方法和网页动画的制作技巧,并对其在网络设计领域的应用做了深入的介绍,包括初识Flash CS5、卡片设计、标志制作、广告设计、电子相册、节目片头与MTV、网页应用、组件与游戏和综合设计实训等内容。 本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在本书的后一章,精心安排了专业设计公司的5个综合设计实训案例,力求通过这些案例的制作,提高学生的艺术设计创意能力。本书配套光盘中包含了书中所有案例的素材及效果文件,以利于教师授课,学生练习。 本书可作为中等职业学校数字艺术类专业Flash CS5课程的教材,也可供相关人员学习

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