《3DS MAX2009三维设计实用教程》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX基础知识、3DS MAX基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验。各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《3DS MAX2009三维设计实用教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校3DS MAX基础课程的优选教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的3DS MAX基础课程教材,同时还可供广大三维设计爱好者自学参考。本书由杨院院编。
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
段剑伟编的《AutoCAD实训》主要适用于进行AutoCAD基本上机练习、技能训练和AutoCAD认证培训,也可以作为AutoCAD学习者和爱好者的参考用书。 本书内容分为上、下两篇。上篇为计算机绘图,包括绘图环境设置、图形绘制与编辑、文字样式的设置与注写以及尺寸标注样式的设置与标注4章;下篇为操作训练,包括平面作图基础、编辑图形、平面作图方法综合练习、图形绘制及编辑技巧、基本视图及辅助视图的绘制方法、添加文字注释、尺寸标注、提高作图效率综合练习、绘制轴测图、绘制实体及由面模型、编辑三维模型、创建复杂实体模型以及渲染模型13章。全面系统地介绍了AutoCAD作图方法、过程和步骤,教学重点突出,具有较强的可操作性。
本书全面介绍了图形图像处理软件Photoshop CC的基础知识和应用技能,主要包括Photoshop CC基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层应用、在Photoshop中输入文字、路径应用、通道和蒙版应用、滤镜的运用、3D图层应用、动作与批处理、图像打印输出以及综合实例等知识。本书语言通俗易懂、版式清晰、图文并茂、脉络清晰且操作性强,采用"试一试+学一学+练一练+想一想”模式进行讲解,将知识介绍与实战练习相结合,使读者能够轻松上手。
本书主要通过对时装画一般表现中的普通知识技能的讲解和介绍,对时装画表现中的主要特点做了方向性的概括总结,然后主要介绍了Photoshop和PainterⅨ两个软件在时装画绘制中的表现技法,通过软件的工具功能到各种类型时装画的绘制过程步骤由浅入深地展示了时装画数字表现技法。读者可以很直观地了解和掌握两个软件绘制时装画的技法步骤,在每章后面都配以多幅时装画完成作品,大家可以通过赏析来学习和提高。
段剑伟编的《AutoCAD实训》主要适用于进行AutoCAD基本上机练习、技能训练和AutoCAD认证培训,也可以作为AutoCAD学习者和爱好者的参考用书。 本书内容分为上、下两篇。上篇为计算机绘图,包括绘图环境设置、图形绘制与编辑、文字样式的设置与注写以及尺寸标注样式的设置与标注4章;下篇为操作训练,包括平面作图基础、编辑图形、平面作图方法综合练习、图形绘制及编辑技巧、基本视图及辅助视图的绘制方法、添加文字注释、尺寸标注、提高作图效率综合练习、绘制轴测图、绘制实体及由面模型、编辑三维模型、创建复杂实体模型以及渲染模型13章。全面系统地介绍了AutoCAD作图方法、过程和步骤,教学重点突出,具有较强的可操作性。
为了使读者在学习完3ds max这个软件后能够更好地使用该软件制作出满意的作品,熟悉并掌握它的特点。我们编写了本书。 本书以3ds mak的*版本为平台,通过12个经典的实例制作,向读者详细介绍了各种实例的制作方法与技巧;在不同实例中详细介绍了有关色彩方面的专业知识,而这些知识主要通过材质的制作来表现;还介绍了灯光的丰富应用效果与方法、灯光的理论知识及制作方法与技巧。 本书的读者对象定位于对3ds max基础知识有一定的了解,希望掌握更多使用方法和技巧的用户,也适合作为学生学完该专业后做课程设计参考使用。
本书为想要学习和了解 “3D打印技术”的读者打开一扇知识的大门,非常适合作为青少年全面了解3D打印技术的参考读物。此外,对技术爱好者、企业家、科技工作者等也是一本有用的参考书。
本教材基于静帧园林效果图制作的整个工作流程,以工作任务为驱动、以“项目-任务-实训”为构架展开编写。教材主要内容共分为6个项目,包括认识3ds Max、3ds Max 2012基础知识、创建模型、材质帖图、摄影机、灯光与渲染输出以及园林效果图制作综合实训等。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司*推出的新一代三维动画制作软件—— 中文版3ds Max 9的使用方法和操作技巧。全书共分11章,分别介绍了3ds Max的应用领域、制作动画的基础知识、中文版3ds Max 9的界面、对象的基本操作、基本参数模型的创建、NURBS建模、复合建模、修改器的使用、设置对象的材质与贴图、场景中灯光效果与摄影机的设置、环境与效果添加、基础动画和粒子动画的制作以及动画的渲染与输出等内容。 本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 9的用户使用,也可作为各类院校相关专业的教材。
本书主要通过对时装画一般表现中的普通知识技能的讲解和介绍,对时装画表现中的主要特点做了方向性的概括总结,然后主要介绍了Photoshop和PainterⅨ两个软件在时装画绘制中的表现技法,通过软件的工具功能到各种类型时装画的绘制过程步骤由浅入深地展示了时装画数字表现技法。读者可以很直观地了解和掌握两个软件绘制时装画的技法步骤,在每章后面都配以多幅时装画完成作品,大家可以通过赏析来学习和提高。
本书作为快速入门的学习用书,注重实用与高效。力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 7中文版的基本使用方法和技巧。 全书共有10章,分为五个部分。第1章为部分,快速浏览了3ds max 7工作过程。第2,3,4,5,6章为第二部分,详细介绍基本几何体建模、图形建模、图形建模、编辑修改器,以及复合对象等建模技术。第7,8章为第三部分,较为详细地介绍了材质及贴图功能。第9章为第四部分,讲解摄影机、灯光及渲染等内容。第10章为第五部分,通过实例介绍了基础动画技术。 全书内容紧凑、循序渐进,理论与操作相结合,实用性强。既适合作为培训教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
潘筑华、杨逍主编的《3Ds Max室内设计与应用实训指导手册》是《3Ds Max室内设计与应用》核心课程教材的有力补充,是指导学生亲自上机实践3Ds Max软件并终能运用该软件绘制室内、外装饰效果图的教材。本书结合专业领域特点、学生综合水平以及其他同类教材的优点,通过室内装饰设计资深教师的经验总结编写而成,是一本符合广大中等职业院校学生学习特点的教材。 本书共设计了17个实训,17个实训按教学大纲的要求循序渐进、由浅入深地进行,同时做到前后贯穿一体。通过上机实训,使学生能全面理解利用3Ds Max软件进行室内设计的方法,掌握室内设计及室内设计效果图制作的思路和方法。同时,兼顾了实用性和对学生动手能力方面的培养。认真完成本书的17个实训后,学生应具有进行室内设计效果图制作的基本技能。
《3DS MAX2009三维设计实用教程》为高等学校“十二五”计算机规划教材,主要内容包括3DS MAX基础知识、3DS MAX基本操作、创建三维物体、三维修改命令、二维图形的创建和修改、高级建模、材质和贴图、灯光和摄影机、粒子系统、环境控制和渲染、基础实例、综合应用实例以及上机实验。各章后附有本章小结及操作练习,读者在学习时更加得心应手,做到学以致用。 《3DS MAX2009三维设计实用教程》结构合理,内容系统全面,讲解由浅入深,实例丰富实用,既可作为各高等学校3DS MAX基础课程的优选教材,也可作为各成人高校、民办高校及社会培训班的3DS MAX基础课程教材,同时还可供广大三维设计爱好者自学参考。本书由杨院院编。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一 项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多 的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体 技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司 开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不 适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重 知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项 目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石 等专业3d设计公司的**参考书,并针对中职学生的 特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目 。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能 上得到提升和启示,*能在动手实操过程中,锻炼设 计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人 综合能力。
本书采用案例讲解的方法,精选实用、够用的案例,将3ds Max三维制作的各个知识要点和应用技巧融会贯通。 全书共15章。第l~3章为3ds Max的基础入门,主要包含3ds Max2011的基础知识、重要概念和基本操作等内容和相关方法。第4—10章为::维建模及相关知以,主要包含创建基本形体、从二维形体到三维模型的转变、创建复合模型、模型变形、高级建模、材质与贴图、灯光与渲染等内容和相关技巧。第11—14章为三维动画相关知识,主要包含动画基础、常用控制器与层级动画、骨骼系统、摄影机与后期特效制作等内容和技巧。第15章通过2个综合案例实训,帮助读者提升三维制作的综合职业技能。 为方便教学,本书为用书教师提供超值的立体化教学资源包,含多媒体教学视频、电子课件、素材与效果文件、课程设计的文档与源文件等教学内容。 本书图
本书主要面向3ds max的初中级读者,以目前*版本9.0为基础,讲述了使用3ds max制作室内外效果图的基本方法和技巧。本书共由七章组成:、二章主要制作两个建筑外观效果图;第三至七章制作室内效果图,其中包括别墅中的卧室、客厅效果图,写字楼中的经理室、会议室以及门厅效果图等,后在本书的结尾部分增加了“应急篇”章节,主要讲述一些在室内外效果图制作中经常遇到的问题及其解决方法。 书中的基本实例讲解详细而全面,实用性和操作性很强,层次性和技巧性也比较突出。 本书图文并茂、通俗易懂、脉络清晰,可供3ds max的初中级读者使用,是广大读者的良师益友。
本书全面介绍了图形图像处理软件Photoshop CC的基础知识和应用技能,主要包括Photoshop CC基础操作、图像选区操作、绘制与修饰图像、图像的色彩编辑、图层应用、在Photoshop中输入文字、路径应用、通道和蒙版应用、滤镜的运用、3D图层应用、动作与批处理、图像打印输出以及综合实例等知识。本书语言通俗易懂、版式清晰、图文并茂、脉络清晰且操作性强,采用"试一试+学一学+练一练+想一想”模式进行讲解,将知识介绍与实战练习相结合,使读者能够轻松上手。
本书中的每一个案例选择,都兼顾技术性和艺术性,力图做到技术和艺术的完美统一,使读者在学习软件技术的同时,接受艺术的熏陶。本书全面介绍了3ds maX7.O中文版的各项功能和使用方法,加入了丰富的实例,帮助读者理解软件的使用。鉴于目前存在大量的3ds max英文版参考资料,书中给出了所有命令的英文注释,便于读者在学习过程中进行中英文对照。3ds maX是一个大型软件,功能强大,命令繁多,由于本书篇幅所限,部分章节不能加入实例说明,为了弥补这一不足,我们在www.HNGM.cn网站登录了大量的视频实例教程和完成书中案例所需要的素材,读者可到该网站下载相关内容。书本与多媒体视频教程相结合是本书的一大特点。