本书从AI绘画与视频制作的基础知识出发,逐步深入高级技巧和实战案例,旨在帮助读者快速掌握即梦AI工具的使用,打造专业级艺术作品。 首先,本书揭开了AI绘画与AI视频技术的神秘面纱,解释了它们的技术原理和特点,并强调了AI艺术创作的意义;详细介绍了即梦AI工具的历史、发展、优势和核心功能,以及其在不同领域的适用场景,如自媒体、广告、艺术等。其次,本书提供了即梦平台的登录方法、页面功能介绍及创作流程的详细指导;同时介绍了如何使用AI提示词写作工具。本书不仅涵盖了以文生图和以图生图技术,还教授了如何优化AI图片的效果;同时,提供了智能画布的二次创作技巧和混合操作技巧,以及剪映手机版AI绘画的实用技巧。再次,本书详细介绍了文生视频和图生视频的操作流程,以及如何提升AI视频的生成效果;此外,还探讨了 AI 视频提示
无论你是谁、你的爱好是什么,总有一档播客适合你。在人人都能当主播的时代,播客的进入门槛相对较低,只要有一支麦克风和一台笔记本电脑,你就能够开启播客之旅。但如果你想要制作出品质精良的播客,则需要更系统地学习和研究。本书汇集了全球很好播客制作团队的制作经验,详细介绍了播客生命周期的4个基本环节:想象、计划、制作、分享。除了幕后花絮、须知列表和解释说明,本书也带有互动功能。无论是打算当一个自食其力的单人主播,还是计划成立坐拥商业预算、为企业领衔制作系列节目的商业机构,请你把本书当成一本工具书,在制作播客时反复查阅、思考。
3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2022基础教程》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。《中文版3ds Max 2022基础教程》第 12 章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者 3ds Max三维设计的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大计算机培训学校、中高职院校作为相关专业的教材用书,同时也可以作为广大 3ds Max初学者
因为AI人工智能绘画时代的到来,未来人人都会是AI绘画师,好比现在抖音短视频全民化,深深渗透到人们的生活与工作中。那AI绘画具体如何操作呢?如何精准描述脚本文案?又运用哪些平台或软件进行绘制呢?哪些领域或案例受AI绘画影响优选呢?本书从【AI绘画入门】、【脚本文案】、【绘制实战】、【专题案例】四大篇展开,总共12章主题内容,帮助大家学会用文字进行AI绘画。其中,【AI绘画入门】包括AI绘画的简要介绍、AI绘画所需的脚本工具和出图工具;【脚本文案】包括运用ChatGPT这个工具生成初级、中级和高级脚本内容的方法;【绘制实战】包括运用文心一格和Midjourney两大工具来绘画的方法;【专题案例】则是举例插画、漫画和摄影作品进行AI绘画的综合案例。
《SOLIDWORKS Enterprise PDM管理教程(2023版)》是根据DS SOLIDWORKS 公司发布的《SOLIDWORKS Enterprise PDM 2023 Training Manuals:Administering SOLIDWORKS PDM Professional》编译而成的,着重介绍了SOLIDWORKS Enterprise PDM管理工具的使用方法,指导管理员用户通过管理工具配置和管理PDM系统。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和大专院校、职业技术院校相关专业师生使用。
本书是Autodesk公司力荐的《AutoCAD 2014中文版标准教程》。本书作者结合多年的工程实践和课堂教学经验来精心安排教材内容。在注重工程实践的基础上,本书作者不仅介绍了软件的特点和功能,更重要的是讲授了软件结合机械、建筑、制造等不同领域的实践特点,传授作者在实际工作中的切身体会和应用技巧,力求通俗易懂、图文并茂,使读者真正学会、用好AutoCAD 2014,并掌握工程设计的基本技能。 本书相关素材配有全部的练习文件和实践操作的讲解视频,让读者能够事半功倍地掌握软件功能。另外,本书素材中还配有PowerPoint课件,可方便授课教师教学(供读者网络下载)。 本书适合作为高等院校、职业教育、认证培训的辅导教材,也适合广大工程设计人员和爱好者自学使用。
详细讲解使用Adobe Audition进行人声录音、音频编辑、后期处理中的推荐知识,重点介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。 本书适合自营网络电台主播、翻唱爱好者、混音初学者、新媒体音频编辑、音频后期处理人员阅读。
Blender是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。本书专注于指导读者利用Blender进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索Blender在2D动画领域的更多绘制技巧与表现方式。本书非常适合对Blender感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础2D动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
手机短视频创意拍摄 + 剪辑 + 调色 + + 文字 + 动画 + 音频 108 例》主要分为两部分:第 1 部分为剪映拍摄部分(第 1 ~ 2 章),主要讲解如何拍出 匠心的视频、玩转构图与灯光;第 2 部分为剪映各模块的技术应用(第 3 ~ 13 章),主要讲解剪映剪辑、快速剪辑、调色、美颜美体、 、抖音玩法、文字、素材包、动画、转场、音频的具体应用。 本书是一本专为短视频新手、短视频爱好者以及没有任何经验但是想拍摄、剪辑制作出热门短视频的读者而写的入门教材。
本书分成四大部分:?第1部分为基础篇,主要介绍WebRTC是干什么的,大体结构是怎样的。我们该如何下载源码,如何对源码进行编译以及WebRTC的目录结构是如何安排的,每个目录的主要作用是什么。实际上,目前90%的同学还不清楚WebRTC的源码该如何下载,源码下载后该如何编译。之所以会有这个问题是因为WebRTC的代码量过于庞大,必须要命名用它自己的工具进行下载。而困难点在于国内不能直接访问WebRTC的源码地址,这就给很多学习者带来了特别大的困难。另一方面,WebRTC的编译工具也是自己写的,不是我们通常使用的编译工具。因此,对于一个新手来说,可以几周甚至几个月都搞不定这件事儿。?第2部分为应用该,在这部分核心的目的是要向读者讲明白如何通过WebRTC实现1对1的通信。要实现一个1:1的实时通信系统,必然要涉及到很多知识。如SDP协议,媒体协商过程
文字可以直接生成视频,图片可以直接生成视频,甚至视频也可以直接生成新的视频?这在过去是无法想象的,但是在AIGC时代,这些都可以实现!本书将带领大家开启AI视频创作之旅,和大家一起积极接触AI、应用AI工具,占得市场先机! 本书内含四篇(13章)内容,从四个方面入手教大家进行AI视频创作。第一篇,文本生成视频篇:介绍AI短视频脚本文案的创作方法、在剪映里用AI文案和文章链接生成视频的方法、在腾讯智影里智能创作文本与视频的方法、在一帧秒创里用文案帮写与智能编辑功能生成与编辑视频的方法等内容;第二篇,图片生成视频篇:介绍使用AI生成所需要的图片素材的方法、在剪映手机版里用图片一键生成视频的方法、在必剪手机版里用图片生成视频的方法、在快影手机版里用图片生成音乐MV的方法等内容;第三篇,视频生成视频篇:介绍使用
本书基于ANSYS Workbench 2022 R1平台,分别对ANSYS Workbench平台、几何建模、网格划分、Mechanical处理、结构线性静力学分析、结构线性动力学分析、结构非线性分析、热力学分析、机构优化设计、复合材料分析、结构显示动力学分析、疲劳分析、刚体动力学分析、LS-DYNA动力学分析和HyperMesh与Workbench联合仿真分析进行了介绍。实例与相关理论基础相结合,可帮助初学者快速入门,熟悉有限元分析流程,评估分析结果,处理分析过程中出现的错误,在实践中掌握解决结构领域工程实际问题的思路和方法。本书可供机械工程、土木工程、水利水电、能源动力、石油化工、航空航天、汽车、日用家电等领域从事产品设计、仿真和优化的工程技术人员参考,也可作为工科类专业本科生、研究生和教师的参考及教学用书。
AI视频,既可以用文本直接生成视频,也可以用图片生成视频,还可以用视频生成视频。当然,还可以生成你想要的短视频脚本、文案和素材,以及剪辑出精美、独特的视频效果。本书通过3大篇幅+13大专题内容来进行详解,具体内容包括有:AI视频生成篇,介绍了AI文本创作、AI素材生成以及3种AI视频制作的方法与工具;AI视频制作篇,详细介绍了腾讯智影、一帧秒创和剪映手机版中的AI功能的使用方法,以及常用的AI视频混剪技巧;AI视频应用篇,分别介绍了真人变动漫的AI变身视频、数字人出镜的AI口播视频、教育培训类的AI演示视频和宣传店铺产品的AI广告视频的制作流程。
本书基于剪映专业版6.1.0,讲解短视频创作理论和技术,并将理论融入各种实战案例来讲解短视频制作方法。全书共9章。第1~3章讲解基础知识,介绍视频拍摄与剪辑基础知识、剪映专业版的工作界面、基础剪辑技巧。第4~6章讲解剪映专业版的基础操作,介绍剪映专业版中音频、字幕、调色等功能的使用技巧。第7~8章讲解剪映专业版的进阶剪辑技巧和智能创作工具。第9章是短视频综合实战,讲解目前互联网热门短视频类型的创作要点。本书适合广大短视频制作爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体行业工作人员阅读。
SketchUp是一款直接面向设计的三维软件,具有操作简单、易学易用的特点。本书根据编者多年的实践经验,从实用的角度出发,通过6个风格的室内设计实例+70个技巧点拨+100多个建模实例+1000多个组件模型赠送+3000张步骤图解,系统、深入地讲解了使用SketchUp 2024进行室内设计与表现的方法,包括建模、材质选用、灯光设计和渲染整个流程。 本书分为三大篇,共11章。第1篇基础篇(第1章~第3章)为SketchUp初学者全面介绍了SketchUp 2024的基本知识和基本操作,以帮助初学者熟练掌握软件的使用,为其后面的深入学习打下坚实的基础;第2篇实战篇(第4章~第9章)通过现代前卫风格户型、地中海风格客厅及餐厅、新中式开放式空间、田园风格厨房及餐厅、欧式新古典风格别墅以及欧式古典风格书房空间共6个风格室内设计实例,综合演练了前面所学的知识,以掌握不同特色风格、不同
本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑思维。从第2章开始,每章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2章~第11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。本书适合广大短视频爱好者、短视频创作者,以及想寻求突破的新媒体行业相关从业者学习和使用,还适合作为高等院校影视、剪辑等相关专业的教材。
《SOLIDWORKS Motion运动仿真教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS 公司发布的《SOLIDWORKS 2024:SOLIDWORKS Motion》编译而成的,是使用SOLIDWORKS Motion对SOLIDWORKS装配体模型进行运动和动力学分析的入门培训教程。本教程提供了基本的运动和动力学分析求解方法,在介绍软件使用方法的同时,对相关理论知识也进行了讲解。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行了编译,配套教学资料齐全,适于企业工程设计人员和大专院校、职业院校相关专业的师生使用。
本书是学习使用UG NX 10.0软件的快速入门教程,内容包括UG NX 10.0功能模块和特性概述、软件安装、系统配置与环境设置方法、二维草图设计、零件设计、曲面设计、装配设计、工程图的设计、钣金设计以及运动仿真等。 在内容安排上,为了使读者更快地掌握该软件的核心功能,书中结合大量范例对UG NX 10.0软件中的一些抽象的概念、命令和功能进行讲解,讲述了一些生产一线产品的设计过程,这样安排能使读者较快地进入设计实战状态。书中所选用的范例、实例或应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书在主要章节中还安排了习题,便于读者巩固所学的知识。在写作方式上,本书紧贴软件的实际操作界面进行讲解,使初学者能够直观地操作软件,提高学习效率。本书附赠学习资源,包含了本书所有的素材源文件,还制作了与本书全程同步的
《SOLIDWORKS Flow Simulation教程(2022版)》是根据DS SOLIDWORKS 公司发布的《SOLIDWORKS 2022:SOLIDWORKS Flow Simulation》编译而成的。Flow Simulation是一款计算流体力学(CFD)的软件,该软件与SOLIDWORKS紧密集成,使得CAD和CFD到达了无缝集成的效果。设计师在SOLIDWORKS中设计的模型,可以直接用于流体仿真。 本教程全面介绍了SOLIDWORKS Flow Simulation软件的界面和分析流程,并结合多个经典实例展现了软件的强大功能。本教程按照流体仿真的步骤进行编排,包括新建一个项目的大概流程、网格划分的细节、热分析、外部流动瞬态分析、共轭传热、EFD缩放等实例。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了英文原版教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企
《SOLIDWORKS 高级曲面教程(2024版)》是根据DS SOLIDWORKS 公司发布的《SOLIDWORKS 2024:Surface Modeling》编译而成的,着重介绍了使用SOLIDWORKS软件的曲面建模功能进行产品设计的方法、技术和技巧,主要包括混合建模技术的应用、外来数据的处理以及曲面高级功能的介绍等。本教程提供练习文件下载,详见“本书使用说明”。本教程提供3D模型和高清语音教学视频,扫描书中二维码即可免费观看。 本教程在保留了原版英文教程精华和风格的基础上,按照中国读者的阅读习惯进行编译,配套教学资料齐全,适合企业工程设计人员和高等学校、职业院校相关专业的师生使用。
AI让所有人都能轻松成为短视频创作高手,你欠缺的只是一本合适的指导书!这是一本专门写给小白(包括0基础的老年人)的AI短视频高手速成教程,跟着做就能快速生成高质量短视频。本书通过70个实用案例、128个实用知识点、160余分钟教学视频、170余个素材与效果文件、530余张精美插图,53组精心撰写的提示词,全面展示了AI赋能下的短视频高效创作流程,可帮助读者从新手快速变成AI短视频创作高手。本书共包括9章,从技能和案例两条线展开介绍。技能线:对文案生成、文生视频、图生视频、视频生视频、数字人生成、剪同款、一键成片、图文成片、营销成片、音乐MV、游戏大片、智能裁剪、视频降噪、智能运镜、镜头追踪、智能抠像、智能字幕等短视频生成技能进行详细介绍,通过这一本书,你就能快速上手所有类型的短视频创作。案例线:选取了城市、晚霞
本书共分9章:第1章为创建压力容器受压元件的几何模型;第2章为划分网格;第3章为炼油厂制氢装置PSA吸附器的低周疲劳分析;第4章为压力容器3D模型的应力分析;第5章为ANSYS Workbench软件的缺点;第6章为EN13445-3:18疲劳寿命的详细评定;第7章为公式法计算许用循环次数;第8章为技术评论;第9章为ASMEⅧ-2-2015附录3-F设计疲劳曲线。 第8章仅对三本专书[5]、[14],[20],一本译著即文献[6]和两篇论文即文献[8]、[16]进行了技术评轮,它们只占压力容器用书和用文的极少的一部分,但通过本书分析可知,这些书中或文中的错误却是不容忽视的。 第9章对于JB4732移植ASMEⅧ-2:5-1995的图5-110.1的C-1,原用到1E6,而现在用到1E11,规范对双对数插值公式也不再使用。 本书适合压力容器工程技术人员使用,也可供大专院校“过程装备与控制工程”专业及相近专业的师生参
本书共分为七章, 章是3ds Max的基础知识,主要讲授该软件在使用过程中的一些必要设置。第二章是模型绘制基础,通过一些简单模型详解常用的三维、二维和复合建模方法,熟悉多边形建模应用。第三章是家居客厅效果图的表现,详解室内家居客厅效果图的表现方法和流程。第四章是高层建筑效果图的表现,详解建筑效果图的表现方式和流程。第五章是银行大厅效果图的表现,深入室内效果图制作练习。第六章是360°客厅全景效果图表现,懂得Pano2VR三维全景图片转换,运用微信发布动态效果图。第七章作品欣赏,通过一些 的表现案例来启发学习者的3D技术运用思路。书中的二维码包含了配套的模型和所使用的材质图片以及第二章至第六章的教学视频,同时提供了常用的材质库和光域网文件,方便读者选择运用。