本书按照数字图像处理的知识体系,循序渐进地对OpenCV-Python的基本功能进行全面、系统的介绍。全书共18章,分为OpenCV-Python的基本操作、图像处理的基本方法、图像处理的高级方法和计算机视觉四部分,详细介绍常用的OpenCV函数,并讲解例程代码。 本书实例丰富、通俗易懂,适合数字图像处理方向的师生与相关技术人员使用,既可以作为入门数字图像处理的参考书,也可以作为OpenCV的入门教程。
本书共7章,包含16个案例。首先通过循序渐进的3个零基础案例由浅入深地讲解Blender的基础知识和操作,让读者快速上手Blender;然后通过6个基础的静态案例讲解Blender的大部分基础功能;再通过4个不同类型的小动画讲解Blender的动态制作技术;最后介绍Blender的特色功能和新功能,并通过3个案例来讲解功能的具体应用。书中每个案例还配有教学视频,并且针对关键的步骤提供了Blender源文件,供读者参考。 本书案例丰富,步骤讲解详细,非常适合零基础的读者阅读。有一定基础的读者也可以通过阅读本书查漏补缺,进一步提高Blender操作水平。
《SORA AI视频生成、案例解析与场景应用》 本书通过81个官方案例解析、120个知识点梳理,深入浅出介绍了Sora的技术原理、特色功能、创新之处、优势特点、文案工具、脚本创作、提示词技巧、绘画工具、创意应用、变现方式等,帮助读者一本书全面精通Sora的AI视频生成技术。10大专题内容、108分钟视频,手机扫码可看精华内容,同时赠送了9大超值资源:74组AI绘画提示词、104个效果文件、165页PPT课件、31集《AI摄影》教学视频、40集《AI办公》教学视频、58集《AI助手》教学视频、12000多组AI绘画与短视频提示词等,帮助读者轻松学会人像、动物、电影、动画、城市、建筑等多种题材的AI视频效果制作。本书适合的人群:一是对AI绘画、AI短视频制作感兴趣的读者,二是短视频内容创作者或行业工作者。本书也可作为视频相关培训机构、职业院校的参考教材。 《SORA掘金一
本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过打造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识点,深入理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握
本书主要讲解使用Premiere Pro 2022进行视频剪辑的流程和技法,带领读者全面学习视频剪辑技术。全书包含52个案例训练、18个综合训练、8个商业实训,以及165集近560分钟教学视频(120分钟软件功能讲解视频和近440分钟案例制作视频)。本书详细讲解了视频编辑的基础知识、Premiere的操作界面、Premiere视频剪辑技术、视频转场技术、抠像技术、调色技术、音频处理技术和字幕制作技术。本书最后的商业视频剪辑实训涉及抖音短视频、栏目包装、Vlog制作和酷炫视频等应用领域。全书重要的知识点都配有案例训练,方便读者深度学习,读者可以融会贯通、举一反三,将所学运用到实际工作中,制作出更多精美的效果。本书提供的学习资源包括所有案例训练、综合训练和商业实训的工程文件、效果展示视频和在线教学视频,读者在实际操作过程中遇到困难时,可以通过观看教
“增材制造技术丛书”从工艺、材料、装备、应用等方面进行阐述,系统梳理行业技术发展脉络。丛书对增材制造理论、技术的创新发展和推动这些技术的转化应用具有重要意义,同时也将提升我国增材制造理论与技术的学术研究水平,引领增材制造技术应用的新方向。
《中文版Premiere Pro2023接近案例教程(微课视频版)》以案例的形式系统讲述了Premiere Pro2023软件在视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果等方面的核心技术和实例应用,是一本全面讲述Premiere Pro2023软件应用的自学教程、案例视频教程。全书共18章,具体内容包括Premiere Pro入门、认识Premiere Pro2023界面、Premiere Pro常用操作、视频剪辑、视频效果、视频过渡、关键帧动画、调色、抠像、文字、音频效果、输出作品,以及Premiere Pro在广告动画、视频特效、电子相册、高级转场效果、自媒体视频制作和短视频制作等方面的综合应用。全书每个实例均配有视频教程,极大地方便了读者学习。 《中文版Premiere Pro2023接近案例教程(微课视频版)》的各类学习资源包括: (1)本书资源:216集教学视频和素材源文件。 (2)赠送《After Effects基础视频》
《中文版After Effects 2023接近案例教程(微课视频版)》以实例的形式系统讲述了After Effects 2023软件基础知识及其图层、蒙版、动画、效果、调色、抠像、文字、渲染等核心技术与案例应用,是一本全面讲述After Effects 2023软件应用的AE案例教程、视频教程及接近自学手册。全书共18章,具体内容包括After Effects入门、After Effects的基础操作、创建不同类型的图层、蒙版工具、创建动画、常用视频效果、过渡效果、调色效果、抠像与合成、文字效果、渲染不同格式的作品,以及After Effects在影视包装、广告动画、影视特效、光效效果、粒子效果、短视频制作、UI动效领域的应用案例。全书每个实例均配有视频教程,优选地方便读者自学。 《中文版After Effects 2023接近案例教程(微课视频版)》适合各类视频设计与视频制作的初学者学习使用,也适合作为相关院校或者培训机构的
本书针对增材制造技术研究、生产以及在多行业领域的推广、应用等活动中对于标准、质量控制及计量科学等方面的需求,系统性和体系化地介绍了增材制造标准现状、增材制造专用的质量体系架构、数据传输中的数据格式及过程控制、不同增材制造原材料及材料的表征方法、增材制造系统及设备鉴定与确认活动及其安全性考虑、增材制造系统及打印零件的基准和计量方法等。本书适合增材制造领域及相关领域学生、科研人员、工程师及监管部门专家等参考使用。
根据3ds Max 2015软件的特点,对其全部命令功能进行了介绍,同时结合大量精美的案例,一步一步指导读者学习,全面、系统地介绍这些命令的使用方法和操作技巧。书中内容按模块进行了划分,以方便读者查询,具体包括:认识3ds Max、界面工具、界面菜单、创建命令面板、修改命令面板、层次命令面板、运动命令面板、显示命令面板、材质与贴图、环境与效果、渲染、Mental Ray渲染器、头发与毛发、Mass FX、角色动画以及综合实例。 中提供了书中实例的场景和素材文件,以及实例制作的语音视频教学文件和技术拓展的视频教学文件。
《生成式AI绘画:Stable Diffusion从基础到实战》一书用简洁而又生动的语言,全方位地解读了生成式人工智能绘画的原理、历史沿革、伦理道德等,同时,通过对Stable Diffusion平台的全面介绍,以经典案例和典型行业应用(建筑设计、动漫设计、平面设计)为载体,解读了用人工智能进行绘画的思路与步骤,内容包含了文生图、图生图、图生文等,让读者在学习平台操作流程的同时,理清AI绘画的底层逻辑,即知其然也要知其所以然,全面且细致、有趣又有吸引力。 本书适合使用AI工具辅助工作的设计人员、绘画创作者阅读学习,对AI绘画感兴趣的人群也可以阅读,同时,本书也可以作为AI绘画专业的教材使用。
本书首先教给您一些关于人类头部构造、面部器官以及面部肌肉的基本知识,然后告诉您如何利用3D来建立人物的面部模型和肌肉组织,以及如何使动画显得逼真生动。本书还详细地讲解了口型动画以及如何把语言和声音融入各种各样的表情(如悲伤、高兴、结巴等等)。此外,书中还提供了许多利用加权变形创作人物表情所需要的变形目标、典型的音位发音姿势、卡通表情范例、面部表情范例以及一些仅供娱乐的卡通表情。在这一版中,还新增了两章,教您如何运用3dsMax和Maya这两种软件来制作面部表情动画。所有这些技术都可以应用到您亲手制作的游戏角色、各种各样的动物以及其它动画角色中去。
\"本书是依据《 职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的活页式教材,分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“模块―项目―任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化 精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。\"
本教材共分情境教学篇和项目训练篇两篇:情境教学篇将效果图表现基础知识以工作任务形式呈现,包含7个学习情境:3ds Max/VRay效果图表现概述、3ds Max基础知识、模型创建、效果图材质表现、效果图灯光表现、效果图构图与摄影机设置、效果图渲染设置,系统讲述效果图表现所要掌握的各项知识与技能,内容紧密结合职业岗位的工作内容。项目训练篇是企业真实项目案例与1+X数字创意建模技能等级证书考试实操题的实战,包含3个项目训练:现代风格效果图表现、简欧风格效果图表现以及轻奢风格效果图表现。本书可作为高等院校建筑室内设计、室内艺术设计等专业的教材,也可作为相关从业人员的参考用书。
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建英设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的 知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中 章~ 9章详细介绍了3ds Max 2023中各工具及命令的使用方法和技巧。具体包括3dsMax的界面,3dsMax的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设计
CATIA V5是IBM/DS开发的个人计算机版本的高端CAD/CAM/CAE软件,其工厂设计模块和设备与系统模块功能强大且方便实用。本书结合实例,按照循序渐进的方式,对CATIA V5的AEC(Architecture Engineering Construction)Plant(建筑物构建)和Equipments & Systems(设备与系统)单元中的相关模块进行了详尽的介绍。针对初学者,从熟悉基本使用环境开始,到各个单元的高级功能,对CATIA V5的常用单元的应用进行了详尽的说明。为方便初学者使用,本书给所涉及到的模块、菜单和工具栏及按钮的英文加注了中文说明。 本书完整地介绍了CATIA V5三维工厂设计的环境设计选项以及其他相关设置,对于高级用户也极具参考价值。 本书可作为从事工业工程,如机械制造、石油化工、轻工、造船、航空航天、汽车交通、土木工程、水利、铁道等专业的科学研究人员和工程技术人员进行工程设计的参
本书通过丰富的实例,为读者深入地讲解了3ds max8强大的默认扫描线、光线跟踪全局照明、光能传递,以及mental ray演染器的整个灯光设置与渲染设计流程,其中也涉及材质的设置。书中还特别详细讲解了Vray以及FinalRender渲染器的使用方法,让读者可以系统、全面地掌握建筑、室内效果图、产品设计效果表现、CG艺术作品等各种渲染表现方法的完事制作过程。 本书适合广大3D设计人员及高校相关专业师生作为学习参考用书。
随着建筑产业的迅速发展,建筑动画也兴旺起来。建筑动画可以多角度、逼真地表现整个建筑的整体和局部效果,地表现出建筑设计师的设计理念和思想,从而给参观者留下完整、清晰的印象。本书结合具体的商业案例(室内漫游动画、展厅漫游动画和室外建筑漫游动画),系统地讲解了3D S MAX、LightScape和After Effects 制作动画的全过程。此外,本书的配套还给出了本书的配套场景和贴图文件等,方便读者学习。 本书内容紧凑、结构合理、图文并茂、语言通俗易懂,适合于从事建筑和室内漫游动画制作的专业人士学习使用,同时也适合影视后期设计者、3D 爱好者作为学习参考用书。
《中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2020软件工具应用和vRay效果图制作的视频实用教程,全书共21章,其中, ~13章分别介绍了效果图制作相关知识、3ds Max 2020和VRay工具的使用与操作,包括3ds Max界面知识、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、VRay渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等; 4~21章通过8个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用3ds Max和VRay渲染器进行实际项目设计的全过程(其中 4章案例是以第8章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这8个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果图的制作过程。全书以“基础知识+实例操作+综合案例制作”的形式进行讲解,对关键知
《PhotoshopCC网页设计与配色从新手到高手》共16章,前10章详细介绍了网页设计的基础知识,网页版面设计原则和流行趋势,使用Photoshop设计网页的工具及其使用方法,网页元素—Banner广告、网页图标、网页导航条的设计原则和方法,色彩的理论知识及其在网页设计中的搭配原则和技巧。后6章通过综合实例讲解了艺术类网站、企业类网站、购物类网站、旅游类网站、餐饮类网站和休闲类网站的设计与制作,加深和巩固读者对网页设计知识的掌握和运用。
本书是一本专门讲解VRay材质、灯光与效果图渲染的图书,采用了相关知识和案例相结合的方式进行介绍。在前5个章节中,分别讲解了VRay的灯光、材质与详细的渲染参数;后面的7个章节,通过9个综合实例讲解了使用VRay软件渲染工业产品及各类室内空间的创作方法及操作过程。 本书附赠一张DVD素材光盘,其中包含了本书所有案例的源文件、贴图、素材、效果图以及部分案例的教学视频,读者可在学习书中案例的制作方法的同时观看视频,以提高学习效率。 本书特别适合希望快速提高工业产品效果图及室内效果图渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校及培训机构相关课程的学习用书。
\"本书是依据《 职业教育改革实施方案》要求校企合作编写的活页式教材,分为模型制作篇和动画制作篇,共设计“简单场景模型制作”“视觉设计类模型制作”“道具、角色类模型制作”“基础动画制作”“商业动画制作”5个教学项目,由易到难设置15个实训任务。本书配有知识点及任务实施视频、教学课件、习题等信息化教学资源。本书基于工作岗位需求与Autodesk 3ds Max产品专员认证和ACAA三维模型师认证考试要求,引入企业典型工作任务,涵盖企业工作全流程设计“模块―项目―任务”式教学内容,具有创新性、实践性,以“文化 精益求精”的课程思政要义的融入为支撑,进一步强化高等教育的特征,树立以学习者为中心的教学理念。 本书对接三维模型师和三维动画师岗位需求,适用于高等院校数字媒体类、动漫制作技术、建筑设计类专业。\"
《中文版Photoshop CC 2018图像处理实用教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司近期新推出的Photoshop CC 2018版的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了Photoshop工作区,Photoshop的基础操作,选区的创建与编辑,图层的基础操作和不错操作,图像的修饰与美化,图像影调与色彩的调整,绘图功能的应用,路径和形状工具的应用,通道与蒙版的应用,文字工具的应用以及滤镜的应用等内容。《中文版Photoshop CC 2018图像处理实用教程》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校的很好教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。《中文版Photoshop CC 2018图像处理实用教程》对应的电子课件、实例源文件和习题答案可以到http://www.tupwk.com.cn/edu网站下载。
《PhotoshopCS6时尚服装设计表现技法》运用图形图像处理人气软件。PhotoshopCS6,多方面表现了服装与配饰效果图的绘制技巧与技法,内容涉及的范围比较广泛,涵盖了服装设计领域的多个门类,呈现出不同风格、不同质地的设计效果,堪称服装效果图绘画技法大全。全书共分12章。靠前章讲解了服装面料的设计;第2章讲解了鞋靴的设计;第3章讲解了腰带的设计;第4章讲解了胸针的设计;第5章讲解了青春女装的设计;第6章讲解了妩媚女装的设计;第7章讲解了性感女装的设计;第8章讲解了职场女装的设计;第9章讲解了婚纱礼服的设计;靠前0章讲解了晚礼服的设计;靠前1章讲解了舞台服装的设计:靠前2章讲解了男装的设计。 本书案例创意新颖,步骤清晰,内容详尽,理论与实践相辅相成。 本书附赠1张DVD光盘,内容包括书中案例素材、效果文件,以方便读者参考和