《光电成像系统性能(第6版)》全面分析了凝视阵列系统的技术。 《光电成像系统性能(第6版)》全书内容包括:1基础知识(绪论、成像系统设计、填充因子和视场);2成像系统链分析,包括MTF法(线性系统理论、凝视阵列的MTF、环境MTF、二维MTF、采样、图像处理);3信噪比(探测器响应率、辐射度学、信嗓比);4目标和背景(大气效应、目标特征);5图像质量量度(分辨率、图像质量、系统性能模型、其他量度);6捕获距离(目标辨别、距离预测、折中分析)等六大部分内容,有理论、有实践地全面阐述了光电成像系统涉及的各方面技术及其相互关系,是一部的精品著作。 《光电成像系统性能(第6版)》可指导解决光电成像系统设计和应用中遇到的各种技术问题,可供从事总体技术或各相关专业的工程设计人员学习和借鉴,也可供从事该领域教学的大学
《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》是一本系统讲述3ds Max 2016软件的3ds Max视频教程,内容涵盖3ds Max室内设计、3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作,并详细讲述了3ds Max在广告、 影视 特效、工业设计、建筑设计、室内设计、模型设计、 三维动画 、 多媒体制作 、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域的知识和技术。 《中文版3ds Max 2016从入门到精通(微课视频版)》共23章,其中1~19章详细介绍了3ds Max 2016各工具和命令的使用方法和技巧,具体内容包括:认识3ds Max 2016,3ds Max 界面,3ds Max基本操作,几何体建模,样条线建模,符合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发技术,关键帧动画和高级动画等日常工作所使用到的全部知识点。20~23章通过4
《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2022软件及相关插件 Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括生长、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等。本书实例可用于建筑动画、栏目包装动画等特效动画制作项目,均为非常典型的三维特效动画表现案例。本书内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画技术(第2版)》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max软件来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
随着抖音、快手短视频的兴起,视频剪辑已是发布视频必不可少的一个环节。本书是一本将剪辑软件使用与剪辑理念法则相结合的剪辑教程,全书从基础操作开始,较为全面地讲解了Premiere 2022软件的使用方法,让零基础的读者也能够通过对本书的学习快速上手。在学习剪辑软件的同时,本书贯穿讲解剪辑的审美、剪辑的理念与剪辑的法则,帮助读者在学习软件的同时也能学习到剪辑理论。另外,本书还以案例形式介绍了抖音短视频的剪辑方法,书中对软件操作部分和案例部分的内容都配有视频讲解,以帮助大家更加直观、高效地学习。 本书既适合相关专业学生及零基础的剪辑爱好者入门学习,也适合影视从业者进阶提升剪辑功底使用。
本书基于面向Python的OpenCV(OpenCV for Python),介绍了图像处理的方方面面。本书以OpenCV官方文档的知识脉络为主线,并对细节进行补充和说明。书中不仅介绍了OpenCV函数的使用方法,还介绍了函数实现的算法原理。在介绍OpenCV函数的使用方法时,提供了大量的程序示例。而且在介绍函数对图像的处理前,往往先展示函数对数值、数组的处理,方便读者从数值的角度观察和理解函数的处理过程和结果。在介绍具体的算法原理时,本书尽量使用通俗易懂的语言和贴近生活的示例来说明问题,避免使用过多复杂抽象的公式。本书适合计算机视觉领域的初学者阅读,包括在校学生、教师、专业技术人员、图像处理爱好者。
《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2023软件的视频教程,内容涵盖3ds Max建模、3ds Max渲染和3ds Max动画制作等,它以“基础知识+实例”的形式详细讲述了3ds Max在广告、影视特效、建英设计、室内设计、模型设计、三维动画、多媒体制作、游戏设计及工程可视化等领域的 知识和技能。 《中文版3ds Max 2023从入门到精通(微课视频全彩版)》共22章,其中 章~ 9章详细介绍了3ds Max 2023中各工具及命令的使用方法和技巧。具体包括3dsMax的界面,3dsMax的基本操作,内置几何体建模,样条线建模,复合对象建模,修改器建模,多边形建模,渲染器参数设置,灯光、材质和贴图技术,摄影机应用,环境与效果,动力学,粒子系统与空间扭曲,毛发系统,关键帧动画和高级动画等日常工作中常用的知识点。第20章~第22章通过3个具体的设计
《中文版3ds Max 2020+VRay效果图制作从入门到精通(微课视频全彩版)》是一本系统讲述3ds Max 2020软件工具应用和vRay效果图制作的视频实用教程,全书共21章,其中, ~13章分别介绍了效果图制作相关知识、3ds Max 2020和VRay工具的使用与操作,包括3ds Max界面知识、3ds Max基本操作、内置几何体建模、样条线建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模、VRay渲染器参数设置、灯光、材质、贴图、摄影机与环境等; 4~21章通过8个具体的大型室内设计案例完整地展示了使用3ds Max和VRay渲染器进行实际项目设计的全过程(其中 4章案例是以第8章的建模案例为基础,做到了书的前后紧密结合)。这8个大型室内设计案例包含了不同风格、不同空间的制作流程,和今年超流行的720°VR全景效果图的制作过程。全书以“基础知识+实例操作+综合案例制作”的形式进行讲解,对关键知
这是一本适合初学者自学After Effects 的书籍。内容包括――“硬知识”:1.After Effects 基本工作流程、菜单栏、工具栏、功能面板。2.图层与关键帧、抠像与遮罩、调色、内置滤镜。3.MG 动画、表达式、粒子特效、画面跟踪技术与摄像机反求等。“软知识”:1.每一个学习内容针对的不是如何使用,而是如何解决问题。2.成功学习者的学习方案。3.有针对工作、兴趣,不同方向的学习建议。4.关于实际学习过程中心态调整,面对综合自学习后期之路困难应该如何调整与分析。
本书从基础操作入手,通过工程应用实例对ANSYS Maxwell 2021电磁场及Workbench 2021多物理场仿真平台的使用方法和技巧做了系统的介绍。全书分为上、下两篇:上篇为基础操作篇,主要包括有限元仿真分析的一般流程、ANSYS Maxwell几何建模的方法、模型通用前处理、求解和后处理的设置方法及技巧;下篇为工程实例专题分析篇,通过具体案例讲解2D/3D静磁场、2D涡流场、2D/3D瞬态电磁场、电路-电磁耦合场、电磁-热耦合场、电磁-结构-声耦合场等常见电机电磁场及多物理耦合场仿真的思路、详细步骤和应用技巧。本书配备所有工程案例的模型文件,并专门制作了软件操作视频,读者可扫描书中二维码获取相关内容。本书既可以作为工程技术人员、科研人员等高阶读者灵活使用ANSYS Maxwell软件的参考资料,也可作为理工科院校相关专业本科生、研究生的教材。
本书按照数字图像处理的知识体系,循序渐进地对OpenCV-Python的基本功能进行全面、系统的介绍。全书共18章,分为OpenCV-Python的基本操作、图像处理的基本方法、图像处理的高级方法和计算机视觉四部分,详细介绍常用的OpenCV函数,并讲解例程代码。 本书实例丰富、通俗易懂,适合数字图像处理方向的师生与相关技术人员使用,既可以作为入门数字图像处理的参考书,也可以作为OpenCV的入门教程。
在本书中,畅销书作者Jeff Johnson为设计人员提供了足够的感知和认知心理学背景知识。有了这些知识,用户界面设计准则就不再只是一系列需要遵循的规则,而变得有了直观的意义。
本书是全面、系统学习Mastercam 2024 软件的参考书,全书以Mastercam2024 中文版为蓝本进行编写,内容包括Mastercam 2024 基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、曲面的创建与编辑、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam 2024 数控加工入门、2D 加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工。本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包括大量数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。另外,学习资源中还包含本书所有的素材文件、练习文件及已完成的范例文件。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,本书
本书系统讲解了Unreal Engine 5的功能,并结合案例讲解实际应用的方法与技巧。全书共15章,从Unreal Engine 5编辑器的应用领域和快速有效的学习方法讲起,通过打造游戏世界的内容初步介绍了Unreal Engine 5的蓝图用法和常用功能,然后逐步讲解了蓝图可视化脚本系统、计算逻辑、常用组件、添加物理碰撞、可移动角色、场景物体蓝图、控件蓝图与UI动画、粒子特效、游戏数据与细节处理、通信交流功能、AI功能、2D绘制与动画等内容,并在最后一章通过制作第三人称角色扮演游戏串联巩固前面所讲的知识,既能加深读者对单一功能的印象,也能提高实际应用的能力。全流程的讲解方式可以让读者在全面掌握编辑器操作的同时了解实际制作的思维逻辑。书中的案例能让读者理解所讲的知识点,深入理解功能的原理,以及这些功能可以制作的内容和效果。本书力求让读者掌握
本书以图像的物理形成过程和相机获取数字图像的原理为支撑,介绍计算摄像学中的基本问题、模型、理论及其用传统很优化、信号处理方法的解决方案。结合各问题近些年随着深度学习技术的发展带来的全新进展,介绍深度学习和计算摄像问题的结合与应用。深度学习作为目前视觉计算领域最热门的技术之一,在高层计算机视觉的目标检测、识别、分类等问题上带来了传统方法无法企及的性能突破。深度学习技术在计算摄像学中也正在发挥广泛而积极的作用。通过适当的方法,将传统计算摄像学在光学特性、物理过程和成像模型等方面的先验、约束与数据驱动方法强大的学习、建模能力进行优势互补,可以为众多计算摄像难题的求解提供全新的思路和手段。
本书介绍了4大类22个可视化需求模型及其应用场景,阐述了如何通过可视化的方式来建立需求模型、模型的使用技巧和适用场景等。讲解了整个软件需求阶段所涉及的收集、萃取、分析和优化,并通过可视化的方式来建立需求模型,从头源头上精准定位需求及其价值,从而帮助读者学会通过有价值的需求来实现商业成果。 本书由需求领域两位具有实战经验的资深专家所写,适合业务分析师、商业分析师以及产品负责人和敏捷团队成员阅读和参考。
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本书从仿真计算基础理论讲起,详细讲解了ANSYSFluent2022中文版的仿真计算操作、设置方法及工程案例。本书前两章介绍了仿真理论基础及Fluent仿真计算的功能使用方法,然后精选了建筑、汽车、能源、化工及高压直流输电等行业中的综合应用案例进行讲解,包括锂离子电池模组散热、管道冲刷侵蚀、噪声、天然气管道泄漏、高压直流输电阀厅内温度分布、火灾后烟气扩散、颗粒物运移特性、气液两相、烟气脱硝及化学反应釜传热等,读者可通过案例学习来深入理解实际工程问题仿真分析的思路与方法。本书配有所有案例的模型文件和结果文件,以及软件基本功能和所有案例的操作视频,云图多数放在了彩色插页中,以方便读者学习。本书结构严谨、条理清晰、重点突出,非常适合Fluent的初中级用户学习,既可作为相关行业工程技术人员及相关培训机构教师和学员的
本书以实际操作为导向,详细讲解基于Stable Diffusion进行AI绘画的完整学习路线,包括绘画技巧、图片生成、提示词编写、ControlNet插件、模型训练等,同时搭配了丰富的实际操作案例,在附录中还提供了常用提示词中英文对照表,涉及画质、环境、风格、人物、发型、表情、表情符号、眼睛、服装、裤袜与腿饰、鞋子、其他装饰和动作。整本书内容全面、详尽且深入浅出,实用性很强。 本书总计8章。第1章为Stable Diffusion AI绘画入门,带领读者认识AI绘画,介绍StableDiffusion界面并详解模型类型。第2章重点讲解如何使用Stable Diffusion生成AI图片,涉及文生图、图生图及局部重绘。第3、4、5、6章讲解常用模型(如Embedding、Hypernetwork、LoRA模型)及常用插件(如Dreambooth插件)的训练和使用方式,掌握这些内容后,可以做更多的个性化定制。第7章重点讲解ControlNet插件的使用方式
本书介绍了利用AutoCAD 2024中文版进行机械设计的方法和技巧。书中根据机械零件的结构特点,以常见的机械零件为具体实例,详细介绍了AutoCAD 2024基础,绘制二维图形,基本绘图工具,二维图形的编辑,文字、表格和尺寸标注,图形设计辅助工具,机械图形二维表达方式,零件图的绘制,装配图的绘制及三维机械图形绘制。书中对每个零件实例都介绍了在设计过程中使用的命令和数据,提供了真实的设计效果图片。通过学习本书,初学者可以掌握使用AutoCAD 2024进行机械设计的方法,以及二维绘图和三维绘图的技巧,已经从事AutoCAD机械设计工作的读者也可以从本书中感受到针对不同零件的设计思路、风格和技巧。 本书可以作为AutoCAD机械设计培训教材,也可以作为工业造型设计人员的参考书。
本书采用实例操作的方式全面介绍了3dsMax2013的所有知识点,内容涵盖了3dsMax2013软件的基础操作、模型创建、灯光特效、材质贴图、动画和动力学等知识。全书共分为12章,每章内容都是以应用案例的方式进行讲解。通过对本书的学习,读者可以完全掌握3dsMax软件的操作和应用,并能够进行相应的造型设计、渲染及动画影片的制作。本书内容翔实、案例精彩,讲解深入浅出,是一本实用性很强的三维动画技术书籍。
本书详尽讲解了LabVIEW常用的编程方法、编程技巧和工程应用技术。全书共分为3篇,其中,入门篇归纳总结了LabVIEW编程人员必须掌握的基础知识,包括LabVIEW的基本概念、基本函数的用法和常用的运行结构,以及LabVIEW的基本数据结构和文件存储方式;高级篇细致地讲解了引用、属性、方法及各类高级控件的运用,LabVIEW的文本方式编程及DLL、C语言接口,基于MATLAB语法的math*编程技术,LabVIEW基于组件的高级编程方法和编程模式;工程应用篇介绍了串口、并口和网络通信的常用方法,数据采集的基本原理和方法,LabVIEW实时系统的构建和编程,以及各种常用专业工具包的使用方法,包括数据库连接工具包、数据监控与记录工具包、报表生成工具包、状态图工具包等。本书可作为高等院校通信、测量技术、自动控制等相关课程的教材和教学参考书,也可作为相关工程技术人员
本书由经验丰富的设计师编写,采用循序渐进的讲解方式,带领读者快速掌握网店短视频制作的方法和技巧。全书共10章,详细介绍了网店短视频的概念、拍摄前的准备工作,视频剪辑软件Premiere Pro和后期合成软件After Effects的使用方法,以及主图视频剪辑、B站LOGO片头视频合成、主图视频制作、拼多多商品视频制作、自媒体商品视频制作、抖音短视频制作等实例。本书结构清晰,实例丰富,适合、、拼多多等网店店主,以及快手、抖音、小红书、视频号、B站等自媒体短视频制作者学习和参考,也可以作为相关院校的电子商务、影视后期、新媒体等专业的教材。本书具有配套教学视频,以及实例源文件及相关素材,针对教师或培训师还提供了教学PPT,读者可以借助配套资源,更好、更快地掌握网店短视频的制作方法。
ANSYS Fluent软件是目前国际上主流的商业CFD软件,只要涉及流体、热传递及化学反应等工程问题,都可以用该软件进行求解。本书通过大量实例系统地介绍了Fluent 2024的使用方法。 全书共12章,首先讲解了计算流体力学的基础理论与Fluent的基本情况,随后针对Fluent可以解决的流体仿真问题,包括稳态模拟、瞬态模拟、内部流动、外部流动、离散相模拟、传热流动、多孔介质和气动噪声、动网格模拟、滑移网格模拟、理想气体模拟、多相流分析等进行应用分析,同时均辅以案例,从几何建模到网格划分,再到计算求解,最后到结果后处理的整个分析过程展开了详细讲解,通过利用Fluent进行流体模拟计算的每一步骤,帮助读者掌握使用Fluent软件的工作流程和计算方法。 本书结构严谨、条理清晰、重点突出,提供了教学视频、案例文件和授课用PPT等学习资源,非常适合广