全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。
Autodesk 3ds Max 2016是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维制作和动画渲染软件,广泛应用于工业设计、广告、影视、游戏、建筑设计等领域。全书共分14章,分别介绍了3ds Max 2016的基础知识、工作环境及文件操作、三维模型的创建与编辑、二维图形的建模、复合对象的建模、网格及多边形的建模、NURBS和面的建模、材质与贴图、灯光照明与摄影机等内容。通过本书的学习可以帮助读者更好地掌握3ds Max 2016的使用方法和动画制作思路,提高读者的软件应用以及动画制作水平。在本书的后面有3章课后实用项目指导,涉及3ds Max在影视广告、电视台等行业应用领域中的案例制作,以增强读者就业的实践性。本书内容丰富、语言通俗、结构清晰,适合初、中级读者学习使用,也可以供从事游戏制作、影视制作和三维设计等从业人员的阅读,同时还可以作为大中专院校相关专业、相
《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》是具有较强实用性的展示陈列设计书籍,全书注重展示陈列设计的行业理论及项目应用相结合,循序渐进地讲解了理论知识和相关软件操作。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》共分为6章,内容包括展示陈列设计基础知识、展示陈列设计的形式、不同产品的展示陈列设计、展示陈列设计的风格、家居类展示陈列设计、商业类展示陈列设计。在第5、6章中,对项目案例进行了超细致的理论解析和软件操作步骤讲解。 《展示陈列设计必修课(3ds Max版)》针对初、中级专业设计从业人员,适合各大院校的展示设计、环境艺术设计、室内设计、景观设计、软装饰设计等专业的学生,同时也适合社会培训班作为教材使用。
3ds Max是当前市面上流行的三维设计软件和动画制作软件,被广泛地应用于室内外装饰设计、建筑设计、影视 广告设计等相关领域。 《中文版3ds Max 2022基础教程》以案例为引导,系统全面地讲解了 3ds Max 2022 三维设计与动画制作的相关功能应用。内容包括 3ds Max 2022 基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑,摄影机、灯光与渲染技巧,材质与贴图应用,动画的设计与制作,粒子系统与空间扭曲应用。《中文版3ds Max 2022基础教程》第 12 章讲解了商业案例实训的内容,通过学习本章可以提升读者 3ds Max三维设计的综合实战技能水平。 全书内容安排由浅入深,语言通俗易懂,实例题材丰富多样,每个操作步骤的介绍都清晰准确,特别适合广大计算机培训学校、中高职院校作为相关专业的教材用书,同时也可以作为广大 3ds Max初学者
《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》由浅入深、循序渐进地介绍3ds Max 2018的使用方法和操作技巧。全书共分16章,前12章分别介绍3ds Max 2018的工作环境、3ds Max 2018操作基础、二维图形的创建与编辑、三维模型的构建、三维编辑修改器、多边形建模、材质与贴图、摄影机与灯光、渲染与特效、后期合成、动画技术、粒子系统与空间扭曲等基础内容,后4章提供了常用三维文字的制作、动画制作入门练习、人鱼动画、影视片头动画等案例制作,以增强学生的应用能力。 《3ds Max 2018动画制作基础教程(第4版)》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学3ds Max 2018的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。
真正的接地气实践图书,手把手教你3D打印建模,打印3D产品,赠送光盘视频,时长约7个小时,包括3D打印模型建模的过程讲解视频(6个模型,共约6h)、3D打印机的使用和模型打印过程视频(23min)、3D打印模型的上色等后期修整视频(31min),同时赠送书中实例的建模草图、建模文件和打印模型文件,读者可轻松自学,同时作者建有QQ群,提供读者学习交流平台。 本书共分 5 章,第 1 章为 3D 打印的基础知识,第 2 章为 3D 打印模型建立的不同方式,第 3 章为专业 3D 打印软件 3dsMax 的建模过程精讲,第 4 章为 3D 打印模型打印的相关知识,第 5 章为 3D 打印模型打磨、上色等后期修整的相关知识。本书配有光盘,内容包括 3D 打印模型建模的过程讲解视频( 6 个模型,共约 6h ), 3D 打印机的使用和模型打印过程视频( 23min ), 3D 打印模型的上色等后期修整视频( 31min ),
本书全面系统地介绍了开目3DCAPP三维装配工艺设计软件的设计背景、主要功能、应用价值以及完整的软件使用方法,以某种型号的“减速机”为实例完整介绍了产品三维装配工艺设计的步骤与方法,即从三维模型导入到工艺规划、工艺验证后到工艺输出的完整过程。本书编写以实用、够用为原则,在叙述上力求深入浅出、通俗易懂。 本书可作为企业信息化领域和相关技术人员和科研工作者的参考书,也可作为大中专职业院校的参考教材,还可作为企业应用三维装配工艺设计软件的培训教材。
本书全面地介绍使用中文版3ds Max 2013制作装修效果图的方法,主要针对零基础读者,是快速入门并全面掌握运用3ds Max 2013制作装修效果图的技法参考书。本书从基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了3ds Max 2013的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用方法。全书共19章,分基础篇、提高篇、精华篇三大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的V-Ray材质、贴图、光域网、素材模型、全程教学视频等文件,同时还准备了常用的单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。本书适合装修设计师、3D爱好者阅读,可供各类数码软件培训班作为教材使用,还适用于大、中专院校学生自学。
本书通过200个典型实例详细介绍了3ds Max 2013的各种建模方法。全书共分为10章。第1章介绍了在3ds Max中使用基本对象编辑方法建模的技巧;第2章介绍了使用3ds Max提供的各种基本几何体和扩展基本体建模的方法;第3章介绍了通过3ds Max预设的样条线和手动创建样条线建模的方法;第4章介绍了对多个对象使用复合建模的方法;第5章介绍了应用3ds Max提供的各种修改器建模的方法;第6章综合介绍了面片、网格和NURBS建模的方法;第7章和第8章介绍了目前流行的多边形建模的方法;第9章介绍了3ds Max 2013具备的graphite工具建模(也称石墨建模)的方法;第10章通过3个综合实例的建模,巩固并加深了使用3ds Max进行建模的操作。 本书特点:结构层次分明,条理清晰,图文并茂,语言通俗易懂;书中包含大量可直接引用的操作范例,极大地方便读者阅读和操作;配套光盘收
本书是一本全面介绍使用3dsMax的图书。全书完全针对初学者,循序渐进,技术全面,使读者掌握所学知识,并可以得到快速的提高。本书共有17章,第1~2章为3dsMax基本知识和基本操作,作为全书的铺垫。第3~7章为建模,全面的讲解了几何体建模、二维图形建模、修改器建模、多边形建模、NURBS建模的应用。第8~12章为VRay渲染器参数设置、灯光、材质和贴图、摄影机、渲染、后期处理,全面的、细致的讲解了3dsMax制作效果图的灯光、材质、摄影机、VRay渲染综合制作的流程。
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从 真实的表现 出发,将笔者多年的工作经验融入其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考
本书通过48个模型实例,由浅入深,详细讲解了使用3ds Max制作家具模型的各种高级技术。具体内容包括:家具设计基础、桌类家具、坐具类家具、柜类家具、床类家具和架类家具设计的基础知识以及模型制作方法。通过学习本书,读者可以掌握使用3ds Max进行快速、精确的家具设计及建模,并为最终产品渲染奠定良好的基础。附赠光盘中提供了书中实例的场景文件、素材文件和实例制作的高清语音视频教学文件。本书包含的技术点全面,技法讲解详细,非常适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等行业的读者学习,还可作为室内设计及相关专业的教材用书。
本书共10章,包括耦合场分析简介、直接耦合场分析、直接耦合场实例分析、多场(TM)求解器-MFS单代码耦合、使用代码耦合的多场求解器分析、多场求解器-MFS单代码的耦合实例分析、载荷传递耦合场物理分析、载荷传递耦合场物理实例分析、耦合物理电路分析和耦合物理电路模拟实例分析。各章都包含了相应的基本概念、理论,以及利用ANSYS软件进行分析的基本过程,还有对相关求解步骤的详细介绍。本书围绕耦合场分析精选了一系列实例,每个实例均配有解析图形,使读者能够边学习边操作。本书可作为各大工程院校研究生和科研院所工程技术人员的耦合场分析自学辅导用书。
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》是一本全方位、多角度讲解3ds Max效果图设计的案例式教材,注重案例实用性和精美度。全书共设置228个精美实用案例,海量案例按照技术和行业应用进行划分,清晰有序,可以方便零基础的读者由浅入深地学习本书,从而循序渐进地提升3ds Max在效果图设计方面的处理能力。 《中文版3ds Max三维效果图设计与制作全视频实战228例》共分为15章,针对基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、标准灯光技术、VRay灯光技术、材质与贴图技术、摄影机和环境、Photoshop后期处理等技术进行了超细致的案例讲解和理论解析;在本书*后,还重点设置了5个章节,针对客厅、厨房、休闲室、别墅、卧室等空间的应用进行剖析。本书第1章主要讲解软件入门操作,是*简单、*需要完全掌握的基础章节。第2~5章
本书作为快速入门的学习用书,注重实用与高效。力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds max 7中文版的基本使用方法和技巧。 全书共有10章,分为五个部分。第1章为部分,快速浏览了3ds max 7工作过程。第2,3,4,5,6章为第二部分,详细介绍基本几何体建模、图形建模、图形建模、编辑修改器,以及复合对象等建模技术。第7,8章为第三部分,较为详细地介绍了材质及贴图功能。第9章为第四部分,讲解摄影机、灯光及渲染等内容。第10章为第五部分,通过实例介绍了基础动画技术。 全书内容紧凑、循序渐进,理论与操作相结合,实用性强。既适合作为培训教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
本书主要介绍了3ds Max 2015的工作界面与基本操作、VRay渲染器的应用,以及一些常见典型小模型的绘制,通过对这些内容的学习,使读者快速掌握新版本软件的使用方法与应用技巧;还介绍了室内模型的制作与渲染,其中包括卫生间、卧室、客厅、厨房等不同空间类型的设计和制作过程,旨在提高读者的实际动手能力;后介绍了室外效果图的制作与游戏场景的设计,其中包括别墅、办公楼、古代建筑等模型的制作与渲染,同时还讲述了如何利用Photoshop软件对效果图进行后期处理。
《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》定位于三维动画制作中的特效动画领域,全面讲解了如何使用3ds Max 2020及相关插件Phoenix FD来制作三维特效动画,涉及的效果包括破碎、燃烧、爆炸、浪花、飞溅等特效。书中实例可用于建筑、栏目包装等特效动画制作项目,这些均为非常典型的三维特效动画表现案例。书中内容丰富、章节独立,读者可直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。 《渲染王3ds Max三维特效动画实战剖析》适合对3ds Max软件具有一定操作基础,并想要使用3ds Max来进行三维特效动画制作的读者阅读与学习,也适用于高校动画相关专业的学生学习参考。
《中文版3ds max 2014/VRay效果图全能教程》一书全面介绍中文版3ds max 2014/VRay制作效果图的教程,主要针对零基础读者开发,是 入门级读者快速而全面掌握3ds max 2014/VRay效果图制作的***参考书。 《中文版3ds max 2014/VRay效果图全能教程》一书从3ds max 2014/VRay的基本操作入手,结合大量的可操作 性实例,全面而深入地阐述了3ds max 2014/VRay的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共18章,分为基础篇、提高篇、 精华篇3大部分。讲解模式新颖,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD教学光盘,内容包括本书所有实例的实例文件、 场景文件、贴图文件与多媒体教学录像,同时作者还准备了常用单体模型、效果图场景、经典贴图赠送读者,以方便读者学习。 《中文版3ds max 2014/VRay效果图全能教程》一书适合装修
本书全面介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并全面掌握效果图制作的参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了常用单体模型、效果图场景、经典贴图,以方便读者学习。 本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。
《突破平面3ds Max动画设计与制作》定位于3ds Max的三维动画领域,通过作者精心挑选的多个实例全面系统地介绍了3ds Max的动画制作技巧。《突破平面3ds Max动画设计与制作》包括11章。第1章讲解了3ds Max动画方面的基本知识,第2~11章通过分门别类的方式,详细地讲解了3ds Max各个类别的动画制作技术,其中包括简单的对象动画、修改器动画、复合对象动画、约束和控制器动画、材质贴图动画、粒子与空间扭曲动画、环境效果与视频后期处理动画、MassFX动力学动画、连线参数与反应管理器动画和IK与骨骼动画。《突破平面3ds Max动画设计与制作》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者也可以直接阅读自己感兴趣或与工作相关的动画技术章节。本书配有丰富的素材,其中包括本书所有案例的源文件和贴图文件,还提供了由作者本人录制的每个实例的视频教学录像。《突破平
《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导,通过经典案例,包括电梯厅夜间灯光表现、会议室效果图的表现、室外建筑制作技法、大厅后期配景的制作及建筑日景效果图的制作等,可以增强读者的实践能