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    • 3ds Max/VRay室内效果图表现教程
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    • 孙琪主编 /2012-08-01/ 中国建筑工业出版社
    • 孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下

    • ¥19.5 ¥30 折扣:6.5折
    • 新编中文版3ds Max2012标准教程(附光盘全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材)
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    • 王宇娇//耿璐//赵娅珺 /2012-04-01/ 海洋
    • 《新编中文版3ds Max2012标准教程》是专为想在较短时间内学习并掌握三维动画软件3ds Max 2012的使用方法和技巧而编写的标准教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从 基本的技能和知识点开始,辅以大量的上机实例作为导引,帮助读者轻松掌握中文版3ds Max 2012的基本知识与操作技能,并做到活学活用。 本书内容:全书共分为10章,着重介绍了3ds Max 2012的软件界面和基础操作;二维模型的创建与修改;三维模型的创建与修改; 建模;材质应用;贴图应用;摄影机与灯光设置;动画的创建与编辑;场景的渲染与输出; 通过制作一幅客厅效果图全面系统地掌握3ds Max 2012在建模、材质、渲染等方面的应用。 《新编中文版3ds Max2012标准教程》特点:1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上

    • ¥19.1 ¥28 折扣:6.8折
    • 3dsMax动漫基础(计算机类教材)
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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

    • ¥17.22 ¥28 折扣:6.2折
    • 3dsMax动漫基础(计算机类教材)
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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

    • ¥16.8 ¥28 折扣:6折
    • 3dsMax动漫基础(计算机类教材)
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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

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    • 3dsMax动漫基础(计算机类教材)
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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

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    • 3dsMax动漫基础(计算机类教材)
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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

    • ¥17.22 ¥28 折扣:6.2折
    • 突出重围:中文版3ds max7快速入门与提高——“十一·五”职业技能培训教程
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    • 苏苏 编 /2006-01-01/ 中国宇航出版社
    • 本书由资深教师根据优秀三维设计师必须掌握的设计技术精心编写而成,主要解决中文版3ds max7的基础知识和基本操作方法、二维和三维模型的创建方法和相关知识、材质和贴图的使用方法、在场景中使用灯光和摄像机的方法、粒子系统和空间扭曲的知识、简单三维动画的制作方法以及有关渲染、环境设置和动画后期合成等方面的问题。本书采用“理论+实例+提高练习+案例赏析+互动问答”的结构形式,适合教学和自学使用。书中解答了三维造型及动画设计中常见而棘手的问题,通过对于个个鲜活而实用的案例进行细致讲解,使读者以*的学习方法快速掌握中文版3ds max7的三维设计精髓,大幅度提高软件的使用水平,快速成为优秀三维设计师。 本书特点:结色独特、版式新张,内容详尽、知识丰富,通俗易懂、实用性强。 读者对象:本书既适合于建筑设计、产品

    • ¥19.8 ¥29.8 折扣:6.6折
    • 3dsMax动漫基础(计算机类教材)
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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

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    • 编者:薄跃萍 /2016-12-01/ 天津大学
    • 三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。

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