现代图像分析在基本原理、典型方法和实用技术,同时还介绍了近年来国内外有关图像分析的近期新研究进展、研究成果和应用案例。全书共分为六章,第二章为绪论,主要介绍图像处理与图像分析的关系;第二章介绍区域分割与描述;第三章讨论边缘提取与描述;第四章为形状描述与分析;第五章是数学形态分析;第六章为纹理图像分析。《研究生系列教材:现代图像分析(研究生)》从颜色、形状、纹理以及形态学方面对图像中的目标进行了特征描述和分析,结合内容的阐述举例了典型的应用,并附有相当数量的习题。 《研究生系列教材:现代图像分析(研究生)》可以作为高等院校工科电子信息类专业的教材,也可以作为从事多媒体信息处理的科技工作者的参考书。
李奉香主编的《AutoCAD绘制工程图》以社会要求工科学生具备能用计算机绘图的能力为基础,选择社会应用广泛和机房安装使用方便的软件,兼顾与国家CAD证考试界面接近,以AutoCAD2008软件为蓝本,结合教学改革的实践经验编写而成。全书共分十个项目,以用AutoCAD2008绘制平面图、三视图、剖视图、工程图和三维图为载体,介绍AutoCAD2008绘图功能、编辑功能、文字输入功能、标注尺寸功能、三维图绘制功能和工程图绘制方法和技巧。全书图文并茂,示例丰富翔实,读者容易理解和掌握。 《AutoCAD绘制工程图》可作为高职高专院校学习AutoCAD的教材,也可作为需要用AutoCAD绘图的技术人员的学习参考书。
程静主编的这本《After Effects CS4影视后期合成项目教程》以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS4的安装,如何使用After Effects CS4制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。 《After Effects CS4影视后期合成项目教程》适合作为中等职业学校“After Effects”课程的教材,也可以作为After Effects自学人员的参考书。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。
本书分为上、中、下三篇,扫描仪、色彩管理实验和鉴赏篇。介绍了扫描仪的基本概念、基本知识及进行扫描实验的基本步骤,特别分析了如何对扫描仪、显示器和打印机进行色彩管理。
《AutoCAD辅助设计基础与应用》全面地讲解了AutocAD辅助设计基础与应用技巧,包括辅助设计中各种绘图技术、工程图技术、文字、表、图层、尺寸标注、辅助工具、属性、图块、三维对象、图形着色、二次开发技术、图纸的打印和印刷图纸等基础知识和应用技术。《AutoCAD辅助设计基础与应用》还通过绘制装饰平面图、建筑平面图和机械电气图等应用案例来培养读者的实际操作能力。 《AutoCAD辅助设计基础与应用》既适合AutoCAD初学者自学使用,又可作为各类院校或企业的培训教材。
本书由浅入深地对AutoCAD的各个绘图技巧进行了讲述,并以“流程图”的方式阐述了各快捷命令的使用方法,既可以帮助用户养成使用快捷键和块捷命令绘图的良好习惯,也有利于用户查询使用。 本书内容全面、详尽,涵盖AutoCAD基本设置、AutoCAD基础快捷键、绘制基本图形和复杂图形、编辑图形、创建文字和表格、尺寸标注和几何约束、图块、外部参照与光栅图像、三维建模、编辑三维模型、系统工具、图纸输出众多功能模块,是AutoCAD各版本通用的工具书。 本书既可作为初学者快速掌握AutoCAD制图技巧的指导书,也可作为相关专业设计人员案头工具书及高校相关专业师生的参考书。
程静主编的这本《After Effects CS4影视后期合成项目教程》以After Effect在影视后期处理领域的应用为主线,按照项目的编排方式,介绍After Effects CS4的安装,如何使用After Effects CS4制作广告宣传片、电视纪录片、电子相册、电视栏目、节目包装、电视短片等内容。 《After Effects CS4影视后期合成项目教程》适合作为中等职业学校“After Effects”课程的教材,也可以作为After Effects自学人员的参考书。
本书是安徽省高水平高职教材建设成果,主要介绍了3D打印和Arduino的基础知识。全书共10章,第一章至第七章以分步实操讲解为主,包括3D打印的基础知识、3D打印原理、3D打印机的操作、典型建模软件的操作、常用切片软件的使用、模型修复软件的技能等;第八章至第十章以理论介绍为主,包括Arduino的基本介绍、Arduino的编程和Arduino使用案例。本书既可作为高职高专院校机械加工类、数控类专业的学生教材使用,也可供有兴趣的读者阅读。
本书前半部分介绍了如何使用director 11进行虚拟现实开发与设计, 全书重点是介绍Director 11的特点, 因为Director 11可开发的3D产品非常广泛, 从简单的3D文本处理、交互式3D产品演示到开发复杂的3D游戏环境。全书内容涉及shockwave新特性、面板工具的使用、面向对象Lingo脚本语言的知识、3D行为脚本库的使用、模型元件的属性控制与修改、摄像机的使用、灯光的设置、碰撞检测以及虚拟现实实际案例等。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。
《遥感数字图像处理(第2版)》介绍了:有关遥感数字图像处理的基本概念,并从实际应用的角度出发,阐明遥感数字图像处理的数学和物理基础、具体算法、应用条件以及效果等,以求为读者在该领域的深入学习和研究打下良好的基础。同时《遥感数字图像处理(第2版)》的内容对从事遥感技术应用以及数字图像处理研究的科研人员和工程技术人员来说,也具有一定的参考价值。
本书讲解了catia v5软件在结构设计方面的功能,包括软件基础操作、动态草图、零部件设计、线架与曲面、装配件设计以及综合练习等。通过学习,读者可以熟练掌握catia v5软件建立复杂的设计部件以及较复杂的接机械系统的能力,为了帮助读者更好地领会catia v5的功能,本书结合了教学模型和使用经验进行阐述。在学习本书内容之前并不需要太多的工程知识和经验,因此适于作为机械和工程专业的本科生、研究生及从事机械设计方面工作的工程师进行学习的入门教材。 本书讲解功能的同时配有相关的练习,练习所需的数据全部放在随书附带的光盘中。
由刘旭和李建设主编的《Protel 99 SE基础教程》共分8章,全面介绍了由Protel Technology公司开发的功能强大的电子电路设计软件Protel99 SE的工作界面、基本组成、各种常用编辑器和常用工具等基础知识,并详细地介绍了电路原理图的设计、网络表的生成、印制电路板的设计方法及操作步骤等。每章都附有大量的实例和练习,便于读者学习和复习。 《Protel 99 SE基础教程》是作者根据多年教学实践编写的,可作为本科或高职高专电子及相关专业的教材,也可供电路设计人员阅读参考。
《机械制图(退役士兵职业技能培训系列教材)》(作者蔡云珍、李铁军、曲弘、石伟)是根据退役士兵职业技能培训机械专业教学的需要,以短期培养应用型技能人才为宗旨,根据退役士兵培训学员自身特点,将机械制图知识进行了科学的整合,恰当处理了以往机械制图培训教材中“繁难偏旧”的知识。有效的解决了退役士兵职业技能培训学员应知应会机械制图知识的问题。《机械制图(退役士兵职业技能培训系列教材)》内容涵盖了机械制图与投影基础知识;点、线、面的投影及几何体表面上点的投影;截割与相贯及轴测图;组合体的视图;机械图样的常用表达方法;标准件与常用件;零件与部分的表达:机械图样的识读。每章规定了相应的教学目标、案例导入、问题探究、能力构建等。 本教材定制退役士兵职业技能培训的机械加工、汽车运用与维修、数控等专业的
沈大林等编著的《中文CorelDRAW 12案例教程(第2版)》是在《CorelDRAW 12案例教程》一书的基础上修订而成,全书共7章,较全面地介绍中文CorelDRAW 12的基本使用方法和使用技巧,采用了大量的实例和14个综合实例。其中综合实例介绍Photoshop与CorelDRAW在实际工作中的综合应用。全书重点介绍这个软件新增功能的使用方法和使用技巧。在进行教学和自学时,建议通过实例,边制作边学习操作方法和使用技巧。这样可以引导学生快速步入CorelDRAW的殿堂。 《中文CorelDRAW 12案例教程(第2版)》可以作为中等职业学校计算机专业的教材,也可以作为初学者自学的读物。为了方便教师教学,《中文CorelDRAW 12案例教程(第2版)》还配有电子教学参考资料包(包括教学指南、电子教案、习题答案),详见前言。
本教材以产品设计为基准,从实用角度出发,通过几十个各具特色的实例全面讲解了软件的基本操作。每个实例均有详细的操作过程,因此本教材可作为初学者的入门教程。本书共分为六个模块,从Autocad基础入门开始,涉及二维机械图形的绘制与编辑、二维机械图形的尺寸标注、参数化设计、机械轴测模型的绘制、三维机械零件模型的绘制。本教材讲解透彻,具有较强的实用性,可操作性强,特别适合读者自学,可作为职业技术院校教材和参考书,同时也适合工程技术人员学习和参考之用。
《AutoCAD 2016入门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深入学习,系统地介绍了AutoCAD 2016的相关知识和应用技巧。 《AutoCAD 2016入门与提高(超值版)》共14章。第1~2章主要介绍AutoCAD 2016的基础知识和基本设置等;第3~10章主要介绍图形的绘制方法,包括绘制与编辑二维图形、文字与表格、尺寸标注、图块与属性、图层、绘制和编辑三维图形以及渲染等;第11章主要介绍工程图的生成及打印方法等;第12~13章通过实战案例,介绍减速器箱体以及建筑三维模型的绘制方法等;第14章主要介绍AutoCAD的实战秘技,包括AutoCAD与Photoshop协作绘图的方法,以及在手机及平板电脑中编辑AutoCAD图形的方法等。 在《AutoCAD 2016入门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容
本书作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴图,摄影机、灯光及渲染,基础动画技术,粒子系统及特效等章节构成。 本书内容紧凑、实用性强,循序渐进、理论与使用操作相结合,既适合作为职业学校计算机相关专业教材使用,也适合三维动画爱好者自学使用。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。
三维动画技术是信息技术产业和新媒体产业中一项重要的、在各个领域都应用广泛的技术,越来越多的中等职业学校在动漫游戏、计算机应用、数字媒体技术等专业中开设该课程。以往的教材是由专业公司开发的,教材质量较高但价格昂贵,且内容深度也不适合中职学生。而学校教师编写的教材往往过于注重知识的讲解,忽略有针对性的实例的选取。 薄跃萍主编的《3dsMax动漫基础》中的每一个项目都是经过精心设计的,项目取自火星时代、水晶石等专业3d设计公司的 参考书,并针对中职学生的特点进行了重新组织,综合实例来自编者的实际项目。学生通过教材中实例的制作,不仅可以在操作技能上得到提升和启示, 能在动手实操过程中,锻炼设计能力和审美水平,培养和增强职业素养,提升个人综合能力。
3D打印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D打印就是一片一片地打印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走进3D打印、打印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D打印技术,无须开模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D打印技术在短时间内制造出来,从而极大地促进了产品的创新设计,有效地改善了工业设计能力薄弱的问题。