本书系统讲解了中文版3dsMax2023的各种工具和命令的使用,具体包括初识3dsMax2023、基本操作、基础建模、高级建模、灯光、摄影机、材质和贴图、渲染及基础动画和高级动画等相关的工作中所使用到的关键知识点。在具体介绍过程中均辅以实战案例,并穿插技巧提示和答疑解惑等,帮助读者更好地理解知识点,使这些案例成为读者以后实际学和工作的提前 练兵场 。本书汇集了作者多年的设计经验和教学经验,讲解简练、直观,每个知识点配合相应的案例进行讲解,既可以作为艺术类院校艺术设计、装潢设计、室内设计、影视动画等专业的教材,也适合作为业余自学或培训教材使用。零基础的读者可以根据本书内容逐步掌握制作效果图、动画的步骤和方法,有一定基础的读者可以从中学到新颖的设计和制作思路。
本书是帮助Photoshop 2022初学者实现从入门到精通、从新手到高手的自学教程。全书采用彩色印刷,以精炼的语言、精美的图示和精彩的实例全面深入地讲解了Photoshop 2022的各项功能和应用技巧。全书共13章,首先介绍了Photoshop 2022基本知识,然后讲解了选区、图层、调色、滤镜、蒙版和通道等核心功能及其应用方法,最后通过综合实例展示了Photoshop 2022在创意合成、UI图标设计、电商设计和广告设计行业中的应用方法和技巧。本书讲解深入透彻,通俗易懂,实战性强,读者不但可以系统、全面地学习Photoshop基本概念和基础操作,还可以通过大量精美实例拓展设计思路,掌握Photoshop在不同行业设计方面的应用方法和技巧,轻松完成各类商业设计。本书物超所值,随书提供的配套资源中的内容非常丰富,包含了全书所有实例的高分辨率素材、源文件和高清语音教学视频,还
本书为Photoshop后期三板斧修图技术(皮肤、光效、色彩)的技法讲解。内容注重实践,融合理论知识于综合案例之中。书中案例详实,收录大量一手拍摄案例,细致讲解,更易学习。本书作者教学功底深厚,拥有十数年教学经验,擅长将内容进行拆解,深入浅出进行讲解。
本书是全面、系统学习Mastercam 2024 软件的参考书,全书以Mastercam2024 中文版为蓝本进行编写,内容包括Mastercam 2024 基础知识、系统配置与基本操作、基本图形的绘制与编辑、图形尺寸标注、曲面的创建与编辑、创建曲面曲线、实体的创建与编辑、Mastercam 2024 数控加工入门、2D 加工、曲面粗加工、曲面精加工、多轴铣削加工、车削加工和线切割加工。本书是根据北京兆迪科技有限公司给国内外几十家不同行业的知名公司(含国外独资和合资公司)编写的培训教案整理而成的,具有很强的实用性和广泛的适用性。本书附赠学习资源,包括大量数控加工编程技巧和具有针对性的实例教学视频,并进行了详细的语音讲解。另外,学习资源中还包含本书所有的素材文件、练习文件及已完成的范例文件。本书章节的安排次序采用由浅入深、循序渐进的原则。在内容安排上,本书
在本书中,畅销书作者Jeff Johnson为设计人员提供了足够的感知和认知心理学背景知识。有了这些知识,用户界面设计准则就不再只是一系列需要遵循的规则,而变得有了直观的意义。
本书介绍了Mastercam2023的CAD/CAM功能,主要内容包括:Mastercam 2023软件概述,二维图形的创建与标注,二维图形的编辑与转换,曲面、曲线的创建与编辑,三维实体的创建与编辑,CAM通用设置,传统和高速二维加工和刀路编辑,传统和高速曲面粗加工,传统和高速曲面精加工,多轴加工。本书可作为高等工科院校机械制造与自动化专业本、专科的辅助教材,也可作为工程技术人员的参考书或自学手册。
本书由中国延时摄影联盟联合创始人、《韵动中国》系列片联合出品人张恒,根据80万学员喜欢的延时摄影技巧进行编写,讲解了22种延时摄影的拍法,帮助读者快速成为延时摄影高手。本书通过17章内容,详细介绍了延时摄影的前期拍摄技术与后期处理技巧,包括延时摄影基础知识、曝光参数设置技巧、手机直接拍摄延时、相机拍摄固定延时、拍摄大范围延时、拍摄小范围延时、拍摄长曝光延时、拍摄日出日落延时、拍摄星空银河延时、拍摄植物生长延时、拍摄希区柯克延时、无人机航拍延时、延时视频处理流程对比、画面调色处理、视频去闪处理、序列合成处理以及视频防抖处理等内容,希望读者学后可以举一反三,创作出更多优秀的延时摄影作品。本书结构清晰、语言简洁,适应对延时摄影感兴趣的读者,也可作为延时摄影类课程的教材,或学习辅导用书。
《3ds Max动画 从新手到高手》定位于3ds Max的动画及 制作领域,通过多个实例全面系统地讲解该软件的使用技巧。全书共8章。第1章讲解软件动画的基础知识;第2~8章分门别类地详细讲解关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。 《3ds Max动画 从新手到高手》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。 《3ds Max动画 从新手到高手》适合作为各类高校和培训机构相关专业的教材或辅导用书,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。
本书内容针对零基础读者编写,旨在全面介绍效果图制作的基本功能及实际运用,是读者快速、全面掌握效果图制作的应备参考书。本书从3dsMax2016的基本操作入手,结合大量的可操作性练习,全面而深入地阐述建
本书从动漫游戏设计师职业岗位需求出发,通过11章内容及其中的52个精选案例,详细讲解了Animate CC矢量动画设计的学习方法,项目和工作实践中所需掌握的专业技能、项目流程,以及解决实际问题的方法、思路、技巧,使得读者能够直观地掌握矢量动画设计的方法,做到举一反三和融会贯通。本书面向的用户群体广泛,适合 大多数的初级和中级用户,案例由浅入深、循序渐进。所有案例均选自作者的工作和项目,具有较强的实践性和实用性,技术含量高。同时章节练习及海量的电子学习资源和素材能 好地帮助读者掌握设计和操作要点,极大地方便了教学和自学。全书共11章,主要内容包括Animate CC矢量动画软件介绍、图形绘制、元件和库的使用、逐帧动画制作、补间动画制作、引导层动画制作、遮罩层动画制作、形变动画制作、骨骼动画制作、角色动画制作、动画
全书共分9章,以BIM技术在建筑业中的应用并如何实现其价值为核心展开论述。第1章BIM技术概述,详细介绍BIM概念的来源、国内外发展现状及未来BIM+技术的发展趋势;第2章主要介绍BIM技术特性及BIM技术在建筑全生命周期的应用价值;第3章介绍BIM应用软件选择及硬件环境;第4~8章主要介绍BIM技术在项目前期策划、设计、施工、运维以及在工程造价、项目管理中的具体应用;第9章主要介绍BIM在装配式建筑中的应用。本书在编排架构上本着可读性、可操作性的实用原则,尽量以图、表的形式阐释了从初识BIM概念到如何应用BIM技术的认知学习过程,由浅入深地逐步探讨了BIM的发展和在建筑业中的开发应用。本书适合建筑施工技术、管理及相关人员使用,对于高等院校土木工程专业、工程管理专业、建筑学专业的相关师生也有较高的参考、学习价值。
这是一本介绍中文版3dsMax2016/VRay基本功能及各种常见效果图制作的书。本书从3dsMax的基本操作入手,用大量的可操作性实战案例(195个实战案例 17个商业综合实例),深入地阐述了3ds
3D打印技术是基于CAD模型快速制作零件的新型成形方法。本书全面介绍了3D打印技术的工艺流程和特点,阐述了每种技术的基本原理,并介绍了3D打印技术在工业、文化创意以及医学等领域的应用。 全书共分10章,主要介绍了3D打印技术的基本概况,并对光固化成形工艺、选择性激光烧结工艺、选择性激光熔化工艺、熔融沉积成形工艺、三维印刷成形工艺、分层实体制造工艺及形状沉积制造工艺、电子束熔化成形工艺、激光近净成形工艺等九种成形技术的工艺、系统、材料、制造设备、成形质量影响因素及应用等内容进行了论述,并介绍了目前工业应用广泛的光固化成形工艺、选择性激光烧结工艺、选择性激光熔化工艺、熔融沉积成形工艺及三维印刷成形工艺等五种典型工艺的产品制造实例。 本书可作为高等学校增材制造工程及机械类、近机械类专业的本科生
本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例
《3ds Max三维建模案例大全》从实际操作和应用的角度出发,通过182个精彩建模案例,全面、详细地讲解3ds Max三维建模的各种建模工具和建模命令的知识要点、使用方法以及创建各类三维模型的技巧与思路。 《3ds Max三维建模案例大全》共18章,从3ds Max不同类型的三维建模工具和建模命令的基本操作,到使用这些建模工具和建模命令创建不同类型的三维模型进行了详细、全面的讲解。通过学习本书的内容,读者能够全面、系统地掌握3ds Max 三维建模的方法、思路和技巧。 《3ds Max三维建模案例大全》语言通俗易懂,书中操作实例类型多样,具有很强的实用性、可操作性和代表性。 《3ds Max三维建模案例大全》既是一本专业技术较强的案例类图书,也是一个不可多得的模型资料库。本书不仅可以作为高等院校和相关培训机构的教材,也可以作为三维建模工作人员
杨旺功、赵一飞、徐昱编著的《3ds Max室内家具超逼真模型设计(附光盘)》以3ds Max 2015为平台,通过精心挑选的50个典型实例,全面、详细地讲解了各种常见类型家具的设计流程、方法和技巧。具体内容包括3ds Max家具设计基础知识、客厅家具设计、卧室家具设计、餐厅家具设计、书房家具设计、厨房家具设计、卫生间家具设计、办公家具设计。读者通过学习本书,可以熟练使用强大的3ds Max建模工具进行快速 的家具产品建模,为 终进行产品渲染奠定良好的基础。 附赠光盘中提供了书中所有实例的场景文件和白模效果图,以及演示实例设计全过程的语音教学视频文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,并拓展技术。 本书讲解全面、实例丰富、技术实用,适合家具设计、模型制作、室内效果图表现等相关行业的从业人员阅读学习,也可作为大中专院校家具设计
版式设计是视觉传达设计的基本功之一,是一种设计语言,在信息大 的 ,如何有效、快速、准确地传达信息显得尤为重要。故学设计必须要学好版式设计,否则设计就成了空中楼阁。 《版式设计:平面设计师高效工作手册》分为两大部分12章,一部分是原理篇,从工作流程和几大元素方面来讲解版式设计的要领;第二部分是实践应用篇,从媒体特性方面来讲解版式设计在不同媒体中的设计要点,然后精选一些真实设计项目来加以印证。 本书内容安排由浅入深,语言写作通俗易懂,实例题材丰富多样。特别适合广大职业院校及计算机培训学校作为相关专业的教材用书。同时也适合广告设计初学者、设计爱好者作为学习参考书来使用。
本书以拓展单体模型建模思路,提升室内效果图制作效率为学习目的。本书涵盖完整的效果图制作流程内容:CAD施工图整理、3ds Max和SketchUp三维模型协同创建及Photoshop效果图后期处理。书中软件操作思路来自于多年课程教学和项目实践的积累及总结,章节的安排适合教学应用,符合高等院校环境设计专业的课程大纲要求。同时,模型创建过程有文字思路和场景模型两种记录方式,可以对照自学。每个章节都安排有任务点并配有对应的源文件资料,适合高等院校环境设计、建筑学专业的学生及相关行业从业者进行三维模型创建和室内效果图表现的系统学习。
《3ds Max 2018中文版入门与提高/常用办公软件快速入门与提高》是3ds Max的入门与提高教程,采用中英文对照讲解,内容覆盖了3ds Max2018各种建模方法。《3ds Max 2018
本书针对需要熟练绘制各种设计表现效果图外部环境的设计师岗位,结合学生学习过程中易受挫、易被动的心理,将全书结构分为基础篇和实战篇,即单一技能、综合项目两个部分。其中,基础篇以够用为原则,牢抓核心命令,以3ds Max 建模、VRay、Lumion 渲染基本工具应用案例详解、剖析其命令的特性,掌握命令的本质,达到熟练应用;实战篇以居住空间设计表现、公共空间设计表现、环境景观设计、渲染静态帧图像、动画漫游等典型设计项目为例,层层分解、深入浅出地融入三维空间设计表现图绘制的不同知识点与技能目标,明确问题解决为导向, 把空间设计分析、审美与后期处理的分析思想贯穿到每一个项目。本书图文并茂,可作为高等院校环境艺术设计等相关专业的教材,也可供室内外环境艺术设计效果图制作相关人员工作时参考使用。
《3ds Max 2023实训教程》以“实际工作用什么,就重点讲什么”为宗旨,抛开一切复杂且在工作中用不上的功能,集中讲解与各行业相关的3ds Max核心技术、方法和思路。 《3ds Max 2023实训教程》内容包括3ds Max通用基础知识、主流行业建模技法解析、材质制作与贴图技术、灯光技术与打光思路、摄影机构图与镜头效果、动画和动作,以及渲染出图等。本书 一章展示主流行业的项目实训,介绍3ds Max的行业应用和注意事项,引导新手找到适合自己的行业。本书附有教学视频,读者可在线观看。 《3ds Max 2023实训教程》 适合作为艺术类院校相关专业和培训机构的教材,也可以作为3ds Max自学人员的参考书。本书所有内容均以中文版3ds Max 2023、VRay 6.0为基础进行编写,读者可采用相同或 高版本的软件来学习。
《3ds Max动画 从新手到高手》定位于3ds Max的动画及 制作领域,通过多个实例全面系统地讲解该软件的使用技巧。全书共8章。第1章讲解软件动画的基础知识;第2~8章分门别类地详细讲解关键帧动画、控制器动画、绑定动画、骨骼动画、动力学动画、粒子动画和液体动画。 《3ds Max动画 从新手到高手》内容丰富,结构清晰,章节独立,读者可以直接阅读自己感兴趣的章节进行学习。本书提供的素材包括所有案例的工程文件、贴图文件及作者本人录制的教学视频文件。 《3ds Max动画 从新手到高手》适合作为各类高校和培训机构相关专业的教材或辅导用书,也可以作为三维动画自学人员的参考用书。
内容简介3dsMax在 拥有庞大的用户群,它广泛应用于建筑、游戏、产品设计等诸多行业。书中通过近30个实例,详细讲解了使用3dsMax进行工业产品设计的方法和技巧。具体内容包括3dsMax基础知识与基本操作,生活用品、五金工具、厨卫产品、照明灯具、电子产品、装饰摆件、小家电、儿童玩具、骑行产品、数码和电脑产品、交通工具、 类产品的制作。通过学习本书,读者可掌握使用3dsMax快速进行工业产品设计的方法,并为 终进行产品渲染奠定良好的基础。
本书介绍了中文版3ds Max 2022软件的常用功能及实际应用,面向零基础读者,帮助其快速全面地掌握3ds Max 2022软件。全书以重要技术为主线,分为12章,系统介绍了软件功能及各种实用案例的制作方法,主要包含初识3ds Max 2022、几何体建模、图形建模、*级建模、灯光技术、材质与贴图、摄影机技术、渲染与输出、动画技术、粒子系统、毛发系统、动力学技术等内容。软件的基础操作都配有视频微课,主要技术点通过技术实例进行讲解,技术实例讲解按照“实例介绍→思路分析→步骤演示→举一反三”的顺序进行编写。实例选择强调针对性和实用性,既可达到强化训练的目的,又可让读者 多地了解实际工作中可能出现的问题和处理方法。本书提供所有案例的素材和源文件,以及辅助教学的PPT课件等资源,适合作为院校和培训机构相关专业课程的教程,也可作为3ds Max自